
I] Principe du jeu
Vous avez été choisi par le professeur Chen en
personne pour tester le nouveau réseau télévisuel
Pokémon, Pokémon Channel. Ce bouquet se compose
de chaînes thématiques spécialement conçues
pour séduire les humains comme les Pokémon. Au
programme, tous les types d’émissions TV que vous
pouvez regarder chez vous, mais en version Pokémon !
Ainsi, le JT est-il revisité par Psykokwak, un quiz par
Qulbutoké, des programmes d'exercices par Lippouti,...
Votre mission sera de regarder chacune des émissions
proposées par chacune des chaînes pour constituer
un rapport que vous devrez impérativement envoyer au
professeur chaque jour avant de quitter le jeu.
Votre rapport sera d'autant plus intéressant pour Pokémon
Channel que vous serez aidé d'un Pokémon téléphage
dont vous aurez le loisir d'observer les moindres réactions.
Ce Pokémon c'est Pikachu. Il arrive dès le début
du jeu à l'improviste, attiré dans votre chambre
par le poste de télévision, et deviendra très
vite un bon ami et un allié indispensable pour progresser
dans le jeu. C'est ainsi qu'apparaissent bon nombre de surprises...
II] C'est le bouquet !
Pokémon Channel est un bouquet très bien pensé
de chaînes toutes plus amusantes les unes que les autres.
Vous retrouverez entre autre:
-
Le Bulletin d'Information Pokémon (BIP), présenté
par Psykokwak. A chaque instant de nouvelles informations en droite
provenance du monde Pokémon. Parmi elles, des insolites,
des inutiles (du genre: un Pokémon a tiré sur les
feuilles du haut de la tête de Mystherbe, l'ayant pris pour
une mauvaise herbe... -_-), des reportages de Miaouss en envoyé
spécial, et d'autres très intéressantes sur
les évènements dans le jeu. Il vous faudra le regarder
assez souvent et qui sait, vous peut-être passerez-vous
un jour à la télé ! ;)
- Pokétop: La chaîne des statistiques.
Ici, Lippouti vous dévoile les résultats de sondages
Pokémon (du type "Quel est le Pokémon le plus
mignon ?") mais aussi les chiffres qui marquent votre progression
dans le jeu (nombre de sorties vers un lieu extérieur,
temps de jeu...).
- Cara Shopping: Carapuce en maître de
cérémonie d'un programme de télé achat,
qui l'eût cru ? En tout cas, de très nombreux et
divers articles vous seront proposés ici pour embellir
votre chambre, obtenir de nouveaux jeux pour votre Pokémon
mini, vous procurer des passes pour prendre le bus... La livraison,
dont le délai n'excède pas 24 heures, est effectuée
à domicile par Cadoizo en personne !
- La chaîne de l'oeuf: Encore une chaîne
bien originale ! Vous allez devoir deviner quel Pokémon
va sortir de l'oeuf présenté à l'écran.
Si vous voyez juste, vous gagnerez un peu d'argent mais attention,
il faudra parfois attendre plus d'une heure avant d'avoir la réponse
! Heureusement, le programme continue même si vous zappez
ou si vous quittez le jeu.
-
Gym Lippouti: Tout le monde enfile son jogging et c'est
parti pour des séances de gymnastique intensive avec Lippouti!
Pikachu adore! Après, de là à perdre quelques
kilos il n'y a qu'un pas à faire, celui de la volonté.
Pokémon Channel, le premier jeu recommandé par les
profs d'EPS et les ditéticiens ?!?
- La ferme Wattouat: Dans cette ferme ci, la
célébrité c'est Wattoutat! Des Wattouat à
l'infini sautent par dessus une barrière dans l'espoir
de vous détendre, voire mieux de vous endormir...
- Qulbu'quiz: Qulbutoké vous propose un
grand jeu sous forme de quiz. Les candidats doivent reconnaître
trois Pokémon en trois épreuves. A l'issue de celles-ci,
une question téléspectateur vous permet, si vous
y répondez correctement, de gagner un peu d'argent.
- Duo pas duo: Deuxième programme de
quiz, beaucoup plus atypique cette fois: vous allez devoir déterminer
si les nombreux Pokémon qui apparaissent à l'écran
peuvent former des paires ou s'ils sont en nombre impair. Attention,
plus vous répondrez vite, plus vous pourrez gagner d'argent.
Le système des gains est celui du quitte ou double: au
fil des manches, vous pourrez donc gagner beaucoup d'argent...si
la chance est avec vous !
et bien d'autres surprises à découvrir...
| Les émissions
TV |
La chaîne de l'art
La chaîne météo
|

III] Pikachu, votre compagnon
Pikachu est présent dès le début de l'aventure,
intrigué par l'arrivée chez vous de la télévision.
Sauvage, il est cependant très sociable et devient en quelques
jours un grand ami. Il vous faudra vivre avec ses humeurs variables,
ses caprices, ses envies, lui apprendre comment se servir de la
TV et bien sûr, en tant que bon maître, jouer avec
lui.
Très
bien modélisé, il est aussi très agréable
de l'entendre comme dans la série TV et de le voir réagir
à tout ce qui se passe (expressions très humaines,
notamment au niveau du visage). Se posant en véritable
compagnon (indispensable d'ailleurs à l'aventure, le joueur
n'étant pas représenté physiquement), on
a l'impression que Nintendo nous propose en ce point un remake
allégé du principe de Hey you Pikachu !,
jeu de la Nintendo 64 malheureusement jamais sorti dans nos contrées.
IV] Le "monde"
o) La chambre: La chambre est au coeur du jeu
puisque c'est en ce lieu que vous pourrez regarder les programmes
de Pokémon Channel. Elle comporte un mobilier classique
(lit, étagères, armoire, commode, placard) et une
décoration simple que vous pourrez améliorer en
achetant divers objets par le biais du télé-achat
(papier peint, peluches, télés...). Il vous sera
aussi possible d'afficher une oeuvre d'art de votre composition
à partir de screenshots des programmes télés
que vous aurez coloriés grâce au logiciel Queulorior.
Vous pourrez même vendre vos chefs-d'oeuvre qui, à
coup sûr vous rapporteront un peu d'argent.
o) Les lieux à visiter: Afin
de rencontrer des Pokémon sauvages (il y en a 100 différents),
tous modélisés en 3D, et gagner peut-être
des cartes holographiques à leur image, il vous faudra
sortir de votre chambre. Premier lieu à visiter: le
Jardin. En plus d'y rencontrer deux Pokémon, vous
trouverez au fond de celui-ci un petit espace pour le jardinage.
Vous avez également accès au deuxième lieu,
la Prairie. Au fil de l'aventure, vous pourrez
acheter différents tickets de bus qui vous permettront
d'embarquer vers de nouvelles destinations telles que la Côte
Cobalt, magnifique bord de mer où réside
un coin secret pour la pêche; la Forêt de
Jadielle, petite forêt qui se voit animée
chaque soir par une veillée aux étoiles ou encore
le Pic des neiges, un lieu plus étrange
qu'il n'y paraît...
Ces lieux donnent une autre dimension au jeu, bien que celle-ci
soit fort légère. Si vous voulez collectionner de
belles cartes virtuelles à l'image des Pokémon les
plus mignons, il vous faudra donc sortir de devant votre télévision
et visiter ces diverses mais peu nombreuses destinations qui,
quoique modélisées en 3D, ne peuvent être
explorées que latéralement (par un simple mouvement
de caméra). Le véritable intérêt de
ces escapades réside en le fait de pouvoir voir et entendre
de leurs vraies voix les Pokémon puis, de percer au final
le secret des Ruines antiques.
| Les extérieurs |

Le jardin

La plaine... où vous pouvez jouer au ballon avec
Pikachu !

La forêt de Jadielle
|
V] Surprises
-
Le court métrage: Chaque jour, si vous avez regardé
chacun des programmes proposés, de nouvelles chaînes
feront leur apparition ainsi qu'un nouvel épisode du court
métrage "Les frères Pichu: Que la fête
commence". Une surprise d'autant plus belle que ce dessin
animé, qui met en scène les deux Pichu aperçus
comme stars de celui précédent le film Pokémon
3, est totalement inédit.
-
Le Pokémon mini: Rappelez vous, en 2002 sortait
le Pokémon mini, petite console portable aux faux airs
de Pocket Pikachu. Pokémon Channel vous propose un émulateur
de quelques uns des rares jeux sortis sur celle-ci. Un bonus inattendu
et divertissant, une bonne idée (et un coup de pub ?!?).
- Un monde plus que réel: Du haut de
ses couleurs chatoyantes, de ses agréables mélodies
et de
son principe en lui-même, Pokémon Channel propose
un monde de calme et de poésie. Coupant totalement avec
les autres jeux de la licence, n'étant pas un RPG (pas
de combats, pas de capture ni d'élevage de Pokémon...),
vous vivez à présent avec nos amis les Pokémon,
dans leur monde. Vous vous rendrez vite compte qu'ils sont comme
nous, chacun avec sa personnalité: Psykokwak a des tendances
certaines à s'endormir au mauvais moment, Kecleon veut
qu'on lui écrive une lettre d'admiration... le tout dans
une ambiance, vous l'aurez compris, bon enfant.
-
Une immersion pafaite: Le plus grand des plaisirs offerts
par le jeu reste tout de même le profond travail sur l'immersion
du joueur dans le monde des Pokémon. Celui-ci n'est physiquement
représenté que par un doigt pointeur, son regard
étant associé à la caméra. On apprécie
encore plus le fait que chacun des Pokémon que vous pourrez
voir ou rencontrer ont tous leur voix, celle de la série
TV! Quelle joie d'entendre enfin Pikachu dans sa langue natale
ou encore Psykokwak bafouiller dans son jargon sans oublier l'inédite
voix de Jirachi...
-
Le cadeau bonus Jirachi: Inédit aux versions européennes,
Pokémon Channel vous propose de télécharger
Jirachi vers vos version Rubis et Saphir sur Game Boy Advance
! Le Pokémon tant convoité est disponible dans la
limite d'un par cartouche et doit être débloqué
après cinq jours de jeu (à moins que vous ne changiez
la date du système de votre Game Cube ;) ). Pour
cela, il vous faudra posséder un câble NGC-GBA, avoir
battu le conseil des quatre du RPG et avoir une place de libre
dans votre équipe. Le téléchargement est
très rapide, en quelques secondes vous vous retrouverez
heureux dresseur de ce mystérieux Pokémon de type
Acier/Psy sans avoir eu recours à la tricherie (Action
Replay), celui-ci n'étant pas capturable dans les jeux
GBA.
-
La mise à jour du programme baie: Les premières
versions commercialisées de Pokémon Rubis et Saphir
comportent toutes un bug, le bug de l'horloge. Un an après
avoir commencé votre partie, l'horloge interne s'arrête
et bloque par là même certaines des fonctionnalités
dans le jeu (cycle des baies, événements...). En
téléchargeant Jirachi, Pokémon Channel corrigera
automatiquement cette erreur de programmation et vous n'aurez
plus à compter vos jours de libre jeu. Ouf!
VI] Côté technique
-
Graphismes: Les Pokémon sont très bien
modélisés mais les environnements à visiter
sont très pauvres et pas vraiment éblouissants techniquement.
Les émissions virtuelles sont de très bonne qualité
visuellement, mais on regrettera que les sous-titrages soient
si gros à l'écran et dans une police uniforme pas
exceptionnelle. Les habillages télévisuels eux,
sont d'excellente facture (logos des émissions, jingles
de pubs en magnifiques dessins de Pokémon...).
- Sons: Les musiques sont, comme dans tous les jeux Pokémon,
très soignées est très agréables.
Les Pokémon ont leur propre voix (et non pas un cri comme
à l'accoutumée), l'on ne peut que souligner et apprécier
ce bel effort de la part de Nintendo.
- Maniabilité: Le jeu est extrêmement
simple à prendre en main puisque l'essentiel des actions
s'effectue grâce au stick (pour diriger le pointeur) et
à la touche A (pour interagir avec l'environnement virtuel).
VII] Intérêt
Ce
jeu est bel et bien destiné à un jeune public de
par sa facilité, son principe, sa réalisation simpliste
et son contenu. Nintendo le présentait d'ailleurs à
la presse dans un communiqué de février 2004 comme
permettant "aux jeunes joueurs de découvrir le
monde des Pokémon des versions Rubis & Saphir en les
encourageant à jouer tout en apprenant", comme
un "jeu d’éveil [qui] veut amener parents
et jeunes enfants à jouer ensemble autour du jeu vidéo".
Un nouveau visage pour Pokémon qui tendrait ici non pas
à gagner un public plus âgé mais donc à
séduire également les plus jeunes en proposant un
soft à leur mesure, pour les accueillir le plus tôt
possible dans le Pokémonde.
Il est donc bien difficile de convaincre les joueurs dépassant
dix ans car le jeu manque cruellement d'action, se veut répétitif
et véritablement bon enfant, trop même. Néanmoins,
du haut des nombreux bonus proposés et de son faible prix
(30 euros, prix maximum conseillé), Pokémon Channel
est le jeu du Pokémaniaque, celui que tout fanatique (intégriste
même) se doit de posséder, d'ajouter à sa
collection, ne serait-ce que par principe !
Les Points Forts :
- Une nouvelle cible: les jeunes joueurs (3-10 ans)
- Les beaux cadeaux (Jirachi, Dessin animé inédit,
la correction du programme baie des jeux GBA...)
- Les voix de la série TV
- Une ambiance bon enfant
- Des graphismes agréables
- Le petit prix (30 euros)
Les Points Faibles :
- Très
ciblé, trop peut-être...
- ... d'où un manque cruel d'intérêt
pour un public allant au delà de dix ans
- Extrêmement
court (moins d'une dizaine d'heures pour avoir tous les programmes
et avoir l'option pour le téléchargement de Jirachi
sur la GBA)
- Une facilité
enfantine: aucune difficulté
- Sans grande
prétention technique (graphismes)
- Pas très palpitant
Conclusion :
Une fois de plus pour l'année
2004, Nintendo a su taper dans le mille marquant l'extension
du phénomène Pokémon à tous les
âges: entre Channel pour les petits,
Colosseum pour les plus grands, Rouge-Feu/Vert-Feuille
pour tous (et notamment pour les vieux, nostalgiques qu'ils
sont des premiers opus ;) ), Pokémon prend de grandes
dimensions et ce n'est pas sans raison que s'organisent alors
de grands évènements autour de nos monstres préférés,
telle la mise en place de grands tournois (TCG mais aussi de
jeux vidéos) ...
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