Vue d'ensemble
Génération
Gen I
Rouge / Bleu / Jaune
N° National
#024
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Cobra
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
60
255
Attaque
85
255
Défense
69
255
Atq. Spé.
65
255
Déf. Spé.
79
255
Vitesse
80
255
Total
438
PV Min (Niv. 100)
230
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
324
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Poison).
Vulnérable (×2) — 2 types
Sol
×2
Psy
×2
Normal (×1) — 11 types
Normal
×1
Feu
×1
Eau
×1
Électrik
×1
Glace
×1
Vol
×1
Roche
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Acier
×1
Résistant (×0,5) — 5 types
Plante
×½
Combat
×½
Poison
×½
Insecte
×½
Fée
×½
Talents
Intimidation
Talent 1
Baisse l'ATTAQUE ennemie.
Mue
Talent 2
Mue pour se soigner.
Tension
L’ennemi stresse et ne peut plus manger de Baies.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Poison
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Mâchouille
Ténèbres
Phys
100%
80
15
1
Coup Bas
Ténèbres
Phys
100%
70
5
1
Crocs Éclair
Électrik
Phys
95%
65
15
1
Crocs Feu
Feu
Phys
95%
65
15
1
Crocs Givre
Glace
Phys
95%
65
15
1
Dard-Venin
Poison
Phys
100%
15
35
1
Groz’Yeux
Normal
Stat
100%
—
30
1
Ligotage
Normal
Phys
90%
15
20
1
Morsure
Ténèbres
Phys
100%
60
25
12
Regard Médusant
Normal
Stat
100%
—
30
17
Grincement
Normal
Stat
85%
—
40
20
Acide
Poison
Spé
100%
40
30
27
Avale
Normal
Stat
—
—
10
27
Relâche
Normal
Spé
100%
—
10
27
Stockage
Normal
Stat
—
—
20
28
Direct Toxik
Poison
Phys
100%
80
20
32
Bombe Acide
Poison
Spé
100%
40
20
36
Souplesse
Normal
Phys
75%
80
20
39
Bombe Beurk
Poison
Spé
100%
90
10
39
Boue-Bombe
Sol
Spé
85%
65
10
44
Suc Digestif
Poison
Stat
100%
—
10
48
Éructation
Poison
Spé
90%
120
10
51
Buée Noire
Glace
Stat
—
—
30
52
Toxik
Poison
Stat
90%
—
10
56
Enroulement
Poison
Stat
—
—
20
63
Détricanon
Poison
Phys
80%
120
5
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Dragon · Sol
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Attaque
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 16 jeu(x), 92 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Rouge
Cristal
Argent
Rouge Feu
XD : Le Souffle des Ténèbres
Diamant
Or HeartGold
Perle
Platine
Argent SoulSilver
X
Y
Ultra-Lune
Ultra-Soleil
Écarlate
Violet
Génération I
Rouge 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(3)
Route 23
Niv. 41 5%
Cerulean Cave 1f
(cerulean-cave-1f) Niv. 52 10%
Cerulean Cave B1f
(cerulean-cave-b1f) Niv. 57 5%
Génération II
Cristal 16 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(16)
Route 3
Niv. 10 5%
Matin
Route 4
Niv. 10 5%
Matin
Route 3
Niv. 10 5%
Jour
Route 4
Niv. 10 5%
Jour
Route 42
Niv. 15 5%
Matin
Route 42
Niv. 15 5%
Jour
Route 27
Niv. 28 30%
Matin
Route 27
Niv. 28 30%
Jour
Route 26
Niv. 30 4%
Matin
Route 26
Niv. 30 1%
Matin
Route 26
Niv. 30 4%
Jour
Route 26
Niv. 30 1%
Jour
Mt Silver Outside
(mt-silver-outside) Niv. 42 20%
Matin
Route 28
Niv. 42 10%
Matin
Mt Silver Outside
(mt-silver-outside) Niv. 42 20%
Jour
Route 28
Niv. 42 10%
Jour
Argent 14 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(14)
Route 4
Niv. 10 5%
Nuit
Route 3
Niv. 10 5%
Matin
Route 4
Niv. 10 5%
Jour
Route 3
Niv. 10 5%
Jour
Route 3
Niv. 10 5%
Nuit
Route 4
Niv. 10 5%
Matin
Route 27
Niv. 28 30%
Jour
Route 27
Niv. 28 30%
Nuit
Route 27
Niv. 28 30%
Matin
Route 26
Niv. 30 4%
Jour
Route 26
Niv. 30 1%
Jour
Route 26
Niv. 30 4%
Nuit
Route 26
Niv. 30 1%
Nuit
Route 26
Niv. 30 5%
Matin
Génération III
Rouge Feu 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Kanto Victory Road 2 1f
(kanto-victory-road-2-1f) Niv. 44 5%
Kanto Victory Road 2 3f
(kanto-victory-road-2-3f) Niv. 44 5%
Route 23
Niv. 44 5%
Kanto Victory Road 2 2f
(kanto-victory-road-2-2f) Niv. 46 5%
XD : Le Souffle des Ténèbres 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Snag
(1)
Cipher Key Lair Roof
(cipher-key-lair-roof) Niv. 33 100%
Génération IV
Diamant 12 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(12)
Great Marsh Area 5
(great-marsh-area-5) Niv. 20 4%
Great Marsh Area 6
(great-marsh-area-6) Niv. 20 4%
Great Marsh Area 5
(great-marsh-area-5) Niv. 22 4%
Great Marsh Area 6
(great-marsh-area-6) Niv. 22 4%
Great Marsh Area 3
(great-marsh-area-3) Niv. 22 4%
Great Marsh Area 4
(great-marsh-area-4) Niv. 22 4%
Great Marsh Area 3
(great-marsh-area-3) Niv. 24 4%
Great Marsh Area 4
(great-marsh-area-4) Niv. 24 4%
Great Marsh Area 2
(great-marsh-area-2) Niv. 24 4%
Great Marsh Area 1
(great-marsh-area-1) Niv. 24 4%
Great Marsh Area 1
(great-marsh-area-1) Niv. 26 4%
Great Marsh Area 2
(great-marsh-area-2) Niv. 26 4%
Or HeartGold 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Johto Safari Zone Zone Marshland
(johto-safari-zone-zone-marshland) Niv. 17 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Marshland
(johto-safari-zone-zone-marshland) Niv. 17 10%
Jour
Perle 12 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(12)
Great Marsh Area 5
(great-marsh-area-5) Niv. 20 4%
Great Marsh Area 6
(great-marsh-area-6) Niv. 20 4%
Great Marsh Area 5
(great-marsh-area-5) Niv. 22 4%
Great Marsh Area 6
(great-marsh-area-6) Niv. 22 4%
Great Marsh Area 3
(great-marsh-area-3) Niv. 22 4%
Great Marsh Area 4
(great-marsh-area-4) Niv. 22 4%
Great Marsh Area 3
(great-marsh-area-3) Niv. 24 4%
Great Marsh Area 4
(great-marsh-area-4) Niv. 24 4%
Great Marsh Area 1
(great-marsh-area-1) Niv. 24 4%
Great Marsh Area 2
(great-marsh-area-2) Niv. 24 4%
Great Marsh Area 1
(great-marsh-area-1) Niv. 26 4%
Great Marsh Area 2
(great-marsh-area-2) Niv. 26 4%
Platine 12 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(12)
Great Marsh Area 5
(great-marsh-area-5) Niv. 28 4%
Great Marsh Area 6
(great-marsh-area-6) Niv. 28 4%
Great Marsh Area 5
(great-marsh-area-5) Niv. 28 4%
Great Marsh Area 6
(great-marsh-area-6) Niv. 28 4%
Great Marsh Area 3
(great-marsh-area-3) Niv. 29 4%
Great Marsh Area 4
(great-marsh-area-4) Niv. 29 4%
Great Marsh Area 3
(great-marsh-area-3) Niv. 29 4%
Great Marsh Area 4
(great-marsh-area-4) Niv. 29 4%
Great Marsh Area 1
(great-marsh-area-1) Niv. 30 4%
Great Marsh Area 2
(great-marsh-area-2) Niv. 30 4%
Great Marsh Area 1
(great-marsh-area-1) Niv. 30 4%
Great Marsh Area 2
(great-marsh-area-2) Niv. 30 4%
Argent SoulSilver 10 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(10)
Route 3
Niv. 10 4%
Route 4
Niv. 10 4%
Route 3
Niv. 10 1%
Route 4
Niv. 10 1%
Johto Safari Zone Zone Marshland
(johto-safari-zone-zone-marshland) Niv. 17 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Marshland
(johto-safari-zone-zone-marshland) Niv. 17 10%
Jour
Route 27
Niv. 28 20%
Route 27
Niv. 28 10%
Route 26
Niv. 30 4%
Route 26
Niv. 30 1%
Génération VI
X 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Horde sauvage
(1)
Route 19
Niv. 25 5%
Y 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Horde sauvage
(1)
Route 19
Niv. 25 5%
Génération VII
Ultra-Lune 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Échange en jeu
(1)
Alola Route 8 Main
(alola-route-8-main) Niv. 22 100%
Ultra-Soleil 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Échange en jeu
(1)
Alola Route 8 Main
(alola-route-8-main) Niv. 22 100%
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Rouge
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Cristal
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Rouge Feu
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Perle
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Platine
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Or HeartGold
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent SoulSilver
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Arbok
18 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Il utilise la marque sur son ventre pour intimider l’ennemi. Il étouffe l’ennemi pétrifié par la peur. »
Blanc
« Il utilise la marque sur son ventre pour intimider l’ennemi. Il étouffe l’ennemi pétrifié par la peur. »
X
« Les motifs sur son corps ressemblent à un visage menaçant. Les adversaires les plus craintifs fuient à la seule vue de ce Pokémon. »
Y
« Pour apeurer ses ennemis, il gonfle sa poitrine et émet d’étranges sons avec sa bouche. »
Rubis Oméga
« Ce Pokémon doté d’une force extraordinaire peut étrangler ses proies avec son corps. Il peut même écraser des tonneaux métalliques. Une fois sous l’étreinte d’Arbok, il est impossible de lui échapper. »
Saphir Alpha
« Ce Pokémon doté d’une force extraordinaire peut étrangler ses proies avec son corps. Il peut même écraser des tonneaux métalliques. Une fois sous l’étreinte d’Arbok, il est impossible de lui échapper. »
Ultra-Soleil
« Une étude récente aurait recensé plus de vingt motifs différents pouvant orner le devant du capuchon des Arbok. »
Ultra-Lune
« Il intimide sa proie grâce au motif situé sur le devant de son capuchon, puis l’enserre jusqu’à ce que son cœur cesse de battre. »
Let's Go, Pikachu
« Des études ont révélé que les marques effrayantes de son corps pouvaient former six motifs différents. »
Let's Go, Évoli
« Des études ont révélé que les marques effrayantes de son corps pouvaient former six motifs différents. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Arbok
🇬🇧 English
Arbok
🇯🇵 漢字
アーボック
🇯🇵 Kana
アーボック
🇯🇵 Romaji
Arbok
🇩🇪 Deutsch
Arbok
🇪🇸 Español
Arbok
🇮🇹 Italiano
Arbok
🇰🇷 한국어
아보크
🇨🇳 ZH-Hans
阿柏怪
🇹🇼 ZH-Hant
阿柏怪
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Cobra
🇬🇧 EN
Cobra Pokémon
🇯🇵 JP
コブラポケモン
🇩🇪 DE
Kobra
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.