Pokémon Ranger: Trazos de luz transcurre en Oblivia, un archipiélago de siete islas con nombres musicales, poblado por más de trescientas especies de Pokémon y rico en vestigios de una antigua civilización. Esta es la región y los personajes que se encuentran en ella.
Las siete islas
Cada isla hace referencia a una nota musical.
| Isla | Situación | A tener en cuenta |
|---|---|---|
| Dolzor | Pequeña isla en el extremo suroeste | El protagonista naufraga allí y conoce a Pichu Kelele |
| Reíris | Gran isla del suroeste | Cocona, el Bosque de Teca, la Cueva Rasposa, la Playa Lapras y la Torre de Radio |
| Mironda | Gran isla escarpada del sureste | El pueblo de Villagonal, la vieja mansión, las Ruinas del Alba |
| Fascuas | Volcán en el extremo sureste | El Volcán Fascuas y Moltres |
| Solfía | Gran isla del noreste | Acuarretiro, las Ruinas del Canal, el Monte Sorbete, la Cascada de Plata y las Ruinas de Oblivia |
| Lámpagos | Roca de difícil acceso del noroeste | El Monte Lámpagos y Zapdos |
| Sikulele | Islote discreto del norte | — |
A ellas hay que añadir el Mar del Este y su Gruta Submarina, el Mar del Oeste y el Estrado Arcoíris, el Cielo de Oblivia, que se recorre a lomos de Staraptor, Latios o Latias, y el Fuerte Flotante.
Una tierra de leyendas
Oblivia albergó una civilización avanzada, que vivía en armonía con los Pokémon gracias a unos guerreros acorazados cuya armadura se comunicaba con el corazón de los Pokémon. La armadura más poderosa, de oro, pertenecía a su jefe. Esta civilización también había construido un fuerte flotante, neutralizado antaño por un héroe y unos legendarios, algo que hoy celebra la fiesta del Cáliz Arcoíris.
Los personajes
| Personaje | Papel |
|---|---|
| Verán o Brisa | El protagonista, un Ranger de la Unión; el otro se convierte en su compañero de equipo |
| Eustaquio | El único Ranger jefe de Oblivia |
| Lea | Su esposa, una arqueóloga de renombre |
| Panema | Su hija, una joven científica, que mejora el Capturador varias veces |
| Buck | Un anciano de Cocona, el primer habitante con el que te encuentras |
| Samy | Responsable de relaciones públicas de la Unión Ranger, que navega a bordo del barco de la Unión |
| El profesor Gobios | El creador del Capturador, que aparece en recuerdos y en algunas misiones |
Los adversarios
- Los Pokémon Nappers capturan Pokémon con un guante de control para revenderlos. Sus secuaces obedecen a dos jefes, Blue Eye y Red Eye, dirigidos a su vez por Purple Eye.
- La Societé, cuatro antiguos ladrones retirados, Talo, Truco, Visona y Ed el Lúcido, es la autoridad suprema de los Pokémon Nappers. Busca la Armadura de Oro de los guerreros acorazados.
El modo multijugador
Novedad de esta entrega, un modo multijugador permite jugar hasta cuatro Rangers a la vez, con otros jugadores o con Rangers controlados por la consola. Se desbloquea en la historia, con el objetivo «¡Inspecciona la vieja mansión!».

