Em Pokémon Pokopia, os Pokémon não são simples moradores: são amigos, com quem
Ditto conversa, brinca e compartilha momentos que merecem ser eternizados. Este guia explica como funciona a amizade, o que ela rende e detalha as atividades que a fazem crescer: quizzes, pular corda, Hide and Sneak e a caça aos melhores momentos.
Sumário
- Como funciona a amizade
- As brincadeiras propostas pelos Pokémon
- Pular corda com Bulbasaur
- Hide and Sneak com Zorua
- Os melhores momentos
- As reações
- Dicas
Como funciona a amizade
Cada Pokémon tem seu próprio medidor de amizade com Ditto. Ele é distinto do Comfy Level, mas contribui para ele. Vários gestos o fazem progredir:
- Conversar com ele, principalmente quando ele chama você.
- Cumprir seus Requests.
- Dar um presente a ele: segure um item da sua Mochila, fale com o Pokémon e escolha oferecê-lo.
- Brincar com ele quando ele propuser.
- Mimá-lo: na Expansion Pass Bubbly Basin, alguns Pokémon que acompanham você limpam os Pokémon que encontram, o que aumenta a amizade e o Comfy Level deles.
Uma oferenda sem sabor predominante deixada diante de
Mosslax também acelera o progresso da amizade durante o dia inteiro.
O que a amizade rende
Quanto mais forte o laço, mais feliz o Pokémon fica ao ver você e mais presentes ele oferece, muitas vezes materiais que encontrou. Perto do máximo, ele chama você pelo seu nome em vez de « Ditto ». No nível máximo, ele vem avisar que vocês se tornaram melhores amigos: uma marca especial aparece então na página dele na Pokédex.
As brincadeiras propostas pelos Pokémon
De vez em quando, um Pokémon vem convidar você para brincar. Pode ser um quiz, geralmente sobre outro Pokémon que ele conhece bem, ou um jogo de adivinhação em que é preciso prever para que direção ele vai olhar, em três rodadas. Jogar sempre faz a amizade progredir; vencer a faz progredir ainda mais. Portanto, nunca hesite em aceitar.
Pular corda com Bulbasaur
Depois que
Bulbasaur se tornar seu amigo e o Pokémon Center for reconstruído, fale com ele para começar uma partida de pular corda: aperte no momento certo para saltar sobre o cipó dele. O ritmo acelera a cada dez acertos e fica irregular depois de cinquenta saltos.
| Saltos bem-sucedidos | Recompensa |
|---|---|
| 0 a 49 | 3 minérios de cobre |
| 50 a 99 | 1 pote de mel |
| 100 ou mais | 1 Lost Item pequeno |
No multijogador, tocar no cipó elimina o jogador; o último que restar vence. Os jogadores eliminados podem acelerar ou desacelerar a corda para dificultar a partida de quem continua.
Os desafios de pular corda
Regularmente, Bulbasaur organiza no Pokémon Center um desafio de pular corda de um dia, que também pode ser jogado em grupo pela rede. As recompensas dependem do número de saltos:
| Saltos | Recompensa |
|---|---|
| 5 ou mais | 5 Leppa Berries |
| 10 ou mais | 1 Star Piece |
| 20 ou mais | 3 Lost Items grandes |
| 30 ou mais | 3 Rainbow Wings |
| 40 ou mais | 3 Silver Wings |
| 50 ou mais | O troféu do desafio, com a data e o seu recorde |
| 75 ou mais | 30 Pokémetal |
| 100 ou mais | 10 Pokémetal raro |

Hide and Sneak com Zorua
Depois de aprender Mimic com
Zorua, fale com ele para jogar Hide and Sneak. Você é enviado para longe do Pokémon Center, com três minutos para ir tocar o PC sem ser visto pelos Pokémon procuradores. Se um deles encontrar você, você recomeça de outro ponto de partida.
- Use Mimic para se misturar a qualquer objeto próximo e não se mexa quando um procurador olhar na sua direção.
- Você também pode criar uma distração colocando objetos ou usando reações.
- No multijogador, Hide and Sneak vira um jogo de equipe: basta um único jogador tocar o PC para toda a equipe vencer.
| Resultado | Recompensa |
|---|---|
| Vitória sem ser visto | 4 cenouras |
| Vitória | 3 cenouras |
| Várias vitórias seguidas | 2 Stardust |

Os melhores momentos
Às vezes, um Pokémon interage de maneira especial com um objeto ou com outro Pokémon. Uma notificação avisa você: pegue a câmera e uma moldura rosa aparece em volta da cena. Tire a foto para adicioná-la aos seus melhores momentos, que podem ser vistos no menu Collect. Os momentos que faltam mostram apenas o título, como pista. Alguns desbloqueiam uma moldura de foto para personalizar suas fotos, e você pode trocar uma foto por outra melhor a qualquer momento pelo álbum.
| Melhor momento | Como ativar | Recompensa |
|---|---|---|
| Quentinho perto do fogo | Um Pokémon descansa perto de uma fogueira | Moldura de foto Fire Spin |
| Um redemoinho, e a coisa gira! | Um Pokémon do tipo Flying interage com um moinho de vento | — |
| Socos supersônicos | Hitmonchan golpeia um saco de pancada | Moldura de foto Impact |
| Uma soneca em grupo | Dois Pokémon descansam lado a lado | — |
| Conversa com uma alma falecida | Um Pokémon do tipo Ghost interage com um túmulo durante a noite | Moldura de foto Mystery |
| Atraído pela luz | Venomoth interage com um poste de luz aceso | Moldura de foto Neon |
| Uma suave dança floral | Bellossom dança em um Flower Bed | — |
| Paixão por caixa de areia | Um Pokémon brinca em uma caixa de areia | Moldura de foto Sand Cloud |
| Hum, lixo! | Um Pokémon que gosta de lixo (da família de Garbodor ou de Weezing, por exemplo) brinca com sacos de lixo | — |
| Um bom banho | Um Pokémon interage com um irrigador automático ou um chuveiro | Moldura de foto Bubbles |
| Cubo de madeira e telecinesia | Um Pokémon do tipo Psychic interage com um building kit | — |
| Caça ao novelo! | Um Pokémon interage com um kit de tricô | — |
| Uma brisa fresca e leve | Um Pokémon interage com um ventilador ligado | — |
| Não tem nada contra dor de cabeça aqui dentro? | Psyduck interage com um kit de primeiros socorros | — |
| Bíceps de respeito | Machamp interage com um espelho | — |
| Pausa no ar | Um Pokémon-pássaro descansa em um poleiro | — |
| Um bom banho quente! | Um Pokémon está imerso em uma fonte de água quente | — |
| Refrescando | Um Pokémon do tipo Ice interage com uma pedra fria | — |
| Uma dança em volta da grande fogueira | Um Pokémon dança em volta de uma grande fogueira | — |
| A visão do artista | Smeargle interage com uma tela em branco | Moldura de foto Paint Splatter |
| Uma sessão de adivinhação | Um Pokémon do tipo Psychic interage com uma bola de cristal | — |
| Uma sonequinha perto de uma rocha musgosa | Um Pokémon dorme em um habitat de rocha coberta de musgo | — |
| Uma pancada e deve funcionar… Hein? | Professor Tangrowth interage com um computador | — |
| Surpresa ao abrir! | Um Pokémon interage com a Caixa Surpresa | Moldura de foto No Entry |
| Obsessão por dinheiro | Gimmighoul interage com um cofrinho de Munna | — |
| Cu-cu! Cu-cu! Cu-cu! | Rowlet interage com um relógio Rowlet | — |
| Pshh! Batalha de gás! | Koffing interage com um difusor duvidoso ligado | — |
| Uma convenção de artes marciais | Hitmonlee e Hitmonchan interagem juntos | — |
| Bochechas pálidas e patinhas almofadadas | Peakychu e Pawmi interagem juntos | — |
| O artesanato de Sparkling Skylands | Conkeldurr e Tinkaton interagem juntos | — |
| Arremesso de fantasmas | Dragapult mostra um arremesso de Dreepy a outro Pokémon | Moldura de foto Draco Meteor |
| Uma dupla Psychic emblemática | Gardevoir e Gallade interagem juntos | — |
| Os companheiros de Eevee | Eevee interage com uma de suas evoluções | — |
| Tudo igual | Mimikyu e Pikachu interagem juntos | — |
| Laços genéticos | Mewtwo e Mew interagem juntos | — |
| Um convite de perfume suave | Volbeat e Illumise interagem juntos | — |
| Uma rivalidade chifruda | Pinsir e Heracross interagem juntos | — |
| Nem mais, nem menos! | Plusle e Minun interagem juntos | — |
| Armaduras diferentes | Armarouge e Ceruledge interagem juntos | — |
| Bons negócios | Um Pokémon interage com um Pokémon que está com uma banca de Trade | — |
| Uma doce canção de ninar | Jigglypuff canta | Moldura de foto Balloons |
| Quem cozinha prova! | Chef Dente interage com um utensílio de cozinha | Moldura de foto Cooking |
| Cabeça florida | As 3 flores de Mosslax estão abertas | Moldura de foto Shock |
| Um DJ que agita a festa! | Um Pokémon interage com DJ Rotom | — |

As reações
A roda de reações serve para se comunicar com outros jogadores ou dar vida às suas fotos; você pode personalizá-la com suas reações favoritas. Seis reações estão disponíveis desde o início, e as demais são obtidas lendo certos Human Records deixados pelos humanos, como presente de seus amigos Pokémon ou recebendo a visita de certos Pokémon vindos da ilha de outro jogador.
Dicas
- Visite seus Pokémon todos os dias: uma conversa e um pequeno presente bastam para a amizade subir.
- Aceite todos os convites para brincar: até uma derrota faz a amizade progredir.
- Não perca os desafios de pular corda: passar dos 100 saltos rende 10 barras de Pokémetal raro.
- Para os melhores momentos, instale os objetos pedidos perto dos habitats em questão e mantenha a câmera à mão.
- Ligue os objetos elétricos (poste de luz, ventilador, difusor): vários melhores momentos só são ativados com um aparelho funcionando.
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Fontes: Serebii (amizade), Serebii (pular corda), Serebii (Hide and Sneak), Serebii (reações), Pokébip (melhores momentos), Poképédia (dicas do jogo), site oficial de Pokémon Pokopia. Créditos das imagens: © The Pokémon Company / Nintendo / GAME FREAK / KOEI TECMO (site oficial).


