Vue d'ensemble
Génération
Gen III
Rubis / Saphir
N° National
#299
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Boussole
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
30
255
Attaque
45
255
Défense
135
255
Atq. Spé.
45
255
Déf. Spé.
90
255
Vitesse
30
255
Total
375
PV Min (Niv. 100)
170
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
264
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Roche).
Vulnérable (×2) — 5 types
Eau
×2
Plante
×2
Combat
×2
Sol
×2
Acier
×2
Normal (×1) — 9 types
Électrik
×1
Glace
×1
Psy
×1
Insecte
×1
Roche
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 4 types
Normal
×½
Feu
×½
Poison
×½
Vol
×½
Talents
Fermeté
Talent 1
Protège des capacités mettant K.O. en un coup.
Magnépiège
Talent 2
Piège les POKéMON ACIER.
Force Sable
Renforce des capacités en cas de tempête de sable.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Roche
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Charge
Normal
Phys
100%
40
35
4
Armure
Normal
Stat
—
—
30
7
Barrage
Normal
Stat
—
—
5
10
Jet-Pierres
Roche
Phys
90%
50
15
13
Cage Éclair
Électrik
Stat
90%
—
20
16
Repos
Psy
Stat
—
—
5
18
Mur de Fer
Acier
Stat
—
—
15
19
Étincelle
Électrik
Phys
100%
65
20
22
Éboulement
Roche
Phys
90%
75
10
25
Rayon Gemme
Roche
Spé
100%
80
20
28
Boule Roc
Roche
Phys
90%
25
10
31
Coup d’Jus
Électrik
Spé
100%
80
15
34
Tempête de Sable
Roche
Stat
—
—
10
37
Telluriforce
Sol
Spé
100%
90
10
40
Lame de Roc
Roche
Phys
80%
100
5
43
Élecanon
Électrik
Spé
50%
120
5
43
Verrouillage
Normal
Stat
—
—
5
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Minéral
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Défense
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 18 jeu(x), 64 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Émeraude
Rubis
Saphir
XD : Le Souffle des Ténèbres
Diamant
Perle
Platine
Noir 2
Blanc 2
X
Y
Lune
Soleil
Ultra-Lune
Ultra-Soleil
Légendes Pokémon : Arceus
Écarlate
Violet
Génération III
Émeraude 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Éclate-Roc
(1)
Granite Cave B2f
(granite-cave-b2f) Niv. 10-20 30%
Rubis 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Éclate-Roc
(1)
Granite Cave B2f
(granite-cave-b2f) Niv. 10-20 30%
Saphir 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Éclate-Roc
(1)
Granite Cave B2f
(granite-cave-b2f) Niv. 10-20 30%
XD : Le Souffle des Ténèbres 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Snag
(5)
Realgam Tower Colosseum
(realgam-tower-colosseum) Niv. 26 100%
Pokespot Rock
(pokespot-rock) Niv. 26 100%
Pyrite Town Colosseum
(pyrite-town-colosseum) Niv. 26 100%
Pokespot Cave
(pokespot-cave) Niv. 26 100%
Pokespot Oasis
(pokespot-oasis) Niv. 26 100%
Génération IV
Diamant 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Route 206
Niv. 14 20%
Essaim actif
Route 206
Niv. 14 20%
Essaim actif
Perle 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Route 206
Niv. 14 20%
Essaim actif
Route 206
Niv. 14 20%
Essaim actif
Platine 13 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(13)
Mt Coronet 1f Route 211
(mt-coronet-1f-route-211) Niv. 14 5%
Mt Coronet 1f Route 207
(mt-coronet-1f-route-207) Niv. 18 5%
Mt Coronet 1f Route 216
(mt-coronet-1f-route-216) Niv. 33 5%
Mt Coronet B1f
(mt-coronet-b1f) Niv. 33 5%
Mt Coronet 1f From Exterior
(mt-coronet-1f-from-exterior) Niv. 37 5%
Mt Coronet 2f
(mt-coronet-2f) Niv. 37 5%
Mt Coronet 4f
(mt-coronet-4f) Niv. 37 5%
Mt Coronet 5f
(mt-coronet-5f) Niv. 37 5%
Mt Coronet 6f
(mt-coronet-6f) Niv. 37 5%
Mt Coronet 3f
(mt-coronet-3f) Niv. 37 5%
Mt Coronet 4f Small Room
(mt-coronet-4f-small-room) Niv. 37 5%
Mt Coronet Exterior Snowfall
(mt-coronet-exterior-snowfall) Niv. 38 5%
Mt Coronet Exterior Blizzard
(mt-coronet-exterior-blizzard) Niv. 38 5%
Génération V
Noir 2 14 rencontre(s)
Disponible
▼
Buisson caché
(1)
Route 6
(unova-route-6-hidden-grotto-mistralton-cave) Niv. 25-29 5%
Hautes herbes
(13)
Chargestone Cave 1f
(chargestone-cave-1f) Niv. 27 10%
Chargestone Cave B2f
(chargestone-cave-b2f) Niv. 30 10%
Chargestone Cave B1f
(chargestone-cave-b1f) Niv. 30 10%
Salle Iceberg
Niv. 55 10%
Salle Fer
Niv. 55 10%
Route Bardane
Niv. 55 10%
Ruines Enfouies
Niv. 55 10%
Salle Pic Rocheux
Niv. 55 10%
Salle Pic Rocheux
Niv. 57 5%
Salle Iceberg
Niv. 57 5%
Salle Fer
Niv. 57 5%
Route Bardane
Niv. 57 5%
Ruines Enfouies
Niv. 57 5%
Blanc 2 14 rencontre(s)
Disponible
▼
Buisson caché
(1)
Route 6
(unova-route-6-hidden-grotto-mistralton-cave) Niv. 25-29 5%
Hautes herbes
(13)
Chargestone Cave 1f
(chargestone-cave-1f) Niv. 27 10%
Chargestone Cave B2f
(chargestone-cave-b2f) Niv. 30 10%
Chargestone Cave B1f
(chargestone-cave-b1f) Niv. 30 10%
Salle Pic Rocheux
Niv. 55 10%
Salle Iceberg
Niv. 55 10%
Salle Fer
Niv. 55 10%
Route Bardane
Niv. 55 10%
Ruines Enfouies
Niv. 55 10%
Ruines Enfouies
Niv. 57 5%
Salle Pic Rocheux
Niv. 57 5%
Salle Iceberg
Niv. 57 5%
Salle Fer
Niv. 57 5%
Route Bardane
Niv. 57 5%
Génération VI
X 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Horde sauvage
(1)
Route 10
Niv. 10 60%
Hautes herbes
(1)
Friend Safari Rock
(friend-safari-rock) Niv. 30 33%
Y 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Horde sauvage
(1)
Route 10
Niv. 10 60%
Hautes herbes
(1)
Friend Safari Rock
(friend-safari-rock) Niv. 30 33%
Génération VII
Lune 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Côte Reculée d’Akala
Niv. 20-23 15%
Soleil 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Côte Reculée d’Akala
Niv. 20-23 15%
Ultra-Lune 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Côte Reculée d’Akala
Niv. 21-24 15%
Ultra-Soleil 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Côte Reculée d’Akala
Niv. 21-24 15%
Génération VIII
Légendes Pokémon : Arceus 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Région de Hisui
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Rubis
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Saphir
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Émeraude
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Perle
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Platine
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Légendes Pokémon : Arceus
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Tarinor
18 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Face au danger, il se protège en augmentant son magnétisme et en attirant tout objet métallique. »
Blanc
« Face au danger, il se protège en augmentant son magnétisme et en attirant tout objet métallique. »
X
« Son nez polarisé lui permet de se défendre en augmentant son magnétisme et en attirant tout objet métallique. »
Y
« Son nez magnétique pointe constamment vers le nord. Les voyageurs l’observent pour connaître leur position. »
Rubis Oméga
« Le nez magnétique de Tarinor pointe toujours vers le nord. Si deux de ces Pokémon se rencontrent, ils ne peuvent pas se faire face car leurs nez magnétiques se repoussent. »
Saphir Alpha
« On raconte que Tarinor reste complètement immobile, avec son nez magnétique orienté vers le nord. Cependant, des études minutieuses ont démontré que ce Pokémon se déplace de 1 cm par an. »
Soleil
« Le nez de Tarinor, qui fonctionne comme une boussole infaillible, en fait un allié de choix pour tout Dresseur Pokémon. »
Lune
« Sa puissance magnétique lui sert à attirer ses proies, mais également des objets métalliques qu’il utilise en guise de bouclier. »
Ultra-Soleil
« Il ne se déplace que d’un centimètre par an, mais s’il se sent menacé, il virevolte et s’enfonce dans le sol en un instant. »
Ultra-Lune
« Grâce à sa force magnétique, il peut chasser ses proies sans se déplacer, mais il attire parfois ses pires ennemis. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Tarinor
🇬🇧 English
Nosepass
🇯🇵 漢字
ノズパス
🇯🇵 Kana
ノズパス
🇯🇵 Romaji
Nosepass
🇩🇪 Deutsch
Nasgnet
🇪🇸 Español
Nosepass
🇮🇹 Italiano
Nosepass
🇰🇷 한국어
코코파스
🇨🇳 ZH-Hans
朝北鼻
🇹🇼 ZH-Hant
朝北鼻
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Boussole
🇬🇧 EN
Compass Pokémon
🇯🇵 JP
コンパスポケモン
🇩🇪 DE
Kompass
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.