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Pokémon Mystery Dungeon Red and Blue Rescue Team

 


Au début du jeu, vous avez le contrôle de deux Pokémon : vous, et votre partenaire. Le choix du Pokémon que vous incarnez est établi en fonction des réponses que vous donnez au questionnaire du début du jeu. Puis, vous choisissez votre partenaire.

C'est ensuite que vous pourrez ramasser des alliés dans les donjons. A chaque fois que vous mettez K.O un Pokémon sauvage, il se peut que celui-ci devienne votre allié. Il y a, cependant, des conditions à remplir pour que le Pokémon vous rejoigne dans votre aventure.

  • Mettre K.O l'adversaire avec votre Pokemon principal
  • Le niveau de votre Pokemon principal doit être plus élevé que celui du Pokemon sauvage.
    Mais il n'y a aucun moyen de connaître le niveau du Pokemon adverse. La meilleure solution est donc de monter au plus haut niveau possible
  • La somme des masses corporelles des Pokémon de votre équipe ne doit pas éxcéder 6
  • Il y a un ruban qui permet d'augmenter les chances qu'un Pokemon se joigne à vous. Si votre Pokemon principal tient le ruban allié, les chances augmentent
  • Le nombre de Pokémon dans l'équipe ne peut être supérieur à 4
  • Plus votre rang est élevé, plus vous avez de chances que le Pokémon se joigne à vous
  • Il faut que vous ayez la zone d'alliés correspondante au Pokémon que vous souhaitez prendre à vos côtés (voir partie Les zones des alliés)
  • La chance. Si vous remplissez tous les critères, ça ne tient plus qu'à ça…

 

L'avantage d'avoir des alliés est l'aide qu'ils vont vous apporter dans votre quête. Vous pouvez aussi essayer de collectionner tous les Pokémon.
Mais si vous voulez relever ce défi, il vous faudra faire évoluer vos alliés. Et ce n'est pas si facile que ça en a l'air. Il ne suffit plus de monter votre Pokémon au niveau voulu, il faudra aussi que vous vous rendiez à la caverne de la lumière. Dans cette caverne vous trouverez une pierre qui fera évoluer vos Pokémon. Mais vous ne pourrez entrer dans cette caverne qu'après que Rayquaza ait arrêté le météore.