Exploradores del cielo es la versión definitiva de Pokémon Mundo misterioso: Exploradores del tiempo y Exploradores de la oscuridad. La historia, el Pokégremio de exploradores y la Aldea Tesoro son los mismos, pero el juego añade cinco Pokémon iniciales, cinco Capítulos especiales, nuevas mazmorras y un buen puñado de retoques. En 2009 le dimos un 15 sobre 20 y le reprochamos que se parecía demasiado a sus predecesores. Con la perspectiva del tiempo, se ha convertido en la entrega más querida de la serie, y su historia sigue siendo una de las más potentes de todo el universo Pokémon.

La ilustración de la carátula de Exploradores del cielo.

Una historia que marcó a una generación

El protagonista, un humano convertido en Pokémon y con amnesia, aparece en una playa y lo encuentra un joven Pokémon demasiado tímido para inscribirse en el gremio. Juntos se convierten en aprendices del Pokégremio de exploradores. El comienzo es ligero: misiones de rescate, carteles de búsqueda, el Equipo Calavera poniéndoles palos en las ruedas. Luego la historia da un vuelco. Desaparecen Engranajes del tiempo, se persigue a un ladrón, Grovyle, y el explorador Dusknoir llega a la Aldea Tesoro.

Sin desvelar nada, digamos que la segunda mitad del juego transforma esta aventura de gremio en un relato sobre el tiempo, la amistad y el sacrificio. El final es uno de los más emotivos de la serie, y ha contribuido mucho a la reputación del juego. Los Capítulos especiales, exclusivos de Cielo, enriquecen aún más este relato dando el papel protagonista a personajes secundarios.

La fórmula Mundo misterioso en su mejor versión

El principio es el de la serie: mazmorras de pisos generados al azar, exploradas casilla a casilla y por turnos. Cada paso cuenta, el hambre te obliga a avanzar, y un K.O. del protagonista o del compañero hace perder parte del dinero y de los objetos. Exploradores del cielo suaviza este último punto: ya solo se pierde la mitad del dinero. En cambio, se pierden más objetos.

El juego añade escaleras secretas hacia un Bazar secreto o una sala de cofres. Los forajidos se vuelven más astutos: huyen, se esconden o piden refuerzos. La Cafetería Spinda acoge los Trueques Croagunk y el Bar de zumos Spinda. Los rangos suben más deprisa y se añaden cuatro nuevos rangos Maestro. Todo ello hace más agradable el postjuego, ya de por sí inmenso.

Un contenido enorme

Se pueden encontrar unos 490 Pokémon, y la mayoría se reclutan. Los legendarios de cuatro generaciones esperan en el fondo de las mazmorras del postjuego. Cielo añade la Aldea Shaymin y su Cumbre del Cielo, así como la Torre Destino, citada a menudo como la mazmorra más difícil de la serie. Las decenas de horas de la historia no son más que una introducción para quien quiera hacerlo todo.

Lo que ha envejecido

La presentación de las mazmorras, ya sobria en 2009, resulta hoy austera. Las misiones de rescate se repiten enseguida, y la repetición de las mismas mazmorras puede cansar, sobre todo en el postjuego. Las funciones en línea de la Nintendo DS también desaparecieron con el cierre de la Conexión Wi-Fi de Nintendo en 2014, pero las contraseñas siguen permitiendo rescatarse entre amigos.

¿Merece la pena jugarlo hoy?

Sí, sin dudarlo, si te gustan los relatos potentes y los juegos de reflexión por turnos. Si tienes Exploradores del tiempo o de la oscuridad, Cielo sigue siendo preferible por sus añadidos. El juego se reeditó en la Consola Virtual de la Wii U en 2016, pero la eShop de la Wii U cerró en 2023. Por tanto, solo se encuentra ya en cartucho de DS, que también se puede jugar en Nintendo 3DS.

17/20

Nuestro veredicto

La mejor versión de la mejor historia de la serie Mundo misterioso. Su presentación ha envejecido, pero su relato y su profundidad siguen intactos.

Lo que nos gusta

  • Una historia conmovedora, con un final memorable
  • Cinco Capítulos especiales que enriquecen el relato
  • Un postjuego inmenso, con legendarios y la Torre Destino
  • Retoques bienvenidos: rangos, K.O., Cafetería Spinda

Lo que nos gusta menos

  • Mazmorras visualmente pobres
  • Misiones de rescate repetitivas
  • Una historia idéntica a la de Tiempo y Oscuridad

Nuestro análisis de 2009 sigue en línea.