Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Métang auf Französisch · Metang auf Englisch · メタング, Metang auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Metang ist ein Pokémon vom Typ Stahl und Psycho, Nr. 375 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 3. Kategorie: Eisenklauen-Pokémon. Größe: 1,2 m, Gewicht: 202,5 kg.
Metang entwickelt sich aus Tanhel und entwickelt sich zu Metagross (Lv. 45).
Fähigkeit: Neutraltorso. Versteckte Fähigkeit: Leichtmetall. Metang ist anfällig für Attacken vom Typ Feuer, Boden, Geist und Unlicht (Schaden ×2). Metang nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Gift.
Generation
Generation 3
Rubin / Saphir
Nationale Nr.
#375
Nationaler Pokédex
Kategorie
Eisenklauen-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
60
255
Angriff
75
255
Verteidigung
100
255
Spezialangriff
55
255
Spezialverteidigung
80
255
Initiative
50
255
Gesamt
420
KP min. (Lv. 100)
230
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
324
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Stahl / Psycho). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Metang
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Konfusion
PsychoSpez.
100%
50
25
—
Metallklaue
StahlPhys.
95%
50
35
1
Klauenwetzer
UnlichtStatus
—
—
15
1
Tackle
NormalPhys.
100%
40
35
1
Patronenhieb
StahlPhys.
100%
40
30
6
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
12
Magnetflug
ElektroStatus
—
—
10
18
Lichtkanone
StahlSpez.
100%
80
10
23
Verfolgung
UnlichtPhys.
100%
40
20
26
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
29
Wunderauge
PsychoStatus
—
—
40
34
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
42
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
50
Sternenhieb
StahlPhys.
90%
90
10
58
Eisenabwehr
StahlStatus
—
—
15
66
Agilität
PsychoStatus
—
—
30
74
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Aero-Ass
FlugPhys.
—
60
20
TM03
Klauenwetzer
UnlichtStatus
—
—
15
TM04
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM05
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM06
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM07
Matschbombe
GiftSpez.
100%
90
10
TM08
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
TM09
Durchbruch
KampfPhys.
100%
75
15
TM10
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM11
Psychoschock
PsychoSpez.
100%
80
10
TM12
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM13
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM14
Zerschneider
NormalPhys.
95%
50
30
TM15
Psychoklinge
PsychoPhys.
100%
70
20
TM16
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM17
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM18
Wegbereiter
PflanzePhys.
100%
50
20
TM19
Finale
NormalPhys.
100%
200
5
TM20
Psycholärm
PsychoSpez.
100%
75
10
TM21
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM22
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
TM23
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM24
Explosion
NormalPhys.
100%
250
5
TM25
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM26
Blitz
NormalStatus
100%
—
20
TM27
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM28
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM29
Kosmik-Kraft
PsychoStatus
—
—
20
TM30
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM31
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM32
Erdanziehung
PsychoStatus
—
—
5
TM33
Metallklaue
StahlPhys.
95%
50
35
TM34
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
TM35
Gyroball
StahlPhys.
100%
—
5
TM36
Agilität
PsychoStatus
—
—
30
TM37
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
TM38
Meteorstrahl
GesteinSpez.
90%
120
10
TM39
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
TM40
Lichtkanone
StahlSpez.
100%
80
10
TM41
Stahlstrahl
StahlSpez.
95%
140
5
TM42
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM43
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
TM44
Eisenabwehr
StahlStatus
—
—
15
TM45
Lichtschild
PsychoStatus
—
—
30
TM46
Strauchler
PflanzeSpez.
100%
—
20
TM47
Tarnsteine
GesteinStatus
—
—
20
TM48
Dampfwalze
BodenPhys.
100%
60
20
TM49
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM50
Steigerungshieb
KampfPhys.
100%
40
20
TM51
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
TM52
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
TM53
Steinpolitur
GesteinStatus
—
—
20
TM54
Seher
PsychoSpez.
100%
120
10
TM55
Stahlpresse
StahlPhys.
100%
—
10
TM56
Reflektor
PsychoStatus
—
—
20
TM57
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
TM58
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
TM59
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM60
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM61
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM62
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM63
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM64
Erdbeben
BodenPhys.
100%
100
10
TM65
Rammboss
StahlPhys.
100%
—
10
TM66
Sandsturm
GesteinStatus
—
—
10
TM67
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM68
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM69
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
TM70
Felsgrab
GesteinPhys.
95%
60
15
TM71
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
TM72
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM73
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM74
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM75
Flächenmacht
PsychoSpez.
100%
80
10
TM76
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
TM77
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
—
Einigler
NormalStatus
—
—
40
—
Delegator
NormalStatus
—
—
10
—
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Finale
NormalPhys.
100%
200
5
—
Wuchtschlag
KampfPhys.
50%
100
5
—
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
—
Explosion
NormalPhys.
100%
250
5
—
Erdanziehung
PsychoStatus
—
—
5
—
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
—
Meteorstrahl
GesteinSpez.
90%
120
10
—
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
—
Stahlstrahl
StahlSpez.
95%
140
5
—
Eisenwalze
StahlPhys.
100%
130
5
—
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
—
Eisenabwehr
StahlStatus
—
—
15
—
Tarnsteine
GesteinStatus
—
—
20
—
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
—
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
—
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
—
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
—
Ampelleuchte
KäferSpez.
100%
75
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Walzer
GesteinPhys.
90%
30
20
—
Zornklinge
KäferPhys.
95%
40
20
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
—
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
—
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
—
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
—
Flächenmacht
PsychoSpez.
100%
80
10
—
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
—
Magnetflug
ElektroStatus
—
—
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Mineral
Geschlechtsbestimmung
Geschlechtslos
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Verteidigung
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Metang findet
Verfügbar in 12 Spielen, 48 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Schwarz
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Sonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Mond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„When two BELDUM fuse together, METANG is formed. The brains of the BELDUM are joined by a magnetic nervous system. By linking its brains magnetically, this POKéMON generates strong psychokinetic power.“
Saphir
„When two BELDUM fuse together, METANG is formed. The brains of the BELDUM are joined by a magnetic nervous system. This POKéMON turns its arms to the rear for traveling at high speed.“
Smaragd
„The claws tipping its arms pack the destructive power to tear through thick iron sheets as if they were silk. It flies at over 60 miles per hour.“
Feuerrot
„It floats midair using magnetism. Its body is so tough, even a crash with a jet plane won’t leave a scratch.“
Blattgrün
„It floats midair using magnetism. Its body is so tough, even a crash with a jet plane won’t leave a scratch.“
Diamant
„It is formed by two BELDUM joining together. Its steel body won’t be scratched if it collides with a jet.“
Perl
„It is formed by two BELDUM joining together. Its steel body won’t be scratched if it collides with a jet.“
Platin
„It is formed by two BELDUM joining together. Its steel body won’t be scratched if it collides with a jet.“
HeartGold
„When two BELDUM fuse together, a magnetic nervous system places their brains in union.“
SoulSilver
„When two BELDUM fuse together, a magnetic nervous system places their brains in union.“
Schwarz
„Il est formé de deux Terhal soudés. Son corps de fer résiste à un choc avec un avion à réaction.“
Schwarz
„It is formed by two Beldum joining together. Its steel body won’t be scratched if it collides with a jet.“
Weiß
„Il est formé de deux Terhal soudés. Son corps de fer résiste à un choc avec un avion à réaction.“
Weiß
„It is formed by two Beldum joining together. Its steel body won’t be scratched if it collides with a jet.“
Schwarz 2
„It is formed by two Beldum joining together. Its two brains are linked, amplifying its psychic power.“
Weiß 2
„It is formed by two Beldum joining together. Its two brains are linked, amplifying its psychic power.“
„두 마리의 메탕이 합체한 모습이다. 두 개의 뇌를 자력 신경이 묶고 있어서 강한 사이코 에너지를 만들어 낸다.“
Omega Rubin
„Lorsque deux Terhal fusionnent, un Métang apparaît. Les cerveaux des Terhal sont reliés par un système nerveux magnétique, ce qui permet à ce Pokémon de générer un puissant pouvoir télékinétique.“
Omega Rubin
„Wenn zwei Tanhel miteinander verschmelzen, entsteht daraus Metang. Die Gehirne der Tanhel werden mit einem magnetischen Nervensystem verbunden. Dadurch erzeugt es starke psychokinetische Energie.“
Omega Rubin
„Cuando dos Beldum se fusionan, forman un Metang. Los cerebros de los Beldum se unen mediante un sistema nervioso magnético y generan potente energía psicoquinética.“
Omega Rubin
„Fondendo insieme due Beldum, si crea Metang. I cervelli dei Beldum sono uniti da un sistema nervoso magnetico. Questo particolare sistema di unione genera forti poteri psicocinetici.“
Omega Rubin
„When two Beldum fuse together, Metang is formed. The brains of the Beldum are joined by a magnetic nervous system. By linking its brains magnetically, this Pokémon generates strong psychokinetic power.“
„두 마리의 메탕이 합체했을 때 두 개의 뇌가 자력 신경에 의해 이어진다. 팔을 뒤로 돌리고 고속으로 이동한다.“
Alpha Saphir
„Lorsque deux Terhal fusionnent, un Métang se forme. Les cerveaux des Terhal sont reliés par un système nerveux magnétique. Ce Pokémon dirige ses bras vers l’arrière pour voyager à grande vitesse.“
Alpha Saphir
„Wenn zwei Tanhel miteinander verschmelzen, entsteht daraus Metang. Die Gehirne der Tanhel werden mit einem magnetischen Nervensystem verbunden. Es schlägt seine Arme nach hinten, um sich schnell bewegen zu können.“
Alpha Saphir
„Cuando se funden dos Beldum, uniendo los cerebros por un sistema nervioso magnético, se forma un Metang. Para desplazarse a mayor velocidad, este Pokémon echa los brazos hacia atrás.“
Alpha Saphir
„Fondendosi, due Beldum formano Metang. I cervelli dei Beldum sono uniti da un sistema nervoso magnetico. Questo Pokémon ruota le zampe all’indietro per muoversi ad elevata velocità.“
Alpha Saphir
„When two Beldum fuse together, Metang is formed. The brains of the Beldum are joined by a magnetic nervous system. This Pokémon turns its arms to the rear for traveling at high speed.“