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Nr. 184 · Nationaler Pokédex

Azumarill

マリルリ · Marilli
💧 Wasser 🧚 Fee
Größe
0,8 m
Gewicht
28,5 kg
Kategorie
Aquahasen-Pokémon
Generation
Generation 2
Azumarill
🔊 Schrei

⚡Das Wichtigste zu Azumarill

Typen
Wasser Fee
Schwächen
×2 Elektro, Pflanze, Gift Tabelle
Resistenzen
×½ Feuer, Wasser, Eis, Kampf, Käfer, Unlicht · Immunität: Drache
Entwicklung
Azurill → Marill (Freundschaft) → Azumarill (Lv. 18)
Schillernd (Shiny)
Azumarill schillerndAlternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Basiswerte
Gesamt 410 · Stärke: KP (100) Details
In den aktuellen Spielen
Im Wettkampf
GO · Superliga: Tier A, Nr. 29
Weitere Namen
Azumarill auf Französisch · Azumarill auf Englisch · マリルリ, Marilli auf Japanisch Alle Sprachen

📋Übersicht

Azumarill ist ein Pokémon vom Typ Wasser und Fee, Nr. 184 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 2. Kategorie: Aquahasen-Pokémon. Größe: 0,8 m, Gewicht: 28,5 kg.

Azumarill entwickelt sich aus Marill und hat keine weitere Entwicklung.

Fähigkeiten: Speckschicht und Kraftkoloss. Versteckte Fähigkeit: Vegetarier. Azumarill ist anfällig für Attacken vom Typ Elektro, Pflanze und Gift (Schaden ×2). Azumarill nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Drache.

Generation
Generation 2
Gold / Silber
Nationale Nr.
#184
Nationaler Pokédex
Kategorie
Aquahasen-Pokémon
Status
Standard

📊Basiswerte

Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.

KP
100
255
Angriff
50
255
Verteidigung
80
255
Spezialangriff
50
255
Spezialverteidigung
80
255
Initiative
50
255
Gesamt
410
KP min. (Lv. 100)
310
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
404
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert

🛡️Typeneffektivität

Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Wasser / Fee). Typentabelle ansehen

Anfällig (×2) — 3 Typen
Elektro
×2
Pflanze
×2
Gift
×2
Normal (×1) — 8 Typen
Normal
×1
Boden
×1
Flug
×1
Psycho
×1
Gestein
×1
Geist
×1
Stahl
×1
Fee
×1
Resistent (×0,5) — 6 Typen
Feuer
×½
Wasser
×½
Eis
×½
Kampf
×½
Käfer
×½
Unlicht
×½
Immun (×0) — 1 Typ
Drache
×0

✨Fähigkeiten

Fähigkeit 1
Das Pokémon wird von einer dicken Fettschicht geschützt, was den durch Feuer- und Eis-Attacken erlittenen Schaden halbiert.
Fähigkeit 2
Verdoppelt die Stärke von physischen Attacken.

🌱Entwicklung von Azumarill

🔮Formen und schillernde Variante von Azumarill

Azumarill
Standardform
Wasser · Fee
Verfügbarkeit als Schillernd (Shiny)
Azumarill schillernd
Schillernde Form verfügbar
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096. Mit Schillerpin: 1/1365. Masuda-Methode: 1/683.

⚔️Attacken von Azumarill

Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.

Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Einigler
Normal Status
—
—
40
1
Tackle
Normal Phys.
100%
40
35
1
Rechte Hand
Normal Status
—
—
20
1
Rutenschlag
Normal Status
100%
—
30
1
Aquaknarre
Wasser Spez.
100%
40
25
1
Walzer
Gestein Phys.
90%
30
20
1
Nassmacher
Wasser Status
—
—
15
1
Platscher
Normal Status
—
—
40
6
Blubbstrahl
Wasser Spez.
100%
65
20
7
Blubber
Wasser Spez.
100%
40
30
9
Charme
Fee Status
100%
—
20
12
Slam
Normal Phys.
75%
80
20
15
Sprungfeder
Flug Phys.
85%
85
5
21
Nassschweif
Wasser Phys.
90%
90
10
25
Knuddler
Fee Phys.
90%
90
10
30
Wasserring
Wasser Status
—
—
20
35
Regentanz
Wasser Status
—
—
5
40
Hydropumpe
Wasser Spez.
80%
110
5
45
Risikotackle
Normal Phys.
100%
120
15
50
Kraftkoloss
Kampf Phys.
100%
120
5

🥚Fortgeschrittene Zucht

Ei-Gruppen
Fee · Wasser 1
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
KP
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.

🗺️Wo man Azumarill findet

Verfügbar in 9 Spielen, 79 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.

Natürlich erhältlich: Platin Schwarz 2 Weiß 2 X Y Schild Schwert Karmesin Purpur

Generation IV

🪙
Platin 4 Begegnungen
Verfügbar ▼
Hohes Gras (4)
Siegesstraße B1F Lv. 41 20%
Siegesstraße B1F Lv. 43 10%
Siegesstraße Lv. 47 20%
Siegesstraße Lv. 49 10%

Generation V

⚫
Schwarz 2 30 Begegnungen
Verfügbar ▼
Grass spots (7)
Route 6 Lv. 26 5%
Route 11 Lv. 39 4%
Dorfbrücke Lv. 39 1%
Route 11 Lv. 39 1%
Dorfbrücke Lv. 39 4%
Route 22 Lv. 42 4%
Route 22 Lv. 42 1%
Surf spots (23)
Dausing-Hof Lv. 5–15 4%
Dausing-Hof Lv. 5–15 4%
Route 20 Lv. 5–15 4%
Dausing-Hof Lv. 5–15 1%
Dausing-Hof Lv. 5–15 1%
Route 20 Lv. 5–15 1%
Route 6 Lv. 10–30 1%
Alter Fluchtweg Lv. 10–30 4%
Alter Fluchtweg Lv. 10–30 1%
Route 6 Lv. 10–30 4%
Route 22 Lv. 25–45 4%
Route 22 Lv. 25–45 1%
Schrein der Ernte Lv. 30–40 4%
Dorfbrücke Lv. 30–40 5%
Schrein der Ernte Lv. 30–40 1%
Siegesstraße Lv. 40–50 4%
Siegesstraße Lv. 40–70 4%
Siegesstraße Lv. 40–50 4%
Siegesstraße Lv. 40–50 1%
Siegesstraße Lv. 40–70 1%
Siegesstraße Lv. 40–50 1%
Ewigenwald Lv. 50–60 4%
Ewigenwald Lv. 50–60 1%
⬜
Weiß 2 31 Begegnungen
Verfügbar ▼
Grass spots (8)
Route 6 Lv. 26 5%
Schrein der Ernte Lv. 36 5%
Dorfbrücke Lv. 39 1%
Route 11 Lv. 39 4%
Dorfbrücke Lv. 39 4%
Route 11 Lv. 39 1%
Route 22 Lv. 42 1%
Route 22 Lv. 42 4%
Surf spots (23)
Route 20 Lv. 5–15 1%
Dausing-Hof Lv. 5–15 1%
Dausing-Hof Lv. 5–15 1%
Dausing-Hof Lv. 5–15 4%
Dausing-Hof Lv. 5–15 4%
Route 20 Lv. 5–15 4%
Route 6 Lv. 10–35 1%
Alter Fluchtweg Lv. 10–30 1%
Route 6 Lv. 10–35 4%
Alter Fluchtweg Lv. 10–30 4%
Route 22 Lv. 25–45 1%
Route 22 Lv. 25–45 4%
Dorfbrücke Lv. 30–40 5%
Schrein der Ernte Lv. 30–40 4%
Schrein der Ernte Lv. 30–40 1%
Siegesstraße Lv. 40–50 1%
Siegesstraße Lv. 40–50 1%
Siegesstraße Lv. 40–50 1%
Siegesstraße Lv. 40–50 4%
Siegesstraße Lv. 40–50 4%
Siegesstraße Lv. 40–50 4%
Ewigenwald Lv. 50–60 4%
Ewigenwald Lv. 50–60 1%

Generation VI

❎
X 5 Begegnungen
Verfügbar ▼
Surfen (2)
Route 22 Lv. 25 4%
Route 22 Lv. 27 1%
Hohes Gras (1)
Kontaktsafari Lv. 30 33%
Yellow flowers (2)
Route 22 Lv. 25 10%
Route 22 Lv. 26 10%
🟥
Y 5 Begegnungen
Verfügbar ▼
Surfen (2)
Route 22 Lv. 25 4%
Route 22 Lv. 27 1%
Hohes Gras (1)
Kontaktsafari Lv. 30 33%
Yellow flowers (2)
Route 22 Lv. 25 10%
Route 22 Lv. 26 10%

Generation VIII

🛡️
Schild 1 Begegnung
Verfügbar ▼
Wildnis-Zone (1)
Insel der Rüstung
⚔️
Schwert 1 Begegnung
Verfügbar ▼
Wildnis-Zone (1)
Insel der Rüstung

Generation IX

🔴
Karmesin 1 Begegnung
Verfügbar ▼
Picknick (1)
Paldea
🟣
Purpur 1 Begegnung
Verfügbar ▼
Picknick (1)
Paldea

🔄Transfer zu Pokémon HOME

Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.

Platin
→ Schwarz Poké Transporter
→ Pokémon Bank Zu Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Schwarz 2
→ Pokémon Bank Zu Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Weiß 2
→ Pokémon Bank Zu Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
X
→ Pokémon Bank Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Y
→ Pokémon Bank Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Schwert
→ Pokémon HOME HOME (direkt)
Schild
→ Pokémon HOME HOME (direkt)
Karmesin
→ Pokémon HOME HOME (direkt)
Purpur
→ Pokémon HOME HOME (direkt)
Hinweis: Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.

🏆Wettkampf & Meta

In unseren Tier-Listen
UU
Smogon · Gen IX · 2026-09
UnderUsed
Nutzungsrate: 9,4 % · Platz 22

📱Azumarill in Pokémon GO

Azumarill in Pokémon GO
  • 1.588Max. WP (Lv. 40)
  • 907Perfekte WP im Raid
  • 3 kmpro Bonbon als Kumpel
  • ✨ Schillernd verfügbar
Pokémon-GO-Eintrag: Azumarill →

📖Pokédex-Einträge

Beschreibung je Spiel, mit Sprachauswahl.

X
„Seine langen Ohren sind hervorragende Sensoren. Mit ihnen kann es Bewegungen im Fluss wahrnehmen.“
Y
„Das blasenähnliche Muster auf seinem Bauch hilft ihm, sich perfekt zu tarnen, wenn es im Wasser ist.“
Omega Rubin
„Azumarills lange Ohren dienen ihm als unentbehrliche Sensoren. Wenn es sein Gehör fokussiert, kann dieses Pokémon auch in reißenden Flüssen identifizieren, welche Art von Beute sich in seiner Nähe befindet.“
Alpha Saphir
„Azumarill kann aus Luft Ballons machen. Diese Luft-Ballons erzeugt es, wenn es ein ertrinkendes Pokémon erspäht. Durch die Ballons kann das Pokémon, das in Schwierigkeiten geraten ist, atmen.“
Schwert
„Es verbringt fast den ganzen Tag im Wasser. Bei schönem Wetter lässt sich Azumarill an der Oberfläche treiben und badet im Sonnenschein.“
Schild
„Azumarill kann mit Luft gefüllte Blasen erzeugen, in die es Azurill einhüllt, wenn diese im Fluss spielen.“

🌍Mehrsprachige Namen

🇫🇷 Français
Azumarill
🇬🇧 English
Azumarill
🇯🇵 漢字
マリルリ
🇯🇵 Kana
マリルリ
🇯🇵 Romaji
Marilli
🇩🇪 Deutsch
Azumarill
🇪🇸 Español
Azumarill
🇮🇹 Italiano
Azumarill
🇰🇷 한국어
마릴리
🇨🇳 ZH-Hans
玛力露丽
🇹🇼 ZH-Hant
瑪力露麗
Kategorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Aqualapin
🇬🇧 EN
Aqua Rabbit Pokémon
🇯🇵 JP
みずうさぎポケモン
🇩🇪 DE
Aquahasen-Pokémon

🎬Medien & Galerie

Offizielles Artwork
Traumwelt
Pokémon HOME
Gen. V (animiert)
Rückseiten-Sprite
Shiny
Gen. I
Gen. II
Gen. III
Gen. IV
Audio-Schreie

❓Häufige Fragen zu Azumarill

Welchen Typ hat Azumarill?

Azumarill ist ein Pokémon vom Typ Wasser und Fee.

Kann sich Azumarill noch weiterentwickeln?

Azumarill ist die letzte Stufe seiner Entwicklungslinie: Es stammt von Marill ab und entwickelt sich nicht weiter.

Was sind die Schwächen von Azumarill?

Azumarill ist anfällig für Attacken vom Typ Elektro, Pflanze und Gift (Schaden ×2). Azumarill nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Drache.

Was ist die versteckte Fähigkeit von Azumarill?

Die versteckte Fähigkeit von Azumarill ist Vegetarier. Seine üblichen Fähigkeiten sind Speckschicht und Kraftkoloss.

Ist Azumarill in Pokémon Champions verfügbar?

Ja, Azumarill ist in Pokémon Champions spielbar.

Gibt es Azumarill in Pokémon GO schillernd?

Ja, Azumarill ist in Pokémon GO schillernd (Shiny) verfügbar. Sein Pokémon-GO-Eintrag