Vue d'ensemble
Génération
Gen V
Noir / Blanc
N° National
#644
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Noir Idéal
Statut
Légendaire
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
100
255
Attaque
150
255
Défense
120
255
Atq. Spé.
120
255
Déf. Spé.
100
255
Vitesse
90
255
Total
680
PV Min (Niv. 100)
310
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
404
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Dragon / Électrik).
Vulnérable (×2) — 4 types
Glace
×2
Sol
×2
Dragon
×2
Fée
×2
Normal (×1) — 8 types
Normal
×1
Combat
×1
Poison
×1
Psy
×1
Insecte
×1
Roche
×1
Spectre
×1
Ténèbres
×1
Résistant (×0,5) — 5 types
Feu
×½
Eau
×½
Plante
×½
Vol
×½
Acier
×½
Résistant (×0,25) — 1 type
Électrik
×¼
Talents
Téra-Voltage
Talent 1
Les cap. spé. adverses ne bloquent pas ses cap.
Chaîne d'évolution
Ce Pokémon n'évolue pas et ne provient d'aucune évolution.
Formes & Variantes
Forme standard
Dragon · Électrik
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Crocs Éclair
Électrik
Phys
95%
65
15
1
Draco-Rage
Dragon
Spé
100%
—
10
1
Draco-Souffle
Dragon
Spé
100%
60
20
1
Pouvoir Antique
Roche
Spé
100%
60
5
1
Râle Mâle
Normal
Stat
100%
—
30
8
Tranche
Normal
Phys
100%
70
20
16
Mâchouille
Ténèbres
Phys
100%
80
15
24
Psykoud’Boul
Psy
Phys
90%
80
15
32
Draco-Griffe
Dragon
Phys
100%
80
15
40
Tonnerre
Électrik
Spé
100%
90
15
48
Éclair Croix
Électrik
Phys
100%
100
5
56
Mégaphone
Normal
Spé
100%
90
10
64
Fatal-Foudre
Électrik
Spé
70%
110
10
72
Possessif
Psy
Stat
—
—
10
80
Colère
Dragon
Phys
100%
120
10
88
Charge Foudre
Électrik
Phys
85%
130
5
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Inconnu
Sexage
Asexué
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Attaque
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 4 jeu(x), 8 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Noir 2
Blanc
Saphir Alpha
Ultra-Lune
Génération V
Noir 2 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Légendaire fixe
(1)
Ruines de Géants (Zekrom)
Niv. 70 100%
Rencontre fixe
(1)
Dragonspiral Tower 7f
(dragonspiral-tower-7f) Niv. 70 100%
Blanc 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Légendaire fixe
(1)
Tour Dragospire (Zekrom)
Niv. 50 100%
Rencontre fixe
(2)
Dragonspiral Tower 7f
(dragonspiral-tower-7f) Niv. 50 100%
Ns Castle Throne Room
(ns-castle-throne-room) Niv. 50 100%
Génération VI
Saphir Alpha 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Rencontre fixe
(1)
Grotte Évanescente
Niv. 50 100%
Génération VII
Ultra-Lune 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Rencontre fixe
(2)
Ultra Space Ultra Space Wilds Rocky
(ultra-space-ultra-space-wilds-rocky) Niv. 60 15%
Ultra Space Wilds Crag
(ultra-space-wilds-crag) Niv. 60 100%
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Blanc
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Saphir Alpha
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Zekrom
24 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Sa queue produit de l’électricité. Il dissimule son corps dans un nuage électrique et plane dans le ciel d’Unys. »
Blanc
« Un Pokémon mythique. Il possède dans sa queue un énorme générateur qui produit de l’électricité. »
X
« Un Pokémon légendaire assez puissant pour foudroyer le monde entier. Il soutient ceux qui suivent leur Idéal. »
Y
« Sa queue produit de l’électricité. Il dissimule son corps dans un nuage électrique et plane dans le ciel d’Unys. »
Rubis Oméga
« Un Pokémon légendaire assez puissant pour foudroyer le monde entier. Il soutient ceux qui suivent leur Idéal. »
Saphir Alpha
« Sa queue produit de l’électricité. Il dissimule son corps dans un nuage électrique et plane dans le ciel d’Unys. »
Épée
« Lorsque sa queue se met à tourner comme un réacteur, il produit des éclairs qui transpercent tout autour de lui. »
Bouclier
« Selon la légende, lorsque les gens perdent tout sens de ce qui est juste, Zekrom réduit le pays entier en cendres avec de terribles éclairs. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Zekrom
🇬🇧 English
Zekrom
🇯🇵 漢字
ゼクロム
🇯🇵 Kana
ゼクロム
🇯🇵 Romaji
Zekrom
🇩🇪 Deutsch
Zekrom
🇪🇸 Español
Zekrom
🇮🇹 Italiano
Zekrom
🇰🇷 한국어
제크로무
🇨🇳 ZH-Hans
捷克罗姆
🇹🇼 ZH-Hant
捷克羅姆
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Noir Idéal
🇬🇧 EN
Deep Black Pokémon
🇯🇵 JP
こくいんポケモン
🇩🇪 DE
Reines Schwarz-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.