¿Estás empezando Pokémon Ranger: Trazos de luz? Aquí tienes lo esencial para comenzar la aventura en el archipiélago de Oblivia, hayas jugado o no a las entregas anteriores.
El planteamiento
Encarnas a Verán o Brisa, un Ranger de la Unión en misión en Oblivia. Tras caer al mar, conoces a Pichu Kelele, tu compañero, y sigues la pista de los Pokémon Nappers, que capturan Pokémon para revenderlos.
Los gestos básicos
| Gesto | Uso |
|---|---|
| Capturar | Trazar círculos alrededor del Pokémon con el stylus, sin dejar que sus ataques toquen la línea |
| Movimiento de campo | Usar un Pokémon amigo ante un obstáculo; algunos obstáculos requieren varios |
| Poké Ayuda | Enviar un Pokémon amigo al campo para atacar durante una captura |
| Glifo Ranger | Trazar un símbolo para invocar a un Pokémon, fuera de cuevas y edificios |
| Vuelo | Recorrer el Cielo de Oblivia a lomos de Staraptor y, después, de Latios o Latias |
Ocho consejos
- Mejora el Capturador con tus puntos Ranger: empieza por la potencia y la línea.
- Ayuda a los habitantes: las misiones dan puntos para el Capturador.
- Ten Pokémon variados para las movimientos de campo y las Poké Ayudas.
- Traza tus glifos cargados: los Pokémon invocados son más potentes.
- Explora el cielo: allí se capturan Pokémon raros.
- Recarga el Capturador antes de cada legendario.
- Completa el Navegador: encontrar 300 Pokémon da acceso a Lugia tras la historia.
- Prueba el multijugador una vez cumplido el objetivo «¡Inspecciona la vieja mansión!».
Para seguir la aventura: la solución, parte 1.

