Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 420 · punto di forza: Difesa (100) Dettaglio
Métang in francese · Metang in inglese · メタング, Metang in giapponese · Metang in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Metang è un Pokémon di tipo Acciaio e Psico, n. 375 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 3. Categoria: Pokémon Ferrunghia. Altezza: 1,2 m, peso: 202,5 kg.
Metang si evolve da Beldum e si evolve in Metagross (lv. 45).
Abilità: Corpochiaro. Abilità speciale: Metalleggero. Metang è vulnerabile alle mosse di tipo Fuoco, Terra, Spettro e Buio (danni ×2). Metang non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Veleno.
Generazione
Generazione 3
Rubino / Zaffiro
N. Nazionale
#375
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Ferrunghia
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
60
255
Attacco
75
255
Difesa
100
255
Attacco Speciale
55
255
Difesa Speciale
80
255
Velocità
50
255
Totale
420
PS min (Lv. 100)
230
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
324
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Acciaio / Psico). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Metang
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Confusione
PsicoSpe.
100%
50
25
—
Ferrartigli
AcciaioFis.
95%
50
35
1
Unghiaguzze
BuioStato
—
—
15
1
Azione
NormaleFis.
100%
40
35
1
Pugnoscarica
AcciaioFis.
100%
40
30
6
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
12
Magnetascesa
ElettroStato
—
—
10
18
Cannonflash
AcciaioSpe.
100%
80
10
23
Inseguimento
BuioFis.
100%
40
20
26
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
29
Miracolvista
PsicoStato
—
—
40
34
Psichico
PsicoSpe.
100%
90
10
42
Visotruce
NormaleStato
100%
—
10
50
Meteorpugno
AcciaioFis.
90%
90
10
58
Ferroscudo
AcciaioStato
—
—
15
66
Agilità
PsicoStato
—
—
30
74
Iper Raggio
NormaleSpe.
90%
150
5
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Aeroassalto
VolanteFis.
—
60
20
MT03
Unghiaguzze
BuioStato
—
—
15
MT04
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
MT05
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT06
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT07
Fangobomba
VelenoSpe.
100%
90
10
MT08
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
MT09
Breccia
LottaFis.
100%
75
15
MT10
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT11
Psicoshock
PsicoSpe.
100%
80
10
MT12
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT13
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT14
Taglio
NormaleFis.
95%
50
30
MT15
Psicotaglio
PsicoFis.
100%
70
20
MT16
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT17
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT18
Apripista
ErbaFis.
100%
50
20
MT19
Autodistruzione
NormaleFis.
100%
200
5
MT20
Psicorumore
PsicoSpe.
100%
75
10
MT21
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT22
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
MT23
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT24
Esplosione
NormaleFis.
100%
250
5
MT25
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT26
Flash
NormaleStato
100%
—
20
MT27
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT28
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT29
Cosmoforza
PsicoStato
—
—
20
MT30
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT31
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT32
Gravità
PsicoStato
—
—
5
MT33
Ferrartigli
AcciaioFis.
95%
50
35
MT34
Visotruce
NormaleStato
100%
—
10
MT35
Vortexpalla
AcciaioFis.
100%
—
5
MT36
Agilità
PsicoStato
—
—
30
MT37
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
MT38
Raggiometeora
RocciaSpe.
90%
120
10
MT39
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
MT40
Cannonflash
AcciaioSpe.
100%
80
10
MT41
Raggio d’Acciaio
AcciaioSpe.
95%
140
5
MT42
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
MT43
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
MT44
Ferroscudo
AcciaioStato
—
—
15
MT45
Schermoluce
PsicoStato
—
—
30
MT46
Laccioerboso
ErbaSpe.
100%
—
20
MT47
Levitoroccia
RocciaStato
—
—
20
MT48
Battiterra
TerraFis.
100%
60
20
MT49
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT50
Crescipugno
LottaFis.
100%
40
20
MT51
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
MT52
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
MT53
Lucidatura
RocciaStato
—
—
20
MT54
Divinazione
PsicoSpe.
100%
120
10
MT55
Pressa d’Acciaio
AcciaioFis.
100%
—
10
MT56
Riflesso
PsicoStato
—
—
20
MT57
Psichico
PsicoSpe.
100%
90
10
MT58
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
MT59
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT60
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT61
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT62
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT63
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT64
Terremoto
TerraFis.
100%
100
10
MT65
Pesobomba
AcciaioFis.
100%
—
10
MT66
Terrempesta
RocciaStato
—
—
10
MT67
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT68
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT69
Metaltestata
AcciaioFis.
100%
80
15
MT70
Rocciotomba
RocciaFis.
95%
60
15
MT71
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
MT72
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT73
Iper Raggio
NormaleSpe.
90%
150
5
MT74
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT75
Vastenergia
PsicoSpe.
100%
80
10
MT76
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
MT77
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
—
Ricciolscudo
NormaleStato
—
—
40
—
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
—
Mimica
NormaleStato
—
—
10
—
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
—
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
—
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
—
Autodistruzione
NormaleFis.
100%
200
5
—
Dinamipugno
LottaFis.
50%
100
5
—
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
—
Esplosione
NormaleFis.
100%
250
5
—
Gravità
PsicoStato
—
—
5
—
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
—
Raggiometeora
RocciaSpe.
90%
120
10
—
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
—
Raggio d’Acciaio
AcciaioSpe.
95%
140
5
—
Ferrorullo
AcciaioFis.
100%
130
5
—
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
—
Ferroscudo
AcciaioStato
—
—
15
—
Levitoroccia
RocciaStato
—
—
20
—
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
—
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
—
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
—
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
—
Segnoraggio
ColeotteroSpe.
100%
75
15
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Rotolamento
RocciaFis.
90%
30
20
—
Tagliofuria
ColeotteroFis.
95%
40
20
—
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
—
Metaltestata
AcciaioFis.
100%
80
15
—
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
—
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
—
Vastenergia
PsicoSpe.
100%
80
10
—
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
—
Magnetascesa
ElettroStato
—
—
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Minerale
Determinazione del sesso
Asessuato
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Difesa
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Metang
Disponibile in 12 giochi, 48 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Nera
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Nera 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Sole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Luna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
Descrizione per gioco, con selezione della lingua.
Rubino
« When two BELDUM fuse together, METANG is formed. The brains of the BELDUM are joined by a magnetic nervous system. By linking its brains magnetically, this POKéMON generates strong psychokinetic power. »
Zaffiro
« When two BELDUM fuse together, METANG is formed. The brains of the BELDUM are joined by a magnetic nervous system. This POKéMON turns its arms to the rear for traveling at high speed. »
Smeraldo
« The claws tipping its arms pack the destructive power to tear through thick iron sheets as if they were silk. It flies at over 60 miles per hour. »
Rosso Fuoco
« It floats midair using magnetism. Its body is so tough, even a crash with a jet plane won’t leave a scratch. »
Verde Foglia
« It floats midair using magnetism. Its body is so tough, even a crash with a jet plane won’t leave a scratch. »
Diamante
« It is formed by two BELDUM joining together. Its steel body won’t be scratched if it collides with a jet. »
Perla
« It is formed by two BELDUM joining together. Its steel body won’t be scratched if it collides with a jet. »
Platino
« It is formed by two BELDUM joining together. Its steel body won’t be scratched if it collides with a jet. »
Oro HeartGold
« When two BELDUM fuse together, a magnetic nervous system places their brains in union. »
Argento SoulSilver
« When two BELDUM fuse together, a magnetic nervous system places their brains in union. »
Nera
« Il est formé de deux Terhal soudés. Son corps de fer résiste à un choc avec un avion à réaction. »
Nera
« It is formed by two Beldum joining together. Its steel body won’t be scratched if it collides with a jet. »
Bianca
« Il est formé de deux Terhal soudés. Son corps de fer résiste à un choc avec un avion à réaction. »
Bianca
« It is formed by two Beldum joining together. Its steel body won’t be scratched if it collides with a jet. »
Nera 2
« It is formed by two Beldum joining together. Its two brains are linked, amplifying its psychic power. »
Bianca 2
« It is formed by two Beldum joining together. Its two brains are linked, amplifying its psychic power. »
« 두 마리의 메탕이 합체한 모습이다. 두 개의 뇌를 자력 신경이 묶고 있어서 강한 사이코 에너지를 만들어 낸다. »
Rubino Omega
« Lorsque deux Terhal fusionnent, un Métang apparaît. Les cerveaux des Terhal sont reliés par un système nerveux magnétique, ce qui permet à ce Pokémon de générer un puissant pouvoir télékinétique. »
Rubino Omega
« Wenn zwei Tanhel miteinander verschmelzen, entsteht daraus Metang. Die Gehirne der Tanhel werden mit einem magnetischen Nervensystem verbunden. Dadurch erzeugt es starke psychokinetische Energie. »
Rubino Omega
« Cuando dos Beldum se fusionan, forman un Metang. Los cerebros de los Beldum se unen mediante un sistema nervioso magnético y generan potente energía psicoquinética. »
Rubino Omega
« Fondendo insieme due Beldum, si crea Metang. I cervelli dei Beldum sono uniti da un sistema nervoso magnetico. Questo particolare sistema di unione genera forti poteri psicocinetici. »
Rubino Omega
« When two Beldum fuse together, Metang is formed. The brains of the Beldum are joined by a magnetic nervous system. By linking its brains magnetically, this Pokémon generates strong psychokinetic power. »
« 두 마리의 메탕이 합체했을 때 두 개의 뇌가 자력 신경에 의해 이어진다. 팔을 뒤로 돌리고 고속으로 이동한다. »
Zaffiro Alpha
« Lorsque deux Terhal fusionnent, un Métang se forme. Les cerveaux des Terhal sont reliés par un système nerveux magnétique. Ce Pokémon dirige ses bras vers l’arrière pour voyager à grande vitesse. »
Zaffiro Alpha
« Wenn zwei Tanhel miteinander verschmelzen, entsteht daraus Metang. Die Gehirne der Tanhel werden mit einem magnetischen Nervensystem verbunden. Es schlägt seine Arme nach hinten, um sich schnell bewegen zu können. »
Zaffiro Alpha
« Cuando se funden dos Beldum, uniendo los cerebros por un sistema nervioso magnético, se forma un Metang. Para desplazarse a mayor velocidad, este Pokémon echa los brazos hacia atrás. »
Zaffiro Alpha
« Fondendosi, due Beldum formano Metang. I cervelli dei Beldum sono uniti da un sistema nervoso magnetico. Questo Pokémon ruota le zampe all’indietro per muoversi ad elevata velocità. »
Zaffiro Alpha
« When two Beldum fuse together, Metang is formed. The brains of the Beldum are joined by a magnetic nervous system. This Pokémon turns its arms to the rear for traveling at high speed. »