Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 215 · punto di forza: Attacco (46) Dettaglio
Fouinette in francese · Sentret in inglese · オタチ, Otachi in giapponese · Wiesor in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Sentret è un Pokémon di tipo Normale, n. 161 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 2. Categoria: Pokémon Esplorante. Altezza: 0,8 m, peso: 6 kg.
Abilità: Fugafacile e Sguardofermo. Abilità speciale: Indagine. Sentret è vulnerabile alle mosse di tipo Lotta (danni ×2). Sentret non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Spettro.
Generazione
Generazione 2
Oro / Argento
N. Nazionale
#161
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Esplorante
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
35
255
Attacco
46
255
Difesa
34
255
Attacco Speciale
35
255
Difesa Speciale
45
255
Velocità
20
255
Totale
215
PS min (Lv. 100)
180
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
274
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Normale). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Sentret
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Azione
NormaleFis.
100%
40
35
1
Preveggenza
NormaleStato
—
—
40
1
Graffio
NormaleFis.
100%
40
35
1
Ruggito
NormaleStato
100%
—
40
4
Ricciolscudo
NormaleStato
—
—
40
7
Attacco Rapido
NormaleFis.
100%
40
30
13
Sfuriate
NormaleFis.
80%
18
15
16
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
19
Sonoqui
NormaleStato
—
—
20
25
Schianto
NormaleFis.
75%
80
20
28
Riposo
PsicoStato
—
—
5
31
Sbigoattacco
BuioFis.
100%
70
5
36
Amnesia
PsicoStato
—
—
20
39
Staffetta
NormaleStato
—
—
40
42
Contropiede
LottaFis.
100%
—
15
42
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
42
Precedenza
NormaleStato
—
—
20
47
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Unghiaguzze
BuioStato
—
—
15
MT03
Amnesia
PsicoStato
—
—
20
MT04
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT05
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
MT06
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT07
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT08
Bora
GhiaccioSpe.
70%
110
5
MT09
Ricciolscudo
NormaleStato
—
—
40
MT10
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
MT11
Carineria
FollettoFis.
90%
90
10
MT12
Semebomba
ErbaFis.
100%
80
15
MT13
Breccia
LottaFis.
100%
75
15
MT14
Vorticolpo
BuioFis.
100%
60
20
MT15
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT16
Fascino
FollettoStato
100%
—
20
MT17
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT18
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT19
Contropiede
LottaFis.
100%
—
15
MT20
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
MT21
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
MT22
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT23
Taglio
NormaleFis.
95%
50
30
MT24
Superzanna
NormaleFis.
90%
—
10
MT25
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT26
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT27
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT28
Retromarcia
ColeotteroFis.
100%
70
20
MT29
Apripista
ErbaFis.
100%
50
20
MT30
Individua
LottaStato
—
—
5
MT31
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT32
Doccia Fredda
AcquaSpe.
100%
50
20
MT33
Dinamipugno
LottaFis.
50%
100
5
MT34
Echeggiavoce
NormaleSpe.
100%
40
15
MT35
Rimonta
NormaleFis.
100%
—
5
MT36
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT37
Tuono
ElettroSpe.
70%
110
10
MT38
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT39
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT40
Ombrartigli
SpettroFis.
100%
70
15
MT41
Lanciafiamme
FuocoSpe.
100%
90
15
MT42
Solarraggio
ErbaSpe.
100%
120
10
MT43
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT44
Geloraggio
GhiaccioSpe.
100%
90
10
MT45
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
MT46
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
MT47
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
MT48
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
MT49
Laccioerboso
ErbaSpe.
100%
—
20
MT50
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
MT51
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT52
Crescipugno
LottaFis.
100%
40
20
MT53
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
MT54
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
MT55
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
MT56
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT57
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
MT58
Raggioscossa
ElettroSpe.
90%
50
10
MT59
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT60
Staffetta
NormaleStato
—
—
40
MT61
Cuordileone
NormaleStato
—
—
30
MT62
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT63
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT64
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT65
Rotolamento
RocciaFis.
90%
30
20
MT66
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
MT67
Incanto
NormaleStato
100%
—
20
MT68
Mulinello
AcquaSpe.
85%
35
15
MT69
Surf
AcquaSpe.
100%
90
15
MT70
Tagliofuria
ColeotteroFis.
95%
40
20
MT71
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT72
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT73
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
MT74
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
MT75
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT76
Fossa
TerraFis.
100%
80
10
MT77
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT78
Nemesi
NormaleFis.
100%
70
5
MT79
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
MT80
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Assistente
NormaleStato
—
—
20
—
Fascino
FollettoStato
100%
—
20
—
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
—
Contropiede
LottaFis.
100%
—
15
—
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
—
Ultimascelta
NormaleFis.
100%
140
5
—
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
—
Pulizie
NormaleStato
—
—
10
—
Supplica
NormaleFis.
100%
60
25
—
Inseguimento
BuioFis.
100%
40
20
—
Focalenergia
NormaleStato
—
—
30
—
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
—
Occhioni Teneri
FollettoStato
100%
—
30
—
Incanto
NormaleStato
100%
—
20
—
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
—
Lacerazione
NormaleFis.
100%
70
20
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Ricciolscudo
NormaleStato
—
—
40
—
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
—
Mimica
NormaleStato
—
—
10
—
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
—
Sbigoattacco
BuioFis.
100%
70
5
—
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
—
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
—
Superzanna
NormaleFis.
90%
—
10
—
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
—
Ultimascelta
NormaleFis.
100%
140
5
—
Dinamipugno
LottaFis.
50%
100
5
—
Idrondata
AcquaFis.
90%
90
10
—
Supplica
NormaleFis.
100%
60
25
—
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
—
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
—
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
—
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
—
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
—
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
—
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
—
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Rotolamento
RocciaFis.
90%
30
20
—
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
—
Tagliofuria
ColeotteroFis.
95%
40
20
—
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
—
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
—
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
—
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Campo
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Sentret
Disponibile in 14 giochi, 105 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Oro
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argento
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Cristallo
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Rosso Fuoco
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Verde Foglia
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamante
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Perla
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platino
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Oro HeartGold
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argento SoulSilver
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
Descrizione per gioco, con selezione della lingua.
Oro
« A very cautious POKéMON, it raises itself up using its tail to get a better view of its surroundings. »
Argento
« It stands on its tail so it can see a long way. If it spots an enemy, it cries loudly to warn its kind. »
Cristallo
« When acting as a lookout, it warns others of danger by screeching and hitting the ground with its tail. »
Rubino
« When SENTRET sleeps, it does so while another stands guard. The sentry wakes the others at the first sign of danger. When this POKéMON becomes separated from its pack, it becomes incapable of sleep due to fear. »
Zaffiro
« When SENTRET sleeps, it does so while another stands guard. The sentry wakes the others at the first sign of danger. When this POKéMON becomes separated from its pack, it becomes incapable of sleep due to fear. »
Smeraldo
« They take turns standing guard when it is time to sleep. The sentry awakens the others if it senses danger. If one becomes separated, it turns sleepless with fear. »
Rosso Fuoco
« It stands on its tail so it can see a long way. If it spots an enemy, it cries loudly to warn its kind. »
Verde Foglia
« A very cautious POKéMON, it raises itself up using its tail to get a better view of its surroundings. »
Diamante
« It has a very nervous nature. It stands up high on its tail so it can scan wide areas. »
Perla
« It has a very nervous nature. It stands up high on its tail so it can scan wide areas. »
Platino
« It has a very nervous nature. It stands up high on its tail so it can scan wide areas. »
Oro HeartGold
« A very cautious Pokémon, it raises itself up using its tail to get a better view of its surroundings. »
Argento SoulSilver
« It stands on its tail so it can see a long way. If it spots an enemy, it cries loudly to warn its kind. »
Nera
« Ce Pokémon très nerveux prend appui sur sa queue pour observer ses alentours. »
Nera
« It has a very nervous nature. It stands up high on its tail so it can scan wide areas. »
Bianca
« Ce Pokémon très nerveux prend appui sur sa queue pour observer ses alentours. »
Bianca
« It has a very nervous nature. It stands up high on its tail so it can scan wide areas. »
Nera 2
« It has a very nervous nature. It stands up high on its tail so it can scan wide areas. »
Bianca 2
« It has a very nervous nature. It stands up high on its tail so it can scan wide areas. »
« 잠잘 때는 교대로 망을 본다. 위험을 탐지하면 동료를 깨운다. 무리에서 떨어지면 무서워서 자지 못한다. »
Rubino Omega
« Lorsqu’un Fouinette dort, un autre monte la garde. La sentinelle réveille les autres au moindre signe de danger. Si un de ces Pokémon est séparé de sa meute, il est incapable de dormir, car il a peur. »
Rubino Omega
« Wenn Wiesor schläft, hält immer jemand Wache. Beim ersten Anflug von Gefahr weckt die Wache die anderen auf. Wenn dieses Pokémon von seinen Artgenossen getrennt wird, kann es vor Angst nicht mehr schlafen. »
Rubino Omega
« Sentret no duerme a menos que otro haga guardia. El que hace de centinela lo despertará al mínimo signo de peligro. Cuando este Pokémon se separa de su manada, es incapaz de echarse a dormir, presa del miedo. »
Rubino Omega
« Sentret dorme soltanto se un suo simile rimane vigile. La vedetta allerta gli altri al primo segnale di pericolo. Se viene allontanato dal branco, questo Pokémon non riesce più a dormire dalla paura. »
Rubino Omega
« When Sentret sleeps, it does so while another stands guard. The sentry wakes the others at the first sign of danger. When this Pokémon becomes separated from its pack, it becomes incapable of sleep due to fear. »
« 잠잘 때는 교대로 망을 본다. 위험을 탐지하면 동료를 깨운다. 무리에서 떨어지면 무서워서 자지 못한다. »
Zaffiro Alpha
« Lorsqu’un Fouinette dort, un autre monte la garde. La sentinelle réveille les autres au moindre signe de danger. Si un de ces Pokémon est séparé de sa meute, il est incapable de dormir, car il a peur. »
Zaffiro Alpha
« Wenn Wiesor schläft, hält immer jemand Wache. Beim ersten Anflug von Gefahr weckt die Wache die anderen auf. Wenn dieses Pokémon von seinen Artgenossen getrennt wird, kann es vor Angst nicht mehr schlafen. »
Zaffiro Alpha
« Sentret no duerme a menos que otro haga guardia. El que hace de centinela lo despertará al mínimo signo de peligro. Cuando este Pokémon se separa de su manada, es incapaz de echarse a dormir, presa del miedo. »
Zaffiro Alpha
« Sentret dorme soltanto se un suo simile rimane vigile. La vedetta allerta gli altri al primo segnale di pericolo. Se viene allontanato dal branco, questo Pokémon non riesce più a dormire dalla paura. »
Zaffiro Alpha
« When Sentret sleeps, it does so while another stands guard. The sentry wakes the others at the first sign of danger. When this Pokémon becomes separated from its pack, it becomes incapable of sleep due to fear. »