Un bonne combo pour taper dans le Combat en CB/SD, c'est Simiabraz + Lucario.
Simiabraz @ Band.Choix
Close Combat
Poing Feu
Poing-Eclair/Lame de Roc
Demi-Tour
Jovial 252 atk/vit.
Poing-Eclair pour Léviator, Lame de Roc sinon. Poing de Fer en capacité spéciale.
En général quand tu fais une team offensive comme tu es en train de le faire, on se concentre sur un seul plan de dommages. Ici si on part sur un Lucario en finisher, il est judicieux de prendre des Sweepers physiques. Du coup je te conseille d'oublier Ectoplasma et Alakazam pour celle-là. En revanche, passe Greninja en Ceint.Expert, et tu auras un bon pivôt qui donnera une dynamique à ta team avec son Demi-Tour (pas d'Orbe Vie sinon il mourra trop vite avec les dégats résiduels).
Pour profiter des deux Demi-Tour amenés par Simia et Greninja, il te faut des PdR. Tu disais vouloir préparer un Carchacrok, celui-ci te permettra de prendre des coups: PdR/Draco-Queue/Séisme/Lame de Roc (pour Flambusard, Léviator et Togekiss) est une bonne possibilité. Les dommages résiduels apportés par Peau Dure, les PdR et Draco-Queue sont non négligeables et ne ralentissent pas trop le rythme, et cela te permettra de tenir Flambusard en début de match.
Dans la même veine que ton Alakazam, tu peux prendre, si tu as accès à BW2, un Metalosse Band.Choix @ Tourmagik. Cela te fera un deuxième Poké qui peut prendre des dommages et un Tourmagik très utile.
Enfin, pour être tranquille face à certains Dragons, tu peux prendre un Azumarill @ Veste d'Assaut qui t'apportera un peu de bulk spécial et même un Sabotage si tu as accès à BW2.
Simiabraz/Lucario/Greninja/Carchacrok/Metalosse/Azumarill, ça me semble être un début de build décent. Ce ne sont que des idées, tu n'es pas obligé de tout prendre, d'ailleurs si tu n'as pas BW2, certaines idées sont à jeter. Il y a une certaine faiblesse au type Sol en général cela dit.
Et oui, les Entry Hasard ce sont les PdR/Pics Toxik/Picots.