Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 375 · punto di forza: Difesa (135) Dettaglio
Tarinor in francese · Nosepass in inglese · ノズパス, Nosepass in giapponese · Nasgnet in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Nosepass è un Pokémon di tipo Roccia, n. 299 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 3. Categoria: Pokémon Bussola. Altezza: 1 m, peso: 97 kg.
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Nosepass
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Azione
NormaleFis.
100%
40
35
4
Rafforzatore
NormaleStato
—
—
30
7
Attacco Pioggia
NormaleStato
—
—
5
10
Sassata
RocciaFis.
90%
50
15
13
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
16
Riposo
PsicoStato
—
—
5
18
Ferroscudo
AcciaioStato
—
—
15
19
Scintilla
ElettroFis.
100%
65
20
22
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
25
Gemmoforza
RocciaSpe.
100%
80
20
28
Cadutamassi
RocciaFis.
90%
25
10
31
Scarica
ElettroSpe.
100%
80
15
34
Terrempesta
RocciaStato
—
—
10
37
Geoforza
TerraSpe.
100%
90
10
40
Pietrataglio
RocciaFis.
80%
100
5
43
Falcecannone
ElettroSpe.
50%
120
5
43
Localizza
NormaleStato
—
—
5
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Abbattimento
RocciaFis.
100%
50
15
MT03
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT04
Malcomune
NormaleStato
—
—
20
MT05
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT06
Schiacciacorpo
LottaFis.
100%
80
10
MT07
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT08
Cadutamassi
RocciaFis.
90%
25
10
MT09
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
MT10
Forza Equina
TerraFis.
95%
95
10
MT11
Invertivolt
ElettroSpe.
100%
70
20
MT12
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT13
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT14
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT15
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT16
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT17
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT18
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
MT19
Magibrillio
FollettoSpe.
100%
80
10
MT20
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT21
Esplosione
NormaleFis.
100%
250
5
MT22
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT23
Tuono
ElettroSpe.
70%
110
10
MT24
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT25
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT26
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT27
Gravità
PsicoStato
—
—
5
MT28
Pietrataglio
RocciaFis.
80%
100
5
MT29
Raggiometeora
RocciaSpe.
90%
120
10
MT30
Cannonflash
AcciaioSpe.
100%
80
10
MT31
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
MT32
Raggio d’Acciaio
AcciaioSpe.
95%
140
5
MT33
Ferroscudo
AcciaioStato
—
—
15
MT34
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
MT35
Levitoroccia
RocciaStato
—
—
20
MT36
Battiterra
TerraFis.
100%
60
20
MT37
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT38
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
MT39
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
MT40
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
MT41
Lucidatura
RocciaStato
—
—
20
MT42
Provocazione
BuioStato
100%
—
20
MT43
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT44
Gemmoforza
RocciaSpe.
100%
80
20
MT45
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT46
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT47
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT48
Incanto
NormaleStato
100%
—
20
MT49
Terremoto
TerraFis.
100%
100
10
MT50
Pesobomba
AcciaioFis.
100%
—
10
MT51
Geoforza
TerraSpe.
100%
90
10
MT52
Terrempesta
RocciaStato
—
—
10
MT53
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT54
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT55
Rocciotomba
RocciaFis.
95%
60
15
MT56
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
MT57
Sabbiotomba
TerraFis.
85%
35
15
MT58
Attaccalite
BuioStato
100%
—
15
MT59
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT60
Battipiedi
TerraFis.
100%
75
10
MT61
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT62
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Magnitudo
TerraFis.
100%
—
30
—
Attacco Pioggia
NormaleStato
—
—
5
—
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
—
Esplosione
NormaleFis.
100%
250
5
—
Zuccata
RocciaFis.
80%
150
5
—
Bodyguard
RocciaStato
—
—
10
—
Levitoroccia
RocciaStato
—
—
20
—
Rotolamento
RocciaFis.
90%
30
20
—
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Malcomune
NormaleStato
—
—
20
—
Attacco Pioggia
NormaleStato
—
—
5
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Ricciolscudo
NormaleStato
—
—
40
—
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
—
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
—
Mimica
NormaleStato
—
—
10
—
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
—
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
—
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
—
Autodistruzione
NormaleFis.
100%
200
5
—
Dinamipugno
LottaFis.
50%
100
5
—
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
—
Esplosione
NormaleFis.
100%
250
5
—
Gravità
PsicoStato
—
—
5
—
Ferroscudo
AcciaioStato
—
—
15
—
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
—
Levitoroccia
RocciaStato
—
—
20
—
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
—
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
—
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
—
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
—
Forzantica
RocciaSpe.
100%
60
5
—
Magivelo
PsicoStato
—
—
15
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Rotolamento
RocciaFis.
90%
30
20
—
Geoforza
TerraSpe.
100%
90
10
—
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
—
Battipiedi
TerraFis.
100%
75
10
—
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
—
Magnetascesa
ElettroStato
—
—
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Minerale
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Difesa
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Nosepass
Disponibile in 18 giochi, 64 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Rubino
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Zaffiro
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Smeraldo
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamante
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Perla
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platino
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Nera 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Sole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Luna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Leggende Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
Descrizione per gioco, con selezione della lingua.
Rubino
« NOSEPASS’s magnetic nose is always pointed to the north. If two of these POKéMON meet, they cannot turn their faces to each other when they are close because their magnetic noses repel one another. »
Zaffiro
« NOSEPASS had been said to be completely unmoving, with its magnetic nose pointed due north. However, close observation has revealed that the POKéMON actually moves by a little over 3/8 of an inch every year. »
Smeraldo
« Its body emits a powerful magnetism. It feeds on prey that is pulled in by the force. Its magnetism is stronger in cold seasons. »
Rosso Fuoco
« Its magnetic nose consistently faces north. Travelers check NOSEPASS to get their bearings. »
Verde Foglia
« Its magnetic nose consistently faces north. Travelers check NOSEPASS to get their bearings. »
Diamante
« Its nose is a magnet. As a result, this Pokémon always keeps its face pointing north. »
Perla
« Its nose is a magnet. As a result, this Pokémon always keeps its face pointing north. »
Platino
« When endangered, it may protect itself by raising its magnetism and drawing iron objects to its body. »
Oro HeartGold
« If two of these meet, they cannot get too close because their noses repel each other. »
Argento SoulSilver
« If two of these meet, they cannot get too close because their noses repel each other. »
Nera
« Face au danger, il se protège en augmentant son magnétisme et en attirant tout objet métallique. »
Nera
« When endangered, it may protect itself by raising its magnetism and drawing iron objects to its body. »
Bianca
« Face au danger, il se protège en augmentant son magnétisme et en attirant tout objet métallique. »
Bianca
« When endangered, it may protect itself by raising its magnetism and drawing iron objects to its body. »
Nera 2
« Its magnetic nose always faces north and draws iron objects to its body to protect itself better. »
Bianca 2
« Its magnetic nose always faces north and draws iron objects to its body to protect itself better. »
« 자석으로 된 코는 항상 북쪽을 향하고 있다. 코코파스끼리는 자석의 반발력 때문에 가까이에서 얼굴을 마주 볼 수가 없다. »
Rubino Omega
« Le nez magnétique de Tarinor pointe toujours vers le nord. Si deux de ces Pokémon se rencontrent, ils ne peuvent pas se faire face car leurs nez magnétiques se repoussent. »
Rubino Omega
« Nasgnet besitzt eine magnetische Nase, die immer nach Norden zeigt. Wenn sich zwei Nasgnet treffen, können sie sich einander nicht zuwenden, da ihre magnetischen Nasen sich gegenseitig abstoßen. »
Rubino Omega
« Nosepass siempre está con la nariz magnética que tiene orientada hacia el norte. Si se encuentra con otro ejemplar de su especie, no puede mirarle de frente porque sus polos magnéticos se repelen. »
Rubino Omega
« Il naso magnetico di Nosepass è sempre puntato verso nord. Quando incontra un suo simile, non riesce a guardarlo in volto da vicino perché i nasi magnetici si respingono l’un l’altro. »
Rubino Omega
« Nosepass’s magnetic nose is always pointed to the north. If two of these Pokémon meet, they cannot turn their faces to each other when they are close because their magnetic noses repel one another. »
« 자석인 코를 북쪽으로 향한 채 전혀 움직이지 않는다고 전해졌지만 1년에 1cm 이동하는 것이 관측되었다. »
Zaffiro Alpha
« On raconte que Tarinor reste complètement immobile, avec son nez magnétique orienté vers le nord. Cependant, des études minutieuses ont démontré que ce Pokémon se déplace de 1 cm par an. »
Zaffiro Alpha
« Nasgnet wurde zunächst als völlig unbeweglich beschrieben, da seine magnetische Nase immer nach Norden zeigt. Genauere Beobachtungen haben jedoch ergeben, dass es sich pro Jahr tatsächlich etwa um 1 cm bewegt. »
Zaffiro Alpha
« De Nosepass se llegó a decir que era totalmente estático; siempre con su nariz magnética orientada hacia el norte. Sin embargo, tras recientes estudios se ha visto que sí se mueve en realidad, apenas un centímetro al año. »
Zaffiro Alpha
« Pare che Nosepass sia completamente immobile, sempre col naso magnetico puntato verso nord. Tuttavia, studi più dettagliati hanno rivelato che questo Pokémon si sposta di 1 cm all’anno. »
Zaffiro Alpha
« Nosepass had been said to be completely unmoving, with its magnetic nose pointed due north. However, close observation has revealed that the Pokémon actually moves by a little over 3/8 of an inch every year. »
« 강력한 자력으로 먹이를 끌어당겨 움직이지 않고 사냥을 하지만 천적을 끌어당기는 일도 있다. »
Ultraluna
« 牠會動也不動地用強大的 磁力把獵物吸過來獵捕, 但有時也會把天敵吸來。 »
Ultraluna
« Grâce à sa force magnétique, il peut chasser ses proies sans se déplacer, mais il attire parfois ses pires ennemis. »
Ultraluna
« Es jagt bewegungslos, indem es Beute mit seinem starken Magnetfeld zu sich heranzieht. Manchmal sind jedoch auch Fressfeinde dabei. »
Ultraluna
« Su potente fuerza magnética le permite atraer a sus presas sin necesidad de moverse, aunque a veces también atrae a sus enemigos naturales. »
Ultraluna
« Il suo potente magnetismo gli permette di attirare le prede senza muoversi, ma a volte attrae anche i suoi nemici naturali. »
Ultraluna
« It hunts without twitching a muscle by pulling in its prey with powerful magnetism. But sometimes it pulls natural enemies in close. »
Ultraluna
« 強力な 磁力で 獲物を 引き寄せ 動かず 狩りを するが 天敵を 引き寄せることもある。 »
Ultraluna
« 它会一动不动地用强力的 磁力将猎物吸过来狩猎。 但有时也会吸到天敌。 »
Leggende: Arceus
« Once the people of Hisui discovered that its red nose always points north, they grew to rely on it greatly when traveling afar. The nose seems to work in a similar way to ancient compasses. »