En la cima de Pokémon Trading Card Game se sientan los cuatro grandes maestros del Panteón Pokémon, equivalentes al Alto Mando. Cada uno construye su mazo en torno a una carta de Pokémon legendario, que entrega a quien lo derrota. Por el camino, Ronaldo, el rival, desafía sin cesar al protagonista.
Los cuatro grandes maestros
| Gran maestro | Energía | Carta legendaria |
|---|---|---|
| Greta | Fuego | Moltres Nv. 37 |
| Sergio | Eléctrica | Zapdos Nv. 68 |
| Jaime | Agua | Articuno Nv. 37 |
| Igor | Incolora | Dragonite |
#0146MoltresFuegoVoladorGreta
#0145ZapdosEléctricoVoladorSergio
#0144ArticunoHieloVoladorJaime
#0149DragoniteDragónVoladorIgor
Prepara un mazo equilibrado, capaz de responder al Fuego, a la Eléctrica, al Agua y a la Incolora, y asegúrate de tener suficientes energías y cartas de recuperación.
Ronaldo
Ronaldo también quiere convertirse en maestro de cartas Pokémon y te desafía en cada encuentro. Perder contra él indica que tu mazo necesita mejorar; derrotarlo da una carta promocional. Como el rival de Rojo y Azul, te espera al final del camino.
Otros personajes
- El Doctor Mayo, el investigador que te inicia y te envía quince correos a lo largo de la aventura.
- Sam, su ayudante, que te enseña lo básico.
- El Sr. Ishihara, el coleccionista de cartas.
- Imakuni, que regala su propia carta cada tres victorias contra él.
El error de Zapdos Nv. 68
La carta Zapdos Nv. 68 inflige 30 puntos de daño a un Pokémon al azar cuando entra en juego. Si ese poder deja K.O. al último Pokémon rival y se reinicia la consola en la pantalla «Decisión», la partida se reanuda en un estado imposible y el juego se bloquea. Mejor evitarla.

