In Pokémon Pokopia, Ditto kann zu Beginn gar nichts: Jede Fähigkeit lernt es von einem anderen Pokémon, meist indem du dessen Wunsch erfüllst. Hier findest du alle fünfzehn Fähigkeiten des Spiels in der Reihenfolge, in der man sie erhält, mit Lehrer, Gebiet, Freischaltbedingung und Nutzen. Der Guide erklärt außerdem die Verwandlungen (zum Beispiel in Georok oder in Magnetilo), die Verbesserungen durch das Kochen und die Bedingungen, um Taucher zu lernen, das mit dem kostenlosen Update vom August 2026 hinzugekommen ist.

Inhaltsverzeichnis

Wie die Fähigkeiten funktionieren

Ditto kann nicht allein lernen: Du musst die jeweiligen Pokémon anlocken, indem du die Umgebung der Insel wiederherstellst, und ihnen dann helfen. Die meisten Fähigkeiten werden nach dem Abschluss eines Wunsches freigeschaltet. Es gibt zwei Arten:

  • Aktive Fähigkeiten: Aquaknarre, Blattwerk, Zerschneider, Zertrümmerer, Umgraben, Walzer, Mimikry und Magnetflug. Du wählst sie im Fähigkeitenrad aus (L gedrückt halten oder das Steuerkreuz benutzen) und löst sie mit ZR aus. Jede Anwendung verbraucht Attackenpunkte (AP).
  • Passive Fähigkeiten: Platscher, Stärke, Surfer, H2O-Absorber, Gleiten, Kaskade und Taucher. Sie stehen nicht im Rad und funktionieren automatisch, sobald die Situation passt (ins Wasser gehen, mit R springen usw.).

Sind die AP auf null, lassen sich die aktiven Fähigkeiten nicht mehr einsetzen: Eine Jonagobeere oder jedes beliebige gekochte Gericht stellt sie wieder her.

Referenztabelle: die 15 Fähigkeiten in der Reihenfolge, in der man sie erhält

Die Reihenfolge folgt dem Fortschritt durch die Gebiete des Spiels: Welkwüstia, dann Trübküstia, Kargbergia und Glitzerwolkia, wobei Magnetflug nach der Story und Taucher nach dem Update vom August 2026 folgen. Innerhalb eines Gebiets und zwischen Trübküstia und Kargbergia kann die Reihenfolge je nach deinen Entscheidungen variieren: Sie dient nur als Richtwert.

Nr.FähigkeitGelehrt vonGebietFreischaltungNutzen
1Aquaknarre
aktiv
SchiggyWelkwüstiaGleich zu Beginn des Abenteuers: Schiggy wecken und mit ihm sprechen.Bewässert einen kreuzförmigen Bereich (5 Felder): Vertrocknetes Gras erwacht wieder zum Leben, und Boden und Pflanzen werden befeuchtet.
2Blattwerk
aktiv
BisasamWelkwüstiaWunsch „Durstiges Gras“: 10 Felder vertrockneten grünen Grases mit Aquaknarre bewässern.Lässt hohes grünes Gras wachsen, das unverzichtbar ist, um Habitate zu errichten und neue Pokémon anzulocken.
3Zerschneider
aktiv
SichlorWelkwüstiaWunsch „Robuste Äste, wiedergefundene Schärfe“: 2 robuste Äste abgeben. Sichlor erscheint im Habitat „Hohes Gras unter einem Baum“.Schneidet Pflanzen und Holz: Quelle für Holzscheite und Materialien.
4Zertrümmerer
aktiv
NockchanWelkwüstiaHabitat „Ecke fürs Nachtraining“ (Sandsack + Sitz), dann Wunsch „Steine fürs Training“: 2 Steine abgeben.Zerstört brüchige Felsen und manche Erdblöcke: unverzichtbar zum Abbauen und um Durchgänge zu öffnen.
5Umgraben
aktiv
RotomurfWelkwüstiaWunsch „Bewässerung gefragt!“: die 8 Erdfelder der Insel bewässern, auf der sich Rotomurf befindet.Pflügt die Erde, um Gemüse anzupflanzen, und erlaubt es, Blumenbeete aufzuheben.
6Platscher
passiv
KarpadorWelkwüstiaHabitat „Meeres-Angelplatz“, dann Wunsch „Zuhause ist es am schönsten“.Erlaubt es, mit R zu springen. Voraussetzung für Taucher.
7Surfer
passiv
LaprasTrübküstiaHabitat „Tropische Küste“, dann Wunsch von Lapras (den Schmutz am Strand beseitigen).Erlaubt es, sich mit B auf dem Wasser fortzubewegen. Voraussetzung für Taucher und Kaskade.
8Mimikry
aktiv
ZoruaTrübküstiaWunsch „Ein hübsches Bauspiel“: ein Bauspiel herstellen und Zorua geben.Nimmt das Aussehen eines Objekts vor Ditto an, wobei es sich weiterbewegen kann.
9H2O-Absorber
passiv
Paldea-FelinoTrübküstiaHabitat „Hohes Gras im Sumpf“, dann Wunsch „Tomatenlieferung“: 3 Tomaten abgeben.Saugt eine Flüssigkeit auf (Y, dann ZR) und gibt sie an anderer Stelle wieder ab, wodurch eine dauerhafte Quelle entsteht: Teiche, Wasserfälle.
10Stärke
passiv
MaschockKargbergiaHabitat „Trainingsecke im hohen Gras“, dann Wunsch „Das große Aufräumen“: die 5 Steine in der Nähe von Maschock entfernen.Verschiebt schwere Objekte, wenn du A gedrückt hältst.
11Walzer
aktiv
GeorokKargbergiaHabitat „Moosbedeckter Felsen“, dann Wunsch „Georoks Version“ von Maschock.Ditto rollt sich blitzschnell zu einer Kugel zusammen und zerstört Hindernisse, wenn du ZR gedrückt hältst.
12Gleiten
passiv
DragoranGlitzerwolkiaHabitat „Boot auf dem Wasser“, um Dragoran anzulocken, dann mit ihm sprechen.Erlaubt es, von einer Erhebung zur nächsten zu gleiten, ohne abzustürzen.
13Kaskade
passiv
GaradosGlitzerwolkiaHabitat „Beleuchteter Wasserfall“, dann Wunsch „Eine Schüssel scharfes Brot mit Suppe“: dieses Gericht abgeben.Erlaubt es, einen Wasserfall hinaufzuklettern: mit Surfer am Fuß des Wasserfalls A drücken.
14Magnetflug
aktiv
MagnetiloWelkwüstia (nach der Story)Den letzten Wichtigen Wunsch abschließen, dann Habitat „Industrielager“ und Wunsch „Ein Ort voller Magnetismus“.Erlaubt es zu schweben (Höhe mit L und R einstellbar) und im großen Stil zu bauen: siehe den Abschnitt über die Verwandlungen.
15Taucher
passiv
ManaphyTrübküstia (Insel vor der Küste)Update 2.0.0 + Surfer + Platscher + Wunsch „Eine angenehmere Umgebung“ in Trübküstia, dann Manaphy helfen.Erlaubt es, unter Wasser zu schwimmen und Blubbmeeria zu erreichen.
Ditto zerschlägt mit Zertrümmerer eine Felswand, ein Nockchan an seiner Seite
Zertrümmerer, gelehrt von Nockchan. © The Pokémon Company / Nintendo – offizielles Bild: pokopia.pokemon.com

Die Habitate, die die Lehrer anlocken

Mehrere Lehrer erscheinen erst, wenn ihr Habitat gebaut ist. Hier siehst du, was du zusammentragen musst, mit den deutschen Namen aus dem Spiel. Schiggy und Bisasam sind schon im Tutorial da, und Manaphy triffst du direkt auf seiner Insel.

PokémonFähigkeitHabitatBenötigte Elemente
SichlorZerschneiderHohes Gras unter einem Baum1 großer Baum, 4 grüne Gräser
NockchanZertrümmererEcke fürs Nachtraining1 Sandsack, 1 Sitz
KarpadorPlatscherMeeres-Angelplatz1 Angel, 1 Sitz, 1 Meerwasser
LaprasSurferTropische Küste1 große Palme, 4 Büsche, 2 Meerwasser
ZoruaMimikryBeet mit erfrischenden Blumen4 Meeresblumen
Paldea-FelinoH2O-AbsorberHohes Gras im Sumpf4 gelbe Gräser, 2 Schlammwasser
MaschockStärkeTrainingsecke im hohen Gras2 Sandsäcke, 4 rote Gräser
GeorokWalzerMoosbedeckter Felsen4 Moose, 1 bemooster Felsen
DragoranGleitenBoot auf dem Wasser1 Boot, 2 Felder Wasserlinsen, 2 Wasserflächen, ein Ort in der Höhe
GaradosKaskadeBeleuchteter Wasserfall3 Steinwege, 2 brennende Fackeln, 3 Wasserflächen, 1 Wasserfall
MagnetiloMagnetflugIndustrielager1 brennende Straßenlaterne, 1 Schalttafel, 1 Fass, 1 verhedderte Kabel

Dittos Verwandlungen

Manche Fähigkeiten verändern Dittos Aussehen. Die offizielle Website hebt das hervor: Beim Erkunden kann man entdecken, „wie man sich in Georok oder Magnetilo verwandelt“.

  • Georok (Walzer): Ditto nimmt die Gestalt eines Felsens an, der mit hohem Tempo rollt. Beim Rollen kann es auch Felsen zerbrechen: Die Fähigkeit zehrt dann von der Leiste von Zertrümmerer.
  • Magnetilo (Magnetflug): Das ist die vielseitigste Verwandlung. Sie erlaubt es, frei zu fliegen, bis zu 9 Blöcke auf einmal (waagerecht oder senkrecht) zu platzieren oder zu ersetzen und fast alle Objekte mit einer einzigen Geste aufzuheben, auch solche, die andere Fähigkeiten nicht greifen können. Sie verbraucht AP.
  • Mimikry: Ditto verschmilzt mit jedem beliebigen Objekt, das vor ihm steht, und kann sich dabei trotzdem bewegen.
  • Lapras und Dragoran: Die offiziellen Bilder zeigen Ditto in der Gestalt von Lapras bei Surfer und von Dragoran bei Gleiten.
Ditto als Georok verwandelt, neben einem Georok
Ditto als Georok dank Walzer. © The Pokémon Company / Nintendo – offizielles Bild: pokopia.pokemon.com
Ditto als Magnetilo verwandelt, neben einem Magnetilo auf einer Wiese
Ditto als Magnetilo dank Magnetflug. © The Pokémon Company / Nintendo – offizielles Bild: pokopia.pokemon.com
Ditto in Gestalt von Lapras, das neben einem Lapras schwimmt
Surfer: Ditto nimmt das Aussehen von Lapras an. © The Pokémon Company / Nintendo – offizielles Bild: pokopia.pokemon.com

Ein Smoothie verstärkt Surfer: Ditto schwimmt dann in Gestalt von Lapras unter Wasser, viel schneller, und kann große Blockflächen zerbrechen. Die Smoothies gehören zum Inhalt des Erweiterungspasses Blubbmeeria.

Die Verbesserungen der Fähigkeiten

Wenn du bestimmte Gerichte isst, erhalten vier aktive Fähigkeiten neue Effekte. Die Verbesserung hält an, solange die gelbe AP-Leiste nicht leer ist; in dieser Zeit zehrt die Fähigkeit nicht von den blauen AP der anderen. Diese Funktion wird in Kargbergia freigeschaltet, indem du Chefkoch Schlaraffel hilfst: Seine Wünsche „Einen Salat, bitte!“, „Frisches Brot!“ und „Eine Frikadelle auf den Punkt!“ liefern die entsprechenden Kochmethoden. Der Suppentopf befindet sich im Vulkan von Kargbergia.

FähigkeitGerichtKüchengerät und PflichtzutatVerbesserter Effekt
BlattwerkSalatSchneidebrett + BlattLässt Gras auch auf härteren Oberflächen wachsen, außerdem Moos. Bei gedrücktem ZR: 5 Gräser in Kreuzform.
ZerschneiderBrotBrotbackofen + WeizenZerstört Metallobjekte. Bei gedrücktem ZR: eine Windklinge, die in gerader Linie schneidet.
ZertrümmererFrikadellePfanne + BohneBricht härtere Blöcke mit weniger Schlägen. Frikadellen mit Kartoffeln und mit Beilage sind noch wirksamer.
AquaknarreSuppeSuppentopf + TafelwasserBei gedrücktem ZR: Der bewässerte Bereich wird in alle Richtungen um ein Feld größer.

Jedes beliebige Gericht stellt außerdem alle AP wieder her: Vor einer langen Expedition zu kochen, lohnt sich also doppelt.

Taucher: die Bedingungen (kostenloses Update vom August 2026)

Taucher kam mit dem kostenlosen Update 2.0.0 vom 5. August 2026. Die Fähigkeit steht allen Spielern offen: Der Erweiterungspass ist nicht nötig, um sie zu lernen, sie ist aber Pflicht, um nach Blubbmeeria zu gelangen (Teil 1 des Passes). Sie wird nicht automatisch freigeschaltet: Laut der offiziellen Website musst du den Wunsch „Eine angenehmere Umgebung“ in Trübküstia abgeschlossen haben, springen können und Surfer beherrschen.

Voraussetzungen

  • Das Spiel auf Version 2.0.0 aktualisieren.
  • Trübküstia freigeschaltet und den Wichtigen Wunsch „Eine angenehmere Umgebung“ abgeschlossen haben (im Gebiet Umgebungslevel 5 erreichen).
  • Platscher kennen (von Karpador), um springen zu können.
  • Surfer kennen (von Lapras).

Ablauf

  1. Sprich in Trübküstia in der Nähe des Pokémon-Centers mit Professor Tangoloss: Er weist auf eine neue kleine Insel vor der Küste hin.
  2. Erreiche sie mit Surfer und nähere dich dem geschwächten Manaphy: Es verlangt 5 Algen, die du auf der Insel und in Ufernähe findest.
  3. Gib ihm die Algen: Manaphy bringt Ditto sofort Taucher bei. Du musst nichts ausrüsten oder auswählen.
  4. Erkunde die kleine Höhle in der Nähe, tauche, um den Schatz zu bergen, und kehre dann zu Manaphy zurück, um den Wunsch abzuschließen.
Ditto in einer Blase taucht zwischen zwei Felswänden hindurch, gefolgt von Wasser-Pokémon
Taucher ermöglicht es, unter Wasser zu erkunden. © The Pokémon Company / Nintendo – offizielles Bild: pokopia.pokemon.com

Sobald du die Fähigkeit gelernt hast, halte im Wasser B gedrückt, um zu schwimmen, und ändere dann mit L und R die Tiefe.

Tipps

  • Fang früh in Kargbergia mit dem Kochen an: Die vier verbesserten Fähigkeiten erleichtern das Sammeln von Ressourcen deutlich.
  • Mach dir keine Sorgen um die genaue Reihenfolge der Lehrer: Wenn einer auf sich warten lässt, prüfe in der Tabelle sein Habitat, seine Elemente und den zugehörigen Wunsch.
  • Habe immer ein Gericht oder eine Jonagobeere dabei, um deine AP mitten in der Erkundung aufzufüllen.
  • Prüfe bei Taucher Platscher, Surfer und den Wunsch „Eine angenehmere Umgebung“, bevor du Manaphy suchst.
  • Sobald du Magnetflug hast, solltest du es zum Bauen bevorzugen: 9 Blöcke gleichzeitig zu platzieren spart enorm viel Zeit.

Verwandte Guides

Alle unsere Guides findest du in der kompletten Lösung zu Pokémon Pokopia :

Quellen: Poképédia, Pokébip (Fähigkeiten), Pokébip (Wünsche), Pokébip (Habitate), Pokébip (Kochen), Serebii (Fähigkeiten), Serebii (Magnetflug), Serebii (Taucher), Serebii (Updates), Dexerto, Millenium (Fähigkeiten-Guide), ActuGaming, Gameblog, Nintendo Life und die offizielle Website zu Pokémon Pokopia (Seiten zu Erschaffung, Update und Erweiterungspass). Screenshots: © The Pokémon Company / Nintendo – offizielle Bilder von pokopia.pokemon.com.