Dans Pokémon Pokopia, les Pokémon ne sont pas de simples habitants : ce sont des amis, avec qui
Métamorph discute, joue et partage des moments à immortaliser. Ce guide explique comment fonctionne l’amitié, ce qu’elle rapporte, et détaille les activités qui la font grandir : quiz, corde à sauter, camoufilage et chasse aux meilleurs moments.
Sommaire
- Comment fonctionne l’amitié
- Les petits jeux proposés par les Pokémon
- La corde à sauter avec Bulbizarre
- Le camoufilage avec Zorua
- Les meilleurs moments
- Les réactions
- Astuces
Comment fonctionne l’amitié
Chaque Pokémon a sa propre jauge d’amitié avec Métamorph. Elle est distincte du confort, mais y contribue. Plusieurs gestes la font progresser :
- Discuter avec lui, surtout quand il vous interpelle.
- Accomplir ses requêtes.
- Lui offrir un cadeau : tenez un objet de votre Sac en main, parlez au Pokémon et choisissez de le lui offrir.
- Jouer avec lui quand il vous le propose.
- Le bichonner : dans le pass d’extension Fonds-Bulleux, certains Pokémon qui vous accompagnent nettoient les Pokémon que vous croisez, ce qui augmente leur amitié et leur confort.
Une offrande sans saveur dominante déposée devant
Ronflex Moussu accélère aussi la progression de l’amitié pour toute la journée.
Ce que l’amitié rapporte
Plus le lien est fort, plus le Pokémon est heureux de vous voir, et plus il vous offre de cadeaux, souvent des matériaux qu’il a trouvés. À l’approche du maximum, il vous appelle par votre prénom plutôt que « Métamorph ». Au sommet, il vient vous annoncer que vous êtes devenus meilleurs amis : une marque spéciale apparaît alors sur sa fiche du Pokédex.
Les petits jeux proposés par les Pokémon
De temps en temps, un Pokémon vient vous proposer de jouer. Il peut s’agir d’un quiz, souvent sur un autre Pokémon qu’il connaît bien, ou d’un jeu de devinette où il faut prédire dans quelle direction il va regarder, en trois manches. Jouer fait toujours progresser l’amitié ; gagner la fait progresser davantage. N’hésitez donc jamais à accepter.
La corde à sauter avec Bulbizarre
Une fois
Bulbizarre devenu votre ami et le Centre Pokémon reconstruit, parlez-lui pour lancer une partie de corde à sauter : appuyez au bon moment pour sauter par-dessus sa liane. La cadence accélère toutes les dix réussites, puis devient irrégulière au-delà de cinquante sauts.
| Sauts réussis | Récompense |
|---|---|
| 0 à 49 | 3 minerais de cuivre |
| 50 à 99 | 1 pot de miel |
| 100 et plus | 1 petit objet perdu |
En multijoueur, toucher la liane élimine le joueur ; le dernier en lice gagne. Les joueurs éliminés peuvent accélérer ou ralentir la corde pour corser la partie de ceux qui restent.
Les défis de corde à sauter
Régulièrement, Bulbizarre organise au Centre Pokémon un défi de corde à sauter d’une journée, jouable aussi à plusieurs en réseau. Les récompenses dépendent du nombre de sauts :
| Sauts | Récompense |
|---|---|
| 5 et plus | 5 Baies Mepo |
| 10 et plus | 1 Morceau Étoile |
| 20 et plus | 3 grands objets perdus |
| 30 et plus | 3 Arc-en-Ci’Aile |
| 40 et plus | 3 Argent’Aile |
| 50 et plus | Le trophée du défi, avec la date et votre record |
| 75 et plus | 30 Poké Métal |
| 100 et plus | 10 Poké Métal rare |

Le camoufilage avec Zorua
Après avoir appris Copie auprès de
Zorua, parlez-lui pour jouer au camoufilage. Vous êtes envoyé loin du Centre Pokémon, avec trois minutes pour aller toucher le PC sans vous faire repérer par les Pokémon chercheurs. Si l’un d’eux vous trouve, vous repartez d’un autre point de départ.
- Utilisez Copie pour vous fondre dans n’importe quel objet proche, et ne bougez pas quand un chercheur regarde dans votre direction.
- Vous pouvez aussi faire diversion en posant des objets ou en utilisant des réactions.
- En multijoueur, le camoufilage devient un jeu d’équipe : il suffit qu’un seul joueur touche le PC pour que toute l’équipe gagne.
| Résultat | Récompense |
|---|---|
| Victoire sans être repéré | 4 carottes |
| Victoire | 3 carottes |
| Plusieurs victoires d’affilée | 2 Poussières Étoile |

Les meilleurs moments
Il arrive qu’un Pokémon interagisse de façon particulière avec un objet ou avec un autre Pokémon. Une notification vous prévient : sortez l’appareil photo, et un cadre rose apparaît autour de la scène. Prenez la photo pour l’ajouter à vos meilleurs moments, consultables dans le menu Collection. Les moments manquants n’affichent que leur titre, en guise d’indice. Certains débloquent un cadre photo pour personnaliser vos clichés, et vous pouvez remplacer à tout moment une photo par une meilleure depuis l’album.
| Meilleur moment | Comment le déclencher | Récompense |
|---|---|---|
| Bien au chaud, près du feu | Un Pokémon se repose près d’un feu de camp | Cadre photo Danse Flammes |
| Une tornade, et ça tourne ! | Un Pokémon Vol interagit avec un moulin à vent | — |
| Des coups de poings supersoniques | Tygnon frappe un sac de frappe | Cadre photo Impact |
| Une sieste groupée | Deux Pokémon se reposent côte à côte | — |
| Conversation avec une âme défunte | Un Pokémon Spectre interagit avec une tombe durant la nuit | Cadre photo Mystère |
| Une attirance pour la lumière | Aéromite interagit avec un lampadaire allumé | Cadre photo Néons |
| Une douce danse florale | Joliflor danse dans un parterre de fleurs | — |
| Passion bac à sable | Un Pokémon joue avec un bac à sable | Cadre photo Nuage de sable |
| Miam, des ordures ! | Un Pokémon qui aime les déchets (de la famille de Miasmax ou de Smogogo, par exemple) joue avec des sacs-poubelles | — |
| Une bonne douche | Un Pokémon interagit avec un arrosage automatique ou une douche | Cadre photo Bulles |
| Cube en bois et télékinésie | Un Pokémon Psy interagit avec un kit de construction | — |
| Chasse à la pelote ! | Un Pokémon interagit avec un nécessaire à tricot | — |
| Un vent frais et léger | Un Pokémon interagit avec un ventilateur allumé | — |
| Y a rien contre la migraine, là-dedans ? | Psykokwak interagit avec une trousse de premiers soins | — |
| Des biscoteaux de choc | Mackogneur interagit avec un miroir | — |
| Pause aérienne | Un Pokémon oiseau se repose sur un perchoir | — |
| Un bon bain chaud ! | Un Pokémon est immergé dans une eau de source | — |
| Rafraîchissement en cours | Un Pokémon Glace interagit avec une pierre froide | — |
| Une danse autour du grand feu de camp | Un Pokémon danse autour d’un grand feu de camp | — |
| La vision de l’artiste | Queulorior interagit avec une toile vierge | Cadre photo Taches de peinture |
| Une séance de divination | Un Pokémon Psy interagit avec une boule de cristal | — |
| Une petite sieste près d’un rocher moussu | Un Pokémon dort dans un habitat rocher couvert de mousse | — |
| Un coup et ça devrait fonctionn… Hein ? | Professeur Bouldeneu interagit avec un ordinateur | — |
| Surprise à l’ouverture ! | Un Pokémon interagit avec la Boîte surprise | Cadre photo Entrée interdite |
| Obsession pécuniaire | Mordudor interagit avec une tirelire Munna | — |
| Coucou ! Coucou ! Coucou ! | Brindibou interagit avec une horloge Brindibou | — |
| Pschit ! Combat de gaz ! | Smogo interagit avec un diffuseur douteux allumé | — |
| Une convention d’arts martiaux | Kicklee et Tygnon interagissent ensemble | — |
| Joues pâles et pattes à coussinets | Pikapâle et Pohm interagissent ensemble | — |
| L’artisanat de Flotîles-Millefeux | Bétochef et Forgelina interagissent ensemble | — |
| Lancer de fantômes | Lanssorien montre un lancer de Fantyrm à un autre Pokémon | Cadre photo Draco-Météore |
| Un duo Psy emblématique | Gardevoir et Gallame interagissent ensemble | — |
| Les camarades d’Évoli | Évoli interagit avec une de ses évolutions | — |
| Du pareil au même | Mimiqui et Pikachu interagissent ensemble | — |
| Liens génétiques | Mewtwo et Mew interagissent ensemble | — |
| Une invitation au doux parfum | Muciole et Lumivole interagissent ensemble | — |
| Une rivalité cornue | Scarabrute et Scarhino interagissent ensemble | — |
| Ni plus ni moins ! | Posipi et Négapi interagissent ensemble | — |
| Des armures différentes | Carmadura et Malvalame interagissent ensemble | — |
| De bonnes affaires | Un Pokémon interagit avec un Pokémon qui tient un troc | — |
| Une douce berceuse | Rondoudou chante | Cadre photo Ballons |
| Qui cuisine goûte ! | Rongragoût interagit avec un ustensile de cuisine | Cadre photo Cuisine |
| La tête en fleurs | Les 3 fleurs de Ronflex Moussu sont ouvertes | Cadre photo Choc |
| Un DJ qui met l’ambiance ! | Un Pokémon interagit avec DJ Motisma | — |

Les réactions
La roue des réactions sert à communiquer avec les autres joueurs ou à animer vos photos ; vous pouvez la personnaliser avec vos réactions préférées. Six réactions sont disponibles dès le départ, et les autres s’obtiennent en lisant certains écrits laissés par les humains, en cadeau de vos amis Pokémon, ou en recevant la visite de certains Pokémon venus de l’île d’un autre joueur.
Astuces
- Faites le tour de vos Pokémon chaque jour : une discussion et un petit cadeau suffisent à faire grimper l’amitié.
- Acceptez toutes les propositions de jeu : même une défaite fait progresser l’amitié.
- Ne manquez pas les défis de corde à sauter : passer les 100 sauts rapporte 10 lingots de Poké Métal rare.
- Pour les meilleurs moments, installez les objets demandés près des habitats concernés et gardez l’appareil photo à portée de main.
- Allumez les objets électriques (lampadaire, ventilateur, diffuseur) : plusieurs meilleurs moments ne se déclenchent qu’avec un appareil en marche.
Guides liés
Retrouvez tous nos guides dans la solution complète de Pokémon Pokopia :
- Bien débuter : les bases et 10 conseils
- Solution de l’histoire, zone par zone
- Toutes les capacités de Métamorph
- Habitadex : les 209 habitats et leurs recettes
- Toutes les spécialités des Pokémon
- Légendaires et fabuleux : comment les rencontrer
- Qualité de l’environnement, confort et Ronflex Moussu
- Artisanat, matériaux et kits de construction
- Cuisine et potager : toutes les recettes
- Objets perdus, écrits des humains et cartes au trésor
- Îles Rêve et Îles-Nuages
- Fonds-Bulleux : accès, Plongée et habitats
- Événement Halloween de Pitrouille
- Codes Cadeau Mystère et distributions
Sources : Serebii (amitié), Serebii (corde à sauter), Serebii (camoufilage), Serebii (réactions), Pokébip (meilleurs moments), Poképédia (astuces du jeu), site officiel de Pokémon Pokopia. Crédits des visuels : © The Pokémon Company / Nintendo / GAME FREAK / KOEI TECMO (site officiel).



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