Kommandutan entwickelt sich nicht weiter und hat keine Vorentwicklung.
Schillernd (Shiny)
Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Gouroutan auf Französisch · Oranguru auf Englisch · ヤレユータン, Yareyuutan auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Kommandutan ist ein Pokémon vom Typ Normal und Psycho, Nr. 765 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 7. Kategorie: Weisheits-Pokémon. Größe: 1,5 m, Gewicht: 76 kg.
Fähigkeiten: Konzentrator und Telepathie. Versteckte Fähigkeit: Nutznießer. Kommandutan ist anfällig für Attacken vom Typ Käfer und Unlicht (Schaden ×2). Kommandutan nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Geist.
Generation
Generation 7
Sonne / Mond
Nationale Nr.
#765
Nationaler Pokédex
Kategorie
Weisheits-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
90
255
Angriff
60
255
Verteidigung
80
255
Spezialangriff
90
255
Spezialverteidigung
110
255
Initiative
60
255
Gesamt
490
KP min. (Lv. 100)
290
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
384
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Normal / Psycho). Typentabelle ansehen
Gibt Mitstreitern, die ihr Item aufgebraucht haben, sein eigenes Item.
🌱Entwicklung von Kommandutan
Dieses Pokémon entwickelt sich nicht weiter und stammt von keiner Entwicklung ab.
🔮Formen und schillernde Variante von Kommandutan
Standardform
Normal · Psycho
Verfügbarkeit als Schillernd (Shiny)
Schillernde Form verfügbar
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Kommandutan
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Konfusion
PsychoSpez.
100%
50
25
1
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
5
Galanterie
NormalStatus
—
—
15
10
Gedankengut
PsychoStatus
—
—
20
15
Kraftvorrat
PsychoSpez.
100%
20
10
20
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
22
Finte
UnlichtPhys.
—
60
20
25
Verzögerung
UnlichtStatus
100%
—
15
30
Ränkeschmied
UnlichtStatus
—
—
20
35
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
40
Bizarroraum
PsychoStatus
—
—
5
45
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
50
Kommando
PsychoStatus
—
—
15
55
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
60
Seher
PsychoSpez.
100%
120
10
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Verzögerung
UnlichtStatus
100%
—
15
TM02
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM03
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM04
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
TM05
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM06
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM07
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM08
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
TM09
Durchbruch
KampfPhys.
100%
75
15
TM10
Wirbler
UnlichtPhys.
100%
60
20
TM11
Psychofeld
PsychoStatus
—
—
10
TM12
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM13
Psychoschock
PsychoSpez.
100%
80
10
TM14
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM15
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM16
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM17
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM18
Wegbereiter
PflanzePhys.
100%
50
20
TM19
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
TM20
Psycholärm
PsychoSpez.
100%
75
10
TM21
Bizarroraum
PsychoStatus
—
—
5
TM22
Kalte Dusche
WasserSpez.
100%
50
20
TM23
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
TM24
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
TM25
Energieball
PflanzeSpez.
100%
90
10
TM26
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
TM27
Itemsperre
UnlichtStatus
100%
—
15
TM28
Zugabe
NormalStatus
100%
—
5
TM29
Fokusstoß
KampfSpez.
70%
120
5
TM30
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM31
Donner
ElektroSpez.
70%
110
10
TM32
Kraftvorrat
PsychoSpez.
100%
20
10
TM33
Natur-Kraft
NormalStatus
—
—
20
TM34
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM35
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM36
Erdanziehung
PsychoStatus
—
—
5
TM37
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
TM38
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
TM39
Ränkeschmied
UnlichtStatus
—
—
20
TM40
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
TM41
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM42
Lichtschild
PsychoStatus
—
—
30
TM43
Dampfwalze
BodenPhys.
100%
60
20
TM44
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM45
Gedankengut
PsychoStatus
—
—
20
TM46
Begrenzer
PsychoStatus
—
—
10
TM47
Seher
PsychoSpez.
100%
120
10
TM48
Reflektor
PsychoStatus
—
—
20
TM49
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM50
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
TM51
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
TM52
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM53
Psystrahl
PsychoSpez.
100%
65
20
TM54
Ladestrahl
ElektroSpez.
90%
50
10
TM55
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM56
Kraftschub
NormalStatus
—
—
30
TM57
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM58
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM59
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM60
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM61
Bodyguard
NormalStatus
—
—
25
TM62
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
TM63
Erdbeben
BodenPhys.
100%
100
10
TM64
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM65
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM66
Donnerblitz
ElektroSpez.
100%
90
15
TM67
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
TM68
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM69
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
TM70
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
TM71
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
TM72
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM73
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM74
Flächenmacht
PsychoSpez.
100%
80
10
TM75
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
TM76
Wunderraum
PsychoStatus
—
—
10
TM77
Magieraum
PsychoStatus
—
—
10
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Gähner
NormalStatus
—
—
10
—
Psychofeld
PsychoStatus
—
—
10
—
Zuflucht
NormalPhys.
100%
140
5
—
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
—
Sondersensor
PsychoSpez.
100%
80
20
—
Wunderraum
PsychoStatus
—
—
10
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Galanterie
NormalStatus
—
—
15
—
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
—
Stakkato
NormalStatus
—
—
5
—
Feldimpuls
NormalSpez.
100%
50
10
—
Groll
GeistStatus
100%
—
10
—
Erdanziehung
PsychoStatus
—
—
5
—
Bezirzer
NormalPhys.
100%
60
25
—
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
—
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
—
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
—
Magiemantel
PsychoStatus
—
—
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
—
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
—
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
—
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
—
Flächenmacht
PsychoSpez.
100%
80
10
—
Wunderraum
PsychoStatus
—
—
10
—
Magieraum
PsychoStatus
—
—
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Feld
Brutzyklen
20 Zyklen
≈ 5.140 Schritte
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Spezialverteidigung
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Kommandutan findet
Verfügbar in 6 Spielen, 12 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Mond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„Il vit perché sur les arbres au plus profond de la jungle. Plus rarement, on le croise sur le littoral, en plein concours d’intelligence avec un Roigada.“
Mond
„Lebt auf Baumwipfeln im tiefsten Dschungel. Ab und an erscheint es am Strand, um sich epische Quiz-Duelle mit Laschoking zu liefern.“
Mond
„Vive en lo alto de los árboles en plena espesura de la jungla. Muy de vez en cuando se acerca a la costa para medir su ingenio con Slowking.“
Mond
„Vive sugli alberi nel profondo della giungla. Raramente viene avvistato sul litorale, dove si cimenta in gare d’intelligenza con Slowking.“
Mond
„Deep in the jungle, high in the lofty canopy, this Pokémon abides. On rare occasions, it shows up at the beach to match wits with Slowking.“