Cores alternativas e raras: nos jogos principais desde X e Y, cada encontro tem 1 chance em 4.096 de ser shiny, sem contar bônus de caça. Disponível como shiny em Pokémon GO. Ver
Habilidades: Plus e Minus. Habilidade oculta: Clear Body. Klink é vulnerável a ataques do tipo Fire, Fighting e Ground (dano ×2). Klink não sofre dano de ataques do tipo Poison.
Geração
Geração 5
Black / White
Nº Nacional
#599
Pokédex Nacional
Categoria
Gear Pokémon
Status
Padrão
📊Atributos base
O total determina o poder geral de um Pokémon.
HP
40
255
Attack
55
255
Defense
70
255
Special Attack
45
255
Special Defense
60
255
Speed
30
255
Total
300
HP mín. (nv. 100)
190
0 IV, 0 EV, nat. -
HP máx. (nv. 100)
284
31 IV, 252 EV, nat. +
Variação por geração
Estável
Inalterados recentemente
🛡️Eficácia dos tipos
Multiplicadores recebidos conforme o tipo do ataque adversário (Steel). Ver a tabela de tipos
Taxa base (Gen VI+): 1/4096.
Com Shiny Charm: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Golpes de Klink
Golpes que este Pokémon pode aprender, por método.
Nv.
Golpe
Tipo · Cat.
Precisão
Pot.
PP
1
Thunder Shock
ElectricEsp.
100%
40
30
1
Vise Grip
NormalFís.
100%
55
30
4
Bind
NormalFís.
85%
15
20
8
Charge
ElectricStatus
—
—
20
12
Charge Beam
ElectricEsp.
90%
50
10
16
Metal Sound
SteelStatus
85%
—
40
20
Autotomize
SteelStatus
—
—
15
24
Discharge
ElectricEsp.
100%
80
15
28
Screech
NormalStatus
85%
—
40
32
Gear Grind
SteelFís.
85%
50
15
36
Mirror Shot
SteelEsp.
85%
65
10
36
Lock-On
NormalStatus
—
—
5
40
Shift Gear
SteelStatus
—
—
10
44
Zap Cannon
ElectricEsp.
50%
120
5
48
Hyper Beam
NormalEsp.
90%
150
5
TM/HM
Golpe
Tipo · Cat.
Precisão
Pot.
PP
TM01
Protect
NormalStatus
—
—
10
TM02
Assurance
DarkFís.
100%
60
10
TM03
Sleep Talk
NormalStatus
—
—
10
TM04
Uproar
NormalEsp.
100%
90
10
TM05
Thunder Wave
ElectricStatus
90%
—
20
TM06
Volt Switch
ElectricEsp.
100%
70
20
TM07
Round
NormalEsp.
100%
60
15
TM08
Substitute
NormalStatus
—
—
10
TM09
Confide
NormalStatus
—
—
20
TM10
Wild Charge
ElectricFís.
100%
90
15
TM11
Rock Smash
FightingFís.
100%
40
15
TM12
Facade
NormalFís.
100%
70
20
TM13
Secret Power
NormalFís.
100%
70
20
TM14
Frustration
NormalFís.
100%
—
20
TM15
Screech
NormalStatus
85%
—
40
TM16
Flash Cannon
SteelEsp.
100%
80
10
TM17
Iron Defense
SteelStatus
—
—
15
TM18
Rock Polish
RockStatus
—
—
20
TM19
Hidden Power
NormalEsp.
100%
60
15
TM20
Charge Beam
ElectricEsp.
90%
50
10
TM21
Power Gem
RockEsp.
100%
80
20
TM22
Double Team
NormalStatus
—
—
15
TM23
Rest
PsychicStatus
—
—
5
TM24
Return
NormalFís.
100%
—
20
TM25
Snore
NormalEsp.
100%
50
15
TM26
Sandstorm
RockStatus
—
—
10
TM27
Endure
NormalStatus
—
—
10
TM28
Thunderbolt
ElectricEsp.
100%
90
15
TM29
Toxic
PoisonStatus
90%
—
10
TM30
Hyper Beam
NormalEsp.
90%
150
5
TM31
Swagger
NormalStatus
85%
—
15
Nenhum dado disponível para esta categoria.
Origem
Golpe
Tipo · Cat.
Precisão
Pot.
PP
—
Sleep Talk
NormalStatus
—
—
10
—
Uproar
NormalEsp.
100%
90
10
—
Bind
NormalFís.
85%
15
20
—
Gravity
PsychicStatus
—
—
5
—
Telekinesis
PsychicStatus
—
—
15
—
Steel Beam
SteelEsp.
95%
140
5
—
Steel Roller
SteelFís.
100%
130
5
—
Rising Voltage
ElectricEsp.
100%
70
20
—
Iron Defense
SteelStatus
—
—
15
—
Shock Wave
ElectricEsp.
—
60
20
—
Signal Beam
BugEsp.
100%
75
15
—
Recycle
NormalStatus
—
—
10
—
Magic Coat
PsychicStatus
—
—
15
—
Snore
NormalEsp.
100%
50
15
—
Magnet Rise
ElectricStatus
—
—
10
Nenhum dado disponível para esta categoria.
Nenhum dado disponível para esta categoria.
🥚Criação avançada
Grupos de Ovos
Mineral
Determinação de sexo
Sem gênero
Compatibilidade com Ditto
✓ Sim
Pokérus
Suscetível
EV ×2 se infectado
Característica máx.
Defense
Atributo base mais alto
Hyper Training e Mints
Disponível a partir do nível 50. Custo: 1 Gold Bottle Cap por IV em 31 ou 3 Silver Bottle Caps por IV. Os Mints permitem mudar o efeito da natureza sem alterar a natureza de base.
🗺️Onde encontrar Klink
Disponível em 10 jogos, 44 encontros registrados. Clique em um jogo para ver os detalhes.
Como trazer este Pokémon para o HOME conforme o jogo de origem.
Black
→Pokémon Bank
Para o Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
White
→Pokémon Bank
Para o Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Black 2
→Pokémon Bank
Para o Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
White 2
→Pokémon Bank
Para o Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Omega Ruby
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Alpha Sapphire
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Sun
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Moon
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Sword
→Pokémon HOME
HOME (direto)
Shield
→Pokémon HOME
HOME (direto)
Nota:
Algumas transferências são irreversíveis (Bank → HOME). Verifique a legalidade dos golpes no jogo de destino — o HOME pode substituir um golpe ilegal por um golpe básico.