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Pokémon Donjon Mystère 2
538 messages dans Tout sur Pokémon.
Forum
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moi aussi je n'arrive pas à grand chose devant dialga l'enfer vu que quand je l'endors il se réveille vite et mes attaques sont de type normal donc ça ne lui fait pas beaucoup de mal et mon équipier : pikachu si il pouvait réussir un peu plus souvent ses coups de jus ça m'arrangerait RRRRrrraaaaahhhhhHHHH


Un petit coup de main :
Merci
Y#XJMW &C84XY 50@9M5
48=&QF #1NNF9 CF&5N0
P9J-2R P+JPWP 04#183
Merci
Y#XJMW &C84XY 50@9M5
48=&QF #1NNF9 CF&5N0
P9J-2R P+JPWP 04#183
bah j'espère que tu auras un petit coup de main parceque moi je ne peux pas trop t'en donner je viens juste de friter le Dialga (ouf) pour ceux qui n'y arrive pas je vais vous donner ma chtite astuce
voilà j'étais dans une position délicate dans la mesure où je suis un skitty et je ne peux apprendre que des attaques qui ne font pas trop souffrir des pokémon comme Dilaga (la plupart des attaques que je peux apprendre sont de type normal et Dialga ça ne lui fait pas peur des attaques de type normal)
donc donc je contais sur mon équipier un pikachu qui visiblement lorsqu'il se trouvait devant Dialga lui faisait toutes ses capacités sauf la bonne c'est à dire coup de jus.
J'ai fini par trouver l'astuce (mais oui) juste avant qu'on affronte Dialga j'ai désactivé toutes les autres capacités du pikachu total il ne pouvait faire que des coups de jus (m'enfin).
Et j'ai aussi eu du pot que le Dialga ne m'use pas toutes mes résurgraines.
Par contre là je vais affronter la bande à Grodoudou et euh je me demande si ne vais pas réapprendre à mon skitty la capacité aérolame.
voilà j'étais dans une position délicate dans la mesure où je suis un skitty et je ne peux apprendre que des attaques qui ne font pas trop souffrir des pokémon comme Dilaga (la plupart des attaques que je peux apprendre sont de type normal et Dialga ça ne lui fait pas peur des attaques de type normal)
donc donc je contais sur mon équipier un pikachu qui visiblement lorsqu'il se trouvait devant Dialga lui faisait toutes ses capacités sauf la bonne c'est à dire coup de jus.
J'ai fini par trouver l'astuce (mais oui) juste avant qu'on affronte Dialga j'ai désactivé toutes les autres capacités du pikachu total il ne pouvait faire que des coups de jus (m'enfin).
Et j'ai aussi eu du pot que le Dialga ne m'use pas toutes mes résurgraines.
Par contre là je vais affronter la bande à Grodoudou et euh je me demande si ne vais pas réapprendre à mon skitty la capacité aérolame.
Message édité le 18/7/2008 à 10:16.
Je redirige mon message pour que des gens puissent voir:
1°)Voilà les lettres les plus utiles recrutement+objet :
Airmure :
NYH1 43M8 68F&
2P1# 5909 -W4=
Alakazam
TPY0 @9=9 TF-F
CW%5 JHK9 F4=C
Aligatueur
R0TC 8HCW &4T7
7PM2 =29P SQXY
Amonistar :
FKT6 K5@S R++F
W2WH &8T0 @P9X
Aquali:
+&4@ QKQQ T+NC
W03N 64QS TH3T
Arcanin :
4M89 K=TK 45X#
317J 6+FQ -FS9
Armaldo :
%N7S CWNC &W%F
8S4P XNTX 4%+6
Bastiodon :
C5JM N06& C3R7
&2#& 9KCY 0&8K
Bouldeneu :
PSH2 +89Y 26QN
5J7# +19% -R=F
Brasegali :
##-P F%JX +W6H
F3#F 4M&@ 7+&S
Charkos
Y2N= S3@F %8X5
6XQC F44C M58-
corboss
0QJ# W764 4J#Q
84Q5 4#&C -TNN
coudlangue
1&8X RRFR -R89
-9#3 QSMC QQF%
Dracaufeu:
9-3P 38%F 5R&K
3303 44JY 2=3T
drascore
&Q08 FK+9 9CCT
XK=+ 070% F5+C
Evoli :
#78H 8J%# H38-
QR7- CW9M 58@8
Florizarre
X8@4 0HQY 2JJ2
8F=S C4&+ 32YQ
Givrali :
4MS7 P@X2 1RJ%
FP17 KM32 F8NH
Goinfrex :
@C91 P&96 MKYJ
K9SY 8P1C SWP9
Grolem :
X11F 7WYF 6=2F
P+WP 7T49 &WTF
Hippodocus:
82N7 MF1T @9-2
CH2W 3J2T +@@J
Jungko :
-+S8 W09= #5N6
Y3C9 #HFN %Q&1
Kangourex
P43Y 7J%+ 81X3
#2NJ 99N= 3J&H
Laggron:
%9=1 R7K9 YNX6
+5X+ F+MN -41F
Leuphorie:
2Y93 YMR% W9QX
+NCS 9W%# CJ1X
Maganon
&JJ& FWWM 6F45
=H42 =KJM +87C
Magby:
7==W P#P1 XJNP
H%4= XXXQ 55C=
Mamochon
5RYY YS69 &W63
PFPS 24JM X6C4
Mentali:
NCNJ @&R7 X%K9
R&=N Y&33 7P9Y
Monaflemit:
C457 8C=F 64XY
#%=3 X0X0 %XP0
Meganium
1+2F @T%9 Y908
4+67 C=#R 5&-6
Noctali:
CF@F 40M- &90S
&RQ7 S1+W &WNM
Phillali
38%4 094S 6CP5
Y=NH H#KW CRWM
Pingoléon:
99K7 JFRS N7TP
%-@5 YMCC J98-
Ptéra
=SK@ &9P4 Q%NT
P-F0 N%4P 1NWK
Pyroli:
6&98 +MR% WW+X
+WCR 9-5# CJ1X
Simiabraz:
-7FQ @JQ0 =0C6
QPMT #P1J %#YX
Tarpaud:
R@5T 0W&@ J2@4
4=-F HJ6R +JC4
Tortank:
X7@@ YHQY 2J62
8F=1 C1S+ 32YQ
Torterra
-F4J FR4H +%W=
&SF7 49@S 612-
Typhlosion:
QMT& KT@9 %+93
HS4K M#3Q =QC%
Voltalie:
54C@ -6N4 F@-5
-@J+ +RH@ #NR+
Ct rayon chargé :
C5QS 1X-W 7PWR
P#&P -KN- Y0&Q
Ct dracogriffe:
#JT5 RM40 S03M
0+R0 T0X# XFR+
Laser glace:
C+YW 15J4 4#T4
#R3M %C%W RFRQ
Blizzard:
5+P# 4Q1W S=1W
37F= FXP= CRFJ
Psyko
T@P9 M14P XT16
%RQH 28RM M128
Ball ombre
83K= QXQJ 9205
7C8N 8PWR %1R#
Bomb beurk
T5TX R740 S0XM
0+R0 T#M# XFRF
Déflagration
MFJ- +H76 MMKY
NMK8 6HP- 0H2P
Dracochoc
152K #Q7C JFC8
MSQ4 0YT1 S5+&
Vampipoing:
4NY0 FS69 &+J3
PQP6 1#3M =&C+
Vent argenté
TN@5 7HQY 2&J2
8T=7 CMS+ F2Y4
Avalanche:
+QS2 N36M J5CP
W75T HRRT @@&0
Nœud herbe:
X8K8 C1RS NM=P
%X@T Y=NC 6981
Luminocanon:
K#2+ WX-6 PN2S
3@28 W1XW HK9+
Ruban soleil:
KFH@ %89Y 2S9N
5+7T +JW% 7P=&
Pierre foudre:
YX+& #W6W HJ-T
761W K5FQ PNTS
Ruban argent:
F@%5 J%7H H6=M
=RHT P8P0 7X5@
Ruban menthe :
%TRQ N&51 6C%&
6R1# 13&W -C0C
Ruban ami:
K5QY MX-W 7K2R
PJP+ K-R@ Y0-F
Carmache
Grotte Labyrinthe
Mot de Passe : 78SR -H2M P0+4 Y6FY 1&Y+ #R9S
C'est une mission simple, où lixy vous demande de lui apporter une carmachécaille pour guérir ca soeur.
Etages: -10 + fond
Difficulté: C
Récompense: Luxraycroc
2°)Missions spéciales:
Kiogre
Mer sans fond
Mot de Passe : FN01 HWN- 00%F 8678 +XY@ &%#3
L'objectif de cette mission est simple : atteindre la fin du donjon et affronter Kyogre, afin d'obtenir un Aquarmonica. Cet objet vous servira à recruter plus facilement des Pokémon de type Eau.
Etages:50+ fond
Groudon
Désert Chatoyant
Mot de Passe : #&S6 NY2& YJN= 1P57 F0MN MH7Y
Cette mission ressemble beaucoup à la précédente, Mer sans fond .Vous devez ici atteindre la fin du donjon, pour affronter Groudon. Vous obtenez alors une terracymbale , servant à recruter plus facilement les Pokémon de type Sol.
Etages: 50 + fond
Articodin
Mont Avalanche
Mot de Passe : 4MP= K98# CT%Y R@-- &P7% %K86
A la fin de ce donjon vous attend le Pokémon légendaire Articodin. Si vous le battez, vous gagnez une Flute Glacée , servant à recruter plus facilement les Pokémon de type Glace.
Etages: 50 + pic
Heatran
Volcan Géant
Mot de Passe : FH0T HYNH R0QF 86N8 +SY@ &%YN
Pour obtenir un tamtamfeu, vous devez battre Heatran, au bout du donjon Volcan Géant. Les tamtamfeu augmente vos chances de recruter des Pokémon de type Feu.
Etages:30 + sommet
Giratina
Abysse du monde
Mot de Passe : WNWY JXTK &5C1 4N3- P4NM 8K&C
Ne tombez pas au fond du gouffre et avancez vers Giratina. Si vous le battez, vous obtenez un Cor de Roche, servant à recruter plus facilement des Pokémon de type Roche.
Etages: 30+fond
Rayquaza
Escalier Céleste
Mot de Passe : HW+8 66%T 5S51+J5Y 4-K# H@P-
Montez les marches quatre par quatre et balladez-vous entre les étoiles ! Vous affrontez ici Rayquaza, et vous gagnez un Aéropiano, permettant de recruter plus facilement des Pokémon de type Vol.
Etages: 50 +sommet
Mew
Jungle Mystère
Mot de Passe : X%8S WYY+ S-JF PFH@ @##K 5W8K
Enfoncez vous dans une jungle assez... mystérieuse, et affrontez le Pokémon légendaire Mew entre les broussailles ! Si vous gagnez, vous ajoutez une Phytocorne à votre inventaire. Cette Trompette vous servira non seulement à créér de belles mélodies, mais aussi à recruter des Pokémon de type Plante plus facilement !
Etages: 30 + fond
Objet :
aurigraines + 5 lvl :
Q2W8 TPJ7 7%9@
X+05 F+87 Y=S6
Clé :
5M9W @Y-5 1P=X
QK#4 #YS4 FS#7
Morceaux enigma :
+JT% MM40 SFWM
OORN T0X# XFRC
Pomme d'or :
NXF5 1RQ0 =%46
QQM& ##FJ 9#Y@
3°)les donjons avec récompenses spéciales
Forêt trompeuse:
Mot de Passe:
K8W1 RKXX XQ66
NPT6 J206 &R31
Recompense: Bloc secret
Grotte lézarde:
Mot de Passe:
JSOT M631 CJN1
1-1R RHJ2 XH69
Récompense piece mystere
Forêt brumeuse :
Mot de passe:
8M # # = PH5X YYT
49X- RQ=P Y6CX
piece mystere
Grotte du rivage:
Mot de passe:
6% H & F97 @ WHCW
7W=+ M=K4 P@=N
Pikachu en recrutement
Caverne cristal:
Mot de passe:
55YJ R & R1 & PM7
X=XY 836T 88=N
bloc secret
Voilà des codes! Bon jeu a tous!
(Codes utilisables une seule et unique fois)
Si vous voulez plus d'aide envoyez moi un message privé.
(Equipe shadows simiabraz pingoléon et mew toujours a votre service!)
1°)Voilà les lettres les plus utiles recrutement+objet :
Airmure :
NYH1 43M8 68F&
2P1# 5909 -W4=
Alakazam
TPY0 @9=9 TF-F
CW%5 JHK9 F4=C
Aligatueur
R0TC 8HCW &4T7
7PM2 =29P SQXY
Amonistar :
FKT6 K5@S R++F
W2WH &8T0 @P9X
Aquali:
+&4@ QKQQ T+NC
W03N 64QS TH3T
Arcanin :
4M89 K=TK 45X#
317J 6+FQ -FS9
Armaldo :
%N7S CWNC &W%F
8S4P XNTX 4%+6
Bastiodon :
C5JM N06& C3R7
&2#& 9KCY 0&8K
Bouldeneu :
PSH2 +89Y 26QN
5J7# +19% -R=F
Brasegali :
##-P F%JX +W6H
F3#F 4M&@ 7+&S
Charkos
Y2N= S3@F %8X5
6XQC F44C M58-
corboss
0QJ# W764 4J#Q
84Q5 4#&C -TNN
coudlangue
1&8X RRFR -R89
-9#3 QSMC QQF%
Dracaufeu:
9-3P 38%F 5R&K
3303 44JY 2=3T
drascore
&Q08 FK+9 9CCT
XK=+ 070% F5+C
Evoli :
#78H 8J%# H38-
QR7- CW9M 58@8
Florizarre
X8@4 0HQY 2JJ2
8F=S C4&+ 32YQ
Givrali :
4MS7 P@X2 1RJ%
FP17 KM32 F8NH
Goinfrex :
@C91 P&96 MKYJ
K9SY 8P1C SWP9
Grolem :
X11F 7WYF 6=2F
P+WP 7T49 &WTF
Hippodocus:
82N7 MF1T @9-2
CH2W 3J2T +@@J
Jungko :
-+S8 W09= #5N6
Y3C9 #HFN %Q&1
Kangourex
P43Y 7J%+ 81X3
#2NJ 99N= 3J&H
Laggron:
%9=1 R7K9 YNX6
+5X+ F+MN -41F
Leuphorie:
2Y93 YMR% W9QX
+NCS 9W%# CJ1X
Maganon
&JJ& FWWM 6F45
=H42 =KJM +87C
Magby:
7==W P#P1 XJNP
H%4= XXXQ 55C=
Mamochon
5RYY YS69 &W63
PFPS 24JM X6C4
Mentali:
NCNJ @&R7 X%K9
R&=N Y&33 7P9Y
Monaflemit:
C457 8C=F 64XY
#%=3 X0X0 %XP0
Meganium
1+2F @T%9 Y908
4+67 C=#R 5&-6
Noctali:
CF@F 40M- &90S
&RQ7 S1+W &WNM
Phillali
38%4 094S 6CP5
Y=NH H#KW CRWM
Pingoléon:
99K7 JFRS N7TP
%-@5 YMCC J98-
Ptéra
=SK@ &9P4 Q%NT
P-F0 N%4P 1NWK
Pyroli:
6&98 +MR% WW+X
+WCR 9-5# CJ1X
Simiabraz:
-7FQ @JQ0 =0C6
QPMT #P1J %#YX
Tarpaud:
R@5T 0W&@ J2@4
4=-F HJ6R +JC4
Tortank:
X7@@ YHQY 2J62
8F=1 C1S+ 32YQ
Torterra
-F4J FR4H +%W=
&SF7 49@S 612-
Typhlosion:
QMT& KT@9 %+93
HS4K M#3Q =QC%
Voltalie:
54C@ -6N4 F@-5
-@J+ +RH@ #NR+
Ct rayon chargé :
C5QS 1X-W 7PWR
P#&P -KN- Y0&Q
Ct dracogriffe:
#JT5 RM40 S03M
0+R0 T0X# XFR+
Laser glace:
C+YW 15J4 4#T4
#R3M %C%W RFRQ
Blizzard:
5+P# 4Q1W S=1W
37F= FXP= CRFJ
Psyko
T@P9 M14P XT16
%RQH 28RM M128
Ball ombre
83K= QXQJ 9205
7C8N 8PWR %1R#
Bomb beurk
T5TX R740 S0XM
0+R0 T#M# XFRF
Déflagration
MFJ- +H76 MMKY
NMK8 6HP- 0H2P
Dracochoc
152K #Q7C JFC8
MSQ4 0YT1 S5+&
Vampipoing:
4NY0 FS69 &+J3
PQP6 1#3M =&C+
Vent argenté
TN@5 7HQY 2&J2
8T=7 CMS+ F2Y4
Avalanche:
+QS2 N36M J5CP
W75T HRRT @@&0
Nœud herbe:
X8K8 C1RS NM=P
%X@T Y=NC 6981
Luminocanon:
K#2+ WX-6 PN2S
3@28 W1XW HK9+
Ruban soleil:
KFH@ %89Y 2S9N
5+7T +JW% 7P=&
Pierre foudre:
YX+& #W6W HJ-T
761W K5FQ PNTS
Ruban argent:
F@%5 J%7H H6=M
=RHT P8P0 7X5@
Ruban menthe :
%TRQ N&51 6C%&
6R1# 13&W -C0C
Ruban ami:
K5QY MX-W 7K2R
PJP+ K-R@ Y0-F
Carmache
Grotte Labyrinthe
Mot de Passe : 78SR -H2M P0+4 Y6FY 1&Y+ #R9S
C'est une mission simple, où lixy vous demande de lui apporter une carmachécaille pour guérir ca soeur.
Etages: -10 + fond
Difficulté: C
Récompense: Luxraycroc
2°)Missions spéciales:
Kiogre
Mer sans fond
Mot de Passe : FN01 HWN- 00%F 8678 +XY@ &%#3
L'objectif de cette mission est simple : atteindre la fin du donjon et affronter Kyogre, afin d'obtenir un Aquarmonica. Cet objet vous servira à recruter plus facilement des Pokémon de type Eau.
Etages:50+ fond
Groudon
Désert Chatoyant
Mot de Passe : #&S6 NY2& YJN= 1P57 F0MN MH7Y
Cette mission ressemble beaucoup à la précédente, Mer sans fond .Vous devez ici atteindre la fin du donjon, pour affronter Groudon. Vous obtenez alors une terracymbale , servant à recruter plus facilement les Pokémon de type Sol.
Etages: 50 + fond
Articodin
Mont Avalanche
Mot de Passe : 4MP= K98# CT%Y R@-- &P7% %K86
A la fin de ce donjon vous attend le Pokémon légendaire Articodin. Si vous le battez, vous gagnez une Flute Glacée , servant à recruter plus facilement les Pokémon de type Glace.
Etages: 50 + pic
Heatran
Volcan Géant
Mot de Passe : FH0T HYNH R0QF 86N8 +SY@ &%YN
Pour obtenir un tamtamfeu, vous devez battre Heatran, au bout du donjon Volcan Géant. Les tamtamfeu augmente vos chances de recruter des Pokémon de type Feu.
Etages:30 + sommet
Giratina
Abysse du monde
Mot de Passe : WNWY JXTK &5C1 4N3- P4NM 8K&C
Ne tombez pas au fond du gouffre et avancez vers Giratina. Si vous le battez, vous obtenez un Cor de Roche, servant à recruter plus facilement des Pokémon de type Roche.
Etages: 30+fond
Rayquaza
Escalier Céleste
Mot de Passe : HW+8 66%T 5S51+J5Y 4-K# H@P-
Montez les marches quatre par quatre et balladez-vous entre les étoiles ! Vous affrontez ici Rayquaza, et vous gagnez un Aéropiano, permettant de recruter plus facilement des Pokémon de type Vol.
Etages: 50 +sommet
Mew
Jungle Mystère
Mot de Passe : X%8S WYY+ S-JF PFH@ @##K 5W8K
Enfoncez vous dans une jungle assez... mystérieuse, et affrontez le Pokémon légendaire Mew entre les broussailles ! Si vous gagnez, vous ajoutez une Phytocorne à votre inventaire. Cette Trompette vous servira non seulement à créér de belles mélodies, mais aussi à recruter des Pokémon de type Plante plus facilement !
Etages: 30 + fond
Objet :
aurigraines + 5 lvl :
Q2W8 TPJ7 7%9@
X+05 F+87 Y=S6
Clé :
5M9W @Y-5 1P=X
QK#4 #YS4 FS#7
Morceaux enigma :
+JT% MM40 SFWM
OORN T0X# XFRC
Pomme d'or :
NXF5 1RQ0 =%46
QQM& ##FJ 9#Y@
3°)les donjons avec récompenses spéciales
Forêt trompeuse:
Mot de Passe:
K8W1 RKXX XQ66
NPT6 J206 &R31
Recompense: Bloc secret
Grotte lézarde:
Mot de Passe:
JSOT M631 CJN1
1-1R RHJ2 XH69
Récompense piece mystere
Forêt brumeuse :
Mot de passe:
8M # # = PH5X YYT
49X- RQ=P Y6CX
piece mystere
Grotte du rivage:
Mot de passe:
6% H & F97 @ WHCW
7W=+ M=K4 P@=N
Pikachu en recrutement
Caverne cristal:
Mot de passe:
55YJ R & R1 & PM7
X=XY 836T 88=N
bloc secret
Voilà des codes! Bon jeu a tous!
(Codes utilisables une seule et unique fois)
Si vous voulez plus d'aide envoyez moi un message privé.
(Equipe shadows simiabraz pingoléon et mew toujours a votre service!)
encore merci pour tes codes ^^
moi je fais de l'aide dans les donjon sauf les îles zéro
d'ailleur si vous avez des techniques pour les réussir se serai sympas ^^
moi je fais de l'aide dans les donjon sauf les îles zéro
d'ailleur si vous avez des techniques pour les réussir se serai sympas ^^
à propos de l'ïle zéro ben au niveau 10 il y a la possibilité d'avoir un foulard de couleur et il y a marqué qu'il aide les pokémon de type poison.
jamais trouver XD
par contre je voulai savoir
quand on mange une pepingraine et qu'on redescend d'un niveaux est-ce que l'on garde les stats de son ancien niveau? si oui c'est génial car à chanque fois on se fit des +1 à tout les stats
par contre je voulai savoir
quand on mange une pepingraine et qu'on redescend d'un niveaux est-ce que l'on garde les stats de son ancien niveau? si oui c'est génial car à chanque fois on se fit des +1 à tout les stats
Normalement oui tu gardes les anciens stats.
je me suis pris o moin 3 pepingraine avec mon pingoléon 
je me suis pris o moin 3 pepingraine avec mon pingoléon 
bah alors je vais en manger plein j'en ai 20 de stocker 

T imagine un lvl 1 avec 200 pv?
je peux aider,je suis à la mission après le sauvetage du célébre aventurier
moi j'ai 4 truc ^^
1 : en fait une pépingraine te fait bien baisser tes stats j'ai essayer avec mon tortank lvl 100
2 : est-ce que quelq'un aurait des lettres miracle pour le ruban amis j'ai plus le mien
3 : est-ce que nintendo a prevu des map suplementaires qui seront dévoiller plus tard pour avoir arceus et shyami
4 : quand on effectue une sauvetage il parait qu'on peut laisser un membre de son recrutement pour que l'autre finisse le donon avec lui
moi qui ai ombre si quelqu'un m'aide et me laisse célébi et que je finis le donjon avec lui je l'ai à la fin? et l'autre aurat-il toujours son pokémon?
merci d'avance
1 : en fait une pépingraine te fait bien baisser tes stats j'ai essayer avec mon tortank lvl 100
2 : est-ce que quelq'un aurait des lettres miracle pour le ruban amis j'ai plus le mien
3 : est-ce que nintendo a prevu des map suplementaires qui seront dévoiller plus tard pour avoir arceus et shyami
4 : quand on effectue une sauvetage il parait qu'on peut laisser un membre de son recrutement pour que l'autre finisse le donon avec lui
moi qui ai ombre si quelqu'un m'aide et me laisse célébi et que je finis le donjon avec lui je l'ai à la fin? et l'autre aurat-il toujours son pokémon?
merci d'avance

Est ce que la gelée miracle est meilleure ? je l'ai eu dans un coffre qui était dans la zone zéro càté est niveau 15
j'ai battu dialga sans ressugraine
j'ai batu Grondoudou avec 1 ressugraine
j'en suis a manaphy
mais j'arrive meme pas a trouvé 2 gelée bleu 
j'ai batu Grondoudou avec 1 ressugraine
j'en suis a manaphy
mais j'arrive meme pas a trouvé 2 gelée bleu 
j'ai pas beaucoup aprécié le premier volet de ce jeu pour pas dire franchement détesté (ça n'engage que mon gout), je me demandais juste si cette nouvelle version permet d'obtenir un légendaire dans DP comme manaphy avec ranger?
Sauge a dit
j'ai pas beaucoup aprécié le premier volet de ce jeu pour pas dire franchement détesté (ça n'engage que mon gout), je me demandais juste si cette nouvelle version permet d'obtenir un légendaire dans DP comme manaphy avec ranger?
Non, on ne peut pas transférer Manaphy vers DP à partir de PMD2.
Ma question ne concernait pas spécialement manaphy, mais si je lis bien entre les lignes on ne peut pas obtenir avec cette version un légendaire ou autre pour DP, donc cette version n'a pas d'intéret pour moi.
Merci de me le confirmer?
Merci de me le confirmer?
1 on ne peux pas transferer des pokémon vers donjon mystere2
2 code pour les gelées bleues:
NN=4 S9P@ 85+R
7==S =XF= JHC-
0QK3 -FCC SJ78
&7#F CRC4 MTT6
2 code pour les gelées bleues:
NN=4 S9P@ 85+R
7==S =XF= JHC-
0QK3 -FCC SJ78
&7#F CRC4 MTT6
heu quelqu'un pourrait répondre à mes questions?sur arceus shaymi ainsi que le transfert de pokémon lors des sauvetages?
Alors tyranide:
1- pour le ruban ami :
469S MXH3 6Y-7
309& NRP8 +H@H
2- je sais que arceus et shaymin ne sont pas présent dans le jeu mais je ne sais pa si nintendo va faire un truc
3 Non, le pokémon reste avec toi pendant le donjon mais apres il s en va.Si c'est pour avoir des pokémon y a les échanges (sinon il y aurait pa eu de possibilité d echange)
1- pour le ruban ami :
469S MXH3 6Y-7
309& NRP8 +H@H
2- je sais que arceus et shaymin ne sont pas présent dans le jeu mais je ne sais pa si nintendo va faire un truc
3 Non, le pokémon reste avec toi pendant le donjon mais apres il s en va.Si c'est pour avoir des pokémon y a les échanges (sinon il y aurait pa eu de possibilité d echange)


