La solution complète de Pokémon Donjon Mystère : les Portes de l’Infini est publiée sur Pokémon France en sept parties, du Mont Bosselé jusqu’à l’après-jeu. Cette page en est le sommaire : pour chaque partie, les donjons traversés, les grands moments de l’histoire et le lien vers notre solution détaillée.

La carte du monde des Portes de l’Infini.

Les sept parties

PartieDonjonsL’essentiel
1. Premiers pasMont Bosselé, Grotte de Pierre, Col du Mirage, Mont Toc-Toc, Vallée DévastéeL’arrivée dans le monde des Pokémon, la construction de la maison et la première mission
2. Rencontrer NoctaliBois aux Caves, Sente Montueuse, Forêt Bigarrée, Prairie de la Brise, Val de la PerditionLes premières vraies missions du Pokéden et la rencontre avec Noctali
3. Des Magna Porta à KyuremVallée des Larmes, Couloir Tellurique, Grand Glacier, Caves de Glace, Palais de GlaceLes premières Magna Porta et le Palais de Glace de Kyurem
4. L’appel de MunnaPlaine Ocre, Savane de l’Est, Détour Vésuvien, Forêt Nuit Noire, Mont du MatinLe retour au Pokéden et la piste de Munna, qui vous a entraîné dans ce monde
5. Après le sauvetage de TrioxhydreCanyon Jaune, Brousse Aride, Monts Troglodytes, Désert BrûlantTrioxhydre révèle pourquoi le héros a été appelé
6. Vers le combat finalPilier Gelé, Dédale Zinzolin, Palais de Glace (tours Est, Ouest et du Cristal)Le retour dans la glace et l’expédition pour sauver Munna
7. Au cœur du monde (fin)L’après-jeuLe retour au monde des Pokémon après le générique
Toute la soluce en PDF, à garder près de la console Avec PF Premium, téléchargez les soluces complètes de 10 jeux en PDF à imprimer, lisez les dossiers experts en entier et profitez du site sans publicité. Voir les soluces PDF →

L’histoire en bref

Un humain rêve qu’un Munna est pourchassé, puis se retrouve transformé en Pokémon et lâché du ciel dans le monde des Pokémon. Il y rencontre son partenaire, qui rêve de construire un éden pour les Pokémon : le Pokéden. Après avoir acheté un terrain à Maraiste et fait construire leur maison au Village Relais, les deux amis fondent leur compagnie et enchaînent les missions. L’aventure les mène au Grand Glacier, où un objet, le Néant Gelé, se nourrit de la négativité des Pokémon et menace de détruire le monde. Kyurem, son protecteur, et Munna tentent d’abord d’arrêter le héros, avant que Trioxhydre ne lui révèle pourquoi il a été appelé.

Maraiste.

Le déroulement d’une mission

  • Le tableau des missions, installé par Maraiste au Pokéden, propose des demandes d’aide. On en accepte une, puis on part au donjon indiqué.
  • Les donjons se parcourent case par case, étage par étage, avec des Pokémon ennemis qui agissent à chaque pas. Certains étages sont en extérieur, où les Pokémon se déplacent en temps réel.
  • Les boss attendent au dernier étage de nombreux donjons de l’histoire.

Les mécaniques sont détaillées dans Bien débuter. Les légendaires et boss ont leur page : Pokémon légendaires et boss.