Los créditos de Exploradores del cielo no marcan el final del juego, ni mucho menos. La historia continúa con el diploma del gremio, nuevas mazmorras, el misterio de las pesadillas y un último adversario. Después se abre un posjuego inmenso: legendarios, Siete Tesoros, Cumbre del Cielo y Torre Destino. Esta página lo repasa todo; revela detalles del final de la historia.
La continuación de la historia
El diploma del gremio
Tras los créditos, el protagonista y su compañero retoman su vida de aprendices hasta que obtienen el diploma del Pokégremio de exploradores. Una vez graduados, pueden cambiar de líder antes de entrar en una mazmorra: Chimecho lo anuncia en la encrucijada.
Scizor y el rango Secreto
Más allá de Isla Ventisca, la Cueva Témpano conduce hasta un Scizor atrapado en el hielo. Una vez rescatado, revela que es miembro honorario de la Federación de Equipos de Exploración y os concede el rango Secreto. Este rango permite aceptar misiones especiales relacionadas con los Siete Tesoros. Consulta Rangos.
Las pesadillas, Palkia y Darkrai
El joven Azurill sufre pesadillas, y Cresselia avisa de una distorsión del espacio. Palkia secuestra al dúo y se lo lleva a la Grieta Espacial, una mazmorra de 15 pisos seguida de 9 pisos de profundidades. En el fondo se desenmascara a un impostor: Darkrai, responsable de las pesadillas y de la destrucción de la Torre del Tiempo. Cita al dúo en el Cráter Oscuro.
- Grieta Espacial: Palkia, de tipo Agua y Dragón, solo teme a los ataques de tipo Dragón.
- Cráter Oscuro: 15 pisos, y luego 14 pisos de profundidades. Darkrai, de tipo Siniestro, teme a los ataques de tipo Lucha y Bicho.
Tras la victoria, el dúo descubre el papel de Darkrai en el accidente del protagonista y regresa a Aldea Tesoro convertido en héroe. Después se puede reclutar a Cresselia hablando con ella en el Risco Sharpedo.
La evolución del protagonista y del compañero
Durante toda la historia, e incluso después de vencer a Darkrai, el protagonista y su compañero no pueden evolucionar. Esa posibilidad solo se abre más tarde, en el posjuego. En Tiempo y Oscuridad había que haber reclutado además a Palkia; Cielo elimina esa condición.
Los nuevos lugares de Cielo
Aldea Shaymin y la Cumbre del Cielo
Dos días después del diploma, una conversación en la Cafetería Spinda revela que se ha abierto un camino hacia la Cumbre del Cielo, una montaña que se alza por encima de las nubes. Al pie se encuentra la Aldea Shaymin.
- Una Shaymin os guía durante la ascensión, que está salpicada de puntos de relevo.
- En la aldea, otra Shaymin regala una Gracídea en cada visita: permite que Shaymin adopte su Forma Cielo en las mazmorras.
- El Transporte Drifblim lleva directamente a los puntos de relevo 2.º, 4.º y 6.º.
- Los Regalos del Cielo que se encuentran en la Cumbre se pueden enviar a un amigo.
La Torre Destino
Nueva mazmorra del posjuego, la Torre Destino se considera a menudo la más difícil de la serie. Prepárate para un verdadero reto de resistencia.
Los legendarios y los Siete Tesoros
El posjuego da acceso a numerosos legendarios, ya sea en el fondo de mazmorras o gracias a objetos especiales. Algunos exigen llevar un losa secreta o una pieza enigma, que se consiguen mediante misiones especiales con contraseña: los códigos de Cielo están en nuestra página Conexión y contraseñas. Dialga se recluta volviendo a la Torre del Tiempo, Palkia en una segunda visita a la Grieta Espacial, y Manaphy aparece en el Risco Sharpedo tres días después de derrotar a Darkrai. Nuestra página de los legendarios de Tiempo y Oscuridad ofrece la lista completa de estas versiones, que Cielo completa con Shaymin.
#0483DialgaAceroDragónTorre del Tiempo
#0484PalkiaDragónAguaGrieta Espacial
#0491DarkraiSiniestrolosa secreta
#0488CresseliaPsíquicoRisco Sharpedo
#0492ShayminPlantaCumbre del Cielo
#0490ManaphyAguaRisco Sharpedo
El Laberinto Definitivo
En el Dojo Marowak, la victoria contra Dialga abre el Laberinto Definitivo, una mazmorra de 48 pisos. En Tiempo y Oscuridad se puede reclutar allí a Jirachi, Suicune y Moltres. No se admiten los objetos de la bolsa en los laberintos del dojo.

