In Pokémon Pokopia sind die Pokémon nicht einfach nur Bewohner, sondern Freunde: Mit Ditto unterhalten sie sich, spielen und erleben Momente, die es festzuhalten gilt. Dieser Guide erklärt, wie die Freundschaft funktioniert, was sie bringt, und stellt die Aktivitäten vor, die sie wachsen lassen: Quiz, Seilspringen, Versteckspiel und die Jagd nach den besten Momenten.

Inhalt

So funktioniert die Freundschaft

Jedes Pokémon hat seine eigene Freundschaftsanzeige mit Ditto. Sie ist vom Wohlbefinden getrennt, trägt aber dazu bei. Mehrere Dinge lassen sie steigen:

  • Mit ihm reden, vor allem wenn es dich anspricht.
  • Seine Wünsche erfüllen.
  • Ihm ein Geschenk machen: Halte einen Gegenstand aus deinem Beutel in der Hand, sprich das Pokémon an und wähle, ihn ihm zu schenken.
  • Mit ihm spielen, wenn es dir ein Spiel vorschlägt.
  • Es verwöhnen: Mit dem Erweiterungspass Blubbmeeria säubern manche Pokémon, die dich begleiten, die Pokémon, denen du begegnest. Das steigert deren Freundschaft und Wohlbefinden.

Ein Opfer ohne vorherrschenden Geschmack, das vor Mooslaxo abgelegt wird, beschleunigt außerdem den ganzen Tag lang den Freundschaftsfortschritt.

Was die Freundschaft bringt

Je stärker die Bindung, desto mehr freut sich das Pokémon, dich zu sehen, und desto mehr Geschenke macht es dir, oft Materialien, die es gefunden hat. Kurz vor dem Maximum nennt es dich beim Vornamen statt „Ditto“. Auf dem Höhepunkt kommt es und verkündet dir, dass ihr zu besten Freunden geworden seid: Auf seinem Pokédex-Eintrag erscheint dann ein besonderes Zeichen.

Die kleinen Spiele der Pokémon

Hin und wieder kommt ein Pokémon und schlägt dir ein Spiel vor. Das kann ein Quiz sein, oft über ein anderes Pokémon, das es gut kennt, oder ein Ratespiel, bei dem du in drei Runden vorhersagen musst, in welche Richtung es schauen wird. Spielen lässt die Freundschaft immer steigen; gewinnen lässt sie noch stärker steigen. Zögere also nie, anzunehmen.

Seilspringen mit Bisasam

Sobald Bisasam dein Freund geworden ist und das Pokémon-Center wiederaufgebaut wurde, sprich es an, um eine Runde Seilspringen zu starten: Drücke im richtigen Moment, um über seine Ranke zu springen. Das Tempo steigt alle zehn Sprünge und wird nach fünfzig Sprüngen unregelmäßig.

Erfolgreiche SprüngeBelohnung
0 bis 493 Kupfererze
50 bis 991 Honigtopf
100 und mehr1 kleine Fundsache
Klassische Runde

Im Mehrspielermodus scheidet aus, wer die Ranke berührt; wer zuletzt übrig bleibt, gewinnt. Ausgeschiedene Spieler können das Seil beschleunigen oder verlangsamen, um den Verbliebenen das Spiel zu erschweren.

Die Seilspring-Herausforderungen

Regelmäßig veranstaltet Bisasam im Pokémon-Center eine eintägige Seilspring-Herausforderung, die auch zu mehreren online spielbar ist. Die Belohnungen hängen von der Anzahl der Sprünge ab:

SprüngeBelohnung
5 und mehr5 Jonagobeeren
10 und mehr1 Sternenstück
20 und mehr3 große Fundsachen
30 und mehr3 Buntflügel
40 und mehr3 Silberflügel
50 und mehrDie Trophäe der Herausforderung mit Datum und deinem Rekord
75 und mehr30 Poké-Metall
100 und mehr10 seltenes Poké-Metall
Seilspring-Herausforderung
Mehrere Spieler springen vor dem Pokémon-Center Seil, während Bisasam die Ranke hält
Seilspringen gibt es auch zu mehreren. © The Pokémon Company / Nintendo / GAME FREAK / KOEI TECMO – offizielles Bild: pokopia.pokemon.com

Versteckspiel mit Zorua

Nachdem du bei Zorua Mimikry gelernt hast, sprich es an, um Versteckspiel zu spielen. Du wirst weit weg vom Pokémon-Center geschickt und hast drei Minuten Zeit, den PC zu berühren, ohne von den suchenden Pokémon entdeckt zu werden. Findet dich eines von ihnen, startest du von einem anderen Ausgangspunkt neu.

  • Nutze Mimikry, um dich in jeden Gegenstand in der Nähe einzufügen, und beweg dich nicht, wenn ein Sucher in deine Richtung schaut.
  • Du kannst auch ablenken, indem du Gegenstände aufstellst oder Reaktionen einsetzt.
  • Im Mehrspielermodus wird das Versteckspiel zum Teamspiel: Es genügt, dass ein einziger Spieler den PC berührt, damit das ganze Team gewinnt.
ErgebnisBelohnung
Sieg, ohne entdeckt zu werden4 Karotten
Sieg3 Karotten
Mehrere Siege in Folge2 Sternenstaub
Ditto an einem Strand, getarnt zwischen Ballons, während Enton sucht
Mimikry erlaubt es, beim Versteckspiel mit der Umgebung zu verschmelzen. © The Pokémon Company / Nintendo / GAME FREAK / KOEI TECMO – offizielles Bild: pokopia.pokemon.com

Die besten Momente

Manchmal interagiert ein Pokémon auf besondere Weise mit einem Gegenstand oder einem anderen Pokémon. Eine Benachrichtigung warnt dich: Zücke die Kamera, und ein rosa Rahmen erscheint um die Szene. Mach das Foto, um es zu deinen besten Momenten hinzuzufügen, die du im Menü „Sammeln“ ansehen kannst. Fehlende Momente zeigen nur ihren Titel als Hinweis. Manche schalten einen Fotorahmen frei, mit dem du deine Bilder individuell gestalten kannst, und du kannst jederzeit ein Foto im Album durch ein besseres ersetzen.

Bester MomentSo löst du ihn ausBelohnung
Schön warm am FeuerEin Pokémon ruht sich an einem Lagerfeuer ausFotorahmen Feuerwirbel
Ein Wirbelwind, und alles dreht sich!Ein Flug-Pokémon interagiert mit einer Windmühle—
Überschallschnelle FausthiebeNockchan schlägt auf einen Boxsack einFotorahmen Impact
Ein gemeinsames NickerchenZwei Pokémon ruhen sich Seite an Seite aus—
Gespräch mit einer verstorbenen SeeleEin Geist-Pokémon interagiert nachts mit einem GrabFotorahmen Geheimnis
Von Licht angezogenOmot interagiert mit einer eingeschalteten StraßenlaterneFotorahmen Neonlicht
Ein sanfter BlumentanzBlubella tanzt in einem Blumenbeet—
Leidenschaft für den SandkastenEin Pokémon spielt in einem SandkastenFotorahmen Sandwolke
Mmh, Müll!Ein Pokémon, das Abfall mag (etwa aus der Familie von Deponitox oder Smogmog) spielt mit Müllsäcken—
Eine schöne DuscheEin Pokémon interagiert mit einer automatischen Bewässerungsanlage oder einer DuscheFotorahmen Blasen
Holzwürfel und TelekineseEin Psycho-Pokémon interagiert mit einem Bausatz—
Jagd auf das Wollknäuel!Ein Pokémon interagiert mit einem Strickset—
Ein frisches, leichtes LüftchenEin Pokémon interagiert mit einem eingeschalteten Ventilator—
Ist da nichts gegen Kopfschmerzen drin?Enton interagiert mit einem Erste-Hilfe-Set—
Kraftvolle OberarmeMachomei interagiert mit einem Spiegel—
Pause in der LuftEin Vogel-Pokémon ruht sich auf einer Stange aus—
Ein schönes heißes Bad!Ein Pokémon taucht in Quellwasser ein—
Abkühlung läuftEin Eis-Pokémon interagiert mit einem kalten Stein—
Ein Tanz ums große LagerfeuerEin Pokémon tanzt um ein großes Lagerfeuer—
Die Vision des KünstlersFarbeagle interagiert mit einer leeren LeinwandFotorahmen Farbspritzer
Eine WahrsagesitzungEin Psycho-Pokémon interagiert mit einer Kristallkugel—
Ein kleines Nickerchen an einem bemoosten FelsenEin Pokémon schläft in einem Habitat mit moosbewachsenem Fels—
Ein Schlag und es müsste funktionieren … Hä?Professor Tangoloss interagiert mit einem Computer—
Überraschung beim Öffnen!Ein Pokémon interagiert mit der ÜberraschungsboxFotorahmen Zutritt verboten
Besessen vom GeldGierspenst interagiert mit einer Spardose Somniam—
Kuckuck! Kuckuck! Kuckuck!Bauz interagiert mit einer Bauz-Uhr—
Pschhh! Gaskampf!Smogon interagiert mit einem eingeschalteten zwielichtigen Diffusor—
Ein Kampfkunst-TreffenKicklee und Nockchan interagieren miteinander—
Blasse Wangen und Pfoten mit BallenSchlappchu und Pamo interagieren miteinander—
Das Handwerk von GlitzerwolkiaMeistagrif und Granforgita interagieren miteinander—
Geister werfenKatapuldra zeigt einem anderen Pokémon einen Wurf von GrolldraFotorahmen Draco Meteor
Ein legendäres Psycho-DuoGuardevoir und Galagladi interagieren miteinander—
Evolis KameradenEvoli interagiert mit einer seiner Entwicklungen—
Gleich und gleichMimigma und Pikachu interagieren miteinander—
Genetische BandeMewtu und Mew interagieren miteinander—
Eine Einladung mit LockduftVolbeat und Illumise interagieren miteinander—
Eine hornige RivalitätPinsir und Skaraborn interagieren miteinander—
Nicht mehr und nicht weniger!Plusle und Minun interagieren miteinander—
Verschiedene RüstungenCrimanzo und Azugladis interagieren miteinander—
Gute GeschäfteEin Pokémon interagiert mit einem Pokémon, das einen Tausch anbietet—
Ein sanftes WiegenliedPummeluff singtFotorahmen Ballons
Wer kocht, darf kosten!Chefkoch Schlaraffel interagiert mit einem KüchenutensilFotorahmen Küche
Den Kopf voller BlumenAlle 3 Blumen von Mooslaxo sind geöffnetFotorahmen Schock
Ein DJ sorgt für Stimmung!Ein Pokémon interagiert mit DJ Rotom—
Eine Trainerin macht ein Foto vor einer Gruppe von Pokémon, darunter Lucario, Arkani und Glurak
Halte die einprägsamsten Momente deiner Pokémon fest. © The Pokémon Company / Nintendo / GAME FREAK / KOEI TECMO – offizielles Bild: pokopia.pokemon.com

Die Reaktionen

Das Reaktionsrad dient dazu, mit anderen Spielern zu kommunizieren oder deine Fotos zu beleben; du kannst es mit deinen liebsten Reaktionen anpassen. Sechs Reaktionen sind von Anfang an verfügbar, die übrigen erhältst du, indem du bestimmte von Menschen hinterlassene Schriften liest, als Geschenk deiner Pokémon-Freunde oder wenn dich bestimmte Pokémon von der Insel eines anderen Spielers besuchen.

Tipps

  • Dreh jeden Tag eine Runde bei deinen Pokémon: Ein Gespräch und ein kleines Geschenk reichen, damit die Freundschaft steigt.
  • Nimm alle Spielvorschläge an: Selbst eine Niederlage lässt die Freundschaft wachsen.
  • Verpasse die Seilspring-Herausforderungen nicht: Wer die 100 Sprünge knackt, erhält 10 Barren seltenes Poké-Metall.
  • Stell für die besten Momente die verlangten Gegenstände in die Nähe der betreffenden Habitate und halte die Kamera griffbereit.
  • Schalte elektrische Gegenstände ein (Straßenlaterne, Ventilator, Diffusor): Mehrere beste Momente werden nur mit einem laufenden Gerät ausgelöst.

Verwandte Guides

Alle unsere Guides findest du in der kompletten Lösung von Pokémon Pokopia:

Quellen: Serebii (Freundschaft), Serebii (Seilspringen), Serebii (Versteckspiel), Serebii (Reaktionen), Pokébip (beste Momente), Poképédia (Spieltipps), offizielle Website von Pokémon Pokopia. Bildnachweise: © The Pokémon Company / Nintendo / GAME FREAK / KOEI TECMO (offizielle Website).