Segunda parte de nuestra solución de Exploradores del cielo: la llegada del Equipo Calavera, la gran expedición del gremio hacia el Lago Niebla y la visita del célebre explorador Dusknoir a la Aldea Tesoro. Las mazmorras se alargan: acuérdate de llevar Manzanas y objetos de curación.

Capítulo 6: El Equipo Calavera

La ilustración del capítulo 6.

El dúo conoce al Equipo Calavera: el Koffing y el Zubat del capítulo 1, liderados por un Skuntank. Se unen al gremio para participar en su gran expedición, pero vacían la despensa desde la primera noche. Como Wigglytuff no puede pasar sin sus Manzanas Perfectas, envían al protagonista a buscarlas.

  • Mazmorra: Manzanar.
  • Jefe: el Equipo Calavera. Skuntank, de tipo Veneno y Siniestro, solo teme los ataques de tipo Tierra; Koffing y Zubat temen los ataques Psíquicos.

El Equipo Calavera roba las manzanas y se atribuye el mérito. Más tarde, el protagonista ve a Grovyle robar otro Engranaje del tiempo.

Capítulo 7: La gran expedición del gremio

El gremio sale de expedición. El protagonista forma equipo con el compañero y Bidoof para llegar al campamento base.

  • Mazmorras: Costa Escarpada y luego Monte Cuerno.
  • Consejo: las dos mazmorras se encadenan; aprovisiónate de Manzanas y de objetos de curación antes de salir.

Capítulo 8: Corazón de Groudon

La ilustración del capítulo 8.

En el campamento, Chimecho cuenta la leyenda de Uxie, que borraría la memoria de quienes se le acercan. El protagonista se pregunta si esa es la causa de su amnesia. El compañero encuentra una piedra caliente cerca del campamento.

  • Mazmorra: Bosque Niebla, hasta una estatua de Groudon.
  • Al final: la piedra colocada en el corazón de la estatua disipa la niebla y revela la Cueva Vapor.

Capítulo 9: Los misterios del Lago Niebla

En lo alto de la Cueva Vapor, un Groudon bloquea el camino hacia el lago.

  • Mazmorra: Cueva Vapor.
  • Jefe: Groudon, de tipo Tierra. Los ataques de tipo Agua, Planta y Hielo son muy eficaces. Este Groudon es en realidad una ilusión de Uxie, el guardián del Lago Niebla.

Uxie revela el secreto del lago: alberga un Engranaje del tiempo.

Capítulo 10: Dusknoir

La ilustración del capítulo 10.

Dusknoir, un explorador famoso, viene a alojarse en la Aldea Tesoro. Azurill y Marill buscan un flotador acuático, escondido por unos malhechores en la Pradera Destello.

  • Mazmorra: Pradera Destello, hasta el claro de la pradera.
  • Jefe (Cielo): Manectric y un clan de Electrike. En Tiempo y Oscuridad, son Luxray y ocho Luxio. Todos son de tipo Eléctrico: un Pokémon de tipo Tierra es ideal, y un ataque que alcance a toda la sala ayuda contra el número.

Dusknoir interviene para salvar al dúo. Cuando el compañero menciona las visiones del protagonista, Dusknoir les da un nombre: el Grito dimensional.

Lo que sigue

La tercera parte sigue la persecución de Grovyle y el gran viaje al futuro: solución de los capítulos 11 a 15. Volver a la primera parte.