Durus, a la que el capitán Victor nunca llegó, está cubierta de nieve: el Valle Algente y la Caverna Quimbamba, con sus galerías de cristal. Aquí tienes, recorrido por recorrido, los Pokémon que fotografiar según el nivel de investigación y todas las misiones, según Serebii. El juego cuenta con 46 misiones en esta isla.

Durus, la isla helada.

Valle Algente (día)

Nivel de investigaciónPokémon
1Furret, Swinub, Beartic, Cubchoo, Magikarp, Mamoswine, Skarmory, Snorunt, Snom, Frosmoth, Glalie, Spheal, Piplup
2Vivillon (motivo tundra), Froslass, Sandslash, Vulpix, Weavile, Abomasnow, Crabominable
3Vivillon (motivo taiga), Mightyena, Glaceon, Vanilluxe, Dewgong, Avalugg

Las misiones (17)

  • Furret correteando: lanza un Orbe Lúmini a la Cristaflor cercana a los agujeros, síguelo, lanza una Blanzana al siguiente agujero y toca la Melodía.
  • Cubchoo jugando al escondite con Beartic: lanza una Blanzana a lo alto del iglú.
  • Mamoswine enfrentándose a Beartic: en el nivel 2, lanza una Blanzana a Beartic.
  • Atrae a Weavile hacia el árbol arañado y luego lánzale Orbes Lúmini a él y al árbol: fotografíalo mirándolo.
  • Swinub sobre el géiser: atráelo hacia una fuente termal para que cave.
  • Mamoswine lanzando nieve sobre Weavile: atrae a Weavile hacia el árbol marcado, lanza una Blanzana al primer Swinub de la tundra y luego Orbes Lúmini a Weavile y Mamoswine.
  • Skarmory en plena acrobacia: hazlo salir de su hueco en el acantilado, hacia el final, después de la cueva helada.
  • Sandslash de Alola cavando.
  • Un grupo de Snom en la ventisca: fotografía a dos, toca la Cristaflor para hacer salir a Frosmoth, fotografía al Snom del árbol y luego lanza un Orbe Lúmini a Frosmoth.
  • Crabominable surgiendo durante la ventisca: fotografíalo y lánzale objetos; da un salto en la última parte del recorrido.
  • Snorunt muy emocionado: lanza una Blanzana al carámbano que tiene encima.
  • Glalie tras forjarse una armadura de hielo.
  • Haz caer a un Spheal al agua con una Blanzana: Dewgong lo hace rebotar con la nariz.
  • Piplup que ha encontrado una concha: lánzale un Orbe Lúmini, en el camino de la cueva helada.
  • Tras hacer que Glalie muerda la cola de Avalugg, haz salir a Vanilluxe de la cueva cercana a la salida con una Blanzana en el agujero y aliméntalo.
  • Dewgong comiendo una Blanzana: en el nivel 2, lanza varias al islote después de que Beartic lo eche del hielo.
  • Glaceon en lo alto de los acantilados.

Valle Algente (noche)

Nivel de investigaciónPokémon
1Mightyena, Piplup, Mamoswine, Snorunt, Braviary, Furret, Sandslash, Delibird, Abomasnow, Vanilluxe, Jynx, Vulpix, Spheal, Swinub, Frosmoth
2Crabominable, Weavile, Snom, Froslass, Vivillon (motivo polar), Aurorus, Avalugg, Dewgong, Cubchoo, Beartic, Magikarp, Glaceon, Suicune

Las misiones (11)

  • Mightyena aullando al cielo: lanza un Orbe Lúmini a Furret al acercarte a la tundra, sigue la persecución y prepárate junto a la colina de la izquierda.
  • Cuando Furret se refugie en el hueco, lanza Blanzanas a la entrada: Braviary viene a comérselas.
  • Atrae a Crabominable hacia el árbol junto a Abomasnow y refuérzalo con un Orbe Lúmini: fotografía a Abomasnow desencadenando la ventisca.
  • Vulpix dormido en un hueco de la cueva.
  • Delibird que te hace un regalo: dos Blanzanas en la cueva, un Orbe Lúmini y luego la Melodía.
  • Frosmoth liberando sus escamas, tras un Orbe Lúmini.
  • Froslass entrando en el muro de nieve.
  • Atrae a un segundo Jynx hacia la Cristaflor, actívala con un Orbe Lúmini y encuadra a los dos.
  • Pasa por la cueva helada y acelera hasta el glaciar antes que Avalugg; atráelo hacia Delibird y Piplup y luego lánzale una Blanzana: ruge.
  • Aurorus cuyas aletas cambian de color, tras una Blanzana.
  • Suicune: atráelo lanzando un Orbe Lúmini a Jynx.

Caverna Quimbamba

Nivel de investigaciónPokémon
1Crobat, Carbink, Joltik, Braviary, Rampardos, Glalie, Magikarp, Croagunk, Sableye, Gengar, Geodude, Noibat, Beartic
2Vivillon (motivo jungla), Drifloon, Mawile, Clefairy, Jolteon
3Pumpkaboo (Tamaño Normal), Pumpkaboo (Tamaño Grande), Pumpkaboo (Tamaño Pequeño), Pumpkaboo (Tamaño Enorme), Hydreigon, Goodra, Vivillon (motivo isleño), Diancie

Las misiones (17)

  • Crobat posado en el suelo comiendo una Blanzana: en los niveles 1 y 3, después de Rampardos, toca con una Blanzana al que está haciendo una pausa; se posa detrás de ti, dale otra.
  • Joltik agarrado a Jolteon: reúnelos en el camino secreto hacia el jardín secreto.
  • Geodude escalando la pared, en la gran caverna, a la izquierda: lánzale una Blanzana.
  • En el jardín, haz venir a los cuatro Carbink con un Orbe Lúmini y toca la Melodía: aparece Diancie. Un Orbe Lúmini sobre Diancie crea un diamante; fotografía la reacción de los Carbink cuando estalla.
  • En el nivel 1, atrae a Gengar hacia Croagunk: un Orbe Lúmini sobre su portal y luego sobre Croagunk; Gengar lo despierta asustándolo.
  • Noibat atacando una Blanzana antes de comérsela, en la zona secreta.
  • Un Pumpkaboo de Tamaño Enorme: toca todos los Pumpkaboo con un Orbe Lúmini mientras desciendes y luego inicia el concierto de Diancie.
  • El coro de los Croagunk: tócalos en el orden medio, arriba, abajo y luego fotografíalos flotando.
  • Drifloon demasiado hinchado, en el camino de las pozas: Orbes Lúmini sobre la Cristaflor y luego sobre Drifloon.
  • Clefairy bailando: un Orbe Lúmini sobre la Cristaflor, la Melodía y luego otro Orbe Lúmini.
  • Sableye dormido.
  • Rampardos dando cabezazos: atráelo hacia el portal de Gengar con Blanzanas para enfurecerlo.
  • Hydreigon comiendo una Blanzana: en la última sala del camino normal, toca la Melodía cuando baje y luego lanza una Blanzana cerca de él, en el agua.
  • Goodra muy contento: activa la Cristaflor del hueco vecino.
  • Mawile apaciguado comiendo una Blanzana, tras haber despertado a Diancie.
  • Despierta a Jolteon con una Blanzana y atráelo hacia el Pumpkaboo del rincón; dos Orbes Lúmini le hacen lanzar Chispazo.
  • Diancie y su espectáculo de luz rosa, tras un Orbe Lúmini.

Fuente Lúmini de Durus

Nivel de investigaciónPokémon
1Steelix
2Noibat, Carbink, Sableye, Joltik, Crobat
Steelix.

Las misiones (1)

  • Steelix y Noibat apaciguados: al principio, usa el Escáner sobre Noibat y luego no despiertes a ningún Crobat hasta el final, donde Steelix recupera el aliento.