In Pokémon Pokopia,
Ditto kann zu Beginn gar nichts: Jede Fähigkeit lernt es von einem anderen Pokémon, meist indem du dessen Wunsch erfüllst. Hier findest du alle fünfzehn Fähigkeiten des Spiels in der Reihenfolge, in der man sie erhält, mit Lehrer, Gebiet, Freischaltbedingung und Nutzen. Der Guide erklärt außerdem die Verwandlungen (zum Beispiel in
Georok oder in
Magnetilo), die Verbesserungen durch das Kochen und die Bedingungen, um Taucher zu lernen, das mit dem kostenlosen Update vom August 2026 hinzugekommen ist.
Inhaltsverzeichnis
- Wie die Fähigkeiten funktionieren
- Referenztabelle: die 15 Fähigkeiten in der Reihenfolge, in der man sie erhält
- Die Habitate, die die Lehrer anlocken
- Dittos Verwandlungen
- Die Verbesserungen der Fähigkeiten
- Taucher: die Bedingungen (kostenloses Update vom August 2026)
- Tipps
Wie die Fähigkeiten funktionieren
Ditto kann nicht allein lernen: Du musst die jeweiligen Pokémon anlocken, indem du die Umgebung der Insel wiederherstellst, und ihnen dann helfen. Die meisten Fähigkeiten werden nach dem Abschluss eines Wunsches freigeschaltet. Es gibt zwei Arten:
- Aktive Fähigkeiten: Aquaknarre, Blattwerk, Zerschneider, Zertrümmerer, Umgraben, Walzer, Mimikry und Magnetflug. Du wählst sie im Fähigkeitenrad aus (L gedrückt halten oder das Steuerkreuz benutzen) und löst sie mit ZR aus. Jede Anwendung verbraucht Attackenpunkte (AP).
- Passive Fähigkeiten: Platscher, Stärke, Surfer, H2O-Absorber, Gleiten, Kaskade und Taucher. Sie stehen nicht im Rad und funktionieren automatisch, sobald die Situation passt (ins Wasser gehen, mit R springen usw.).
Sind die AP auf null, lassen sich die aktiven Fähigkeiten nicht mehr einsetzen: Eine Jonagobeere oder jedes beliebige gekochte Gericht stellt sie wieder her.
Referenztabelle: die 15 Fähigkeiten in der Reihenfolge, in der man sie erhält
Die Reihenfolge folgt dem Fortschritt durch die Gebiete des Spiels: Welkwüstia, dann Trübküstia, Kargbergia und Glitzerwolkia, wobei Magnetflug nach der Story und Taucher nach dem Update vom August 2026 folgen. Innerhalb eines Gebiets und zwischen Trübküstia und Kargbergia kann die Reihenfolge je nach deinen Entscheidungen variieren: Sie dient nur als Richtwert.
| Nr. | Fähigkeit | Gelehrt von | Gebiet | Freischaltung | Nutzen |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Aquaknarre aktiv | Schiggy | Welkwüstia | Gleich zu Beginn des Abenteuers: Schiggy wecken und mit ihm sprechen. | Bewässert einen kreuzförmigen Bereich (5 Felder): Vertrocknetes Gras erwacht wieder zum Leben, und Boden und Pflanzen werden befeuchtet. |
| 2 | Blattwerk aktiv | Bisasam | Welkwüstia | Wunsch „Durstiges Gras“: 10 Felder vertrockneten grünen Grases mit Aquaknarre bewässern. | Lässt hohes grünes Gras wachsen, das unverzichtbar ist, um Habitate zu errichten und neue Pokémon anzulocken. |
| 3 | Zerschneider aktiv | Sichlor | Welkwüstia | Wunsch „Robuste Äste, wiedergefundene Schärfe“: 2 robuste Äste abgeben. Sichlor erscheint im Habitat „Hohes Gras unter einem Baum“. | Schneidet Pflanzen und Holz: Quelle für Holzscheite und Materialien. |
| 4 | Zertrümmerer aktiv | Nockchan | Welkwüstia | Habitat „Ecke fürs Nachtraining“ (Sandsack + Sitz), dann Wunsch „Steine fürs Training“: 2 Steine abgeben. | Zerstört brüchige Felsen und manche Erdblöcke: unverzichtbar zum Abbauen und um Durchgänge zu öffnen. |
| 5 | Umgraben aktiv | Rotomurf | Welkwüstia | Wunsch „Bewässerung gefragt!“: die 8 Erdfelder der Insel bewässern, auf der sich Rotomurf befindet. | Pflügt die Erde, um Gemüse anzupflanzen, und erlaubt es, Blumenbeete aufzuheben. |
| 6 | Platscher passiv | Karpador | Welkwüstia | Habitat „Meeres-Angelplatz“, dann Wunsch „Zuhause ist es am schönsten“. | Erlaubt es, mit R zu springen. Voraussetzung für Taucher. |
| 7 | Surfer passiv | Lapras | Trübküstia | Habitat „Tropische Küste“, dann Wunsch von Lapras (den Schmutz am Strand beseitigen). | Erlaubt es, sich mit B auf dem Wasser fortzubewegen. Voraussetzung für Taucher und Kaskade. |
| 8 | Mimikry aktiv | Zorua | Trübküstia | Wunsch „Ein hübsches Bauspiel“: ein Bauspiel herstellen und Zorua geben. | Nimmt das Aussehen eines Objekts vor Ditto an, wobei es sich weiterbewegen kann. |
| 9 | H2O-Absorber passiv | Paldea-Felino | Trübküstia | Habitat „Hohes Gras im Sumpf“, dann Wunsch „Tomatenlieferung“: 3 Tomaten abgeben. | Saugt eine Flüssigkeit auf (Y, dann ZR) und gibt sie an anderer Stelle wieder ab, wodurch eine dauerhafte Quelle entsteht: Teiche, Wasserfälle. |
| 10 | Stärke passiv | Maschock | Kargbergia | Habitat „Trainingsecke im hohen Gras“, dann Wunsch „Das große Aufräumen“: die 5 Steine in der Nähe von Maschock entfernen. | Verschiebt schwere Objekte, wenn du A gedrückt hältst. |
| 11 | Walzer aktiv | Georok | Kargbergia | Habitat „Moosbedeckter Felsen“, dann Wunsch „Georoks Version“ von Maschock. | Ditto rollt sich blitzschnell zu einer Kugel zusammen und zerstört Hindernisse, wenn du ZR gedrückt hältst. |
| 12 | Gleiten passiv | Dragoran | Glitzerwolkia | Habitat „Boot auf dem Wasser“, um Dragoran anzulocken, dann mit ihm sprechen. | Erlaubt es, von einer Erhebung zur nächsten zu gleiten, ohne abzustürzen. |
| 13 | Kaskade passiv | Garados | Glitzerwolkia | Habitat „Beleuchteter Wasserfall“, dann Wunsch „Eine Schüssel scharfes Brot mit Suppe“: dieses Gericht abgeben. | Erlaubt es, einen Wasserfall hinaufzuklettern: mit Surfer am Fuß des Wasserfalls A drücken. |
| 14 | Magnetflug aktiv | Magnetilo | Welkwüstia (nach der Story) | Den letzten Wichtigen Wunsch abschließen, dann Habitat „Industrielager“ und Wunsch „Ein Ort voller Magnetismus“. | Erlaubt es zu schweben (Höhe mit L und R einstellbar) und im großen Stil zu bauen: siehe den Abschnitt über die Verwandlungen. |
| 15 | Taucher passiv | Manaphy | Trübküstia (Insel vor der Küste) | Update 2.0.0 + Surfer + Platscher + Wunsch „Eine angenehmere Umgebung“ in Trübküstia, dann Manaphy helfen. | Erlaubt es, unter Wasser zu schwimmen und Blubbmeeria zu erreichen. |

Die Habitate, die die Lehrer anlocken
Mehrere Lehrer erscheinen erst, wenn ihr Habitat gebaut ist. Hier siehst du, was du zusammentragen musst, mit den deutschen Namen aus dem Spiel. Schiggy und Bisasam sind schon im Tutorial da, und Manaphy triffst du direkt auf seiner Insel.
| Pokémon | Fähigkeit | Habitat | Benötigte Elemente |
|---|---|---|---|
| Sichlor | Zerschneider | Hohes Gras unter einem Baum | 1 großer Baum, 4 grüne Gräser |
| Nockchan | Zertrümmerer | Ecke fürs Nachtraining | 1 Sandsack, 1 Sitz |
| Karpador | Platscher | Meeres-Angelplatz | 1 Angel, 1 Sitz, 1 Meerwasser |
| Lapras | Surfer | Tropische Küste | 1 große Palme, 4 Büsche, 2 Meerwasser |
| Zorua | Mimikry | Beet mit erfrischenden Blumen | 4 Meeresblumen |
| Paldea-Felino | H2O-Absorber | Hohes Gras im Sumpf | 4 gelbe Gräser, 2 Schlammwasser |
| Maschock | Stärke | Trainingsecke im hohen Gras | 2 Sandsäcke, 4 rote Gräser |
| Georok | Walzer | Moosbedeckter Felsen | 4 Moose, 1 bemooster Felsen |
| Dragoran | Gleiten | Boot auf dem Wasser | 1 Boot, 2 Felder Wasserlinsen, 2 Wasserflächen, ein Ort in der Höhe |
| Garados | Kaskade | Beleuchteter Wasserfall | 3 Steinwege, 2 brennende Fackeln, 3 Wasserflächen, 1 Wasserfall |
| Magnetilo | Magnetflug | Industrielager | 1 brennende Straßenlaterne, 1 Schalttafel, 1 Fass, 1 verhedderte Kabel |
Dittos Verwandlungen
Manche Fähigkeiten verändern Dittos Aussehen. Die offizielle Website hebt das hervor: Beim Erkunden kann man entdecken, „wie man sich in Georok oder Magnetilo verwandelt“.
- Georok (Walzer): Ditto nimmt die Gestalt eines Felsens an, der mit hohem Tempo rollt. Beim Rollen kann es auch Felsen zerbrechen: Die Fähigkeit zehrt dann von der Leiste von Zertrümmerer.
- Magnetilo (Magnetflug): Das ist die vielseitigste Verwandlung. Sie erlaubt es, frei zu fliegen, bis zu 9 Blöcke auf einmal (waagerecht oder senkrecht) zu platzieren oder zu ersetzen und fast alle Objekte mit einer einzigen Geste aufzuheben, auch solche, die andere Fähigkeiten nicht greifen können. Sie verbraucht AP.
- Mimikry: Ditto verschmilzt mit jedem beliebigen Objekt, das vor ihm steht, und kann sich dabei trotzdem bewegen.
- Lapras und Dragoran: Die offiziellen Bilder zeigen Ditto in der Gestalt von Lapras bei Surfer und von Dragoran bei Gleiten.



Ein Smoothie verstärkt Surfer: Ditto schwimmt dann in Gestalt von Lapras unter Wasser, viel schneller, und kann große Blockflächen zerbrechen. Die Smoothies gehören zum Inhalt des Erweiterungspasses Blubbmeeria.
Die Verbesserungen der Fähigkeiten
Wenn du bestimmte Gerichte isst, erhalten vier aktive Fähigkeiten neue Effekte. Die Verbesserung hält an, solange die gelbe AP-Leiste nicht leer ist; in dieser Zeit zehrt die Fähigkeit nicht von den blauen AP der anderen. Diese Funktion wird in Kargbergia freigeschaltet, indem du
Chefkoch Schlaraffel hilfst: Seine Wünsche „Einen Salat, bitte!“, „Frisches Brot!“ und „Eine Frikadelle auf den Punkt!“ liefern die entsprechenden Kochmethoden. Der Suppentopf befindet sich im Vulkan von Kargbergia.
| Fähigkeit | Gericht | Küchengerät und Pflichtzutat | Verbesserter Effekt |
|---|---|---|---|
| Blattwerk | Salat | Schneidebrett + Blatt | Lässt Gras auch auf härteren Oberflächen wachsen, außerdem Moos. Bei gedrücktem ZR: 5 Gräser in Kreuzform. |
| Zerschneider | Brot | Brotbackofen + Weizen | Zerstört Metallobjekte. Bei gedrücktem ZR: eine Windklinge, die in gerader Linie schneidet. |
| Zertrümmerer | Frikadelle | Pfanne + Bohne | Bricht härtere Blöcke mit weniger Schlägen. Frikadellen mit Kartoffeln und mit Beilage sind noch wirksamer. |
| Aquaknarre | Suppe | Suppentopf + Tafelwasser | Bei gedrücktem ZR: Der bewässerte Bereich wird in alle Richtungen um ein Feld größer. |
Jedes beliebige Gericht stellt außerdem alle AP wieder her: Vor einer langen Expedition zu kochen, lohnt sich also doppelt.
Taucher: die Bedingungen (kostenloses Update vom August 2026)
Taucher kam mit dem kostenlosen Update 2.0.0 vom 5. August 2026. Die Fähigkeit steht allen Spielern offen: Der Erweiterungspass ist nicht nötig, um sie zu lernen, sie ist aber Pflicht, um nach Blubbmeeria zu gelangen (Teil 1 des Passes). Sie wird nicht automatisch freigeschaltet: Laut der offiziellen Website musst du den Wunsch „Eine angenehmere Umgebung“ in Trübküstia abgeschlossen haben, springen können und Surfer beherrschen.
Voraussetzungen
- Das Spiel auf Version 2.0.0 aktualisieren.
- Trübküstia freigeschaltet und den Wichtigen Wunsch „Eine angenehmere Umgebung“ abgeschlossen haben (im Gebiet Umgebungslevel 5 erreichen).
- Platscher kennen (von Karpador), um springen zu können.
- Surfer kennen (von Lapras).
Ablauf
- Sprich in Trübküstia in der Nähe des Pokémon-Centers mit
Professor Tangoloss: Er weist auf eine neue kleine Insel vor der Küste hin. - Erreiche sie mit Surfer und nähere dich dem geschwächten Manaphy: Es verlangt 5 Algen, die du auf der Insel und in Ufernähe findest.
- Gib ihm die Algen: Manaphy bringt Ditto sofort Taucher bei. Du musst nichts ausrüsten oder auswählen.
- Erkunde die kleine Höhle in der Nähe, tauche, um den Schatz zu bergen, und kehre dann zu Manaphy zurück, um den Wunsch abzuschließen.

Sobald du die Fähigkeit gelernt hast, halte im Wasser B gedrückt, um zu schwimmen, und ändere dann mit L und R die Tiefe.
Tipps
- Fang früh in Kargbergia mit dem Kochen an: Die vier verbesserten Fähigkeiten erleichtern das Sammeln von Ressourcen deutlich.
- Mach dir keine Sorgen um die genaue Reihenfolge der Lehrer: Wenn einer auf sich warten lässt, prüfe in der Tabelle sein Habitat, seine Elemente und den zugehörigen Wunsch.
- Habe immer ein Gericht oder eine Jonagobeere dabei, um deine AP mitten in der Erkundung aufzufüllen.
- Prüfe bei Taucher Platscher, Surfer und den Wunsch „Eine angenehmere Umgebung“, bevor du Manaphy suchst.
- Sobald du Magnetflug hast, solltest du es zum Bauen bevorzugen: 9 Blöcke gleichzeitig zu platzieren spart enorm viel Zeit.
Verwandte Guides
Alle unsere Guides findest du in der kompletten Lösung zu Pokémon Pokopia :
- Guter Einstieg: die Grundlagen und 10 Tipps
- Die Story-Lösung, Gebiet für Gebiet
- Habitatdex: die 209 Habitate und ihre Rezepte
- Alle Spezialitäten der Pokémon
- Legendäre und mysteriöse Pokémon: so triffst du sie
- Umgebungslevel, Wohlbefinden und Mooslaxo
- Freundschaft, Minispiele und die schönsten Momente
- Handwerk, Materialien und Bausätze
- Kochen und Gemüsegarten: alle Rezepte
- Fundsachen, Schriften der Menschen und Schatzkarten
- Wunderinseln und Wolkeninseln
- Blubbmeeria: Zugang, Taucher und Habitate
- Halloween-Event mit Irrbis
- Geheimgeschenk-Codes und Verteilungen
Quellen: Poképédia, Pokébip (Fähigkeiten), Pokébip (Wünsche), Pokébip (Habitate), Pokébip (Kochen), Serebii (Fähigkeiten), Serebii (Magnetflug), Serebii (Taucher), Serebii (Updates), Dexerto, Millenium (Fähigkeiten-Guide), ActuGaming, Gameblog, Nintendo Life und die offizielle Website zu Pokémon Pokopia (Seiten zu Erschaffung, Update und Erweiterungspass). Screenshots: © The Pokémon Company / Nintendo – offizielle Bilder von pokopia.pokemon.com.


