En Pokémon Pokopia, Ditto no sabe hacer nada al principio: cada movimiento se aprende de otro Pokémon, normalmente cumpliendo su petición. Estos son los quince movimientos del juego, ordenados según el orden en que se consiguen, con quién lo enseña, la zona, la condición de desbloqueo y la utilidad de cada uno. La guía también detalla las transformaciones (en Graveler o en Magnemite, por ejemplo), las mejoras mediante la cocina y las condiciones para aprender Buceo, añadido por la actualización gratuita de agosto de 2026.

Índice

Cómo funcionan los movimientos

Ditto no puede aprender solo: hay que atraer a los Pokémon correspondientes restaurando el entorno de la isla y luego ayudarlos. La mayoría de los movimientos se desbloquean al completar una petición. Hay dos familias:

  • Movimientos activos: Pistola Agua, Follaje, Corte, Golpe Roca, Arar, Rodar, Mimético y Levitón. Se seleccionan en la rueda de movimientos (manteniendo L o con la cruceta) y se activan con ZR. Cada uso consume puntos de poder (PP).
  • Movimientos pasivos: Salpicadura, Fuerza, Surf, Absorbe Agua, Planear, Cascada y Buceo. No aparecen en la rueda y funcionan en cuanto la situación lo permite (entrar en el agua, pulsar R para saltar, etc.).

Cuando los PP llegan a cero, los movimientos activos no se pueden usar: una Baya Zanama o cualquier plato cocinado permite recuperarlos.

Tabla de referencia: los 15 movimientos por orden de obtención

El orden sigue la progresión por zonas del juego: Estepa Estéril, luego Bahía Borrasca, Riscos Rocosos e Islas Aisladas, con Levitón después de la historia y Buceo después de la actualización de agosto de 2026. Dentro de una zona, y entre Bahía Borrasca y Riscos Rocosos, el orden puede variar según tus decisiones: se indica a título orientativo.

N.ºMovimientoLo enseñaZonaDesbloqueoUtilidad
1Pistola Agua
activo
SquirtleEstepa EstérilDesde el principio de la aventura: despertar a Squirtle y hablar con él.Riega una zona en cruz (5 casillas): devuelve la vida a la hierba seca e hidrata el suelo y las plantas.
2Follaje
activo
BulbasaurEstepa EstérilPetición «Hierba sedienta»: regar 10 parcelas de hierba verde seca con Pistola Agua.Hace crecer hierba alta y verde, imprescindible para crear hábitats y atraer a nuevos Pokémon.
3Corte
activo
ScytherEstepa EstérilPetición «Ramas robustas, filo recuperado»: entregar 2 ramas robustas. Scyther aparece en el hábitat «Hierba alta bajo un árbol».Corta plantas y madera: fuente de troncos y materiales.
4Golpe Roca
activo
HitmonchanEstepa EstérilHábitat «Rincón de posentrenamiento» (saco de boxeo + asiento), y luego petición «Piedras para el entrenamiento»: entregar 2 piedras.Destruye rocas frágiles y algunos bloques de tierra: imprescindible para minar y abrir pasos.
5Arar
activo
DrilburEstepa EstérilPetición «¡Hay que regar!»: regar las 8 casillas de tierra del islote donde está Drilbur.Ara la tierra para plantar verduras y permite recoger los parterres de flores.
6Salpicadura
pasivo
MagikarpEstepa EstérilHábitat «Rincón de pesca marino», y luego petición «Como en casa en ningún sitio».Permite saltar con R. Requisito para Buceo.
7Surf
pasivo
LaprasBahía BorrascaHábitat «Litoral tropical», y luego petición de Lapras (limpiar la suciedad de la playa).Permite desplazarse sobre el agua con B. Requisito para Buceo y Cascada.
8Mimético
activo
ZoruaBahía BorrascaPetición «Un bonito juego de construcción»: fabricar un juego de construcción y dárselo a Zorua.Adopta el aspecto de un objeto situado delante de Ditto, que puede seguir moviéndose.
9Absorbe Agua
pasivo
Wooper de PaldeaBahía BorrascaHábitat «Hierba alta de los pantanos», y luego petición «Entrega de tomates»: entregar 3 tomates.Aspira un líquido (Y y luego ZR) y lo escupe en otro lugar, lo que crea una fuente permanente: charcas, cascadas.
10Fuerza
pasivo
MachokeRiscos RocososHábitat «Rincón de entrenamiento en hierba alta», y luego petición «Limpieza General»: retirar las 5 piedras cercanas a Machoke.Mueve objetos pesados manteniendo A.
11Rodar
activo
GravelerRiscos RocososHábitat «Roca cubierta de musgo», y luego petición «La versión de Graveler» de Machoke.Ditto se hace una bola a gran velocidad y destruye los obstáculos manteniendo ZR.
12Planear
pasivo
DragoniteIslas AisladasHábitat «Barca sobre el agua» para atraer a Dragonite, y luego hablar con él.Permite planear de un relieve a otro sin caer.
13Cascada
pasivo
GyaradosIslas AisladasHábitat «Cascada iluminada», y luego petición «Un cuenco de pan picante con sopa»: entregar ese plato.Permite remontar una cascada: con Surf, pulsa A al pie de ella.
14Levitón
activo
MagnemiteEstepa Estéril (tras la historia)Completar la última petición importante, y luego hábitat «Reserva industrial» y petición «Un lugar lleno de magnetismo».Permite levitar (altura ajustable con L y R) y construir a gran escala: consulta la sección de transformaciones.
15Buceo
pasivo
ManaphyBahía Borrasca (isla mar adentro)Actualización 2.0.0 + Surf + Salpicadura + petición «Un entorno más agradable» en Bahía Borrasca, y luego ayudar a Manaphy.Permite nadar bajo el agua y llegar a la Cuenca Coralina.
Ditto rompiendo una pared de roca con Golpe Roca, con un Hitmonchan a su lado
Golpe Roca, enseñado por Hitmonchan. © The Pokémon Company / Nintendo – imagen oficial: pokopia.pokemon.com

Los hábitats que atraen a los maestros

Varios maestros solo aparecen una vez construido su hábitat. Estos son los elementos que debes reunir, con los nombres del juego en español. Squirtle y Bulbasaur están presentes desde el tutorial, y a Manaphy se le encuentra directamente en su isla.

PokémonMovimientoHábitatElementos necesarios
ScytherCorteHierba alta bajo un árbol1 árbol grande, 4 hierbas verdes
HitmonchanGolpe RocaRincón de posentrenamiento1 saco de boxeo, 1 asiento
MagikarpSalpicaduraRincón de pesca marino1 caña, 1 asiento, 1 agua de mar
LaprasSurfLitoral tropical1 palmera grande, 4 arbustos, 2 aguas de mar
ZoruaMiméticoParterre de flores refrescantes4 flores marinas
Wooper de PaldeaAbsorbe AguaHierba alta de los pantanos4 hierbas amarillas, 2 aguas fangosas
MachokeFuerzaRincón de entrenamiento en hierba alta2 sacos de arena, 4 hierbas rojas
GravelerRodarRoca cubierta de musgo4 musgos, 1 roca musgosa
DragonitePlanearBarca sobre el agua1 barca, 2 casillas de lenteja de agua, 2 extensiones de agua, un lugar en altura
GyaradosCascadaCascada iluminada3 caminos de piedra, 2 antorchas encendidas, 3 extensiones de agua, 1 cascada
MagnemiteLevitónReserva industrial1 farola encendida, 1 panel de control, 1 barril, 1 cables enredados

Las transformaciones de Ditto

Algunos movimientos cambian el aspecto de Ditto. La web oficial lo destaca: al explorar, se puede descubrir «cómo transformarse en Graveler o en Magnemite».

  • Graveler (Rodar): Ditto adopta la forma de una roca que rueda a toda velocidad. Al rodar, también puede romper rocas: el movimiento consume entonces la barra de Golpe Roca.
  • Magnemite (Levitón): es la transformación más versátil. Permite volar libremente, colocar o sustituir hasta 9 bloques de una vez (en horizontal o en vertical) y recoger casi todos los objetos de un solo gesto, incluso los que los demás movimientos no pueden coger. Consume PP.
  • Mimético: Ditto se funde con cualquier objeto situado delante de él, sin perder la posibilidad de moverse.
  • Lapras y Dragonite: las imágenes oficiales muestran a Ditto con el aspecto de Lapras al usar Surf y de Dragonite al usar Planear.
Ditto transformado en Graveler, junto a un Graveler
Ditto como Graveler gracias a Rodar. © The Pokémon Company / Nintendo – imagen oficial: pokopia.pokemon.com
Ditto transformado en Magnemite, junto a un Magnemite en una pradera
Ditto como Magnemite gracias a Levitón. © The Pokémon Company / Nintendo – imagen oficial: pokopia.pokemon.com
Ditto con el aspecto de Lapras nadando junto a un Lapras
Surf: Ditto adopta el aspecto de Lapras. © The Pokémon Company / Nintendo – imagen oficial: pokopia.pokemon.com

Un batido refuerza Surf: Ditto nada entonces bajo el agua con la forma de Lapras, mucho más rápido, y puede romper grandes zonas de bloques. Los batidos forman parte del contenido del pase de expansión Cuenca Coralina.

Las mejoras de los movimientos

Al comer ciertos platos, cuatro movimientos activos obtienen nuevos efectos. La mejora dura mientras la barra amarilla de PP no se vacíe; durante ese tiempo, el movimiento no consume los PP azules de los demás. Esta función se desbloquea en Riscos Rocosos, ayudando a Chef Greedent: sus peticiones «¡Una ensalada, por favor!», «¡Pan fresco!» y «¡Una hamburguesa en su punto!» dan los métodos de cocina correspondientes. La olla de la sopa se encuentra en el volcán de Riscos Rocosos.

MovimientoPlatoUtensilio e ingrediente obligatorioEfecto mejorado
FollajeEnsaladaTabla de cortar + hojaHace crecer hierba en superficies más duras, así como musgo. Manteniendo ZR: 5 hierbas en cruz.
CortePanHorno de pan + trigoDestruye objetos de metal. Manteniendo ZR: cuchilla de viento que corta en línea recta.
Golpe RocaHamburguesasSartén + judíaRompe bloques más duros con menos golpes. Las hamburguesas con patatas y guarnición son aún más eficaces.
Pistola AguaSopaOlla + Agua FrescaManteniendo ZR: la zona regada se amplía una casilla en todas las direcciones.

Cualquier plato también restaura todos los PP: cocinar antes de una expedición larga es, por tanto, doblemente útil.

Buceo: las condiciones (actualización gratuita de agosto de 2026)

Buceo llegó con la actualización gratuita 2.0.0 del 5 de agosto de 2026. Se ofrece a todos los jugadores: no hace falta el pase de expansión para aprenderlo, pero es obligatorio para llegar a la Cuenca Coralina (parte 1 del pase). No se desbloquea automáticamente: la web oficial exige haber completado la petición «Un entorno más agradable» en Bahía Borrasca, saber saltar y conocer Surf.

Requisitos

  • Actualizar el juego a la versión 2.0.0.
  • Haber desbloqueado Bahía Borrasca y completado la petición importante «Un entorno más agradable» (alcanzar el nivel 5 de entorno en la zona).
  • Conocer Salpicadura (con Magikarp) para saltar.
  • Conocer Surf (con Lapras).

Desarrollo

  1. En Bahía Borrasca, junto al Centro Pokémon, habla con el Profesor Tangrowth: te avisa de una nueva isla pequeña mar adentro.
  2. Llega a ella con Surf y acércate a Manaphy, debilitado: pide 5 algas, que se encuentran en la isla y cerca de la orilla.
  3. Dáselas: Manaphy enseña enseguida Buceo a Ditto. No hay nada que equipar ni seleccionar.
  4. Explora la pequeña gruta cercana, bucea para recoger el tesoro y vuelve a ver a Manaphy para cerrar la petición.
Ditto dentro de una burbuja buceando entre dos paredes rocosas, seguido de Pokémon acuáticos
Buceo permite explorar bajo el agua. © The Pokémon Company / Nintendo – imagen oficial: pokopia.pokemon.com

Una vez aprendido el movimiento, mantén B en el agua para nadar y usa L y R para cambiar de profundidad.

Consejos

  • Empieza pronto a cocinar en Riscos Rocosos: los cuatro movimientos mejorados facilitan mucho la recogida de recursos.
  • No te preocupes por el orden exacto de los maestros: si alguno tarda, revisa en la tabla su hábitat, sus elementos y la petición asociada.
  • Lleva siempre contigo un plato o una Baya Zanama para recuperar PP en plena exploración.
  • Para Buceo, comprueba Salpicadura, Surf y la petición «Un entorno más agradable» antes de buscar a Manaphy.
  • Una vez tengas Levitón, úsalo para construir: colocar 9 bloques a la vez ahorra muchísimo tiempo.

Guías relacionadas

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Fuentes: Poképédia, Pokébip (movimientos), Pokébip (peticiones), Pokébip (hábitats), Pokébip (cocina), Serebii (movimientos), Serebii (Levitón), Serebii (Buceo), Serebii (actualizaciones), Dexerto, Millenium (guía de movimientos), ActuGaming, Gameblog, Nintendo Life y la web oficial de Pokémon Pokopia (páginas de creación, actualización y pase de expansión). Capturas: © The Pokémon Company / Nintendo – imágenes oficiales de pokopia.pokemon.com.