Em Pokémon Pokopia, os Pokémon não são simples moradores: são amigos, com quem Ditto conversa, brinca e compartilha momentos que merecem ser eternizados. Este guia explica como funciona a amizade, o que ela rende e detalha as atividades que a fazem crescer: quizzes, pular corda, Hide and Sneak e a caça aos melhores momentos.

Sumário

Como funciona a amizade

Cada Pokémon tem seu próprio medidor de amizade com Ditto. Ele é distinto do Comfy Level, mas contribui para ele. Vários gestos o fazem progredir:

  • Conversar com ele, principalmente quando ele chama você.
  • Cumprir seus Requests.
  • Dar um presente a ele: segure um item da sua Mochila, fale com o Pokémon e escolha oferecê-lo.
  • Brincar com ele quando ele propuser.
  • Mimá-lo: na Expansion Pass Bubbly Basin, alguns Pokémon que acompanham você limpam os Pokémon que encontram, o que aumenta a amizade e o Comfy Level deles.

Uma oferenda sem sabor predominante deixada diante de Mosslax também acelera o progresso da amizade durante o dia inteiro.

O que a amizade rende

Quanto mais forte o laço, mais feliz o Pokémon fica ao ver você e mais presentes ele oferece, muitas vezes materiais que encontrou. Perto do máximo, ele chama você pelo seu nome em vez de « Ditto ». No nível máximo, ele vem avisar que vocês se tornaram melhores amigos: uma marca especial aparece então na página dele na Pokédex.

As brincadeiras propostas pelos Pokémon

De vez em quando, um Pokémon vem convidar você para brincar. Pode ser um quiz, geralmente sobre outro Pokémon que ele conhece bem, ou um jogo de adivinhação em que é preciso prever para que direção ele vai olhar, em três rodadas. Jogar sempre faz a amizade progredir; vencer a faz progredir ainda mais. Portanto, nunca hesite em aceitar.

Pular corda com Bulbasaur

Depois que Bulbasaur se tornar seu amigo e o Pokémon Center for reconstruído, fale com ele para começar uma partida de pular corda: aperte no momento certo para saltar sobre o cipó dele. O ritmo acelera a cada dez acertos e fica irregular depois de cinquenta saltos.

Saltos bem-sucedidosRecompensa
0 a 493 minérios de cobre
50 a 991 pote de mel
100 ou mais1 Lost Item pequeno
Partida clássica

No multijogador, tocar no cipó elimina o jogador; o último que restar vence. Os jogadores eliminados podem acelerar ou desacelerar a corda para dificultar a partida de quem continua.

Os desafios de pular corda

Regularmente, Bulbasaur organiza no Pokémon Center um desafio de pular corda de um dia, que também pode ser jogado em grupo pela rede. As recompensas dependem do número de saltos:

SaltosRecompensa
5 ou mais5 Leppa Berries
10 ou mais1 Star Piece
20 ou mais3 Lost Items grandes
30 ou mais3 Rainbow Wings
40 ou mais3 Silver Wings
50 ou maisO troféu do desafio, com a data e o seu recorde
75 ou mais30 Pokémetal
100 ou mais10 Pokémetal raro
Desafio de pular corda
Vários jogadores pulam corda diante do Pokémon Center enquanto Bulbasaur segura o cipó
Pular corda também pode ser jogado em grupo. © The Pokémon Company / Nintendo / GAME FREAK / KOEI TECMO – imagem oficial: pokopia.pokemon.com

Hide and Sneak com Zorua

Depois de aprender Mimic com Zorua, fale com ele para jogar Hide and Sneak. Você é enviado para longe do Pokémon Center, com três minutos para ir tocar o PC sem ser visto pelos Pokémon procuradores. Se um deles encontrar você, você recomeça de outro ponto de partida.

  • Use Mimic para se misturar a qualquer objeto próximo e não se mexa quando um procurador olhar na sua direção.
  • Você também pode criar uma distração colocando objetos ou usando reações.
  • No multijogador, Hide and Sneak vira um jogo de equipe: basta um único jogador tocar o PC para toda a equipe vencer.
ResultadoRecompensa
Vitória sem ser visto4 cenouras
Vitória3 cenouras
Várias vitórias seguidas2 Stardust
Ditto em uma praia, camuflado entre balões, enquanto Psyduck procura
Mimic permite se misturar ao cenário durante Hide and Sneak. © The Pokémon Company / Nintendo / GAME FREAK / KOEI TECMO – imagem oficial: pokopia.pokemon.com

Os melhores momentos

Às vezes, um Pokémon interage de maneira especial com um objeto ou com outro Pokémon. Uma notificação avisa você: pegue a câmera e uma moldura rosa aparece em volta da cena. Tire a foto para adicioná-la aos seus melhores momentos, que podem ser vistos no menu Collect. Os momentos que faltam mostram apenas o título, como pista. Alguns desbloqueiam uma moldura de foto para personalizar suas fotos, e você pode trocar uma foto por outra melhor a qualquer momento pelo álbum.

Melhor momentoComo ativarRecompensa
Quentinho perto do fogoUm Pokémon descansa perto de uma fogueiraMoldura de foto Fire Spin
Um redemoinho, e a coisa gira!Um Pokémon do tipo Flying interage com um moinho de vento—
Socos supersônicosHitmonchan golpeia um saco de pancadaMoldura de foto Impact
Uma soneca em grupoDois Pokémon descansam lado a lado—
Conversa com uma alma falecidaUm Pokémon do tipo Ghost interage com um túmulo durante a noiteMoldura de foto Mystery
Atraído pela luzVenomoth interage com um poste de luz acesoMoldura de foto Neon
Uma suave dança floralBellossom dança em um Flower Bed—
Paixão por caixa de areiaUm Pokémon brinca em uma caixa de areiaMoldura de foto Sand Cloud
Hum, lixo!Um Pokémon que gosta de lixo (da família de Garbodor ou de Weezing, por exemplo) brinca com sacos de lixo—
Um bom banhoUm Pokémon interage com um irrigador automático ou um chuveiroMoldura de foto Bubbles
Cubo de madeira e telecinesiaUm Pokémon do tipo Psychic interage com um building kit—
Caça ao novelo!Um Pokémon interage com um kit de tricô—
Uma brisa fresca e leveUm Pokémon interage com um ventilador ligado—
Não tem nada contra dor de cabeça aqui dentro?Psyduck interage com um kit de primeiros socorros—
Bíceps de respeitoMachamp interage com um espelho—
Pausa no arUm Pokémon-pássaro descansa em um poleiro—
Um bom banho quente!Um Pokémon está imerso em uma fonte de água quente—
RefrescandoUm Pokémon do tipo Ice interage com uma pedra fria—
Uma dança em volta da grande fogueiraUm Pokémon dança em volta de uma grande fogueira—
A visão do artistaSmeargle interage com uma tela em brancoMoldura de foto Paint Splatter
Uma sessão de adivinhaçãoUm Pokémon do tipo Psychic interage com uma bola de cristal—
Uma sonequinha perto de uma rocha musgosaUm Pokémon dorme em um habitat de rocha coberta de musgo—
Uma pancada e deve funcionar… Hein?Professor Tangrowth interage com um computador—
Surpresa ao abrir!Um Pokémon interage com a Caixa SurpresaMoldura de foto No Entry
Obsessão por dinheiroGimmighoul interage com um cofrinho de Munna—
Cu-cu! Cu-cu! Cu-cu!Rowlet interage com um relógio Rowlet—
Pshh! Batalha de gás!Koffing interage com um difusor duvidoso ligado—
Uma convenção de artes marciaisHitmonlee e Hitmonchan interagem juntos—
Bochechas pálidas e patinhas almofadadasPeakychu e Pawmi interagem juntos—
O artesanato de Sparkling SkylandsConkeldurr e Tinkaton interagem juntos—
Arremesso de fantasmasDragapult mostra um arremesso de Dreepy a outro PokémonMoldura de foto Draco Meteor
Uma dupla Psychic emblemáticaGardevoir e Gallade interagem juntos—
Os companheiros de EeveeEevee interage com uma de suas evoluções—
Tudo igualMimikyu e Pikachu interagem juntos—
Laços genéticosMewtwo e Mew interagem juntos—
Um convite de perfume suaveVolbeat e Illumise interagem juntos—
Uma rivalidade chifrudaPinsir e Heracross interagem juntos—
Nem mais, nem menos!Plusle e Minun interagem juntos—
Armaduras diferentesArmarouge e Ceruledge interagem juntos—
Bons negóciosUm Pokémon interage com um Pokémon que está com uma banca de Trade—
Uma doce canção de ninarJigglypuff cantaMoldura de foto Balloons
Quem cozinha prova!Chef Dente interage com um utensílio de cozinhaMoldura de foto Cooking
Cabeça floridaAs 3 flores de Mosslax estão abertasMoldura de foto Shock
Um DJ que agita a festa!Um Pokémon interage com DJ Rotom—
Uma Treinadora tira uma foto diante de um grupo de Pokémon, entre eles Lucario, Arcanine e Charizard
Eternize os momentos mais marcantes dos seus Pokémon. © The Pokémon Company / Nintendo / GAME FREAK / KOEI TECMO – imagem oficial: pokopia.pokemon.com

As reações

A roda de reações serve para se comunicar com outros jogadores ou dar vida às suas fotos; você pode personalizá-la com suas reações favoritas. Seis reações estão disponíveis desde o início, e as demais são obtidas lendo certos Human Records deixados pelos humanos, como presente de seus amigos Pokémon ou recebendo a visita de certos Pokémon vindos da ilha de outro jogador.

Dicas

  • Visite seus Pokémon todos os dias: uma conversa e um pequeno presente bastam para a amizade subir.
  • Aceite todos os convites para brincar: até uma derrota faz a amizade progredir.
  • Não perca os desafios de pular corda: passar dos 100 saltos rende 10 barras de Pokémetal raro.
  • Para os melhores momentos, instale os objetos pedidos perto dos habitats em questão e mantenha a câmera à mão.
  • Ligue os objetos elétricos (poste de luz, ventilador, difusor): vários melhores momentos só são ativados com um aparelho funcionando.

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Fontes: Serebii (amizade), Serebii (pular corda), Serebii (Hide and Sneak), Serebii (reações), Pokébip (melhores momentos), Poképédia (dicas do jogo), site oficial de Pokémon Pokopia. Créditos das imagens: © The Pokémon Company / Nintendo / GAME FREAK / KOEI TECMO (site oficial).