Tercera parte de nuestra solución de Exploradores del cielo: la persecución de Grovyle, el ladrón de los Engranajes del tiempo, y después el gran giro de la historia. Esta página contiene revelaciones importantes sobre el argumento.

Capítulo 11: Grovyle el ladrón

La ilustración del capítulo 11.

Grovyle ha robado el Engranaje del tiempo del Lago Niebla. El gremio sale en su búsqueda. Dusknoir, Wigglytuff y Chatot señalan tres lugares donde podrían esconderse los últimos Engranajes: el Bosque del Este, la Cueva Cristal y el Desierto Norte, adonde va el protagonista. Todos regresan con las manos vacías, salvo Bidoof, que trae un cristal de recuerdo.

  • Mazmorras: Desierto Norte y, al día siguiente, Cueva Arenas.
  • Jefe: Mesprit, guardián del Lago Subterráneo, de tipo Psíquico. Los ataques de tipo Bicho, Fantasma y Siniestro son eficaces.

Nada más terminar el combate, Grovyle irrumpe y se apodera del Engranaje.

Capítulo 12: La única solución

De vuelta en el gremio, Dusknoir cree que otro Engranaje se esconde en la Cueva Cristal. Le pide a Bidoof que le preste su cristal. Al contacto con el cristal, el Grito dimensional del protagonista se despierta: ve a Grovyle dejar K.O. a Azelf y robar el Engranaje del Lago Cristal.

Azelf.
  • Mazmorra: Cueva Cristal, hasta el Lago Cristal.
  • Jefe: Grovyle, en el Lago Cristal, de tipo Planta, rápido y potente. Los ataques de tipo Fuego, Hielo, Volador, Veneno y Bicho son eficaces.

Capítulo 13: El secreto de Dusknoir

La ilustración del capítulo 13.

El protagonista impide que Grovyle robe el último Engranaje y luego pierde el conocimiento. Al despertar, Dusknoir revela que Grovyle es un criminal llegado del futuro que quiere paralizar el planeta robando los Engranajes del tiempo. Él mismo viene de esa época para detenerlo. Con la ayuda de Azelf, tiende una trampa a Grovyle y lo captura.

Dos días después, Dusknoir abre una grieta dimensional para devolver a Grovyle al futuro. En el momento de las despedidas, agarra al protagonista y al compañero y se los lleva con él.

Capítulo 14: Viaje al futuro

El dúo despierta en una prisión, en un futuro donde el tiempo se ha detenido. Unos Sableye los conducen, junto con Grovyle, ante un pelotón de ejecución. Grovyle aprovecha la confusión para escapar con ellos gracias a un Orbe Luminoso.

  • Mazmorras: Cueva Abismo, Colina Oscura y luego Ruinas Herméticas.
  • Jefe: Spiritomb, de tipo Fantasma y Siniestro. En la cuarta generación no tiene ninguna debilidad: golpea con tus ataques más potentes y cúrate a menudo.

Grovyle, liberado, da por fin su versión de los hechos.

Capítulo 15: El secreto de la parálisis del planeta

La ilustración del capítulo 15.

Grovyle explica que la Torre del Tiempo, morada de Dialga, se derrumba. Dialga se ha convertido en Dialga primario, una entidad que elimina a todo el que quiera cambiar el curso del tiempo. Dusknoir es uno de sus esbirros. La única forma de volver al pasado pasa por Celebi.

  • Mazmorra: Bosque Sombrío, donde vive Celebi.
  • Al final: Dusknoir, sus Sableye y Dialga primario rodean al grupo cerca del pasillo del tiempo. El protagonista descubre su verdadera identidad. Celebi consigue hacer pasar al trío por el pasillo del tiempo.

Lo que sigue

La última parte va del regreso al presente hasta la Torre del Tiempo: solución de los capítulos 16 a 20. Volver a la segunda parte.