Dans Pokémon Pokopia, Métamorph ne sait rien faire au départ : chaque capacité s’apprend auprès d’un autre Pokémon, le plus souvent en exauçant sa requête. Voici les quinze capacités du jeu, classées dans l’ordre où on les obtient, avec l’enseignant, la zone, la condition de déblocage et l’utilité de chacune. Le guide détaille aussi les transformations (en Gravalanch ou en Magnéti, par exemple), les améliorations par la cuisine et les conditions pour apprendre Plongée, ajoutée par la mise à jour gratuite d’août 2026.

Sommaire

Comment fonctionnent les capacités

Métamorph ne peut pas apprendre seul : il faut attirer les Pokémon concernés en restaurant l’environnement de l’île, puis les aider. La plupart des capacités se débloquent à l’issue d’une requête. Deux familles coexistent :

  • Capacités actives : Pistolet à O, Feuillage, Coupe, Éclate-Roc, Labourage, Roulade, Copie et Vol Magnétik. Elles se sélectionnent dans la roue des capacités (maintenir L, ou utiliser la croix directionnelle) et se déclenchent avec ZR. Chaque utilisation consomme des points de pouvoir (PP).
  • Capacités passives : Trempette, Force, Surf, Absorbe-Eau, Vol Plané, Cascade et Plongée. Elles ne figurent pas sur la roue et fonctionnent dès que la situation s’y prête (entrer dans l’eau, appuyer sur R pour sauter, etc.).

Quand les PP sont à zéro, les capacités actives restent inutilisables : une Baie Mepo ou n’importe quel plat cuisiné permet de les restaurer.

Tableau de référence : les 15 capacités dans l’ordre d’obtention

L’ordre suit la progression par zones du jeu : Terrassec, puis Grisemer, Collinangle et Flotîles-Millefeux, avec Vol Magnétik après l’histoire et Plongée après la mise à jour d’août 2026. À l’intérieur d’une zone, et entre Grisemer et Collinangle, l’ordre peut varier selon vos choix : il est donné à titre indicatif.

N°CapacitéEnseignée parZoneDéblocageUtilité
1Pistolet à O
active
CarapuceTerrassecDès le début de l’aventure : réveiller Carapuce et lui parler.Arrose une zone en croix (5 cases) : redonne vie aux herbes desséchées et hydrate le sol et les plantes.
2Feuillage
active
BulbizarreTerrassecRequête « Herbe assoiffée » : arroser 10 parcelles d’herbe verte desséchée avec Pistolet à O.Fait pousser de la haute herbe verte, indispensable pour créer des habitats et faire venir de nouveaux Pokémon.
3Coupe
active
InsécateurTerrassecRequête « Branches robustes, tranchant retrouvé » : donner 2 branches robustes. Insécateur apparaît dans l’habitat « Hautes herbes sous un arbre ».Coupe les végétaux et le bois : source de bûches et de matériaux.
4Éclate-Roc
active
TygnonTerrassecHabitat « Coin post-entraînement » (sac de frappe + siège), puis requête « Des pierres pour l’entraînement » : donner 2 pierres.Détruit les rochers friables et certains blocs de terre : indispensable pour miner et ouvrir des passages.
5Labourage
active
RototaupeTerrassecRequête « Arrosage requis ! » : arroser les 8 carrés de terre de l’îlot où se trouve Rototaupe.Laboure la terre pour planter des légumes et permet de ramasser les parterres de fleurs.
6Trempette
passive
MagicarpeTerrassecHabitat « Coin de pêche marin », puis requête « Jamais mieux que chez soi ».Permet de sauter avec R. Prérequis de Plongée.
7Surf
passive
LokhlassGrisemerHabitat « Littoral tropical », puis requête de Lokhlass (nettoyer la crasse sur la plage).Permet de se déplacer sur l’eau avec B. Prérequis de Plongée et de Cascade.
8Copie
active
ZoruaGrisemerRequête « Un joli jeu de construction » : fabriquer un jeu de construction et le donner à Zorua.Prend l’apparence d’un objet situé devant Métamorph, qui peut continuer à se déplacer.
9Absorbe-Eau
passive
Axoloto de PaldeaGrisemerHabitat « Hautes herbes des marais », puis requête « Livraison de tomates » : donner 3 tomates.Aspire un liquide (Y puis ZR) et le recrache ailleurs, ce qui crée une source permanente : mares, cascades.
10Force
passive
MachopeurCollinangleHabitat « Coin d’entraînement en hautes herbes », puis requête « Le grand nettoyage » : enlever les 5 pierres près de Machopeur.Déplace les objets lourds en maintenant A.
11Roulade
active
GravalanchCollinangleHabitat « Rocher couvert de mousse », puis requête « La version de Gravalanch » de Machopeur.Métamorph se roule en boule à grande vitesse et détruit les obstacles en maintenant ZR.
12Vol Plané
passive
DracolosseFlotîles-MillefeuxHabitat « Barque sur l’eau » pour faire venir Dracolosse, puis lui parler.Permet de planer d’un relief à l’autre sans retomber.
13Cascade
passive
LéviatorFlotîles-MillefeuxHabitat « Cascade éclairée », puis requête « Un bol de pain pimenté avec soupe » : donner ce plat.Permet de remonter une cascade : avec Surf, appuyer sur A à son pied.
14Vol Magnétik
active
MagnétiTerrassec (après l’histoire)Terminer la dernière requête importante, puis habitat « Réserve industrielle » et requête « Un lieu plein de magnétisme ».Permet de léviter (hauteur réglée avec L et R) et de construire à grande échelle : voir la section transformations.
15Plongée
passive
ManaphyGrisemer (île au large)Mise à jour 2.0.0 + Surf + Trempette + requête « Un environnement plus agréable » à Grisemer, puis aider Manaphy.Permet de nager sous l’eau et de rejoindre Fonds-Bulleux.
Métamorph brisant un mur de roche avec Éclate-Roc, un Tygnon à ses côtés
Éclate-Roc, enseignée par Tygnon. © The Pokémon Company / Nintendo – visuel officiel : pokopia.pokemon.com

Les habitats qui font venir les enseignants

Plusieurs enseignants n’apparaissent qu’une fois leur habitat construit. Voici les éléments à réunir, avec les noms français du jeu. Carapuce et Bulbizarre sont présents dès le tutoriel, et Manaphy se rencontre directement sur son île.

PokémonCapacitéHabitatÉléments requis
InsécateurCoupeHautes herbes sous un arbre1 grand arbre, 4 herbes vertes
TygnonÉclate-RocCoin post-entraînement1 sac de frappe, 1 siège
MagicarpeTrempetteCoin de pêche marin1 canne à pêche, 1 siège, 1 eau de mer
LokhlassSurfLittoral tropical1 grand palmier, 4 buissons, 2 eaux de mer
ZoruaCopieParterre de fleurs rafraîchissantes4 fleurs maritimes
Axoloto de PaldeaAbsorbe-EauHautes herbes des marais4 herbes jaunes, 2 eaux boueuses
MachopeurForceCoin d’entraînement en hautes herbes2 sacs de sable, 4 herbes rouges
GravalanchRouladeRocher couvert de mousse4 mousses, 1 rocher moussu
DracolosseVol PlanéBarque sur l’eau1 barque, 2 carrés de lentilles d’eau, 2 étendues d’eau, un lieu en altitude
LéviatorCascadeCascade éclairée3 chemins de pierre, 2 torches allumées, 3 étendues d’eau, 1 cascade
MagnétiVol MagnétikRéserve industrielle1 lampadaire allumé, 1 panneau de contrôle, 1 baril, 1 câbles emmêlés

Les transformations de Métamorph

Certaines capacités changent l’apparence de Métamorph. Le site officiel le met en avant : en explorant, on peut découvrir « comment se transformer en Gravalanch ou en Magnéti ».

  • Gravalanch (Roulade) : Métamorph prend la forme d’un rocher qui roule à vive allure. En roulant, il peut aussi briser des rochers : la capacité puise alors dans la jauge d’Éclate-Roc.
  • Magnéti (Vol Magnétik) : c’est la transformation la plus polyvalente. Elle permet de voler librement, de poser ou remplacer jusqu’à 9 blocs d’un coup (en horizontal ou en vertical) et de ramasser presque tous les objets d’un seul geste, y compris ceux que les autres capacités ne savent pas prendre. Elle consomme des PP.
  • Copie : Métamorph se fond dans n’importe quel objet placé devant lui, tout en gardant la possibilité de bouger.
  • Lokhlass et Dracolosse : les visuels officiels montrent Métamorph sous l’apparence de Lokhlass en Surf et de Dracolosse en Vol Plané.
Métamorph transformé en Gravalanch, à côté d'un Gravalanch
Métamorph en Gravalanch grâce à Roulade. © The Pokémon Company / Nintendo – visuel officiel : pokopia.pokemon.com
Métamorph transformé en Magnéti, à côté d'un Magnéti sur une prairie
Métamorph en Magnéti grâce à Vol Magnétik. © The Pokémon Company / Nintendo – visuel officiel : pokopia.pokemon.com
Métamorph sous l'apparence de Lokhlass nageant à côté d'un Lokhlass
Surf : Métamorph prend l’apparence de Lokhlass. © The Pokémon Company / Nintendo – visuel officiel : pokopia.pokemon.com

D’après Serebii, un smoothie renforce Surf : Métamorph nage alors sous l’eau sous la forme de Lokhlass, bien plus vite, et peut même briser des rochers avec Éclate-Roc. Ces smoothies font partie du contenu de Fonds-Bulleux ; nous n’avons pas pu recouper ce point avec une seconde source, à prendre avec prudence.

Les améliorations des capacités

En mangeant certains plats, quatre capacités actives gagnent de nouveaux effets. L’amélioration dure tant que la barre de PP jaune n’est pas vide ; pendant ce temps, la capacité ne puise pas dans les PP bleus des autres. Cette fonction se débloque à Collinangle, en aidant Rongragoût : ses requêtes « Une salade, une ! », « Du pain frais ! » et « Un steak haché à point ! » donnent les méthodes de cuisine correspondantes. La marmite de la soupe se trouve dans le volcan de Collinangle.

CapacitéPlatUstensile et ingrédient obligatoireEffet amélioré
FeuillageSaladePlanche à découper + feuilleFait pousser l’herbe sur des surfaces plus dures, ainsi que de la mousse. En maintenant ZR : 5 herbes en croix.
CoupePainFour à pain + bléDétruit les objets en métal. En maintenant ZR : lame de vent qui coupe en ligne droite.
Éclate-RocSteak hachéPoêle + haricotBrise des blocs plus durs en moins de coups. Les steaks hachés aux pommes de terre et garni sont encore plus efficaces.
Pistolet à OSoupeMarmite + eau fraîcheEn maintenant ZR : la zone arrosée s’élargit d’une case dans toutes les directions.

Un plat quelconque restaure aussi tous les PP : cuisiner avant une longue expédition est donc doublement utile.

Plongée : les conditions (mise à jour gratuite d’août 2026)

Plongée est arrivée avec la mise à jour gratuite 2.0.0 du 5 août 2026. Elle est offerte à tous les joueurs : le pass d’extension n’est pas nécessaire pour l’apprendre, mais elle est obligatoire pour rejoindre Fonds-Bulleux (partie 1 du pass). Elle ne se débloque pas automatiquement : le site officiel exige d’avoir terminé la requête « Un environnement plus agréable » à Grisemer, de savoir sauter et de connaître Surf.

Prérequis

  • Mettre le jeu à jour en version 2.0.0.
  • Avoir débloqué Grisemer et terminé la requête importante « Un environnement plus agréable » (atteindre le niveau 5 de qualité d’environnement dans la zone).
  • Connaître Trempette (auprès de Magicarpe) pour sauter.
  • Connaître Surf (auprès de Lokhlass).

Déroulé

  1. À Grisemer, près du Centre Pokémon, parlez au Professeur Bouldeneu : il signale une nouvelle petite île au large.
  2. Rejoignez-la en Surf et approchez-vous de Manaphy, affaibli : il réclame 5 algues, que l’on trouve sur l’île et près du rivage.
  3. Donnez-lui les algues : Manaphy enseigne aussitôt Plongée à Métamorph. Il n’y a rien à équiper ni à sélectionner.
  4. Explorez la petite grotte voisine, plongez pour récupérer le trésor, puis retournez voir Manaphy pour clore la requête.
Métamorph dans une bulle plongeant entre deux parois rocheuses, suivi de Pokémon aquatiques
Plongée permet d’explorer sous l’eau. © The Pokémon Company / Nintendo – visuel officiel : pokopia.pokemon.com

Une fois la capacité apprise, maintenez B dans l’eau pour nager, puis utilisez L et R pour changer de profondeur.

Astuces

  • Lancez-vous tôt dans la cuisine à Collinangle : les quatre capacités améliorées facilitent nettement la collecte de ressources.
  • Ne vous inquiétez pas de l’ordre exact des enseignants : si l’un d’eux tarde, vérifiez son habitat, ses éléments et la requête associée dans le tableau.
  • Gardez toujours un plat ou une Baie Mepo sur vous pour reconstituer vos PP en pleine exploration.
  • Pour Plongée, vérifiez Trempette, Surf et la requête « Un environnement plus agréable » avant de chercher Manaphy.
  • Une fois Vol Magnétik en poche, privilégiez-le pour construire : placer 9 blocs à la fois fait gagner un temps considérable.

Sources : Poképédia, Pokébip (capacités), Pokébip (requêtes), Pokébip (habitats), Pokébip (cuisine), Serebii (capacités), Serebii (Vol Magnétik), Serebii (Plongée), Serebii (mises à jour), Dexerto, Millenium (guide des capacités), ActuGaming, Gameblog, Nintendo Life et le site officiel Pokémon Pokopia (pages création, mise à jour et pass d’extension). Captures : © The Pokémon Company / Nintendo – visuels officiels de pokopia.pokemon.com.