Message édité le 14/12/2013 à 01:00.
Simple car mitra poing ne fonctionne que si celui qui l'utilise n'est pas touché par des dégâts dans le tour ou il l'utilise.
Compliquée car il faut un peu de connaissance pokémonistique et d'anticipation pour bien joué mitra.
Tu cites rock blast mais il y en d'autres, dard nuée, balle graine, etc...ce sont toutes des attaques qui touchent de 2 à 5 fois.
Il y a aussi depuis la 6G les attaques sonores , boomburst qui tapent sous le clone et qui empêchent la concentration nécessaire pour mitra.
Et la capacité spé infiltration qui permet de taper sur le poké direct
Mitra poing était une attaque trés utile en 3G.
Un scarihno bander cranté cb ohko un airmure dans le switch avec mitra
L'arrivé de close combat en 4G à changé pas mal la donne.
Bien qu'un peu moins puissante 120 pour 150 elle est beaucoup plus pratique à utiliser.
Ensuite un bon joueur voyant que tu as un clone à trois options:
- soit il le vire car en tapant dessus c'est pas costo et là c'est de ta faute
- soit il le vire avec hurlement cyclone et s'expose au mitra mais s'il fait ça ça veut dire que le poké en question tiens au moins un mitra
- soit il se set up cad qu'il se boost car il croit connaitre ton set et n'en a pas peur du tout.
En cas de problèmes, bugs, ou quoique ce soit, n'hésitez pas à nous le signaler.
grâce à Defog plus d'anti-spin qui font chier, ça va être dur de jouer Hard stall en 6G vous ne croyez pas ?
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