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Nintendo DS2007-20094e génération

Pokémon Diamant, Perle & Platine

Le guide complet de Sinnoh : la solution en 35 étapes, le Pokédex des 210 Pokémon heure par heure, les huit badges, Dialga, Palkia et Giratina, et des dossiers d'experts réservés aux membres Premium.

  • 35étapes
  • 210Pokémon
  • 8badges
  • 24dossiers Premium
  • Jaquette de Pokémon Diamant

    Pokémon Diamant

    Dialga, le maître du temps, s'éveille au sommet du Mont Couronné. La version aux reflets bleu acier.

    • Dialga au niveau 47 aux Colonnes Lances
    • Insécateur, Cornèbre, Moufouette et Otaria
    • Le Fossile Crâne et Kranidos dans le Souterrain
    12 Pokémon sauvages absents de Perle →
  • Jaquette de Pokémon Perle

    Pokémon Perle

    Palkia, le maître de l'espace, déchire le ciel des Colonnes Lances. La version aux reflets nacrés.

    • Palkia au niveau 47 aux Colonnes Lances
    • Scarabrute, Feuforêve, Chaglam et Obalie
    • Le Fossile Armure et Dinoclier dans le Souterrain
    13 Pokémon sauvages absents de Diamant →
  • Jaquette de Pokémon Platine

    Pokémon Platine

    La version définitive : Giratina et le Monde Distorsion, un Pokédex de 210 Pokémon et la Zone de Combat.

    • Giratina Forme Originelle au Monde Distorsion
    • Un Pokédex de Sinnoh étendu à 210 Pokémon
    • La Zone de Combat et ses cinq installations
    13 Pokémon sauvages introuvables dans Diamant et Perle →

Votre choix est mémorisé : les tableaux de Pokémon sauvages, les combats et les sprites de tout le mini-site s'adaptent à votre version.

En ce moment à Sinnoh

…

  • Activez JavaScript pour voir les rendez-vous du jour.

Diamant, Perle et Platine suivent l'horloge de la console : matin de 4 h à 10 h, jour de 10 h à 20 h, nuit de 20 h à 4 h.

Ce que la 4e génération a inventé

Le grand saut sur Nintendo DS

  • Physique ou spécialChaque attaque a désormais sa propre catégorie, quel que soit son type.
  • Le jeu en ligneÉchanges et combats par Wi-Fi, et la GTS de Féli-Cité ouverte au monde entier.
  • La PokémontreUne montre à applications sur l'écran tactile : podomètre, Cherche Objet, calculatrice…
  • Le SouterrainFouilles, fossiles et bases secrètes sous toute la région, à plusieurs en local.
  • Les Super ConcoursPoffins, accessoires et chorégraphies au tactile à Unionpolis.
  • 107 nouveaux PokémonLucario, Carchacrok, Togekiss, Magnézone et des évolutions très attendues.
Solution complète

De Bonaugure aux Colonnes Lances

Trente-cinq étapes communes à Diamant, Perle et Platine, avec pour chaque lieu les Pokémon sauvages par version et par moment de la journée, les dresseurs, les objets et les combats importants. Les passages propres à une version sont signalés. Cochez vos étapes : votre progression est mémorisée.

  1. Acte I

    Les premiers pas

    Bonaugure, le Lac Vérité, le laboratoire du Professeur Sorbier et la mine de Charbourg.

    1. 01 Bonaugure
    2. 02 Littorella
    3. 03 Féli-Cité
    4. 04 Route 203
    5. 05 Charbourg
  2. Acte II

    Fleurs, vent et forêt

    Floraville, Les Éoliennes, la Forêt Vestigion et un premier bâtiment de la Team Galaxie.

    1. 06 Floraville
    2. 07 Les Éoliennes
    3. 08 Forêt Vestigion
    4. 09 Vestigion
    5. 10 Bâtiment Galaxie
  3. Acte III

    Au cœur de Sinnoh

    Le Mont Couronné, Unionpolis et ses Concours, la Tour Perdue et la grande Voilaroc.

    1. 11 Grotte Revêche
    2. 12 Mont Couronné
    3. 13 Unionpolis
    4. 14 Bonville
    5. 15 Route 215
    6. 16 Voilaroc
  4. Acte IV

    Marais, brumes et canaux

    Le Grand Marais, les ruines de Célestia, Joliberges et l'Île de Fer.

    1. 17 Route 213
    2. 18 Verchamps
    3. 19 Grand Marais
    4. 20 Célestia
    5. 21 Diamant · Perle Unionpolis II
    6. 22 Joliberges
    7. 23 Île de Fer
  5. Acte V

    Le temps et l'espace

    Les trois lacs, la neige de Frimapic, le QG Galaxie et le face-à-face des Colonnes Lances.

    1. 24 Lacs
    2. 25 Route 217
    3. 26 Frimapic
    4. 27 Lac Savoir
    5. 28 QG Galaxie
    6. 29 Colonnes Lances
    7. 30 Platine Monde Distorsion
  6. Acte VI

    La Ligue Pokémon

    Rivamar et son phare, la Route Victoire, le Conseil 4 et Cynthia.

    1. 31 Rivamar
    2. 32 Route Victoire
    3. 33 Ligue Pokémon
  7. Acte VII

    Au-delà de la Ligue

    Le Pokédex National, le Parc des Amis, l'Aire de Combat et le Mont Abrupt.

    1. 34 Parc des Amis
    2. 35 Mont Abrupt
Les légendes de Sinnoh

Le temps, l'espace et l'antimatière

Les mythes de Sinnoh racontent qu'au commencement, un être unique façonna le monde, puis donna naissance au temps, à l'espace et à trois esprits qui veillent sur les lacs. Au sommet du Mont Couronné, la Team Galaxie veut s'en emparer.

Dialga
Le maître du temps

Dialga

On dit que le temps se mit à s'écouler quand Dialga naquit. Son cœur bat au rythme des secondes.

Diamant
N. 47, scénario
Perle
Par échange
Platine
N. 70, après la Ligue
Palkia
Le maître de l'espace

Palkia

Palkia vit dans une dimension parallèle. Les légendes de Sinnoh en font le gardien de l'espace lui-même.

Diamant
Par échange
Perle
N. 47, scénario
Platine
N. 70, après la Ligue
Giratina
Le maître de l'antimatière

Giratina

Banni pour sa violence, Giratina règne sur un monde à l'envers. Platine en fait le cœur de son histoire.

Diamant
N. 70, Grotte Retour
Perle
N. 70, Grotte Retour
Platine
N. 47, Monde Distorsion
Créhelf
L'être du savoir

Créhelf

Gardien du Lac Savoir, il aurait donné aux humains l'intelligence pour résoudre leurs problèmes.

Diamant
N. 50
Perle
N. 50
Platine
N. 50
Créfollet
L'être de l'émotion

Créfollet

Gardien du Lac Vérité, il apprit aux humains la joie et la tristesse.

Diamant
N. 50, errant
Perle
N. 50, errant
Platine
N. 50, errant
Créfadet
L'être de la volonté

Créfadet

Gardien du Lac Courage, il insuffla aux humains la détermination d'agir.

Diamant
N. 50
Perle
N. 50
Platine
N. 50
Heatran
Le dôme de lave

Heatran

Diamant
N. 70
Perle
N. 70
Platine
N. 50
Regigigas
Le Pokémon colossal

Regigigas

Diamant
N. 70, avec les trois Regi
Perle
N. 70, avec les trois Regi
Platine
N. 1, avec les trois Regi
Cresselia
Le Pokémon lunaire

Cresselia

Diamant
N. 50, errante
Perle
N. 50, errante
Platine
N. 50, errante
Darkrai
Le Pokémon des ténèbres

Darkrai

Diamant
N. 40, Carte Membre
Perle
N. 40, Carte Membre
Platine
N. 50, Carte Membre
Shaymin
Le Pokémon gratitude

Shaymin

Diamant
N. 30, Lettre Chen
Perle
N. 30, Lettre Chen
Platine
N. 30, Lettre Chen
Arceus
Le Pokémon alpha

Arceus

Diamant
N. 80, Flûte Azur
Perle
N. 80, Flûte Azur
Platine
N. 80, Flûte Azur

Le guide des légendaires ★ La mythologie de Sinnoh

Le Pokédex de Sinnoh

210 Pokémon, dont 107 nouveaux en quatrième génération

De Tortipouss à Arceus, avec les sprites de votre version. Les Pokémon ajoutés dans Platine sont signalés d'un liseré doré. Survolez un Pokémon pour voir son nom, cliquez pour sa fiche.

  • Tortipouss
  • Boskara
  • Torterra
  • Ouisticram
  • Chimpenfeu
  • Simiabraz
  • Tiplouf
  • Prinplouf
  • Pingoléon
  • Étourmi
  • Étourvol
  • Étouraptor
  • Keunotor
  • Castorno
  • Crikzik
  • Mélokrik
  • Lixy
  • Luxio
  • Luxray
  • Abra
  • Kadabra
  • Alakazam
  • Magicarpe
  • Léviator
  • Rozbouton
  • Rosélia
  • Roserade
  • Nosferapti
  • Nosferalto
  • Nostenfer
  • Racaillou
  • Gravalanch
  • Grolem
  • Onix
  • Steelix
  • Kranidos
  • Charkos
  • Dinoclier
  • Bastiodon
  • Machoc
  • Machopeur
  • Mackogneur
  • Psykokwak
  • Akwakwak
  • Cheniti
  • Cheniselle
  • Papilord
  • Chenipotte
  • Armulys
  • Charmillon
  • Blindalys
  • Papinox
  • Apitrini
  • Apireine
  • Pachirisu
  • Mustébouée
  • Mustéflott
  • Ceribou
  • Ceriflor
  • Sancoki
  • Tritosor
  • Scarhino
  • Capumain
  • Capidextre
  • Baudrive
  • Grodrive
  • Laporeille
  • Lockpin
  • Fantominus
  • Spectrum
  • Ectoplasma
  • Feuforêve
  • Magirêve
  • Cornèbre
  • Corboss
  • Chaglam
  • Chaffreux
  • Poissirène
  • Poissoroy
  • Barloche
  • Barbicha
  • Korillon
  • Éoko
  • Moufouette
  • Moufflair
  • Méditikka
  • Charmina
  • Archéomire
  • Archéodong
  • Ponyta
  • Galopa
  • Manzaï
  • Simularbre
  • Mime Jr.
  • M. Mime
  • Ptiravi
  • Leveinard
  • Leuphorie
  • Mélo
  • Mélofée
  • Mélodelfe
  • Pijako
  • Pichu
  • Pikachu
  • Raichu
  • Hoothoot
  • Noarfang
  • Spiritomb
  • Griknot
  • Carmache
  • Carchacrok
  • Goinfrex
  • Ronflex
  • Zarbi
  • Riolu
  • Lucario
  • Axoloto
  • Maraiste
  • Goélise
  • Bekipan
  • Girafarig
  • Hippopotas
  • Hippodocus
  • Azurill
  • Marill
  • Azumarill
  • Rapion
  • Drascore
  • Cradopaud
  • Coatox
  • Vortente
  • Rémoraid
  • Octillery
  • Écayon
  • Luminéon
  • Tentacool
  • Tentacruel
  • Barpau
  • Milobellus
  • Babimanta
  • Démanta
  • Blizzi
  • Blizzaroi
  • Farfuret
  • Dimoret
  • Créhelf
  • Créfollet
  • Créfadet
  • Dialga
  • Palkia
  • Manaphy
  • Motisma
  • Scorplane
  • Scorvol
  • Tarinor
  • Tarinorme
  • Tarsal
  • Kirlia
  • Gardevoir
  • Gallame
  • Excelangue
  • Coudlangue
  • Évoli
  • Aquali
  • Voltali
  • Pyroli
  • Mentali
  • Noctali
  • Phyllali
  • Givrali
  • Tylton
  • Altaria
  • Togepi
  • Togetic
  • Togekiss
  • Malosse
  • Démolosse
  • Magnéti
  • Magnéton
  • Magnézone
  • Saquedeneu
  • Bouldeneu
  • Yanma
  • Yanmega
  • Tropius
  • Rhinocorne
  • Rhinoféros
  • Rhinastoc
  • Skelénox
  • Téraclope
  • Noctunoir
  • Porygon
  • Porygon2
  • Porygon-Z
  • Insécateur
  • Cizayox
  • Élekid
  • Élektek
  • Élekable
  • Magby
  • Magmar
  • Maganon
  • Marcacrin
  • Cochignon
  • Mammochon
  • Stalgamin
  • Oniglali
  • Momartik
  • Absol
  • Giratina

Ouvrir le Pokédex interactif Toutes les évolutions

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Le jeu

★ Dossiers Elite4 Premium

Pour aller plus loin que tout le monde

24 dossiers écrits pour nos membres : battre Cynthia, chaînes du Poké Radar et chromatiques, IV et calculateurs, Pokédex National complet, Zone de Combat, mythologie et lieux réels d'Hokkaido derrière Sinnoh.

★ PremiumBattre CynthiaLes équipes et stratégies pour vaincre la Maître la plus redoutée de la série.★ PremiumLes équipes idéalesSix équipes clés en main pour finir Diamant, Perle et Platine.★ PremiumChasser les chromatiquesToutes les méthodes pour trouver des chromatiques en quatrième génération.★ PremiumLe Poké Radar et les chaînesEnchaîner les rencontres pour trouver des chromatiques, pas à pas.★ PremiumIV, EV, natures et calculateursLa force cachée de vos Pokémon, avec deux calculateurs.★ PremiumÉlevage avancéCapacités Œuf, natures, méthode Masuda et Pokémon parfaits.★ PremiumCompléter le PokédexLes 493 Pokémon, méthode par méthode, avec ou sans Game Boy Advance.★ PremiumArgent et expérienceLes meilleures méthodes pour gagner de l'argent et monter de niveau.★ PremiumLa capture décortiquéeLa formule de capture et l'efficacité réelle de chaque Ball.★ PremiumLes meilleures attaquesLes meilleurs sets pour l'aventure, Pokémon par Pokémon.★ PremiumZone de Combat : stratégiesÉquipes et méthode pour les cinq installations de Platine.★ PremiumLa stratégie compétitiveLe métagame de la quatrième génération : menaces, rôles et équipes.★ PremiumFinir le jeu en un temps recordItinéraires, astuces et choix d'équipe pour aller vite.★ PremiumGlitchs et secretsBugs célèbres, secrets de programmation et rumeurs de Sinnoh.★ PremiumÉvénements et distributionsDarkrai, Shaymin, Arceus, Manaphy et les Pokémon d'événement.★ PremiumLa mythologie de SinnohArceus, le temps, l'espace, l'antimatière et les esprits des lacs.★ PremiumSinnoh, l'Hokkaido de PokémonSapporo, Hakodate, Furano : les vrais lieux derrière Sinnoh.★ PremiumDéfis et NuzlockeRejouer à Sinnoh autrement : règles, défis et conseils.★ PremiumLa check-list du 100 %Tous les objets, CT, dons et Pokémon à ne pas manquer.★ PremiumLes meilleurs Pokémon par versionLes recrues idéales de chaque version, où et quand les capturer.★ PremiumLe Souterrain : fortune et fossilesLes meilleures méthodes pour fouiller, s'enrichir et ressusciter les fossiles.★ PremiumDevenir Maître des ConcoursPoffins parfaits, choix des attaques et rangs Maître dans les cinq catégories.★ PremiumLes raretés du Grand MaraisLes Pokémon du jour, les Jumelles et les meilleures stratégies de Safari.★ PremiumBattle Revolution et My Pokémon RanchJouer avec vos Pokémon de Sinnoh sur Wii : modes, bonus et secrets.

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Le saviez-vous ?

Sinnoh, c'est Hokkaido

Après Kanto, Johto et Hoenn, Pokémon monte vers le nord du Japon. Sinnoh reprend la grande île d'Hokkaido : ses champs de fleurs, ses lacs de cratère, ses villes portuaires et ses hivers de neige. Le Mont Couronné coupe la région en deux, comme les montagnes centrales de l'île.

★ Le dossier complet
Carte de Sinnoh dans Pokémon Diamant, Perle et Platine
La carte de Sinnoh
L'héritage de Sinnoh

Avant, après, autour

Nintendo Switch · 2021

Diamant Étincelant et Perle Scintillante

Le remake fidèle de Diamant et Perle, avec les Grands Souterrains et les Cachettes de Pokémon.

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Les consoles compatibles, la fin du Wi-Fi et le long voyage de vos Pokémon jusqu'à HOME.

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Questions fréquentes

Tout savoir sur Diamant, Perle et Platine

Quelle version choisir entre Diamant, Perle et Platine ?

Platine est la version la plus complète : un Pokédex de Sinnoh porté à 210 Pokémon, Giratina et le Monde Distorsion au cœur de l'histoire, des Champions plus forts et la Zone de Combat. Entre Diamant et Perle, tout se joue sur le légendaire de la jaquette (Dialga ou Palkia) et une dizaine de Pokémon exclusifs.

Combien de Pokémon compte le Pokédex de Sinnoh ?

151 dans Diamant et Perle, 210 dans Platine. Une fois ces Pokémon tous vus, le Professeur Sorbier remet le Pokédex National, qui compte 493 Pokémon en quatrième génération.

Où trouver Dialga, Palkia et Giratina ?

Dialga (Diamant) et Palkia (Perle) se capturent au niveau 47 aux Colonnes Lances, au sommet du Mont Couronné, pendant le scénario. Dans Platine, les deux se rencontrent au niveau 70 au même endroit après la Ligue. Giratina vit dans la Grotte Retour (niveau 70) dans Diamant et Perle ; dans Platine, on l'affronte au niveau 47 dans le Monde Distorsion.

Comment obtenir le Pokédex National ?

Il faut avoir vu tous les Pokémon du Pokédex de Sinnoh, sauf Manaphy, réservé aux événements, puis retourner voir le Professeur Sorbier à Littorella après avoir battu la Ligue. Il suffit de les avoir vus, pas de les avoir capturés.

Peut-on encore jouer à Pokémon Diamant, Perle ou Platine aujourd'hui ?

Oui, sur Nintendo DS, DSi ou 3DS avec la cartouche d'origine. Le service Wi-Fi des jeux DS a fermé en mai 2014 : les échanges et combats se font désormais en local. Les Pokémon peuvent encore rejoindre Pokémon HOME en passant par la cinquième génération, Poké Transporter et Pokémon Bank, à condition d'avoir ces logiciels installés sur une 3DS. Le remake Diamant Étincelant et Perle Scintillante est disponible sur Nintendo Switch.