Vous démarrez Pokémon Ranger : Sillages de Lumière ? Voici l’essentiel pour bien commencer l’aventure dans l’archipel d’Oblivia, que vous ayez joué ou non aux épisodes précédents.
Le principe
Vous incarnez Sully ou Éthelle, un Ranger de la Fédération en mission à Oblivia. Après une chute en mer, vous rencontrez Pichu Kulélé, votre partenaire, et partez sur les traces des Poké Nappers, qui capturent des Pokémon pour les revendre.
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| Geste | Usage |
|---|---|
| Capturer | Tracer des boucles autour du Pokémon avec le stylet, sans laisser ses attaques toucher la ligne |
| Capacité terrain | Utiliser un Pokémon ami devant un obstacle ; certains obstacles en demandent plusieurs |
| Poké Aide | Envoyer un Pokémon ami sur le terrain pour attaquer pendant une capture |
| Glyphe Ranger | Tracer un symbole pour appeler un Pokémon, hors des grottes et des bâtiments |
| Vol | Parcourir le Ciel d’Oblivia à dos d’Étouraptor, puis de Latios ou Latias |
Huit conseils
- Améliorez le Capstick avec vos points de Ranger : commencez par la puissance et la ligne.
- Aidez les habitants : les quêtes rapportent des points pour le Capstick.
- Gardez des Pokémon variés pour les capacités terrain et les Poké Aides.
- Tracez vos glyphes chargés : les Pokémon appelés sont plus puissants.
- Explorez le ciel : des Pokémon rares s’y capturent.
- Rechargez le Capstick avant chaque légendaire.
- Remplissez le Navigateur : 300 Pokémon rencontrés ouvrent l’accès à Lugia après l’histoire.
- Essayez le multijoueur une fois l’objectif « Inspecter le vieux manoir ! » accompli.
Pour suivre l’aventure : la solution, partie 1.


