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N° 161 · Pokédex National

Fouinette

⚪ Normal
Taille
0,8 m
Poids
6,0 kg
Catégorie
Pokémon Espion
Génération
Gen II
Fouinette
🔊 Cri

📋Vue d'ensemble

Génération
Gen II
Or / Argent
N° National
#161
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Espion
Statut
Standard

📊Statistiques de base

Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.

PV
35
255
Attaque
46
255
Défense
34
255
Atq. Spé.
35
255
Déf. Spé.
45
255
Vitesse
20
255
Total
215
PV Min (Niv. 100)
180
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
274
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment

🛡️Efficacité des types

Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Normal).

Vulnérable (×2) — 1 type
Combat
×2
Normal (×1) — 16 types
Normal
×1
Feu
×1
Eau
×1
Électrik
×1
Plante
×1
Glace
×1
Poison
×1
Sol
×1
Vol
×1
Psy
×1
Insecte
×1
Roche
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Acier
×1
Fée
×1
Immunisé (×0) — 1 type
Spectre
×0

Talents

Fuite
Talent 1
Améliore chances de fuite.
Regard Vif
Talent 2
Empêche perte de précision.
Fouille
Permet de connaître l'objet tenu par l'ennemi.

🌱Chaîne d'évolution

🔮Formes & Variantes

Forme standard
Normal
Disponibilité chromatique (Shiny)
Shiny
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096. Avec Charme Chroma : 1/1365. Méthode Masuda : 1/683.

⚔️Capacités & Apprentissages

Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.

Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Charge
Normal Phys
100%
40
35
1
Clairvoyance
Normal Stat
40
1
Griffe
Normal Phys
100%
40
35
1
Rugissement
Normal Stat
100%
40
4
Boul’Armure
Normal Stat
40
7
Vive-Attaque
Normal Phys
100%
40
30
13
Combo-Griffe
Normal Phys
80%
18
15
16
Coup d’Main
Normal Stat
20
19
Par Ici
Normal Stat
20
25
Souplesse
Normal Phys
75%
80
20
28
Repos
Psy Stat
5
31
Coup Bas
Ténèbres Phys
100%
70
5
36
Amnésie
Psy Stat
20
39
Relais
Normal Stat
40
42
Contre
Combat Phys
100%
15
42
Damoclès
Normal Phys
100%
120
15
42
Moi d’Abord
Normal Stat
20
47
Mégaphone
Normal Spé
100%
90
10

🥚Élevage avancé

Groupes d'œuf
Sol
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Attaque
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV. Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.

🗺️Lieux de rencontre

Disponible dans 14 jeu(x), 105 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.

Obtenable nativement : Cristal Or Argent Rouge Feu Vert Feuille Diamant Or HeartGold Perle Platine Argent SoulSilver X Y Écarlate Violet

Génération II

💠
Cristal 8 rencontre(s)
Disponible
Hautes herbes (8)
Route 29 Niv. 2 30% Matin
Route 29 Niv. 2 30% Jour
Route 1 Niv. 3 20% Matin
Route 29 Niv. 3 10% Matin
Route 1 Niv. 3 20% Jour
Route 29 Niv. 3 10% Jour
Route 43 Niv. 15 30% Matin
Route 43 Niv. 15 30% Jour
🟡
Or 6 rencontre(s)
Disponible
Hautes herbes (6)
Route 29 Niv. 2 10% Matin
Route 29 Niv. 2 10% Jour
Route 1 Niv. 3 20% Jour
Route 29 Niv. 3 30% Matin
Route 29 Niv. 3 30% Jour
Route 1 Niv. 3 20% Matin
Argent 6 rencontre(s)
Disponible
Hautes herbes (6)
Route 29 Niv. 2 10% Matin
Route 29 Niv. 2 10% Jour
Route 29 Niv. 3 30% Matin
Route 1 Niv. 3 20% Matin
Route 29 Niv. 3 30% Jour
Route 1 Niv. 3 20% Jour

Génération III

🔥
Rouge Feu 6 rencontre(s)
Disponible
Hautes herbes (6)
Pré Ile 5 Niv. 10 20%
Agualcanal Niv. 10 20%
Entrée du Canyon Niv. 10 20%
Pré Ile 5 Niv. 15 10%
Agualcanal Niv. 15 10%
Entrée du Canyon Niv. 15 10%
🌿
Vert Feuille 6 rencontre(s)
Disponible
Hautes herbes (6)
Entrée du Canyon Niv. 10 20%
Pré Ile 5 Niv. 10 20%
Agualcanal Niv. 10 20%
Entrée du Canyon Niv. 15 10%
Pré Ile 5 Niv. 15 10%
Agualcanal Niv. 15 10%

Génération IV

💎
Diamant 4 rencontre(s)
Disponible
Hautes herbes (4)
Route 202 Niv. 2 1% Pokéradar requis
Route 202 Niv. 2 1% Pokéradar requis
Route 202 Niv. 3 10% Pokéradar requis
Route 202 Niv. 4 10% Pokéradar requis
🟡
Or HeartGold 27 rencontre(s)
Disponible
Hautes herbes (27)
Route 29 Niv. 2 5% Jour
Route 29 Niv. 2 5% Jour
Route 29 Niv. 2 5% Matin
Route 29 Niv. 2 5% Matin
Route 1 Niv. 3 10% Jour
Route 29 Niv. 3 20% Jour
Route 29 Niv. 3 10% Jour
Route 1 Niv. 3 10% Jour
Route 29 Niv. 3 20% Matin
Route 29 Niv. 3 10% Matin
Route 1 Niv. 3 10% Matin
Route 1 Niv. 3 10% Matin
Johto Safari Zone Zone Swamp (johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 15 10% Matin
Johto Safari Zone Zone Wetland (johto-safari-zone-zone-wetland) Niv. 15 10% Matin
Johto Safari Zone Zone Swamp (johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 15 10% Jour
Johto Safari Zone Zone Swamp (johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 15 10% Nuit
Johto Safari Zone Zone Wetland (johto-safari-zone-zone-wetland) Niv. 15 10% Jour
Johto Safari Zone Zone Wetland (johto-safari-zone-zone-wetland) Niv. 16 10% Matin
Johto Safari Zone Zone Swamp (johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 16 10% Jour
Johto Safari Zone Zone Swamp (johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 16 10% Nuit
Johto Safari Zone Zone Wetland (johto-safari-zone-zone-wetland) Niv. 16 10% Jour
Johto Safari Zone Zone Swamp (johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 16 10% Matin
Johto Safari Zone Zone Wetland (johto-safari-zone-zone-wetland) Niv. 17 10% Matin
Johto Safari Zone Zone Swamp (johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 17 10% Nuit
Johto Safari Zone Zone Wetland (johto-safari-zone-zone-wetland) Niv. 17 10% Jour
Johto Safari Zone Zone Swamp (johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 17 10% Matin
Johto Safari Zone Zone Swamp (johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 17 10% Jour
🦪
Perle 4 rencontre(s)
Disponible
Hautes herbes (4)
Route 202 Niv. 2 1% Pokéradar requis
Route 202 Niv. 2 1% Pokéradar requis
Route 202 Niv. 3 10% Pokéradar requis
Route 202 Niv. 4 10% Pokéradar requis
🪙
Platine 4 rencontre(s)
Disponible
Hautes herbes (4)
Route 202 Niv. 2 1% Pokéradar requis
Route 202 Niv. 2 1% Pokéradar requis
Route 202 Niv. 3 10% Pokéradar requis
Route 202 Niv. 4 10% Pokéradar requis
🤍
Argent SoulSilver 28 rencontre(s)
Disponible
Hautes herbes (28)
Route 29 Niv. 2 5% Matin
Route 29 Niv. 2 1% Matin
Route 29 Niv. 2 5% Jour
Route 29 Niv. 2 4% Matin
Route 1 Niv. 3 10% Jour
Route 1 Niv. 3 10% Jour
Route 29 Niv. 3 20% Matin
Route 29 Niv. 3 10% Matin
Route 1 Niv. 3 10% Matin
Route 1 Niv. 3 10% Matin
Route 29 Niv. 3 20% Jour
Route 29 Niv. 3 10% Jour
Route 29 Niv. 4 5% Jour
Johto Safari Zone Zone Wetland (johto-safari-zone-zone-wetland) Niv. 15 10% Matin
Johto Safari Zone Zone Swamp (johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 15 10% Matin
Johto Safari Zone Zone Wetland (johto-safari-zone-zone-wetland) Niv. 15 10% Jour
Johto Safari Zone Zone Swamp (johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 15 10% Jour
Johto Safari Zone Zone Swamp (johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 15 10% Nuit
Johto Safari Zone Zone Wetland (johto-safari-zone-zone-wetland) Niv. 16 10% Matin
Johto Safari Zone Zone Swamp (johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 16 10% Jour
Johto Safari Zone Zone Swamp (johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 16 10% Nuit
Johto Safari Zone Zone Wetland (johto-safari-zone-zone-wetland) Niv. 16 10% Jour
Johto Safari Zone Zone Swamp (johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 16 10% Matin
Johto Safari Zone Zone Wetland (johto-safari-zone-zone-wetland) Niv. 17 10% Matin
Johto Safari Zone Zone Swamp (johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 17 10% Nuit
Johto Safari Zone Zone Swamp (johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 17 10% Jour
Johto Safari Zone Zone Wetland (johto-safari-zone-zone-wetland) Niv. 17 10% Jour
Johto Safari Zone Zone Swamp (johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 17 10% Matin

Génération VI

X 2 rencontre(s)
Disponible
Rough terrain (2)
Route 6 Niv. 10 10%
Route 6 Niv. 11 10%
🟥
Y 2 rencontre(s)
Disponible
Rough terrain (2)
Route 6 Niv. 10 10%
Route 6 Niv. 11 10%

Génération IX

🔴
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
Pique-nique (1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
🟣
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
Pique-nique (1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)

🔄Transfert vers Pokémon HOME

Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.

Or
Pokémon Bank Console Virtuelle → Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Argent
Pokémon Bank Console Virtuelle → Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Cristal
Pokémon Bank Console Virtuelle → Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Rouge Feu
Diamant Parc des Amis
Noir Poké Transfert
Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Vert Feuille
Diamant Parc des Amis
Noir Poké Transfert
Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Diamant
Noir Poké Transfert
Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Perle
Noir Poké Transfert
Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Platine
Noir Poké Transfert
Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Or HeartGold
Noir Poké Transfert
Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Argent SoulSilver
Noir Poké Transfert
Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
X
Pokémon Bank Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Y
Pokémon Bank Pokémon Bank
Pokémon HOME Bank → HOME
Écarlate
Pokémon HOME HOME (direct)
Violet
Pokémon HOME HOME (direct)
Note : Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.

🎁Événements & Distributions

Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.

Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.

🏆Compétitif & Méta

LC
Smogon · Gen IX · 2026-03
Little Cup
Taux d'usage : 0,1% · Position #194

🃏Cartes JCC mettant en scène Fouinette

10 cartes recensées sur Pokémon-France

Cartes de la chaîne d'évolution

📖Entrées Pokédex

Description par jeu, avec sélection de langue.

Noir
« Ce Pokémon très nerveux prend appui sur sa queue pour observer ses alentours. »
Blanc
« Ce Pokémon très nerveux prend appui sur sa queue pour observer ses alentours. »
X
« S’il fait le guet, il prévient les autres d’un danger en criant et en frappant le sol de sa queue. »
Y
« Il se tient dressé sur sa queue pour voir les ennemis arriver de loin. À ce moment, il avertit ses amis. »
Rubis Oméga
« Lorsqu’un Fouinette dort, un autre monte la garde. La sentinelle réveille les autres au moindre signe de danger. Si un de ces Pokémon est séparé de sa meute, il est incapable de dormir, car il a peur. »
Saphir Alpha
« Lorsqu’un Fouinette dort, un autre monte la garde. La sentinelle réveille les autres au moindre signe de danger. Si un de ces Pokémon est séparé de sa meute, il est incapable de dormir, car il a peur. »

🌍Noms multilingues

🇫🇷 Français
Fouinette
🇬🇧 English
Sentret
🇯🇵 漢字
オタチ
🇯🇵 Kana
オタチ
🇯🇵 Romaji
Otachi
🇩🇪 Deutsch
Wiesor
🇪🇸 Español
Sentret
🇮🇹 Italiano
Sentret
🇰🇷 한국어
꼬리선
🇨🇳 ZH-Hans
尾立
🇹🇼 ZH-Hant
尾立
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Espion
🇬🇧 EN
Scout Pokémon
🇯🇵 JP
みはりポケモン
🇩🇪 DE
Späher

🎬Médias & Galerie

Artwork officiel
Dream World
Pokémon HOME
Gen V (animé)
Sprite dos
Shiny
Gen I
Gen II
Gen III
Gen IV
Cris audio

📜Origines & Trivia

Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.
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