Explorateurs du Ciel est la version définitive de Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps et de l’Ombre. L’histoire, la Guilde de Grodoudou et Bourg-Trésor sont les mêmes, mais le jeu ajoute cinq Pokémon de départ, cinq Épisodes Spéciaux, de nouveaux donjons et une foule de retouches. En 2009, nous lui avions donné 15 sur 20 en lui reprochant d’être trop proche de ses aînés. Avec le recul, il s’impose comme l’épisode le plus aimé de la série, et son histoire reste l’une des plus fortes de tout l’univers Pokémon.

L’artwork de la jaquette d’Explorateurs du Ciel.

Une histoire qui a marqué une génération

Le héros, un humain devenu Pokémon et amnésique, est retrouvé sur une plage par un jeune Pokémon trop timide pour s’inscrire à la guilde. Ensemble, ils deviennent apprentis à la Guilde de Grodoudou. Le début est léger : missions de secours, avis de recherche, l’Équipe Crâne qui leur met des bâtons dans les roues. Puis l’histoire bascule. Des Rouages du Temps disparaissent, un voleur, Massko, est traqué, et l’explorateur Noctunoir arrive à Bourg-Trésor.

Sans rien révéler, disons que la seconde moitié du jeu transforme cette aventure de guilde en un récit sur le temps, l’amitié et le sacrifice. La fin est l’une des plus émouvantes de la série, et elle a beaucoup fait pour la réputation du jeu. Les Épisodes Spéciaux, propres à Ciel, enrichissent encore ce récit en donnant le premier rôle à des personnages secondaires.

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La formule Donjon Mystère dans sa meilleure forme

Le principe est celui de la série : des donjons aux étages générés au hasard, explorés case par case et au tour par tour. Chaque pas compte, la faim oblige à avancer, et un K.O. du héros ou du partenaire fait perdre une partie de l’argent et des objets. Explorateurs du Ciel adoucit ce dernier point : on ne perd plus que la moitié de son argent. En revanche, davantage d’objets sont perdus.

Le jeu ajoute des escaliers secrets vers un Bazar Secret ou une salle aux coffres. Les hors-la-loi deviennent plus malins : ils fuient, se cachent ou appellent des renforts. Le Café Spinda accueille la Bourse d’Échanges et le Bar à Jus. Les grades montent plus vite et quatre nouveaux grades Maître s’ajoutent. Tout cela rend l’après-jeu, déjà immense, plus agréable.

Un contenu énorme

Quelque 490 Pokémon peuvent être rencontrés, et la plupart se recrutent. Les légendaires de quatre générations attendent au fond des donjons de l’après-jeu. Ciel ajoute le Village Shaymin et son Pic Céleste, ainsi que la Tour du Destin, souvent citée comme le donjon le plus difficile de la série. Les dizaines d’heures de l’histoire ne sont qu’une introduction pour qui veut tout faire.

Ce qui a vieilli

La présentation des donjons, déjà sobre en 2009, paraît aujourd’hui austère. Les missions de secours se répètent vite, et la répétition des mêmes donjons peut lasser, surtout en après-jeu. Les fonctions en ligne de la Nintendo DS ont aussi disparu avec la fermeture de la Connexion Wi-Fi Nintendo en 2014, mais les mots de passe permettent toujours de se secourir entre amis.

Faut-il y jouer aujourd’hui ?

Oui, sans hésiter, si vous aimez les récits forts et les jeux de réflexion au tour par tour. Si vous possédez Explorateurs du Temps ou de l’Ombre, Ciel reste préférable pour ses ajouts. Le jeu a été réédité sur la Console Virtuelle de la Wii U en 2016, mais l’eShop de la Wii U a fermé en 2023. Il ne se trouve donc plus qu’en cartouche DS, jouable aussi sur Nintendo 3DS.

17/20

Notre verdict

La meilleure version de la meilleure histoire de la série Donjon Mystère. Sa présentation a vieilli, mais son récit et sa profondeur n’ont pas pris une ride.

On aime

  • Une histoire bouleversante, servie par une fin mémorable
  • Cinq Épisodes Spéciaux qui enrichissent le récit
  • Un après-jeu immense, légendaires et Tour du Destin compris
  • Des retouches bienvenues : grades, K.O., Café Spinda

On aime moins

  • Des donjons visuellement pauvres
  • Des missions de secours répétitives
  • Une histoire identique à celle de Temps et Ombre

Notre test de 2009 reste en ligne.