Message édité le 27/7/2014 à 19:19.
M-Jungko :
Intérêt du double type Dragon/Plante et de Paratonnerre sur une bête qui a déjà une double résistance sur ce type :
--> Le Feu rendu neutre
--> Boost en atq spé si on le place sur une attaque électrique
--> Immunité à Cage-Eclair pour un pokemon qui compte principalement sur sa bonne vitesse
--> Et le point le plus important, devient le meilleur contre à se foutu Motisma Laveuse
Que demandez de plus ?
Il a une double faiblesse Glace ? Et alors ? Comme la quasi totalité des Dragon à l'heure actuelle, c'est donc ridicule de soulever ce point à mon avis.
M-Ténéfix :
Intérêt d'une méga-évolution pour lui et de son nouveau talent :
--> Le rend nettement plus imprévisible (est-ce qu'il va méga-évolué ? Est-ce que je peux posé mes PDR ? etc.)
--> Devient l'utilisateur le plus résistant de Garde Magik et donc le plus fiable
--> Il fait encore plus ch*** (qu'il ne fait déjà maintenant) Leveinard/Leuphorie en étant transformé et devient aussi excellent contre les spikers tapant sur le physique (Noacier pouvait éventuellement compter sur Vampigraine s'il n'était pas provoquer en plus des dégâts du casque et de ses épines, mais dorénavant il sera useless face à M-Ténéfix)
A partir du moment où tu ne le méga-évolue pas de suite, tu peux exploiter son Farceur, de plus, il est possible que son talent Farceur soit toujours actif durant le tour de la transformation.
Il devient extrêmement chiant à vaincre, en particulier s'il est posé avec ses Plénitude.
Il n'a rien à craindre des Cyclones/Hurlement de l'adversaire (seul Draco-Queue pourra le virer) et un move Fée sera limite obligatoire pour s'en défaire.
Mélodelfe/Inconscient sera en particulier le "meilleur contre" vu qu'il ignorera ses boost en défense spéciale.
Encore une fois, que demander de plus ?


moi je suis vraiment content de ses mega evolutions ! Ils sont tous très beaux et ont l'air efficaces ! Je craque total pour méga lockpin :3



