Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Gardevoir en francés · Gardevoir en inglés · サーナイト, Sirnight en japonés · Guardevoir en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Gardevoir es un Pokémon de tipo Hada y Psíquico, n.º 282 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 3. Categoría: Pokémon Envolvente. Altura: 1,6 m, peso: 48,4 kg.
Gardevoir evoluciona de Kirlia y ya no evoluciona más.
Habilidades: Sincronía y Calco. Habilidad oculta: Telepatía. Gardevoir es vulnerable a los movimientos de tipo Veneno, Fantasma y Acero (daño ×2). Gardevoir no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Dragón.
Generación
Generación 3
Rubí / Zafiro
N.º Nacional
#282
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Envolvente
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
68
255
Ataque
65
255
Defensa
65
255
Ataque Especial
125
255
Defensa Especial
115
255
Velocidad
80
255
Total
518
PS mín. (Nv. 100)
246
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
340
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Hada / Psíquico). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Gardevoir
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Brillo Mágico
HadaEsp.
100%
80
10
1
Campo de Niebla
HadaEstado
—
—
10
1
Encanto
HadaEstado
100%
—
20
1
Confusión
PsíquicoEsp.
100%
50
25
1
Llama Embrujada
FuegoEsp.
100%
75
10
1
Poder Reserva
PsíquicoEsp.
100%
20
10
1
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
1
Gruñido
NormalEstado
100%
—
40
1
Pulso Cura
PsíquicoEstado
—
—
10
1
Deseo Cura
PsíquicoEstado
—
—
10
1
Voz Cautivadora
HadaEsp.
—
40
15
9
Hipnosis
PsíquicoEstado
60%
—
20
12
Beso Drenaje
HadaEsp.
100%
50
10
15
Teletransporte
PsíquicoEstado
—
—
20
17
Hoja Mágica
PlantaEsp.
—
60
20
18
Psicorrayo
PsíquicoEsp.
100%
65
20
23
Gota Vital
AguaEstado
—
—
10
28
Deseo
NormalEstado
—
—
10
35
Paz Mental
PsíquicoEstado
—
—
20
35
Sellar
PsíquicoEstado
—
—
10
40
Esfera Aural
LuchaEsp.
—
80
20
42
Psíquico
PsíquicoEsp.
100%
90
10
44
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
49
Fuerza Lunar
HadaEsp.
100%
95
15
52
Recuperación
NormalEstado
—
—
5
56
Comesueños
PsíquicoEsp.
100%
100
15
63
Premonición
PsíquicoEsp.
100%
120
10
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT03
Esfera Aural
LuchaEsp.
—
80
20
MT04
Divide Dolor
NormalEstado
—
—
20
MT05
Bola Sombra
FantasmaEsp.
100%
80
15
MT06
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT07
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
MT08
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
MT09
Campo de Niebla
HadaEstado
—
—
10
MT10
Campo Psíquico
PsíquicoEstado
—
—
10
MT11
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT12
Encanto
HadaEstado
100%
—
20
MT13
Psicocarga
PsíquicoEsp.
100%
80
10
MT14
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT15
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT16
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT17
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT18
Lanzamiento
SiniestroFís.
100%
—
10
MT19
Comesueños
PsíquicoEsp.
100%
100
15
MT20
Psicorruido
PsíquicoEsp.
100%
75
10
MT21
Espacio Raro
PsíquicoEstado
—
—
5
MT22
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT23
Intercambio
PsíquicoEstado
—
—
10
MT24
Eco Voz
NormalEsp.
100%
40
15
MT25
Brillo Mágico
HadaEsp.
100%
80
10
MT26
Energibola
PlantaEsp.
100%
90
10
MT27
Otra Vez
NormalEstado
100%
—
5
MT28
Bruma Explosiva
HadaEsp.
100%
100
5
MT29
Onda Certera
LuchaEsp.
70%
120
5
MT30
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT31
Llama Embrujada
FuegoEsp.
100%
75
10
MT32
Fuego Fatuo
FuegoEstado
85%
—
15
MT33
Hoja Mágica
PlantaEsp.
—
60
20
MT34
Destello
NormalEstado
100%
—
20
MT35
Poder Reserva
PsíquicoEsp.
100%
20
10
MT36
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT37
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT38
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT39
Gravedad
PsíquicoEstado
—
—
5
MT40
Cambio de Banda
PsíquicoEstado
—
—
15
MT41
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT42
Telequinesis
PsíquicoEstado
—
—
15
MT43
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
MT44
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT45
Metrónomo
NormalEstado
—
—
10
MT46
Pantalla de Luz
PsíquicoEstado
—
—
30
MT47
Hierba Lazo
PlantaEsp.
100%
—
20
MT48
Tinieblas
FantasmaEsp.
100%
—
15
MT49
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
MT50
Rayo Confuso
FantasmaEstado
100%
—
10
MT51
Onda Vacío
LuchaEsp.
100%
40
30
MT52
Cambiafuerza
PsíquicoEstado
—
—
10
MT53
Cambiadefensa
PsíquicoEstado
—
—
10
MT54
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT55
Paz Mental
PsíquicoEstado
—
—
20
MT56
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
MT57
Puño Fuego
FuegoFís.
100%
75
15
MT58
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
MT59
Sellar
PsíquicoEstado
—
—
10
MT60
Premonición
PsíquicoEsp.
100%
120
10
MT61
Reflejo
PsíquicoEstado
—
—
20
MT62
Mofa
SiniestroEstado
100%
—
20
MT63
Psíquico
PsíquicoEsp.
100%
90
10
MT64
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
MT65
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT66
Psicorrayo
PsíquicoEsp.
100%
65
20
MT67
Rayo Carga
EléctricoEsp.
90%
50
10
MT68
Reciclaje
NormalEstado
—
—
10
MT69
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT70
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT71
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT72
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT73
Velo Sagrado
NormalEstado
—
—
25
MT74
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
MT75
Robo
SiniestroEstado
—
—
10
MT76
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT77
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT78
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT79
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
MT80
Truco
PsíquicoEstado
100%
—
10
MT81
Tormento
SiniestroEstado
100%
—
15
MT82
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT83
Triple Axel
HieloFís.
90%
20
10
MT84
Megapuño
NormalFís.
85%
80
20
MT85
Megapatada
NormalFís.
75%
120
5
MT86
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT87
Beso Drenaje
HadaEsp.
100%
50
10
MT88
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT89
Vasta Fuerza
PsíquicoEsp.
100%
80
10
MT90
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
MT91
Voz Cautivadora
HadaEsp.
—
40
15
MT92
Canto Encantador
HadaEsp.
100%
80
10
MT93
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
MT94
Zona Extraña
PsíquicoEstado
—
—
10
MT95
Zona Mágica
PsíquicoEstado
—
—
10
No hay datos disponibles para esta categoría.
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Aguzar
NormalEstado
—
—
30
—
Divide Dolor
NormalEstado
—
—
20
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
—
Rizo Defensa
NormalEstado
—
—
40
—
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
—
Pesadilla
FantasmaEstado
100%
—
15
—
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
—
Mimético
NormalEstado
—
—
10
—
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
—
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
—
Comesueños
PsíquicoEsp.
100%
100
15
—
Intercambio
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Bruma Explosiva
HadaEsp.
100%
100
5
—
Cascabel Cura
NormalEstado
—
—
5
—
Cambio de Banda
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Telequinesis
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
—
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
—
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
—
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
—
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
—
Puño Fuego
FuegoFís.
100%
75
15
—
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
—
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
—
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
—
Reciclaje
NormalEstado
—
—
10
—
Capa Mágica
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Robo
SiniestroEstado
—
—
10
—
Aguante
NormalEstado
—
—
10
—
Truco
PsíquicoEstado
100%
—
10
—
Triple Axel
HieloFís.
90%
20
10
—
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
—
Vasta Fuerza
PsíquicoEsp.
100%
80
10
—
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
—
Zona Extraña
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Zona Mágica
PsíquicoEstado
—
—
10
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Amorfo
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Ataque Especial
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Gardevoir
Disponible en 5 juegos, 5 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:Leyendas Pokémon: ArceusEscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación VIII
🏔️
Leyendas Pokémon: Arceus 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Región de Hisui
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Leyendas Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« GARDEVOIR has the ability to read the future. If it senses impending danger to its TRAINER, this POKéMON is said to unleash its psychokinetic energy at full power. »
Zafiro
« GARDEVOIR has the psychokinetic power to distort the dimensions and create a small black hole. This POKéMON will try to protect its TRAINER even at the risk of its own life. »
Esmeralda
« It apparently does not feel the pull of gravity because it supports itself with psychic power. It will give its life to protect its TRAINER. »
Rojo Fuego
« It has the power to predict the future. Its power peaks when it is protecting its TRAINER. »
Verde Hoja
« It has the power to predict the future. Its power peaks when it is protecting its TRAINER. »
Diamante
« It will try to guard its trusted Trainer with its life. It has the ability to see the future. »
Perla
« It will try to guard its trusted Trainer with its life. It has the ability to see the future. »
Platino
« To protect its Trainer, it will expend all its psychic power to create a small black hole. »
Oro HeartGold
« It unleashes psychokinetic energy at full power when protecting a Trainer it has bonded closely with. »
Plata SoulSilver
« It unleashes psychokinetic energy at full power when protecting a Trainer it has bonded closely with. »
Negro
« Prêt à tout pour protéger son Dresseur, il peut créer un mini trou noir par sa seule force mentale. »
Negro
« To protect its Trainer, it will expend all its psychic power to create a small black hole. »
Blanco
« Prêt à tout pour protéger son Dresseur, il peut créer un mini trou noir par sa seule force mentale. »
Blanco
« To protect its Trainer, it will expend all its psychic power to create a small black hole. »
Negro 2
« To protect its Trainer, it will expend all its psychic power to create a small black hole. »
Blanco 2
« To protect its Trainer, it will expend all its psychic power to create a small black hole. »
« 미래를 예지하는 능력으로 트레이너의 위험을 감지했을 때 최대 파워의 사이코 에너지를 사용한다고 전해진다. »
Rubí Omega
« Gardevoir a le pouvoir de prédire l’avenir. On raconte que lorsqu’il sent que son Dresseur est en danger, il libère une puissante décharge d’énergie télékinétique. »
Rubí Omega
« Guardevoir kann in die Zukunft schauen. Wenn es eine Gefahr für seinen Trainer voraussieht, entlädt es seine psychokinetische Energie mit voller Kraft. »
Rubí Omega
« Gardevoir es capaz de leer el futuro. Si siente que su Entrenador está en peligro inminente, dicen que libera automáticamente toda su energía psicoquinética. »
Rubí Omega
« Gardevoir ha l’abilità di prevedere il futuro. Se percepisce un pericolo imminente per il proprio Allenatore, pare che scateni tutta l’energia psicocinetica di cui è capace. »
Rubí Omega
« Gardevoir has the ability to read the future. If it senses impending danger to its Trainer, this Pokémon is said to unleash its psychokinetic energy at full power. »
« 사이코 파워로 공간을 비틀어 작은 블랙홀을 만들어내는 힘을 지녔다. 목숨을 걸고 트레이너를 지키는 포켓몬이다. »
Zafiro Alfa
« Gardevoir est doté d’un pouvoir télékinétique lui permettant de déformer les dimensions et de créer un petit trou noir. Ce Pokémon est prêt à risquer sa vie pour protéger son Dresseur. »
Zafiro Alfa
« Guardevoir kann mit seiner psychokinetischen Energie die Dimensionen verzerren und ein kleines Schwarzes Loch erzeugen. Es schützt seinen Trainer selbst unter Einsatz seines eigenen Lebens. »
Zafiro Alfa
« Gardevoir tiene el poder psicoquinético de alterar las dimensiones y crear un agujero negro pequeño. Este Pokémon intenta proteger siempre a su Entrenador aunque tenga que arriesgar su propia vida. »
Zafiro Alfa
« Gardevoir ha il potere psicocinetico di distorcere le dimensioni creando un piccolo buco nero. Questo Pokémon cerca di proteggere il proprio Allenatore anche a rischio della sua stessa vita. »
Zafiro Alfa
« Gardevoir has the psychokinetic power to distort the dimensions and create a small black hole. This Pokémon will try to protect its Trainer even at the risk of its own life. »
« It will dedicate itself to defending a master it has come to adore. Its pure white dress, reminiscent of those worn by ladies of nobility, is the dress of one who is willing to risk their life. »
🌍Nombres multilingües
🇫🇷 Français
Gardevoir
🇬🇧 English
Gardevoir
🇯🇵 漢字
サーナイト
🇯🇵 Kana
サーナイト
🇯🇵 Romaji
Sirnight
🇩🇪 Deutsch
Guardevoir
🇪🇸 Español
Gardevoir
🇮🇹 Italiano
Gardevoir
🇰🇷 한국어
가디안
🇨🇳 ZH-Hans
沙奈朵
🇹🇼 ZH-Hant
沙奈朵
Categoría (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Étreinte
🇬🇧 EN
Embrace Pokémon
🇯🇵 JP
ほうようポケモン
🇩🇪 DE
Umarmungs-Pokémon
🎬Medios y galería
Gritos de audio
📜Orígenes y curiosidades
🔤
Origen del nombre: Gardevoir combina palabras francesas: «garde» (guardia), «devoir» (deber) y «voir» (ver), en referencia a sus poderes psíquicos. Su nombre japonés, Sirnight, evoca a un caballero.
🩰
Inspiración: Evoca a la vez a una bailarina estrella, con su largo vestido y sus piernas como sobre puntas, y a un caballero protector: según el Pokédex, está dispuesto a todo por defender a su entrenador.
🧚
Un nuevo tipo: Al principio de tipo Psíquico, pasó a ser Psíquico y Hada en X y Y, con la llegada del tipo Hada, y recibió una megaevolución en esa misma ocasión. Kirlia evoluciona a Gardevoir al nivel 30, o a Gallade con una Piedra Alba si es macho.
📺
En la serie: Dianta, Campeona de la Liga de Kalos y famosa actriz, combate con un Gardevoir capaz de megaevolucionar.
❓Preguntas frecuentes sobre Gardevoir
¿De qué tipo es Gardevoir?
Gardevoir es un Pokémon de tipo Hada y Psíquico.
¿Puede Gardevoir seguir evolucionando?
Gardevoir es la última etapa de su línea evolutiva: procedente de Kirlia, ya no evoluciona más.
¿Cuáles son las debilidades de Gardevoir?
Gardevoir es vulnerable a los movimientos de tipo Veneno, Fantasma y Acero (daño ×2). Gardevoir no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Dragón.
¿Cuál es la habilidad oculta de Gardevoir?
La habilidad oculta de Gardevoir es Telepatía. Sus habilidades habituales son Sincronía y Calco.
¿Dónde encontrar a Gardevoir en Leyendas Pokémon: Z-A?
En Leyendas Pokémon: Z-A, Gardevoir aparece en estado salvaje en la zona salvaje 20 (nv. 53-54). Número en el Pokédex de Luminalia: 89. Todas las zonas salvajes
¿Cómo megaevolucionar a Gardevoir?
Gardevoir puede megaevolucionar en combate si lleva equipada la megapiedra correspondiente. Para Mega-Gardevoir, la megapiedra necesaria es Gardevoirita. En Pokémon Champions: en tienda por 2000 puntos de victoria.
¿Está Gardevoir disponible en Pokémon Champions?
Sí, Gardevoir es jugable en Pokémon Champions, al igual que Mega-Gardevoir. En nuestra tier list Champions · Dobles, Gardevoir está clasificado en el tier B (n.º 20).
¿Se puede conseguir a Gardevoir variocolor en Pokémon GO?