Un año después de Colosseum, Pokémon XD: Tempestad oscura vuelve a Aura con un nuevo héroe y una ambición clara: hacer la fórmula más accesible y más rica. ¿Apuesta cumplida? Este análisis, escrito con perspectiva ahora que el juego está disponible en Switch 2 desde 2026, complementa nuestro análisis de la época.

Pokémon XD, lanzado en Europa el 18 de noviembre de 2005.

Una secuela más generosa

XD corrige varios reproches hechos a Colosseum. Ahora hay 83 Pokémon oscuros por capturar, frente a 48, entre ellos las tres aves legendarias. Aparecen Pokémon salvajes en los Poké espacios, los niveles progresan más despacio, se puede guardar en cualquier sitio y Discal ofrece una segunda oportunidad por cada Pokémon oscuro que se haya escapado. El conjunto es más cómodo, más largo y mejor ritmado.

La cámara de purificación, una gran idea

La cámara de purificación convierte una tarea pesada en un pequeño rompecabezas: componer círculos de tipos para acelerar la purificación y superar después el desafío definitivo de XD001. Es la incorporación más lograda de esta secuela, junto con el Modo Retorno, más legible que el Modo Hiper.

Un mundo demasiado familiar

El inconveniente es conocido: buena parte de los lugares de Colosseum se reutilizan, a menudo idénticos, y las novedades (Puerto Ancla, la Mansión de Mecán, el S.S. Libra, la Fábrica Cífer, la Isla Tempesta) no bastan para renovar la sensación de déjà-vu. La prensa de la época lo señaló con dureza, igual que la estrechez de los Poké espacios.

Una historia más ligera

Tras la negrura de Colosseum, XD adopta un tono más alegre: un héroe joven y decidido, un Dr. Mecán estrafalario, un Robo-Groudon, un Discal convertido en cómico. La trama en torno a Avavil y sus hijos, y la misteriosa amenaza de XD001, siguen atrapando hasta el final.

Combates siempre exigentes

Los Combates Dobles, los admins con equipos bien construidos y el final en la Isla Tempesta ofrecen un verdadero desafío, sobre todo cuando hay que capturar las aves legendarias de Avavil sin debilitarlas. El contenido posterior a los créditos (Coliseo Aura, discos de combate, bingo de combate, purificación de XD001) alarga la aventura durante mucho tiempo.

XD001, el gran desafío del juego.
16/20

Nuestro veredicto

La secuela más rica y más accesible que Colosseum pedía a gritos, al precio de un mundo demasiado familiar.

Lo que nos gusta

  • 83 Pokémon oscuros, entre ellos las aves legendarias
  • La cámara de purificación y el desafío de XD001
  • Pokémon salvajes y guardado libre
  • Discal y las segundas oportunidades
  • Un contenido posterior abundante

Lo que nos gusta menos

  • Muchos lugares reutilizados de Colosseum
  • Poké espacios demasiado limitados
  • Un tono menos marcado que el de Colosseum
  • Una realización que ha envejecido