Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Gardevoir auf Französisch · Gardevoir auf Englisch · サーナイト, Sirnight auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Guardevoir ist ein Pokémon vom Typ Fee und Psycho, Nr. 282 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 3. Kategorie: Umarmungs-Pokémon. Größe: 1,6 m, Gewicht: 48,4 kg.
Guardevoir entwickelt sich aus Kirlia und hat keine weitere Entwicklung.
Fähigkeiten: Synchro und Erfassen. Versteckte Fähigkeit: Telepathie. Guardevoir ist anfällig für Attacken vom Typ Gift, Geist und Stahl (Schaden ×2). Guardevoir nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Drache.
Generation
Generation 3
Rubin / Saphir
Nationale Nr.
#282
Nationaler Pokédex
Kategorie
Umarmungs-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
68
255
Angriff
65
255
Verteidigung
65
255
Spezialangriff
125
255
Spezialverteidigung
115
255
Initiative
80
255
Gesamt
518
KP min. (Lv. 100)
246
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
340
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Fee / Psycho). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Guardevoir
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Zauberschein
FeeSpez.
100%
80
10
1
Nebelfeld
FeeStatus
—
—
10
1
Charme
FeeStatus
100%
—
20
1
Konfusion
PsychoSpez.
100%
50
25
1
Magieflamme
FeuerSpez.
100%
75
10
1
Kraftvorrat
PsychoSpez.
100%
20
10
1
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
1
Heuler
NormalStatus
100%
—
40
1
Heilwoge
PsychoStatus
—
—
10
1
Heilopfer
PsychoStatus
—
—
10
1
Säuselstimme
FeeSpez.
—
40
15
9
Hypnose
PsychoStatus
60%
—
20
12
Diebeskuss
FeeSpez.
100%
50
10
15
Teleport
PsychoStatus
—
—
20
17
Zauberblatt
PflanzeSpez.
—
60
20
18
Psystrahl
PsychoSpez.
100%
65
20
23
Lebenstropfen
WasserStatus
—
—
10
28
Wunschtraum
NormalStatus
—
—
10
35
Gedankengut
PsychoStatus
—
—
20
35
Begrenzer
PsychoStatus
—
—
10
40
Aurasphäre
KampfSpez.
—
80
20
42
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
44
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
49
Mondgewalt
FeeSpez.
100%
95
15
52
Genesung
NormalStatus
—
—
5
56
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
63
Seher
PsychoSpez.
100%
120
10
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM03
Aurasphäre
KampfSpez.
—
80
20
TM04
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
TM05
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM06
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM07
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
TM08
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
TM09
Nebelfeld
FeeStatus
—
—
10
TM10
Psychofeld
PsychoStatus
—
—
10
TM11
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM12
Charme
FeeStatus
100%
—
20
TM13
Psychoschock
PsychoSpez.
100%
80
10
TM14
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM15
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM16
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM17
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM18
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM19
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
TM20
Psycholärm
PsychoSpez.
100%
75
10
TM21
Bizarroraum
PsychoStatus
—
—
5
TM22
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM23
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
TM24
Widerhall
NormalSpez.
100%
40
15
TM25
Zauberschein
FeeSpez.
100%
80
10
TM26
Energieball
PflanzeSpez.
100%
90
10
TM27
Zugabe
NormalStatus
100%
—
5
TM28
Nebelexplosion
FeeSpez.
100%
100
5
TM29
Fokusstoß
KampfSpez.
70%
120
5
TM30
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM31
Magieflamme
FeuerSpez.
100%
75
10
TM32
Irrlicht
FeuerStatus
85%
—
15
TM33
Zauberblatt
PflanzeSpez.
—
60
20
TM34
Blitz
NormalStatus
100%
—
20
TM35
Kraftvorrat
PsychoSpez.
100%
20
10
TM36
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM37
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM38
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM39
Erdanziehung
PsychoStatus
—
—
5
TM40
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
TM41
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM42
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
TM43
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
TM44
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM45
Metronom
NormalStatus
—
—
10
TM46
Lichtschild
PsychoStatus
—
—
30
TM47
Strauchler
PflanzeSpez.
100%
—
20
TM48
Nachtnebel
GeistSpez.
100%
—
15
TM49
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
TM50
Konfusstrahl
GeistStatus
100%
—
10
TM51
Vakuumwelle
KampfSpez.
100%
40
30
TM52
Krafttausch
PsychoStatus
—
—
10
TM53
Schutztausch
PsychoStatus
—
—
10
TM54
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM55
Gedankengut
PsychoStatus
—
—
20
TM56
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
TM57
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
TM58
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
TM59
Begrenzer
PsychoStatus
—
—
10
TM60
Seher
PsychoSpez.
100%
120
10
TM61
Reflektor
PsychoStatus
—
—
20
TM62
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM63
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
TM64
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
TM65
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM66
Psystrahl
PsychoSpez.
100%
65
20
TM67
Ladestrahl
ElektroSpez.
90%
50
10
TM68
Aufbereitung
NormalStatus
—
—
10
TM69
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM70
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM71
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM72
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM73
Bodyguard
NormalStatus
—
—
25
TM74
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
TM75
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
TM76
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM77
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM78
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM79
Donnerblitz
ElektroSpez.
100%
90
15
TM80
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
TM81
Folterknecht
UnlichtStatus
100%
—
15
TM82
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM83
Dreifach-Axel
EisPhys.
90%
20
10
TM84
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
TM85
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
TM86
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM87
Diebeskuss
FeeSpez.
100%
50
10
TM88
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM89
Flächenmacht
PsychoSpez.
100%
80
10
TM90
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
TM91
Säuselstimme
FeeSpez.
—
40
15
TM92
Lockstimme
FeeSpez.
100%
80
10
TM93
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
TM94
Wunderraum
PsychoStatus
—
—
10
TM95
Magieraum
PsychoStatus
—
—
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Konzentration
NormalStatus
—
—
30
—
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
—
Einigler
NormalStatus
—
—
40
—
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
—
Nachtmahr
GeistStatus
100%
—
15
—
Delegator
NormalStatus
—
—
10
—
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
—
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
—
Nebelexplosion
FeeSpez.
100%
100
5
—
Vitalglocke
NormalStatus
—
—
5
—
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
—
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
—
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
—
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
—
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
—
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
—
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
—
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
—
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
—
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
—
Ampelleuchte
KäferSpez.
100%
75
15
—
Aufbereitung
NormalStatus
—
—
10
—
Magiemantel
PsychoStatus
—
—
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
—
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
—
Dreifach-Axel
EisPhys.
90%
20
10
—
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
—
Flächenmacht
PsychoSpez.
100%
80
10
—
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
—
Wunderraum
PsychoStatus
—
—
10
—
Magieraum
PsychoStatus
—
—
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Amorph
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Spezialangriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Guardevoir findet
Verfügbar in 5 Spielen, 5 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Pokémon-Legenden: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„GARDEVOIR has the ability to read the future. If it senses impending danger to its TRAINER, this POKéMON is said to unleash its psychokinetic energy at full power.“
Saphir
„GARDEVOIR has the psychokinetic power to distort the dimensions and create a small black hole. This POKéMON will try to protect its TRAINER even at the risk of its own life.“
Smaragd
„It apparently does not feel the pull of gravity because it supports itself with psychic power. It will give its life to protect its TRAINER.“
Feuerrot
„It has the power to predict the future. Its power peaks when it is protecting its TRAINER.“
Blattgrün
„It has the power to predict the future. Its power peaks when it is protecting its TRAINER.“
Diamant
„It will try to guard its trusted Trainer with its life. It has the ability to see the future.“
Perl
„It will try to guard its trusted Trainer with its life. It has the ability to see the future.“
Platin
„To protect its Trainer, it will expend all its psychic power to create a small black hole.“
HeartGold
„It unleashes psychokinetic energy at full power when protecting a Trainer it has bonded closely with.“
SoulSilver
„It unleashes psychokinetic energy at full power when protecting a Trainer it has bonded closely with.“
Schwarz
„Prêt à tout pour protéger son Dresseur, il peut créer un mini trou noir par sa seule force mentale.“
Schwarz
„To protect its Trainer, it will expend all its psychic power to create a small black hole.“
Weiß
„Prêt à tout pour protéger son Dresseur, il peut créer un mini trou noir par sa seule force mentale.“
Weiß
„To protect its Trainer, it will expend all its psychic power to create a small black hole.“
Schwarz 2
„To protect its Trainer, it will expend all its psychic power to create a small black hole.“
Weiß 2
„To protect its Trainer, it will expend all its psychic power to create a small black hole.“
„미래를 예지하는 능력으로 트레이너의 위험을 감지했을 때 최대 파워의 사이코 에너지를 사용한다고 전해진다.“
Omega Rubin
„Gardevoir a le pouvoir de prédire l’avenir. On raconte que lorsqu’il sent que son Dresseur est en danger, il libère une puissante décharge d’énergie télékinétique.“
Omega Rubin
„Guardevoir kann in die Zukunft schauen. Wenn es eine Gefahr für seinen Trainer voraussieht, entlädt es seine psychokinetische Energie mit voller Kraft.“
Omega Rubin
„Gardevoir es capaz de leer el futuro. Si siente que su Entrenador está en peligro inminente, dicen que libera automáticamente toda su energía psicoquinética.“
Omega Rubin
„Gardevoir ha l’abilità di prevedere il futuro. Se percepisce un pericolo imminente per il proprio Allenatore, pare che scateni tutta l’energia psicocinetica di cui è capace.“
Omega Rubin
„Gardevoir has the ability to read the future. If it senses impending danger to its Trainer, this Pokémon is said to unleash its psychokinetic energy at full power.“
„사이코 파워로 공간을 비틀어 작은 블랙홀을 만들어내는 힘을 지녔다. 목숨을 걸고 트레이너를 지키는 포켓몬이다.“
Alpha Saphir
„Gardevoir est doté d’un pouvoir télékinétique lui permettant de déformer les dimensions et de créer un petit trou noir. Ce Pokémon est prêt à risquer sa vie pour protéger son Dresseur.“
Alpha Saphir
„Guardevoir kann mit seiner psychokinetischen Energie die Dimensionen verzerren und ein kleines Schwarzes Loch erzeugen. Es schützt seinen Trainer selbst unter Einsatz seines eigenen Lebens.“
Alpha Saphir
„Gardevoir tiene el poder psicoquinético de alterar las dimensiones y crear un agujero negro pequeño. Este Pokémon intenta proteger siempre a su Entrenador aunque tenga que arriesgar su propia vida.“
Alpha Saphir
„Gardevoir ha il potere psicocinetico di distorcere le dimensioni creando un piccolo buco nero. Questo Pokémon cerca di proteggere il proprio Allenatore anche a rischio della sua stessa vita.“
Alpha Saphir
„Gardevoir has the psychokinetic power to distort the dimensions and create a small black hole. This Pokémon will try to protect its Trainer even at the risk of its own life.“
„Prêt à tout pour protéger son Dresseur, il peut aller jusqu’à épuiser sa force mentale pour créer un mini trou noir.“
Schild
„Wenn es seinen Trainer schützen will, nimmt es all seine Psycho-Kräfte zusammen, um so ein kleines schwarzes Loch zu erzeugen.“
Schild
„Para proteger a su Entrenador, emplea todo su poder psíquico en crear un pequeño agujero negro.“
Schild
„Quando il suo Allenatore è in pericolo, usa tutto il suo potere psichico per creare un piccolo buco nero.“
Schild
„To protect its Trainer, it will expend all its psychic power to create a small black hole.“
Schild
„トレーナーを 守るためなら サイコパワーを 使いきり 小さな ブラックホールを つくりだす。“
Schild
„如果是为了保护训练家, 它就会用尽自己的精神力量 制造出小型黑洞。“
Legenden: Arceus
„It will dedicate itself to defending a master it has come to adore. Its pure white dress, reminiscent of those worn by ladies of nobility, is the dress of one who is willing to risk their life.“
🌍Mehrsprachige Namen
🇫🇷 Français
Gardevoir
🇬🇧 English
Gardevoir
🇯🇵 漢字
サーナイト
🇯🇵 Kana
サーナイト
🇯🇵 Romaji
Sirnight
🇩🇪 Deutsch
Guardevoir
🇪🇸 Español
Gardevoir
🇮🇹 Italiano
Gardevoir
🇰🇷 한국어
가디안
🇨🇳 ZH-Hans
沙奈朵
🇹🇼 ZH-Hant
沙奈朵
Kategorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Étreinte
🇬🇧 EN
Embrace Pokémon
🇯🇵 JP
ほうようポケモン
🇩🇪 DE
Umarmungs-Pokémon
🎬Medien & Galerie
Audio-Schreie
📜Ursprung und Wissenswertes
🔤
Namensherkunft: Der Name Guardevoir geht auf französische Wörter zurück: „garde“ (Wache), „devoir“ (Pflicht) und „voir“ (sehen) – eine Anspielung auf seine psychischen Kräfte. Sein japanischer Name Sirnight erinnert an einen Ritter.
🩰
Inspiration: Es erinnert zugleich an eine Primaballerina mit langem Kleid und Beinen wie auf Spitze und an einen beschützenden Ritter: Laut Pokédex ist es bereit, alles zu tun, um seinen Trainer zu verteidigen.
🧚
Ein neuer Typ: Anfangs reiner Psycho-Typ, wurde es in X und Y mit der Einführung des Typs Fee zum Typ Psycho und Fee und erhielt zugleich eine Mega-Entwicklung. Kirlia entwickelt sich auf Level 30 zu Guardevoir oder mit einem Funkelstein zu Galagladi, wenn es männlich ist.
📺
In der Serie: Diantha, Champion der Kalos-Liga und berühmte Schauspielerin, kämpft mit einem Guardevoir, das Mega-Entwicklung beherrscht.
❓Häufige Fragen zu Guardevoir
Welchen Typ hat Guardevoir?
Guardevoir ist ein Pokémon vom Typ Fee und Psycho.
Kann sich Guardevoir noch weiterentwickeln?
Guardevoir ist die letzte Stufe seiner Entwicklungslinie: Es stammt von Kirlia ab und entwickelt sich nicht weiter.
Was sind die Schwächen von Guardevoir?
Guardevoir ist anfällig für Attacken vom Typ Gift, Geist und Stahl (Schaden ×2). Guardevoir nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Drache.
Was ist die versteckte Fähigkeit von Guardevoir?
Die versteckte Fähigkeit von Guardevoir ist Telepathie. Seine üblichen Fähigkeiten sind Synchro und Erfassen.
Wo findet man Guardevoir in Pokémon-Legenden: Z-A?
In Pokémon-Legenden: Z-A erscheint Guardevoir wild in der Wildnis-Zone 20 (Lv. 53-54). Nummer im Illumina-City-Pokédex: 89. Alle Wildnis-Zonen
Wie lässt sich Guardevoir Mega-entwickeln?
Guardevoir kann im Kampf Mega-entwickeln, wenn es den passenden Mega-Stein trägt. Für Mega-Guardevoir wird der Mega-Stein Guardevoirnit benötigt. In Pokémon Champions: im Shop für 2 000 PdV.
Ist Guardevoir in Pokémon Champions verfügbar?
Ja, Guardevoir ist in Pokémon Champions spielbar, ebenso wie Mega-Guardevoir. In unserer Tier-Liste Champions · Doppel steht Guardevoir auf Tier B (Nr. 20).