In Pokémon Pokopia sind die Pokémon nicht einfach nur Bewohner, sondern Freunde: Mit
Ditto unterhalten sie sich, spielen und erleben Momente, die es festzuhalten gilt. Dieser Guide erklärt, wie die Freundschaft funktioniert, was sie bringt, und stellt die Aktivitäten vor, die sie wachsen lassen: Quiz, Seilspringen, Versteckspiel und die Jagd nach den besten Momenten.
Inhalt
- So funktioniert die Freundschaft
- Die kleinen Spiele der Pokémon
- Seilspringen mit Bisasam
- Versteckspiel mit Zorua
- Die besten Momente
- Die Reaktionen
- Tipps
So funktioniert die Freundschaft
Jedes Pokémon hat seine eigene Freundschaftsanzeige mit Ditto. Sie ist vom Wohlbefinden getrennt, trägt aber dazu bei. Mehrere Dinge lassen sie steigen:
- Mit ihm reden, vor allem wenn es dich anspricht.
- Seine Wünsche erfüllen.
- Ihm ein Geschenk machen: Halte einen Gegenstand aus deinem Beutel in der Hand, sprich das Pokémon an und wähle, ihn ihm zu schenken.
- Mit ihm spielen, wenn es dir ein Spiel vorschlägt.
- Es verwöhnen: Mit dem Erweiterungspass Blubbmeeria säubern manche Pokémon, die dich begleiten, die Pokémon, denen du begegnest. Das steigert deren Freundschaft und Wohlbefinden.
Ein Opfer ohne vorherrschenden Geschmack, das vor
Mooslaxo abgelegt wird, beschleunigt außerdem den ganzen Tag lang den Freundschaftsfortschritt.
Was die Freundschaft bringt
Je stärker die Bindung, desto mehr freut sich das Pokémon, dich zu sehen, und desto mehr Geschenke macht es dir, oft Materialien, die es gefunden hat. Kurz vor dem Maximum nennt es dich beim Vornamen statt „Ditto“. Auf dem Höhepunkt kommt es und verkündet dir, dass ihr zu besten Freunden geworden seid: Auf seinem Pokédex-Eintrag erscheint dann ein besonderes Zeichen.
Die kleinen Spiele der Pokémon
Hin und wieder kommt ein Pokémon und schlägt dir ein Spiel vor. Das kann ein Quiz sein, oft über ein anderes Pokémon, das es gut kennt, oder ein Ratespiel, bei dem du in drei Runden vorhersagen musst, in welche Richtung es schauen wird. Spielen lässt die Freundschaft immer steigen; gewinnen lässt sie noch stärker steigen. Zögere also nie, anzunehmen.
Seilspringen mit Bisasam
Sobald
Bisasam dein Freund geworden ist und das Pokémon-Center wiederaufgebaut wurde, sprich es an, um eine Runde Seilspringen zu starten: Drücke im richtigen Moment, um über seine Ranke zu springen. Das Tempo steigt alle zehn Sprünge und wird nach fünfzig Sprüngen unregelmäßig.
| Erfolgreiche Sprünge | Belohnung |
|---|---|
| 0 bis 49 | 3 Kupfererze |
| 50 bis 99 | 1 Honigtopf |
| 100 und mehr | 1 kleine Fundsache |
Im Mehrspielermodus scheidet aus, wer die Ranke berührt; wer zuletzt übrig bleibt, gewinnt. Ausgeschiedene Spieler können das Seil beschleunigen oder verlangsamen, um den Verbliebenen das Spiel zu erschweren.
Die Seilspring-Herausforderungen
Regelmäßig veranstaltet Bisasam im Pokémon-Center eine eintägige Seilspring-Herausforderung, die auch zu mehreren online spielbar ist. Die Belohnungen hängen von der Anzahl der Sprünge ab:
| Sprünge | Belohnung |
|---|---|
| 5 und mehr | 5 Jonagobeeren |
| 10 und mehr | 1 Sternenstück |
| 20 und mehr | 3 große Fundsachen |
| 30 und mehr | 3 Buntflügel |
| 40 und mehr | 3 Silberflügel |
| 50 und mehr | Die Trophäe der Herausforderung mit Datum und deinem Rekord |
| 75 und mehr | 30 Poké-Metall |
| 100 und mehr | 10 seltenes Poké-Metall |

Versteckspiel mit Zorua
Nachdem du bei
Zorua Mimikry gelernt hast, sprich es an, um Versteckspiel zu spielen. Du wirst weit weg vom Pokémon-Center geschickt und hast drei Minuten Zeit, den PC zu berühren, ohne von den suchenden Pokémon entdeckt zu werden. Findet dich eines von ihnen, startest du von einem anderen Ausgangspunkt neu.
- Nutze Mimikry, um dich in jeden Gegenstand in der Nähe einzufügen, und beweg dich nicht, wenn ein Sucher in deine Richtung schaut.
- Du kannst auch ablenken, indem du Gegenstände aufstellst oder Reaktionen einsetzt.
- Im Mehrspielermodus wird das Versteckspiel zum Teamspiel: Es genügt, dass ein einziger Spieler den PC berührt, damit das ganze Team gewinnt.
| Ergebnis | Belohnung |
|---|---|
| Sieg, ohne entdeckt zu werden | 4 Karotten |
| Sieg | 3 Karotten |
| Mehrere Siege in Folge | 2 Sternenstaub |

Die besten Momente
Manchmal interagiert ein Pokémon auf besondere Weise mit einem Gegenstand oder einem anderen Pokémon. Eine Benachrichtigung warnt dich: Zücke die Kamera, und ein rosa Rahmen erscheint um die Szene. Mach das Foto, um es zu deinen besten Momenten hinzuzufügen, die du im Menü „Sammeln“ ansehen kannst. Fehlende Momente zeigen nur ihren Titel als Hinweis. Manche schalten einen Fotorahmen frei, mit dem du deine Bilder individuell gestalten kannst, und du kannst jederzeit ein Foto im Album durch ein besseres ersetzen.
| Bester Moment | So löst du ihn aus | Belohnung |
|---|---|---|
| Schön warm am Feuer | Ein Pokémon ruht sich an einem Lagerfeuer aus | Fotorahmen Feuerwirbel |
| Ein Wirbelwind, und alles dreht sich! | Ein Flug-Pokémon interagiert mit einer Windmühle | — |
| Überschallschnelle Fausthiebe | Nockchan schlägt auf einen Boxsack ein | Fotorahmen Impact |
| Ein gemeinsames Nickerchen | Zwei Pokémon ruhen sich Seite an Seite aus | — |
| Gespräch mit einer verstorbenen Seele | Ein Geist-Pokémon interagiert nachts mit einem Grab | Fotorahmen Geheimnis |
| Von Licht angezogen | Omot interagiert mit einer eingeschalteten Straßenlaterne | Fotorahmen Neonlicht |
| Ein sanfter Blumentanz | Blubella tanzt in einem Blumenbeet | — |
| Leidenschaft für den Sandkasten | Ein Pokémon spielt in einem Sandkasten | Fotorahmen Sandwolke |
| Mmh, Müll! | Ein Pokémon, das Abfall mag (etwa aus der Familie von Deponitox oder Smogmog) spielt mit Müllsäcken | — |
| Eine schöne Dusche | Ein Pokémon interagiert mit einer automatischen Bewässerungsanlage oder einer Dusche | Fotorahmen Blasen |
| Holzwürfel und Telekinese | Ein Psycho-Pokémon interagiert mit einem Bausatz | — |
| Jagd auf das Wollknäuel! | Ein Pokémon interagiert mit einem Strickset | — |
| Ein frisches, leichtes Lüftchen | Ein Pokémon interagiert mit einem eingeschalteten Ventilator | — |
| Ist da nichts gegen Kopfschmerzen drin? | Enton interagiert mit einem Erste-Hilfe-Set | — |
| Kraftvolle Oberarme | Machomei interagiert mit einem Spiegel | — |
| Pause in der Luft | Ein Vogel-Pokémon ruht sich auf einer Stange aus | — |
| Ein schönes heißes Bad! | Ein Pokémon taucht in Quellwasser ein | — |
| Abkühlung läuft | Ein Eis-Pokémon interagiert mit einem kalten Stein | — |
| Ein Tanz ums große Lagerfeuer | Ein Pokémon tanzt um ein großes Lagerfeuer | — |
| Die Vision des Künstlers | Farbeagle interagiert mit einer leeren Leinwand | Fotorahmen Farbspritzer |
| Eine Wahrsagesitzung | Ein Psycho-Pokémon interagiert mit einer Kristallkugel | — |
| Ein kleines Nickerchen an einem bemoosten Felsen | Ein Pokémon schläft in einem Habitat mit moosbewachsenem Fels | — |
| Ein Schlag und es müsste funktionieren … Hä? | Professor Tangoloss interagiert mit einem Computer | — |
| Überraschung beim Öffnen! | Ein Pokémon interagiert mit der Überraschungsbox | Fotorahmen Zutritt verboten |
| Besessen vom Geld | Gierspenst interagiert mit einer Spardose Somniam | — |
| Kuckuck! Kuckuck! Kuckuck! | Bauz interagiert mit einer Bauz-Uhr | — |
| Pschhh! Gaskampf! | Smogon interagiert mit einem eingeschalteten zwielichtigen Diffusor | — |
| Ein Kampfkunst-Treffen | Kicklee und Nockchan interagieren miteinander | — |
| Blasse Wangen und Pfoten mit Ballen | Schlappchu und Pamo interagieren miteinander | — |
| Das Handwerk von Glitzerwolkia | Meistagrif und Granforgita interagieren miteinander | — |
| Geister werfen | Katapuldra zeigt einem anderen Pokémon einen Wurf von Grolldra | Fotorahmen Draco Meteor |
| Ein legendäres Psycho-Duo | Guardevoir und Galagladi interagieren miteinander | — |
| Evolis Kameraden | Evoli interagiert mit einer seiner Entwicklungen | — |
| Gleich und gleich | Mimigma und Pikachu interagieren miteinander | — |
| Genetische Bande | Mewtu und Mew interagieren miteinander | — |
| Eine Einladung mit Lockduft | Volbeat und Illumise interagieren miteinander | — |
| Eine hornige Rivalität | Pinsir und Skaraborn interagieren miteinander | — |
| Nicht mehr und nicht weniger! | Plusle und Minun interagieren miteinander | — |
| Verschiedene Rüstungen | Crimanzo und Azugladis interagieren miteinander | — |
| Gute Geschäfte | Ein Pokémon interagiert mit einem Pokémon, das einen Tausch anbietet | — |
| Ein sanftes Wiegenlied | Pummeluff singt | Fotorahmen Ballons |
| Wer kocht, darf kosten! | Chefkoch Schlaraffel interagiert mit einem Küchenutensil | Fotorahmen Küche |
| Den Kopf voller Blumen | Alle 3 Blumen von Mooslaxo sind geöffnet | Fotorahmen Schock |
| Ein DJ sorgt für Stimmung! | Ein Pokémon interagiert mit DJ Rotom | — |

Die Reaktionen
Das Reaktionsrad dient dazu, mit anderen Spielern zu kommunizieren oder deine Fotos zu beleben; du kannst es mit deinen liebsten Reaktionen anpassen. Sechs Reaktionen sind von Anfang an verfügbar, die übrigen erhältst du, indem du bestimmte von Menschen hinterlassene Schriften liest, als Geschenk deiner Pokémon-Freunde oder wenn dich bestimmte Pokémon von der Insel eines anderen Spielers besuchen.
Tipps
- Dreh jeden Tag eine Runde bei deinen Pokémon: Ein Gespräch und ein kleines Geschenk reichen, damit die Freundschaft steigt.
- Nimm alle Spielvorschläge an: Selbst eine Niederlage lässt die Freundschaft wachsen.
- Verpasse die Seilspring-Herausforderungen nicht: Wer die 100 Sprünge knackt, erhält 10 Barren seltenes Poké-Metall.
- Stell für die besten Momente die verlangten Gegenstände in die Nähe der betreffenden Habitate und halte die Kamera griffbereit.
- Schalte elektrische Gegenstände ein (Straßenlaterne, Ventilator, Diffusor): Mehrere beste Momente werden nur mit einem laufenden Gerät ausgelöst.
Verwandte Guides
Alle unsere Guides findest du in der kompletten Lösung von Pokémon Pokopia:
- Gut starten: Grundlagen und 10 Tipps
- Die Story-Lösung, Zone für Zone
- Alle Fähigkeiten von Ditto
- Habitatdex: die 209 Habitate und ihre Rezepte
- Alle Spezialitäten der Pokémon
- Legendäre und mysteriöse Pokémon: So triffst du sie
- Umgebungslevel, Wohlbefinden und Mooslaxo
- Handwerk, Materialien und Bausätze
- Kochen und Gemüsegarten: alle Rezepte
- Fundsachen, Schriften der Menschen und Schatzkarten
- Wunderinseln und Wolkeninseln
- Blubbmeeria: Zugang, Taucher und Habitate
- Halloween-Event von Irrbis
- Geheimgeschenk-Codes und Verteilungen
Quellen: Serebii (Freundschaft), Serebii (Seilspringen), Serebii (Versteckspiel), Serebii (Reaktionen), Pokébip (beste Momente), Poképédia (Spieltipps), offizielle Website von Pokémon Pokopia. Bildnachweise: © The Pokémon Company / Nintendo / GAME FREAK / KOEI TECMO (offizielle Website).


