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宝可梦能力值与个体值计算器

根据等级、性格、个体值和努力值计算宝可梦的能力值,或由游戏中显示的能力值反推个体值。适用公式:第三世代至朱·紫。

能力个体值 (0-31)努力值 (0-252)游戏中
努力值总和0 / 510

宝可梦的能力值从何而来

自红宝石·蓝宝石(第三世代)起,每项能力都由四个要素计算得出:

  • 该物种的种族值,同一物种的所有宝可梦都相同;
  • 个体值(IV),范围0至31,在遭遇或孵化时随机决定;
  • 努力值(EV),通过战斗或道具获得:每项最多252,总和最多510;
  • 性格,会使一项能力提升10%、另一项下降10%(五种中性性格除外)。

HP =(2 × 种族值 + 个体值 + 努力值 ÷ 4)× 等级 ÷ 100 + 等级 + 10

其他能力 =((2 × 种族值 + 个体值 + 努力值 ÷ 4)× 等级 ÷ 100 + 5)× 性格

每次除法都向下取整。在100级时,4点努力值相当于1点能力值,个体值31比个体值0多31点。在50级(官方对战的等级)时只有一半:8点努力值才抵1点,个体值0与31之间相差15或16点。唯一的例外:脱壳忍者的HP永远为1。

反推你的宝可梦的个体值

选择宝可梦、等级、性格和努力值(刚捕获的宝可梦为0),切换到“根据能力值反推个体值”,并抄下其概览界面上的能力值。计算器会为每项能力给出可能的个体值范围。等级越高,范围越窄。

在剑·盾和朱·紫中,解锁后的盒子评价功能可直接给出每项个体值的评语。极限训练会让个体值按31计算:银王冠用于一项能力,金王冠用于全部能力。在朱·紫中从50级起可进行,在之前的游戏中则需100级。

选择性格

选择性格时,应强化宝可梦最擅长的方面,牺牲用不到的方面。物理攻击手舍弃特攻(固执、爽朗),特殊攻击手舍弃攻击(保守、胆小)。25种性格及其效果见我们的性格一览表。

常见问题

计算器适用于宝可梦红、蓝、金、银吗?

不适用:前两个世代使用的是0至15的DV和另一套公式,没有性格。

Let’s Go!系列或宝可梦传说 阿尔宙斯呢?

这两款游戏用自己的系统取代了努力值(宝可梦传说 阿尔宙斯中为努力等级):计算方式不同,计算器不适用。

为什么计算器显示“无”个体值?

有某项数据不匹配:等级、性格、努力值(战斗过的宝可梦会获得努力值)或宝可梦的形态。另外请确认没有道具或对战效果改变了所显示的能力值。

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