In Pokémon Pokopia, Ditto all’inizio non sa fare nulla: ogni mossa si impara da un altro Pokémon, quasi sempre esaudendo una sua richiesta. Ecco le quindici mosse del gioco, elencate nell’ordine in cui si ottengono, con chi la insegna, la zona, la condizione di sblocco e l’utilità di ciascuna. La guida illustra anche le trasformazioni (in Graveler o in Magnemite, per esempio), i potenziamenti tramite la cucina e le condizioni per imparare Sub, aggiunta dall’aggiornamento gratuito di agosto 2026.

Sommario

Come funzionano le mosse

Ditto non può imparare da solo: bisogna attirare i Pokémon giusti ripristinando l’ambiente dell’isola e poi aiutarli. La maggior parte delle mosse si sblocca al termine di una richiesta. Esistono due famiglie:

  • Mosse attive : Pistolacqua, Fogliame, Taglio, Spaccaroccia, Aratura, Rotolamento, Mimica e Magnetascesa. Si selezionano nella ruota delle mosse (tenendo premuto L oppure usando la croce direzionale) e si attivano con ZR. Ogni utilizzo consuma Punti Potenza (PP).
  • Mosse passive : Splash, Forza, Surf, Assorbacqua, Planata, Cascata e Sub. Non compaiono nella ruota e funzionano da sole quando la situazione lo permette (entrare in acqua, premere R per saltare e così via).

Quando i PP sono a zero, le mosse attive non si possono usare: una Baccamela o un qualsiasi piatto cucinato permette di ripristinarli.

Tabella di riferimento: le 15 mosse in ordine di ottenimento

L’ordine segue la progressione per zone del gioco: Landa Rinsecchita, poi Costa Uggiolina, Monti Spigoloni e Isole Brillantine, con Magnetascesa dopo la storia e Sub dopo l’aggiornamento di agosto 2026. All’interno di una zona, e tra Costa Uggiolina e Monti Spigoloni, l’ordine può variare in base alle vostre scelte: è dato a titolo indicativo.

N°MossaInsegnata daZonaSbloccoUtilità
1Pistolacqua
attiva
SquirtleLanda RinsecchitaFin dall’inizio dell’avventura: svegliare Squirtle e parlargli.Innaffia una zona a croce (5 caselle): ridà vita all’erba secca e idrata il terreno e le piante.
2Fogliame
attiva
BulbasaurLanda RinsecchitaRichiesta «Erba assetata»: innaffiare 10 zolle di erba verde seccata con Pistolacqua.Fa crescere l’erba alta e verde, indispensabile per creare habitat e attirare nuovi Pokémon.
3Taglio
attiva
ScytherLanda RinsecchitaRichiesta «Rami robusti, lame affilate»: consegnare 2 rami robusti. Scyther compare nell’habitat «Erba alta sotto un albero».Taglia piante e legno: fonte di tronchi e materiali.
4Spaccaroccia
attiva
HitmonchanLanda RinsecchitaHabitat «Angolo post-allenamento» (sacco da boxe + sedile), poi richiesta «Sassi per l’allenamento»: consegnare 2 pietre.Distrugge le rocce fragili e alcuni blocchi di terra: indispensabile per scavare e aprire passaggi.
5Aratura
attiva
DrilburLanda RinsecchitaRichiesta «Serve innaffiare!»: innaffiare gli 8 quadrati di terra dell’isolotto dove si trova Drilbur.Ara la terra per piantare gli ortaggi e permette di raccogliere le aiuole di fiori.
6Splash
passiva
MagikarpLanda RinsecchitaHabitat «Angolo di pesca marino», poi richiesta «Nessun posto è meglio di casa».Permette di saltare con R. Prerequisito di Sub.
7Surf
passiva
LaprasCosta UggiolinaHabitat «Spiaggia tropicale», poi richiesta di Lapras (ripulire la sporcizia sulla spiaggia).Permette di spostarsi sull’acqua con B. Prerequisito di Sub e di Cascata.
8Mimica
attiva
ZoruaCosta UggiolinaRichiesta «Un bel gioco di costruzioni»: costruire un gioco di costruzioni e darlo a Zorua.Assume l’aspetto di un oggetto posto davanti a Ditto, che può continuare a muoversi.
9Assorbacqua
passiva
Wooper di PaldeaCosta UggiolinaHabitat «Erba alta delle paludi», poi richiesta «Consegna di pomodori»: consegnare 3 pomodori.Aspira un liquido (Y poi ZR) e lo risputa altrove, creando una sorgente permanente: pozze, cascate.
10Forza
passiva
MachokeMonti SpigoloniHabitat «Angolo di allenamento nell’erba alta», poi richiesta «Le grandi pulizie»: rimuovere i 5 sassi vicino a Machoke.Sposta gli oggetti pesanti tenendo premuto A.
11Rotolamento
attiva
GravelerMonti SpigoloniHabitat «Roccia coperta di muschio», poi richiesta «La versione di Graveler» di Machoke.Ditto si appallottola e rotola a gran velocità distruggendo gli ostacoli, tenendo premuto ZR.
12Planata
passiva
DragoniteIsole BrillantineHabitat «Barca sull’acqua» per attirare Dragonite, poi parlargli.Permette di planare da un rilievo all’altro senza cadere.
13Cascata
passiva
GyaradosIsole BrillantineHabitat «Cascata illuminata», poi richiesta «Una ciotola di pane piccante con zuppa»: consegnare questo piatto.Permette di risalire una cascata: con Surf, premere A alla sua base.
14Magnetascesa
attiva
MagnemiteLanda Rinsecchita (dopo la storia)Completare l’ultima richiesta importante, poi habitat «Riserva industriale» e richiesta «Un luogo pieno di magnetismo».Permette di levitare (altezza regolabile con L e R) e di costruire su larga scala: vedi la sezione sulle trasformazioni.
15Sub
passiva
ManaphyCosta Uggiolina (isola al largo)Aggiornamento 2.0.0 + Surf + Splash + richiesta «Un ambiente più piacevole» a Costa Uggiolina, poi aiutare Manaphy.Permette di nuotare sott’acqua e di raggiungere il Fondale Bolleblub.
Ditto che frantuma una parete di roccia con Spaccaroccia, con un Hitmonchan al suo fianco
Spaccaroccia, insegnata da Hitmonchan. © The Pokémon Company / Nintendo – immagine ufficiale: pokopia.pokemon.com

Gli habitat che attirano gli insegnanti

Diversi insegnanti compaiono solo dopo che il loro habitat è stato costruito. Ecco gli elementi da procurarsi, con i nomi del gioco in francese. Squirtle e Bulbasaur sono presenti fin dal tutorial, mentre Manaphy si incontra direttamente sulla sua isola.

PokémonMossaHabitatElementi richiesti
ScytherTaglioErba alta sotto un albero1 albero grande, 4 erbe verdi
HitmonchanSpaccarocciaAngolo post-allenamento1 sacco da boxe, 1 sedile
MagikarpSplashAngolo di pesca marino1 canna da pesca, 1 sedile, 1 acqua di mare
LaprasSurfSpiaggia tropicale1 palma grande, 4 cespugli, 2 acque di mare
ZoruaMimicaAiuola di fiori rinfrescanti4 fiori marini
Wooper di PaldeaAssorbacquaErba alta delle paludi4 erbe gialle, 2 acque fangose
MachokeForzaAngolo di allenamento nell’erba alta2 sacchi di sabbia, 4 erbe rosse
GravelerRotolamentoRoccia coperta di muschio4 muschi, 1 roccia muschiosa
DragonitePlanataBarca sull’acqua1 barca, 2 quadrati di lenticchie d’acqua, 2 specchi d’acqua, un luogo in altura
GyaradosCascataCascata illuminata3 sentieri di pietra, 2 torce accese, 3 specchi d’acqua, 1 cascata
MagnemiteMagnetascesaRiserva industriale1 lampione acceso, 1 pannello di controllo, 1 barile, 1 groviglio di cavi

Le trasformazioni di Ditto

Alcune mosse cambiano l’aspetto di Ditto. Il sito ufficiale lo mette in evidenza: esplorando, si può scoprire «come trasformarsi in Graveler o in Magnemite».

  • Graveler (Rotolamento) : Ditto assume la forma di una roccia che rotola a gran velocità. Rotolando può anche spaccare le rocce: la mossa attinge allora alla barra di Spaccaroccia.
  • Magnemite (Magnetascesa) : è la trasformazione più versatile. Permette di volare liberamente, di posizionare o sostituire fino a 9 blocchi in un colpo solo (in orizzontale o in verticale) e di raccogliere quasi tutti gli oggetti con un solo gesto, compresi quelli che le altre mosse non riescono a prendere. Consuma PP.
  • Mimica : Ditto si fonde con qualsiasi oggetto posto davanti a lui, mantenendo la possibilità di muoversi.
  • Lapras e Dragonite : le immagini ufficiali mostrano Ditto con l’aspetto di Lapras con Surf e di Dragonite con Planata.
Ditto trasformato in Graveler, accanto a un Graveler
Ditto trasformato in Graveler grazie a Rotolamento. © The Pokémon Company / Nintendo – immagine ufficiale: pokopia.pokemon.com
Ditto trasformato in Magnemite, accanto a un Magnemite su un prato
Ditto trasformato in Magnemite grazie a Magnetascesa. © The Pokémon Company / Nintendo – immagine ufficiale: pokopia.pokemon.com
Ditto con l'aspetto di Lapras che nuota accanto a un Lapras
Surf: Ditto assume l’aspetto di Lapras. © The Pokémon Company / Nintendo – immagine ufficiale: pokopia.pokemon.com

Uno smoothie potenzia Surf: Ditto nuota allora sott’acqua sotto forma di Lapras, molto più velocemente, e può distruggere ampie zone di blocchi. Gli smoothie fanno parte dei contenuti del Pass di espansione Fondale Bolleblub.

I potenziamenti delle mosse

Mangiando certi piatti, quattro mosse attive ottengono nuovi effetti. Il potenziamento dura finché la barra dei PP gialla non si svuota; nel frattempo la mossa non attinge ai PP blu delle altre. Questa funzione si sblocca a Monti Spigoloni, aiutando Greeglia : le sue richieste «Un’insalata, una!», «Pane fresco!» e «Un hamburger al punto giusto!» danno i metodi di cucina corrispondenti. La pentola della zuppa si trova nel vulcano di Monti Spigoloni.

MossaPiattoUtensile e ingrediente obbligatorioEffetto potenziato
FogliameInsalataTagliere + fogliaFa crescere l’erba su superfici più dure, oltre al muschio. Tenendo premuto ZR: 5 erbe a croce.
TaglioPaneForno per il pane + granoDistrugge gli oggetti di metallo. Tenendo premuto ZR: lama di vento che taglia in linea retta.
SpaccarocciaHamburgerPadella + fagioloRompe blocchi più duri con meno colpi. Gli hamburger con patate e con contorno sono ancora più efficaci.
PistolacquaZuppaPentola + acqua frescaTenendo premuto ZR: la zona innaffiata si allarga di una casella in tutte le direzioni.

Un piatto qualsiasi ripristina anche tutti i PP: cucinare prima di una lunga spedizione è quindi doppiamente utile.

Sub: le condizioni (aggiornamento gratuito di agosto 2026)

Sub è arrivata con l’aggiornamento gratuito 2.0.0 del 5 agosto 2026. È disponibile per tutti i giocatori: il Pass di espansione non serve per impararla, ma è obbligatoria per raggiungere il Fondale Bolleblub (parte 1 del pass). Non si sblocca automaticamente: il sito ufficiale richiede di aver completato la richiesta «Un ambiente più piacevole» a Costa Uggiolina, di saper saltare e di conoscere Surf.

Prerequisiti

  • Aggiornare il gioco alla versione 2.0.0.
  • Aver sbloccato Costa Uggiolina e completato la richiesta importante «Un ambiente più piacevole» (raggiungere il livello 5 di qualità dell’ambiente nella zona).
  • Conoscere Splash (da Magikarp) per saltare.
  • Conoscere Surf (da Lapras).

Svolgimento

  1. A Costa Uggiolina, vicino al Centro Pokémon, parlate con il Professor Tangrowth : vi segnala una nuova piccola isola al largo.
  2. Raggiungetela con Surf e avvicinatevi a Manaphy, debilitato: chiede 5 alghe, che si trovano sull’isola e vicino alla riva.
  3. Datele a Manaphy: insegna subito Sub a Ditto. Non c’è nulla da equipaggiare né da selezionare.
  4. Esplorate la piccola grotta vicina, immergetevi per recuperare il tesoro, poi tornate da Manaphy per concludere la richiesta.
Ditto in una bolla che si immerge tra due pareti rocciose, seguito da Pokémon acquatici
Sub permette di esplorare sott’acqua. © The Pokémon Company / Nintendo – immagine ufficiale: pokopia.pokemon.com

Una volta imparata la mossa, tenete premuto B in acqua per nuotare, poi usate L e R per cambiare profondità.

Consigli

  • Mettetevi presto a cucinare a Monti Spigoloni: le quattro mosse potenziate facilitano nettamente la raccolta di risorse.
  • Non preoccupatevi dell’ordine esatto degli insegnanti: se uno tarda, controllate il suo habitat, i suoi elementi e la richiesta associata nella tabella.
  • Tenete sempre con voi un piatto o una Baccamela per ricostituire i PP in piena esplorazione.
  • Per Sub, controllate Splash, Surf e la richiesta «Un ambiente più piacevole» prima di cercare Manaphy.
  • Una volta ottenuta Magnetascesa, preferitela per costruire: posizionare 9 blocchi alla volta fa risparmiare moltissimo tempo.

Guide correlate

Trovate tutte le nostre guide nella soluzione completa di Pokémon Pokopia :

Fonti: Poképédia, Pokébip (mosse), Pokébip (richieste), Pokébip (habitat), Pokébip (cucina), Serebii (mosse), Serebii (Magnetascesa), Serebii (Sub), Serebii (aggiornamenti), Dexerto, Millenium (guida alle mosse), ActuGaming, Gameblog, Nintendo Life e il sito ufficiale Pokémon Pokopia (pagine creazione, aggiornamento e Pass di espansione). Schermate: © The Pokémon Company / Nintendo – immagini ufficiali di pokopia.pokemon.com.