In Pokémon Pokopia i Pokémon non sono semplici abitanti: sono amici, con cui
Ditto chiacchiera, gioca e condivide momenti da immortalare. Questa guida spiega come funziona l’amicizia, che cosa ti dà e descrive nel dettaglio le attività che la fanno crescere: quiz, salto con la corda, nascondino e caccia ai momenti migliori.
Indice
- Come funziona l’amicizia
- I minigiochi proposti dai Pokémon
- Il salto con la corda con Bulbasaur
- Il nascondino con Zorua
- I momenti migliori
- Le reazioni
- Consigli
Come funziona l’amicizia
Ogni Pokémon ha un proprio indicatore di amicizia con Ditto. È distinto dal comfort, ma contribuisce ad aumentarlo. Diversi gesti la fanno crescere:
- Chiacchierare con lui, soprattutto quando ti chiama.
- Esaudire le sue richieste.
- Fargli un regalo: tieni in mano un oggetto del tuo Zaino, parla al Pokémon e scegli di offrirglielo.
- Giocare con lui quando te lo propone.
- Coccolarlo: nel Pass di espansione Fondale Bolleblub, alcuni Pokémon che ti accompagnano puliscono i Pokémon che incontri, aumentandone l’amicizia e il comfort.
Un’offerta senza sapore dominante deposta davanti a
Granmuschio accelera anche la crescita dell’amicizia per tutta la giornata.
Che cosa dà l’amicizia
Più il legame è forte, più il Pokémon è felice di vederti e più regali ti fa, spesso materiali che ha trovato. Quando si avvicina al massimo, ti chiama per nome invece che «Ditto». Al livello massimo, viene a dirti che siete diventati migliori amici: sulla sua scheda del Pokédex compare allora un segno speciale.
I minigiochi proposti dai Pokémon
Ogni tanto un Pokémon viene a proporti di giocare. Può trattarsi di un quiz, spesso su un altro Pokémon che conosce bene, o di un gioco a indovinare in cui devi prevedere in che direzione guarderà, in tre round. Giocare fa sempre crescere l’amicizia; vincere la fa crescere ancora di più. Non esitare quindi mai ad accettare.
Il salto con la corda con Bulbasaur
Dopo che
Bulbasaur sarà diventato tuo amico e il Centro Pokémon sarà stato ricostruito, parlagli per iniziare una partita di salto con la corda: premi al momento giusto per saltare la sua liana. Il ritmo accelera ogni dieci salti riusciti, poi diventa irregolare dopo cinquanta salti.
| Salti riusciti | Ricompensa |
|---|---|
| Da 0 a 49 | 3 minerali di rame |
| Da 50 a 99 | 1 vasetto di miele |
| 100 o più | 1 piccolo strumento perso |
In multigiocatore, toccare la liana elimina il giocatore; l’ultimo rimasto in gara vince. I giocatori eliminati possono accelerare o rallentare la corda per complicare la partita a chi è ancora in gioco.
Le sfide di salto con la corda
Periodicamente Bulbasaur organizza al Centro Pokémon una sfida di salto con la corda di un giorno, giocabile anche in più giocatori online. Le ricompense dipendono dal numero di salti:
| Salti | Ricompensa |
|---|---|
| 5 o più | 5 Baccamela |
| 10 o più | 1 Pezzo Stella |
| 20 o più | 3 grandi oggetti smarriti |
| 30 o più | 3 Ali d’Iride |
| 40 o più | 3 Aladargento |
| 50 o più | Il trofeo della sfida, con la data e il tuo record |
| 75 o più | 30 Poké Metallo |
| 100 o più | 10 Poké Metallo raro |

Il nascondino con Zorua
Dopo aver imparato Mimica da
Zorua, parlagli per giocare a nascondino. Vieni mandato lontano dal Centro Pokémon, con tre minuti per andare a toccare il PC senza farti individuare dai Pokémon cercatori. Se uno di loro ti trova, riparti da un altro punto di partenza.
- Usa Mimica per mimetizzarti in qualsiasi oggetto vicino e non muoverti quando un cercatore guarda nella tua direzione.
- Puoi anche creare un diversivo posando degli oggetti o usando le reazioni.
- In multigiocatore il nascondino diventa un gioco di squadra: basta che un solo giocatore tocchi il PC perché vinca tutta la squadra.
| Risultato | Ricompensa |
|---|---|
| Vittoria senza essere individuato | 4 carote |
| Vittoria | 3 carote |
| Più vittorie consecutive | 2 Polveri Stella |

I momenti migliori
Capita che un Pokémon interagisca in modo particolare con un oggetto o con un altro Pokémon. Una notifica ti avvisa: tira fuori la fotocamera e attorno alla scena compare una cornice rosa. Scatta la foto per aggiungerla ai tuoi momenti migliori, consultabili nel menu Collezionismo. I momenti mancanti mostrano solo il titolo, come indizio. Alcuni sbloccano una cornice foto per personalizzare i tuoi scatti e puoi sostituire in qualsiasi momento una foto con una migliore dall’album.
| Momento migliore | Come attivarlo | Ricompensa |
|---|---|---|
| Al calduccio vicino al fuoco | Un Pokémon riposa vicino a un falò | Cornice foto Turbofuoco |
| Un vortice, e si gira! | Un Pokémon di tipo Volante interagisce con un mulino a vento | — |
| Pugni supersonici | Hitmonchan colpisce un sacco da boxe | Cornice foto Impatto |
| Un pisolino di gruppo | Due Pokémon riposano fianco a fianco | — |
| Una conversazione con un’anima defunta | Un Pokémon di tipo Spettro interagisce con una tomba durante la notte | Cornice foto Mistero |
| Attratto dalla luce | Venomoth interagisce con un lampione acceso | Cornice foto Neon |
| Una dolce danza floreale | Bellossom danza in un’aiuola di fiori | — |
| Passione sabbiera | Un Pokémon gioca con una sabbiera | Cornice foto Nube di sabbia |
| Gnam, spazzatura! | Un Pokémon che ama i rifiuti (della famiglia di Garbodor o di Weezing, per esempio) gioca con dei sacchi della spazzatura | — |
| Una bella doccia | Un Pokémon interagisce con un irrigatore automatico o una doccia | Cornice foto Bolle |
| Cubo di legno e Cinèsi | Un Pokémon di tipo Psico interagisce con un kit di costruzione | — |
| Caccia al gomitolo! | Un Pokémon interagisce con un set da maglia | — |
| Una brezza fresca e leggera | Un Pokémon interagisce con un ventilatore acceso | — |
| Non c’è niente contro il mal di testa qui dentro? | Psyduck interagisce con una cassetta del pronto soccorso | — |
| Bicipiti da urlo | Machamp interagisce con uno specchio | — |
| Pausa in volo | Un Pokémon uccello riposa su un trespolo | — |
| Un bel bagno caldo! | Un Pokémon è immerso in un’acqua di sorgente | — |
| Rinfrescata in corso | Un Pokémon di tipo Ghiaccio interagisce con una pietra fredda | — |
| Una danza attorno al grande falò | Un Pokémon danza attorno a un grande falò | — |
| La visione dell’artista | Smeargle interagisce con una tela vuota | Cornice foto Macchie di vernice |
| Una seduta di divinazione | Un Pokémon di tipo Psico interagisce con una sfera di cristallo | — |
| Un pisolino vicino a una roccia muschiosa | Un Pokémon dorme in un habitat roccia coperta di muschio | — |
| Un colpetto e dovrebbe funzionare… Eh? | Professor Tangrowth interagisce con un computer | — |
| Sorpresa all’apertura! | Un Pokémon interagisce con la Scatola a sorpresa | Cornice foto Divieto d’accesso |
| Ossessione per il denaro | Gimmighoul interagisce con un salvadanaio Munna | — |
| Cucù! Cucù! Cucù! | Rowlet interagisce con un orologio Rowlet | — |
| Pshhh! Battaglia di gas! | Koffing interagisce con un diffusore sospetto acceso | — |
| Un raduno di arti marziali | Hitmonlee e Hitmonchan interagiscono tra loro | — |
| Guance pallide e zampette con cuscinetti | Pallichu e Pawmi interagiscono tra loro | — |
| L’artigianato delle Isole Brillantine | Conkeldurr e Tinkaton interagiscono tra loro | — |
| Lancio di fantasmi | Dragapult mostra un lancio di Dreepy a un altro Pokémon | Cornice foto Dragobolide |
| Un iconico duo Psico | Gardevoir e Gallade interagiscono tra loro | — |
| I compagni di Eevee | Eevee interagisce con una delle sue evoluzioni | — |
| Tale e quale | Mimikyu e Pikachu interagiscono tra loro | — |
| Legami genetici | Mewtwo e Mew interagiscono tra loro | — |
| Un invito con Profumino | Volbeat e Illumise interagiscono tra loro | — |
| Una rivalità cornuta | Pinsir e Heracross interagiscono tra loro | — |
| Né più né meno! | Plusle e Minun interagiscono tra loro | — |
| Armature diverse | Armarouge e Ceruledge interagiscono tra loro | — |
| Buoni affari | Un Pokémon interagisce con un Pokémon che gestisce un banco di scambio | — |
| Una dolce ninna nanna | Jigglypuff canta | Cornice foto Palloncini |
| Chi cucina assaggia! | Greeglia interagisce con un utensile da cucina | Cornice foto Cucina |
| La testa in fiore | I 3 fiori di Granmuschio sono sbocciati | Cornice foto Shock |
| Un DJ che accende l’atmosfera! | Un Pokémon interagisce con Discorotom | — |

Le reazioni
La ruota delle reazioni serve a comunicare con gli altri giocatori o ad animare le tue foto; puoi personalizzarla con le tue reazioni preferite. Sei reazioni sono disponibili fin dall’inizio, mentre le altre si ottengono leggendo certi scritti lasciati dagli umani, come regalo dei tuoi amici Pokémon o ricevendo la visita di alcuni Pokémon provenienti dall’isola di un altro giocatore.
Consigli
- Fai il giro dei tuoi Pokémon ogni giorno: una chiacchierata e un piccolo regalo bastano a far salire l’amicizia.
- Accetta tutte le proposte di gioco: anche una sconfitta fa crescere l’amicizia.
- Non perderti le sfide di salto con la corda: superare i 100 salti fa ottenere 10 lingotti di Poké Metallo raro.
- Per i momenti migliori, sistema gli oggetti richiesti vicino agli habitat interessati e tieni la fotocamera a portata di mano.
- Accendi gli oggetti elettrici (lampione, ventilatore, diffusore): diversi momenti migliori si attivano solo con un apparecchio in funzione.
Guide correlate
Trovi tutte le nostre guide nella soluzione completa di Pokémon Pokopia:
- Iniziare bene: le basi e 10 consigli
- Soluzione della storia, zona per zona
- Tutte le abilità di Ditto
- Habitat Dex: i 209 habitat e le loro ricette
- Tutte le specialità dei Pokémon
- Leggendari e misteriosi: come incontrarli
- Qualità dell’ambiente, comfort e Granmuschio
- Artigianato, materiali e kit di costruzione
- Cucina e orto: tutte le ricette
- Oggetti smarriti, scritti degli umani e mappe del tesoro
- Isole oniriche e Isole Nuvola
- Fondale Bolleblub: accesso, Sub e habitat
- Evento di Halloween di Pumpkaboo
- Codici Dono Segreto e distribuzioni
Fonti: Serebii (amicizia), Serebii (salto con la corda), Serebii (nascondino), Serebii (reazioni), Pokébip (momenti migliori), Poképédia (consigli del gioco), sito ufficiale di Pokémon Pokopia. Crediti delle immagini: © The Pokémon Company / Nintendo / GAME FREAK / KOEI TECMO (sito ufficiale).


