Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Raichu in francese · Raichu in inglese · ライチュウ, Raichu in giapponese · Raichu in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Raichu è un Pokémon di tipo Elettro, n. 26 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 1. Categoria: Pokémon Topo. Altezza: 0,8 m, peso: 30 kg.
Raichu si evolve da Pikachu e non si evolve ulteriormente.
Abilità: Statico. Abilità speciale: Parafulmine. Raichu è vulnerabile alle mosse di tipo Terra (danni ×2).
Generazione
Generazione 1
Rossa / Blu / Gialla
N. Nazionale
#026
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Topo
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
60
255
Attacco
90
255
Difesa
55
255
Attacco Speciale
90
255
Difesa Speciale
80
255
Velocità
100
255
Totale
475
PS min (Lv. 100)
230
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
324
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Elettro). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Raichu
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
1
Bruciapelo
NormaleFis.
100%
40
10
1
Energisfera
ElettroSpe.
100%
—
10
1
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
1
Simpatia
NormaleStato
—
—
20
1
Fascino
FollettoStato
100%
—
20
1
Scarica
ElettroSpe.
100%
80
15
1
Dolcebacio
FollettoStato
75%
—
10
1
Tuonoshock
ElettroSpe.
100%
40
30
1
Ripeti
NormaleStato
100%
—
5
1
Scintilla
ElettroFis.
100%
65
20
1
Tuono
ElettroSpe.
70%
110
10
1
Elettrococcola
ElettroFis.
100%
20
20
1
Agilità
PsicoStato
—
—
30
1
Congiura
BuioStato
—
—
20
1
Colpocoda
NormaleStato
100%
—
30
1
Schermoluce
PsicoStato
—
—
30
1
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
1
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
1
Ruggito
NormaleStato
100%
—
40
1
Fintoattacco
NormaleFis.
100%
30
10
1
Schianto
NormaleFis.
75%
80
20
1
Attacco Rapido
NormaleFis.
100%
40
30
5
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
15
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT03
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT04
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT05
Ricciolscudo
NormaleStato
—
—
40
MT06
Energisfera
ElettroSpe.
100%
—
10
MT07
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
MT08
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
MT09
Carineria
FollettoFis.
90%
90
10
MT10
Breccia
LottaFis.
100%
75
15
MT11
Vorticolpo
BuioFis.
100%
60
20
MT12
Campo Elettrico
ElettroStato
—
—
10
MT13
Invertivolt
ElettroSpe.
100%
70
20
MT14
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT15
Sottocarica
ElettroStato
—
—
20
MT16
Fascino
FollettoStato
100%
—
20
MT17
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT18
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT19
Contropiede
LottaFis.
100%
—
15
MT20
Mimica
NormaleStato
—
—
10
MT21
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
MT22
Capocciata
NormaleFis.
100%
130
10
MT23
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
MT24
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT25
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT26
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT27
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT28
Apripista
ErbaFis.
100%
50
20
MT29
Individua
LottaStato
—
—
5
MT30
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT31
Dinamipugno
LottaFis.
50%
100
5
MT32
Echeggiavoce
NormaleSpe.
100%
40
15
MT33
Sprizzalampo
ElettroFis.
100%
90
15
MT34
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT35
Rimonta
NormaleFis.
100%
—
5
MT36
Falcecannone
ElettroSpe.
50%
120
5
MT37
Ripeti
NormaleStato
100%
—
5
MT38
Focalcolpo
LottaSpe.
70%
120
5
MT39
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT40
Tuono
ElettroSpe.
70%
110
10
MT41
Flash
NormaleStato
100%
—
20
MT42
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT43
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT44
Movim. Sismico
LottaFis.
100%
—
20
MT45
Ira
NormaleFis.
100%
20
20
MT46
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT47
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT48
Agilità
PsicoStato
—
—
30
MT49
Giornopaga
NormaleFis.
100%
40
20
MT50
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT51
Congiura
BuioStato
—
—
20
MT52
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
MT53
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
MT54
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
MT55
Schermoluce
PsicoStato
—
—
30
MT56
Laccioerboso
ErbaSpe.
100%
—
20
MT57
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
MT58
Elettromistero
ElettroStato
100%
—
15
MT59
Pazienza
NormaleFis.
—
—
10
MT60
Velociscambio
PsicoStato
—
—
10
MT61
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT62
Calmamente
PsicoStato
—
—
20
MT63
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
MT64
Colpo di Mano
LottaFis.
100%
65
15
MT65
Riflesso
PsicoStato
—
—
20
MT66
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT67
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
MT68
Raggioscossa
ElettroSpe.
90%
50
10
MT69
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT70
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT71
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT72
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT73
Rotolamento
RocciaFis.
90%
30
20
MT74
Salvaguardia
NormaleStato
—
—
25
MT75
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
MT76
Sottomissione
LottaFis.
80%
80
20
MT77
Incanto
NormaleStato
100%
—
20
MT78
Surf
AcquaSpe.
100%
90
15
MT79
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT80
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT81
Elettrotela
ElettroSpe.
95%
55
15
MT82
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
MT83
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT84
Fossa
TerraFis.
100%
80
10
MT85
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
MT86
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
MT87
Iper Raggio
NormaleSpe.
90%
150
5
MT88
Assorbibacio
FollettoSpe.
100%
50
10
MT89
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT90
Incantavoce
FollettoSpe.
—
40
15
MT91
Ammaliavoce
FollettoSpe.
100%
80
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Concentrazione
NormaleStato
—
—
30
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Ricciolscudo
NormaleStato
—
—
40
—
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
—
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
—
Mimica
NormaleStato
—
—
10
—
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
—
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
—
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
—
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
—
Dinamipugno
LottaFis.
50%
100
5
—
Movim. Sismico
LottaFis.
100%
—
20
—
Supplica
NormaleFis.
100%
60
25
—
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
—
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
—
Elettroimpennata
ElettroSpe.
100%
70
20
—
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
—
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
—
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
—
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
—
Segnoraggio
ColeotteroSpe.
100%
75
15
—
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Rotolamento
RocciaFis.
90%
30
20
—
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
—
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
—
Elettrotela
ElettroSpe.
95%
55
15
—
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
—
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
—
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
—
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
—
Magnetascesa
ElettroStato
—
—
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Magico · Campo
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Velocità
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Raichu
Disponibile in 7 giochi, 11 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Rossa
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Blu
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Leggende Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
Descrizione per gioco, con selezione della lingua.
Spada
« Its long tail serves as a ground to protect itself from its own high-voltage power. »
Rossa
« Its long tail serves as a ground to protect itself from its own high voltage power. »
Blu
« Its long tail serves as a ground to protect itself from its own high voltage power. »
Gialla
« When electricity builds up inside its body, it becomes feisty. It also glows in the dark. »
Oro
« When its electric ity builds, its muscles are stimu lated, and it be comes more aggres sive than usual. »
Argento
« If the electric pouches in its cheeks become fully charged, both ears will stand straight up. »
Cristallo
« If its electric pouches run empty, it raises its tail to gather electri city from the atmosphere. »
Rubino
« If the electrical sacks become excessively charged, RAICHU plants its tail in the ground and discharges. Scorched patches of ground will be found near this POKéMON’s nest. »
Zaffiro
« This POKéMON exudes a weak electrical charge from all over its body that makes it take on a slight glow in darkness. RAICHU searches for electricity by planting its tail in the ground. »
Smeraldo
« If it stores too much electricity, its behavior turns aggressive. To avoid this, it occasionally discharges excess energy and calms itself down. »
Rosso Fuoco
« Its electric charges can reach even 100,000 volts. Careless contact can cause even an Indian elephant to faint. »
Verde Foglia
« Its long tail serves as a ground to protect itself from its own high-voltage power. »
Diamante
« It turns aggressive if it has too much electricity in its body. It discharges power through its tail. »
Perla
« It can loose 100,000-volt bursts of electricity, instantly downing foes several times its size. »
Platino
« Its tail discharges electricity into the ground, protecting it from getting shocked. »
Oro HeartGold
« When its electricity builds, its muscles are stimulated, and it becomes more aggressive than usual. »
Argento SoulSilver
« If the electric pouches in its cheeks become fully charged, both ears will stand straight up. »
Nera
« Il se protège des décharges grâce à sa queue qui dissipe l’électricité dans le sol. »
Nera
« Its tail discharges electricity into the ground, protecting it from getting shocked. »
Bianca
« Il se protège des décharges grâce à sa queue qui dissipe l’électricité dans le sol. »
Bianca
« Its tail discharges electricity into the ground, protecting it from getting shocked. »
Nera 2
« Its tail discharges electricity into the ground, protecting it from getting shocked. »
Bianca 2
« Its tail discharges electricity into the ground, protecting it from getting shocked. »
« 전기 주머니에 전기가 넘칠 정도로 차면 꼬리를 땅에 닿게 하여 방전한다. 사는 곳 근처의 땅에는 탄 흔적이 있다. »
Rubino Omega
« Si ses joues contiennent trop d’électricité, Raichu plante sa queue dans le sol pour se décharger. On trouve des parcelles de terre brûlée à proximité du nid de ce Pokémon. »
Rubino Omega
« Wenn seine elektrische Ladung zu groß wird, entlädt Raichu seine Energie ins Erdreich. Neben dem Nest dieses Pokémon findet man häufig versengtes Erdreich. »
Rubino Omega
« Si las bolsas de los mofletes se le cargan demasiado, Raichu planta la cola en el suelo para liberar electricidad. Es común encontrar zonas chamuscadas cerca de la madriguera de este Pokémon. »
Rubino Omega
« Se l’elettricità accumulata nelle guance diventa eccessiva, Raichu la scarica piantando la coda nel terreno. Vicino al suo nido sono presenti spesso chiazze di erba arsa. »
Rubino Omega
« If the electrical sacs become excessively charged, Raichu plants its tail in the ground and discharges. Scorched patches of ground will be found near this Pokémon’s nest. »
« 약한 전기를 온몸에서 발산하고 있기 때문에 어두운 곳에서는 희미하게 빛난다. 꼬리를 땅에 박고 전기를 흘려보낸다. »
Zaffiro Alpha
« Ce Pokémon libère un faible champ électrique tout autour de son corps, ce qui le rend légèrement lumineux dans le noir. Raichu plante sa queue dans le sol pour évacuer de l’électricité. »
Zaffiro Alpha
« Dieses Pokémon gibt eine schwache elektrische Ladung ab. Dadurch glüht es bei Dunkelheit leicht. Raichu entlädt Elektrizität, indem es sein Hinterteil in den Boden gräbt. »
Zaffiro Alpha
« Este Pokémon libera una débil carga eléctrica por todo su cuerpo que le hace brillar en la oscuridad. Raichu descarga electricidad plantando la cola en el suelo. »
Zaffiro Alpha
« Raichu emana una debole carica elettrica da tutto il corpo rilucendo così nell’oscurità. Scarica l’elettricità piantando la coda nel terreno. »
Zaffiro Alpha
« This Pokémon exudes a weak electrical charge from all over its body that makes it take on a slight glow in darkness. Raichu plants its tail in the ground to discharge electricity. »
« Si ses joues sont à court d’énergie, il lève la queue et capte l’électricité contenue dans l’atmosphère. »
Scudo
« Wenn der in seinen Backentaschen gespeicherte Strom leer ist, stellt es seinen Schweif auf, um Elektrizität aus der Luft zu ziehen. »
Scudo
« Cuando ha descargado las bolsas de las mejillas, levanta la cola y absorbe la carga eléctrica que hay en el ambiente. »
Scudo
« Quando le sacche elettriche sono scariche, rizza la coda per raccogliere elettricità dall’atmosfera. »
Scudo
« If its electric pouches run empty, it raises its tail to gather electricity from the atmosphere. »
Scudo
« 電気袋が 空っぽに なると しっぽを まっすぐ 立てて 空気中の 電気を 集める。 »
Scudo
« 如果电囊空了, 它就会直直地竖起尾巴, 收集空气中的电流。 »
Leggende: Arceus
« It can discharge bursts of electricity exceeding 100,000 volts— a single strike with that amount of power would incapacitate one of the Copperajah of my homeland. »
🌍Nomi multilingue
🇫🇷 Français
Raichu
🇬🇧 English
Raichu
🇯🇵 漢字
ライチュウ
🇯🇵 Kana
ライチュウ
🇯🇵 Romaji
Raichu
🇩🇪 Deutsch
Raichu
🇪🇸 Español
Raichu
🇮🇹 Italiano
Raichu
🇰🇷 한국어
라이츄
🇨🇳 ZH-Hans
雷丘
🇹🇼 ZH-Hant
雷丘
Categoria (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Souris
🇬🇧 EN
Mouse Pokémon
🇯🇵 JP
ねずみポケモン
🇩🇪 DE
Maus-Pokémon
🎬Media e galleria
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📜Origini e curiosità
🔤
Origine del nome: Raichu viene dal giapponese rai, «tuono», e da chū, il piccolo squittio di un topo. Il suo nome è lo stesso in tutte le lingue.
🎨
Creazione: È stato disegnato da Atsuko Nishida, come Pikachu e Raichu di Alola. Le zampe e la lunga coda ricordano un gerbillo o un topo canguro.
🌴
Raichu di Alola: La sua forma di Alola, di tipo Elettro e Psico, apparsa in Sole e Luna, si sposta facendo surf sulla coda: un omaggio al surf, nato alle Hawaii, l’arcipelago che ha ispirato Alola.
💡
Lo sapevi?: Durante la creazione della prima generazione, Raichu doveva evolversi in Gorochu, un grosso roditore con zanne e corna; l’idea è stata abbandonata per l’equilibrio del gioco. Raichu ha infine ricevuto due Megaevoluzioni, X e Y, in Leggende Pokémon: Z-A.
❓Domande frequenti su Raichu
Di che tipo è Raichu?
Raichu è un Pokémon di tipo Elettro.
Raichu può ancora evolversi?
Raichu è l'ultimo stadio della sua linea evolutiva: deriva da Pikachu e non si evolve ulteriormente.
Quali sono le debolezze di Raichu?
Raichu è vulnerabile alle mosse di tipo Terra (danni ×2).
Qual è l'Abilità speciale di Raichu?
L'Abilità speciale di Raichu è Parafulmine. La sua Abilità abituale è Statico.
Dove trovare Raichu in Leggende Pokémon: Z-A?
In Leggende Pokémon: Z-A, Raichu compare allo stato selvatico nell'area selvaggia 20. Numero nel Pokédex di Luminalia: 54. Tutte le aree selvagge
Come far megaevolvere Raichu?
Raichu può megaevolversi in lotta se tiene la Megapietra corrispondente. Per Mega Raichu X, la Megapietra richiesta è Raichuite X. In Pokémon Champions: regalata come dono speciale. Per Mega Raichu Y, la Megapietra richiesta è Raichuite Y. In Pokémon Champions: regalata come dono speciale.
Raichu è disponibile in Pokémon Champions?
Sì, Raichu è giocabile in Pokémon Champions, così come Mega Raichu X e Mega Raichu Y. Nella nostra tier list Champions · Doppio, Raichu è classificato tier A (n. 13).