Las 107 Llamas Extrañas de Leyendas Pokémon: Arceus son las almas que el Pokémon Spiritomb retuvo en otro tiempo. Flotan por toda la región de Hisui y se ven mejor al caer la noche. Recuperarlas forma parte de la petición n.º 22, «Extrañas apariciones nocturnas», que te encarga un aldeano cerca de la zona de pastos de Villa Jubileo, y conduce a la captura de Spiritomb. Nuestro antiguo artículo Localización de las 107 Llamas Extrañas daba una primera idea; esta página recoge con precisión cuántas llamas hay en cada lugar, zona por zona.

Cómo funciona

La petición se desbloquea tras calmar al noble del bosque, Kleavor (misión 7). El aldeano te pide que reúnas las llamas de Hisui para sellar el espíritu que sembró el terror en la región. Las llamas suelen estar a la vista, sobre todo de noche, pero algunas se esconden en lugares insólitos, hasta en pleno mar frente a la Costa Cobalto. Si informas con regularidad al aldeano, recibes recompensas en cada hito:

Llamas reunidasRecompensa
5Piedra Oval
10Caramelo Raro
20Semilla Maestría
30Piedra Noche
40Caramelo Exp. L
50Cordón Unión
605 Guijarros Esfuerzo
70Tela Terrible
803 Semillas Maestría
902 Caramelos Exp. XL
1003 Rocas Esfuerzo

Cuando hayas reunido las 107 llamas, vuelve de noche a las Ruinas de la Niebla del Pantanal Carmesí. Allí te espera una joven: ella tiene la última llama y te pide que reúnas las 108 almas en el monumento. Al acercarte, aparece Spiritomb, que es de nivel 60. La petición también te da 3 Bocados Dobles.

Consejos para la búsqueda

  • El tiempo transcurre mucho más rápido que en la realidad (un día de juego dura 24 minutos) y basta con descansar en un campamento para que se haga de noche: aprovéchalo para buscar las llamas cuando mejor se ven.
  • Recorre cada zona subzona por subzona y marca cada ubicación de las tablas siguientes; las llamas están repartidas de forma muy regular, 20 por cada zona grande.
  • Pasa también por Villa Jubileo: hay siete llamas escondidas en la aldea y en la Playa Primeros Pasos.

Dónde están las llamas

Las tablas siguientes indican el número de llamas por ubicación. Hay 7 en Villa Jubileo y sus alrededores inmediatos, y después 20 en cada una de las cinco grandes zonas, es decir, 107 en total.

Villa Jubileo y sus alrededores (7 llamas)

LugarLlamas
Villa Jubileo6
Playa Primeros Pasos1

Pradera Obsidiana (20 llamas)

LugarLlamas
Colina del Anhelo1
Prado Herradura1
Foresta Funesta1
Puente Erosionado1
Senda del Venado1
Vereda del Viento3
Campamento de la Meseta1
Cascada Obsidiana3
Bosque Recóndito3
Alacena del Bosque1
Planicie Arena1
Isla Hansa2
Lago Veraz1

Pantanal Carmesí (20 llamas)

LugarLlamas
Lago Valor1
Paso Nimbo4
Pradera Áurea2
Ciénaga Bocazas1
Ruinas Sosiego1
Poblado Diamante1
Isla de la Prueba3
Prado Erióforo2
Ciénaga Bermeja1
Ladera Derrumbe2
Palestra Ursa1
Pradera Aleteo1

Costa Cobalto (20 llamas)

LugarLlamas
Sendero del Manantial2
Costa Isleña2
En el mar2
Isla Escupefuego2
Cabo Rocavelo2
Bosque Rompeviento1
Bahía Silente1
Mano de Arena2
Campamento de las Playas1
Ladera Costera1
Colina Aipom1
Bahía Oculta1
Laguna Chapuzón1
Península Tómbolo1

Ladera Corona (20 llamas)

LugarLlamas
Loma Sagrada3
Fuente de las Hadas2
Senda Celestial3
Senda del Peregrino2
Risco Riscoso2
Ágora de la Plegaria2
Cañón Lítico1
Cordillera Derrumbe2
Arena de la Luna1
Cueva Extravío1
Cantera Ancestral1

Tundra Alba (20 llamas)

LugarLlamas
Templo Puntaneva2
Terraza Glaciar1
Lago Agudeza2
Poblado Perla1
Peñasco Espíritu2
Termas Nevavista1
Arena del Glaciar1
Senda de la Arena1
Témpano Avalugg2
Una cueva de hielo1
Valle Nevasca2
Páramo Algente1
Desfiladero Alud3

Tras Spiritomb

Una vez capturado Spiritomb, vuelve a las Ruinas de la Niebla por la noche, con una probabilidad muy baja. Eso permite capturar más ejemplares, incluso alfa o variocolor. Tras la actualización 1.1.0, también puede aparecer durante las apariciones supermasivas: consulta las apariciones masivas y las apariciones supermasivas.

Unown.

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