Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Branette auf Französisch · Banette auf Englisch · ジュペッタ, Juppeta auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Banette ist ein Pokémon vom Typ Geist, Nr. 354 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 3. Kategorie: Marionette. Größe: 1,1 m, Gewicht: 12,5 kg.
Banette entwickelt sich aus Shuppet und hat keine weitere Entwicklung.
Fähigkeiten: Insomnia und Schnüffler. Versteckte Fähigkeit: Tastfluch. Banette ist anfällig für Attacken vom Typ Geist und Unlicht (Schaden ×2). Banette nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Normal und Kampf.
Generation
Generation 3
Rubin / Saphir
Nationale Nr.
#354
Nationaler Pokédex
Kategorie
Marionette
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
64
255
Angriff
115
255
Verteidigung
65
255
Spezialangriff
83
255
Spezialverteidigung
63
255
Initiative
65
255
Gesamt
455
KP min. (Lv. 100)
238
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
332
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Geist). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Banette
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
1
Groll
GeistStatus
100%
—
10
1
Kreideschrei
NormalStatus
85%
—
40
1
Nachtnebel
GeistSpez.
100%
—
15
16
Irrlicht
FeuerStatus
85%
—
15
19
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
19
Finte
UnlichtPhys.
—
60
20
19
Schattenstoß
GeistPhys.
100%
40
30
22
Bürde
GeistSpez.
100%
65
10
26
Fluch
GeistStatus
—
—
10
30
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
34
Itemsperre
UnlichtStatus
100%
—
15
34
Rollenspiel
PsychoStatus
—
—
10
40
Tiefschlag
UnlichtPhys.
100%
70
5
46
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
46
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
52
Nachspiel
GeistStatus
—
—
5
53
Phantomkraft
GeistPhys.
100%
90
10
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM03
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
TM04
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM05
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM06
Anspringen
KäferPhys.
100%
50
20
TM07
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
TM08
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
TM09
Frustventil
UnlichtPhys.
100%
75
5
TM10
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM11
Bürde
GeistSpez.
100%
65
10
TM12
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM13
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM14
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM15
Schwerttanz
NormalStatus
—
—
20
TM16
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM17
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM18
Groll
GeistStatus
100%
—
10
TM19
Wegbereiter
PflanzePhys.
100%
50
20
TM20
Mülltreffer
GiftPhys.
80%
120
5
TM21
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
TM22
Bizarroraum
PsychoStatus
—
—
5
TM23
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM24
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
TM25
Zauberschein
FeeSpez.
100%
80
10
TM26
Itemsperre
UnlichtStatus
100%
—
15
TM27
Zugabe
NormalStatus
100%
—
5
TM28
Poltergeist
GeistPhys.
90%
110
5
TM29
Neck Strike
UnlichtPhys.
100%
80
15
TM30
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM31
Donner
ElektroSpez.
70%
110
10
TM32
Neidflammen
FeuerSpez.
100%
70
5
TM33
Irrlicht
FeuerStatus
85%
—
15
TM34
Blitz
NormalStatus
100%
—
20
TM35
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM36
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM37
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM38
Dunkelklaue
GeistPhys.
100%
70
15
TM39
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
TM40
Phantomkraft
GeistPhys.
100%
90
10
TM41
Plage
KäferSpez.
100%
20
20
TM42
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM43
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
TM44
Ränkeschmied
UnlichtStatus
—
—
20
TM45
Fluch
GeistStatus
—
—
10
TM46
Metronom
NormalStatus
—
—
10
TM47
Nachtnebel
GeistSpez.
100%
—
15
TM48
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
TM49
Konfusstrahl
GeistStatus
100%
—
10
TM50
Gedankengut
PsychoStatus
—
—
20
TM51
Begrenzer
PsychoStatus
—
—
10
TM52
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM53
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
TM54
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM55
Psystrahl
PsychoSpez.
100%
65
20
TM56
Krabbelkracher
KäferPhys.
90%
70
10
TM57
Ladestrahl
ElektroSpez.
90%
50
10
TM58
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM59
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM60
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM61
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM62
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
TM63
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
TM64
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM65
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM66
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM67
Donnerblitz
ElektroSpez.
100%
90
15
TM68
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
TM69
Folterknecht
UnlichtStatus
100%
—
15
TM70
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM71
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
TM72
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM73
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM74
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
TM75
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
TM76
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
—
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
—
Nachtmahr
GeistStatus
100%
—
15
—
Delegator
NormalStatus
—
—
10
—
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Tiefschlag
UnlichtPhys.
100%
70
5
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Groll
GeistStatus
100%
—
10
—
Mülltreffer
GiftPhys.
80%
120
5
—
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
—
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
—
Neck Strike
UnlichtPhys.
100%
80
15
—
Rollenspiel
PsychoStatus
—
—
10
—
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
—
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
—
Metronom
NormalStatus
—
—
10
—
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
—
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
—
Magiemantel
PsychoStatus
—
—
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
—
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
—
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
—
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
—
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
—
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
—
Unheilböen
GeistSpez.
100%
60
5
—
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
—
Magieraum
PsychoStatus
—
—
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Amorph
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Angriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Banette findet
Verfügbar in 12 Spielen, 75 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Natürlich erhältlich:SmaragdSaphirPokémon XD: Der dunkle SturmDiamantPerlPlatinSchwarz 2Weiß 2UltramondUltrasonneKarmesinPurpur
Generation III
💚
Smaragd 6 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(6)
Himmelturm 5FLv. 3710%
Himmelturm 1FLv. 3710%
Himmelturm 3FLv. 3710%
Himmelturm 3FLv. 385%
Himmelturm 5FLv. 385%
Himmelturm 1FLv. 385%
💙
Saphir 6 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(6)
Himmelturm 1FLv. 4810%
Himmelturm 1FLv. 505%
Himmelturm 3FLv. 5110%
Himmelturm 3FLv. 535%
Himmelturm 5FLv. 5410%
Himmelturm 5FLv. 565%
🎮
Pokémon XD: Der dunkle Sturm 1 Begegnung
Verfügbar▼
Snag
(1)
Citadark IsleLv. 37100%
Generation IV
💎
Diamant 6 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(6)
Route 225Lv. 5010%Nacht
Route 226Lv. 5110%Nacht
Route 225Lv. 5210%Nacht
Route 226Lv. 5310%Nacht
Route 227Lv. 5410%Nacht
KahlbergLv. 5410%Nacht
🦪
Perl 6 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(6)
Route 225Lv. 5010%Nacht
Route 226Lv. 5110%Nacht
Route 225Lv. 5210%Nacht
Route 226Lv. 5310%Nacht
Route 227Lv. 5410%Nacht
KahlbergLv. 5410%Nacht
🪙
Platin 4 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(4)
Route 225Lv. 4810%Nacht
Route 226Lv. 4810%Nacht
Route 225Lv. 5010%Nacht
Route 226Lv. 5010%Nacht
Generation V
⚫
Schwarz 2 20 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(20)
Bizarro-Haus B1FLv. 3210%
Bizarro-Haus 1FLv. 3210%
Bizarro-Haus B1FLv. 341%
Bizarro-Haus 1FLv. 344%
Bizarro-Haus B1FLv. 344%
Bizarro-Haus 1FLv. 341%
SiegesstraßeLv. 4720%
SiegesstraßeLv. 4720%
SiegesstraßeLv. 4720%
SiegesstraßeLv. 4720%
SiegesstraßeLv. 4810%
SiegesstraßeLv. 4810%
SiegesstraßeLv. 4910%
SiegesstraßeLv. 4910%
SiegesstraßeLv. 504%
SiegesstraßeLv. 505%
SiegesstraßeLv. 501%
SiegesstraßeLv. 501%
SiegesstraßeLv. 504%
SiegesstraßeLv. 505%
⬜
Weiß 2 20 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(20)
Bizarro-Haus B1FLv. 3210%
Bizarro-Haus 1FLv. 3210%
Bizarro-Haus 1FLv. 344%
Bizarro-Haus B1FLv. 341%
Bizarro-Haus 1FLv. 341%
Bizarro-Haus B1FLv. 344%
SiegesstraßeLv. 4720%
SiegesstraßeLv. 4720%
SiegesstraßeLv. 4720%
SiegesstraßeLv. 4720%
SiegesstraßeLv. 4810%
SiegesstraßeLv. 4810%
SiegesstraßeLv. 4910%
SiegesstraßeLv. 4910%
SiegesstraßeLv. 505%
SiegesstraßeLv. 501%
SiegesstraßeLv. 504%
SiegesstraßeLv. 504%
SiegesstraßeLv. 505%
SiegesstraßeLv. 501%
Generation VII
🌒
Ultramond 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Geschenk-Pokémon
(2)
Pokémon-ResortLv. 37–433%
Pokémon-ResortLv. 49–552%
🌞
Ultrasonne 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Geschenk-Pokémon
(2)
Pokémon-ResortLv. 37–433%
Pokémon-ResortLv. 49–552%
Generation IX
🔴
Karmesin 1 Begegnung
Verfügbar▼
Picknick
(1)
Paldea
🟣
Purpur 1 Begegnung
Verfügbar▼
Picknick
(1)
Paldea
🔄Transfer zu Pokémon HOME
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Saphir
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Smaragd
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Perl
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platin
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„BANETTE generates energy for laying strong curses by sticking pins into its own body. This POKéMON was originally a pitiful plush doll that was thrown away.“
Saphir
„A cursed energy permeated the stuffing of a discarded and forgotten plush doll, giving it new life as BANETTE. The POKéMON’s energy would escape if it were to ever open its mouth.“
Smaragd
„An abandoned plush doll became this POKéMON. They are said to live in garbage dumps and wander about in search of the children that threw them away.“
Feuerrot
„Strong feelings of hatred turned a puppet into a POKéMON. If it opens its mouth, its cursed energy escapes.“
Blattgrün
„Strong feelings of hatred turned a puppet into a POKéMON. If it opens its mouth, its cursed energy escapes.“
Diamant
„A doll that became a Pokémon over its grudge from being junked. It seeks the child that disowned it.“
Perl
„A doll that became a Pokémon over its grudge from being junked. It seeks the child that disowned it.“
Platin
„A doll that became a Pokémon over its grudge from being junked. It seeks the child that disowned it.“
HeartGold
„This Pokémon developed from an abandoned doll that amassed a grudge. It is seen in dark alleys.“
SoulSilver
„This Pokémon developed from an abandoned doll that amassed a grudge. It is seen in dark alleys.“
Schwarz
„Une poupée mue par la tristesse qui la ronge depuis qu’on l’a délaissée. Elle recherche son propriétaire.“
Schwarz
„A doll that became a Pokémon over its grudge from being junked. It seeks the child that disowned it.“
Weiß
„Une poupée mue par la tristesse qui la ronge depuis qu’on l’a délaissée. Elle recherche son propriétaire.“
Weiß
„A doll that became a Pokémon over its grudge from being junked. It seeks the child that disowned it.“
Schwarz 2
„A doll that became a Pokémon over its grudge of being thrown away. It seeks the child who disowned it.“
Weiß 2
„A doll that became a Pokémon over its grudge of being thrown away. It seeks the child who disowned it.“
„자신의 몸을 바늘로 상처 낼 때 강한 저주 에너지가 발생한다. 원래는 버려진 불쌍한 인형이다.“
Omega Rubin
„En plantant des aiguilles dans son propre corps, Branette génère de l’énergie permettant de lancer de puissantes malédictions. Au départ, ce Pokémon n’était qu’une malheureuse peluche jetée à la poubelle.“
Omega Rubin
„Banette belegt andere mit Flüchen, indem es Nadeln in seinen eigenen Körper sticht. Dieses Pokémon war ursprünglich eine mitleiderregende Plüschpuppe, die weggeworfen wurde.“
Omega Rubin
„Banette genera energía para echar un infalible hechizo clavándose púas a sí mismo. Los orígenes de este Pokémon son algo tristes: era un muñeco de felpa al que tiraron a la basura.“
Omega Rubin
„Banette genera energia per lanciare terribili maledizioni, conficcandosi alcuni spilli nel corpo. Originariamente questo Pokémon era un dolce peluche, successivamente gettato via.“
Omega Rubin
„Banette generates energy for laying strong curses by sticking pins into its own body. This Pokémon was originally a pitiful plush doll that was thrown away.“
„버려진 인형의 솜에 저주 에너지가 스며들어 포켓몬이 되었다. 입을 열면 에너지가 빠져나간다.“
Alpha Saphir
„Une énergie maudite a pénétré le rembourrage d’une vieille peluche abandonnée, donnant ainsi vie à Branette. L’énergie de ce Pokémon s’échappe s’il ouvre la bouche.“
Alpha Saphir
„Die Energie eines Fluchs durchdrang die Füllung einer weggeworfenen und vergessenen Plüschpuppe und erweckte Banette zum Leben. Die Energie dieses Pokémon würde entweichen, wenn es seinen Mund öffnen sollte.“
Alpha Saphir
„Fue un hechizo el que hizo que el relleno de este muñeco de felpa olvidado y abandonado pasara a ser Banette. Si este Pokémon abriera la boca, se quedaría sin energía.“
Alpha Saphir
„Un’energia maledetta ha permeato l’imbottitura di un peluche vecchio e dimenticato, dando vita a Banette. Questo Pokémon deve tenere sempre la bocca chiusa per evitare che l’energia accumulata scappi fuori.“
Alpha Saphir
„A cursed energy permeated the stuffing of a discarded and forgotten plush doll, giving it new life as Banette. The Pokémon’s energy would escape if it were to ever open its mouth.“
„버려진 원념에 의해 태어난다. 소중히 대하면 만족해서 원래의 인형으로 돌아간다고 한다.“
Ultramond
„誕生自遭到捨棄時的怨念。 據說只要讓牠感覺自己受到重視, 牠就會滿意地變回原本的玩偶。“
Ultramond
„Il est né de la rancune qu’il a ressentie quand il a été abandonné. Il redevient apparemment une poupée si l’on en prend grand soin.“
Ultramond
„Geboren aus Hass, weil es weggeworfen wurde, soll es sich wieder in eine Plüschpuppe zurückverwandeln, wenn es sich geliebt fühlt.“
Ultramond
„El rencor de haber sido tirado a la basura fue lo que le dio vida. Se dice que puede convertirse de nuevo en muñeco si se le trata con cariño.“
Ultramond
„È stato generato dalla rabbia per essere stato buttato via. Si dice che se ci si prende cura di lui, tornerà a essere il peluche di un tempo.“
Ultramond
„Resentment at being cast off made it spring into being. Some say that treating it well will satisfy it, and it will once more become a stuffed toy.“
Ultramond
„捨てられた 怨念で 生まれる。 大切に されると 満足して 元の ヌイグルミに 戻るという。“
Ultramond
„因被丢弃的怨念而诞生。 听说,如果满足它受重视的需求, 就会变回原来的玩偶。“
🌍Mehrsprachige Namen
🇫🇷 Français
Branette
🇬🇧 English
Banette
🇯🇵 漢字
ジュペッタ
🇯🇵 Kana
ジュペッタ
🇯🇵 Romaji
Juppeta
🇩🇪 Deutsch
Banette
🇪🇸 Español
Banette
🇮🇹 Italiano
Banette
🇰🇷 한국어
다크펫
🇨🇳 ZH-Hans
诅咒娃娃
🇹🇼 ZH-Hant
詛咒娃娃
Kategorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Marionnette
🇬🇧 EN
Marionette Pokémon
🇯🇵 JP
ぬいぐるみポケモン
🇩🇪 DE
Marionette
🎬Medien & Galerie
Audio-Schreie
❓Häufige Fragen zu Banette
Welchen Typ hat Banette?
Banette ist ein Pokémon vom Typ Geist.
Kann sich Banette noch weiterentwickeln?
Banette ist die letzte Stufe seiner Entwicklungslinie: Es stammt von Shuppet ab und entwickelt sich nicht weiter.
Was sind die Schwächen von Banette?
Banette ist anfällig für Attacken vom Typ Geist und Unlicht (Schaden ×2). Banette nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Normal und Kampf.
Was ist die versteckte Fähigkeit von Banette?
Die versteckte Fähigkeit von Banette ist Tastfluch. Seine üblichen Fähigkeiten sind Insomnia und Schnüffler.
Wo findet man Banette in Pokémon-Legenden: Z-A?
In Pokémon-Legenden: Z-A erscheint Banette wild in der Wildnis-Zone 15. Nummer im Illumina-City-Pokédex: 112. Alle Wildnis-Zonen
Wie lässt sich Banette Mega-entwickeln?
Banette kann im Kampf Mega-entwickeln, wenn es den passenden Mega-Stein trägt. Für Mega-Banette wird der Mega-Stein Banetteonit benötigt. In Pokémon Champions: im Shop für 2 000 PdV.
Ist Banette in Pokémon Champions verfügbar?
Ja, Banette ist in Pokémon Champions spielbar, ebenso wie Mega-Banette.