Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
⚔️Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Boul’Armure
NormalStat
—
—
40
1
Charge
NormalPhys
100%
40
35
1
Jet de Sable
SolStat
100%
—
15
1
Lance-Boue
SolStat
—
—
15
1
Patience
NormalPhys
—
—
10
1
Poliroche
RocheStat
—
—
20
1
Roulade
RochePhys
90%
30
20
1
Tacle Lourd
AcierPhys
100%
—
10
1
Ultimapoing
NormalPhys
85%
80
20
4
Tempête de Sable
RocheStat
—
—
10
9
Coud’Boue
SolSpé
100%
20
10
10
Bulldoboule
InsectePhys
100%
65
20
12
Ampleur
SolPhys
100%
—
30
15
Bélier
NormalPhys
85%
90
20
15
Mur de Fer
AcierStat
—
—
15
16
Jet-Pierres
RochePhys
90%
50
15
18
Anti-Air
RochePhys
100%
50
15
21
Éboulement
RochePhys
90%
75
10
22
Piétisol
SolPhys
100%
60
20
24
Destruction
NormalPhys
100%
200
5
29
Armure
NormalStat
—
—
30
30
Piège de Roc
RocheStat
—
—
20
34
Boule Roc
RochePhys
90%
25
10
40
Séisme
SolPhys
100%
100
10
44
Explosion
NormalPhys
100%
250
5
50
Damoclès
NormalPhys
100%
120
15
54
Lame de Roc
RochePhys
80%
100
5
CT/CS
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
CT01
Abîme
SolPhys
30%
—
5
CT02
Abri
NormalStat
—
—
10
CT03
Anti-Air
RochePhys
100%
50
15
CT04
Attraction
NormalStat
100%
—
15
CT05
Bélier
NormalPhys
85%
90
20
CT06
Big Splash
CombatPhys
100%
80
10
CT07
Blabla Dodo
NormalStat
—
—
10
CT08
Boul’Armure
NormalStat
—
—
40
CT09
Boule Roc
RochePhys
90%
25
10
CT10
Calcination
FeuSpé
100%
60
15
CT11
Casse-Brique
CombatPhys
100%
75
15
CT12
Cavalerie Lourde
SolPhys
95%
95
10
CT13
Chant Canon
NormalSpé
100%
60
15
CT14
Clonage
NormalStat
—
—
10
CT15
Confidence
NormalStat
—
—
20
CT16
Copie
NormalStat
—
—
10
CT17
Coud’Boue
SolSpé
100%
20
10
CT18
Coup d’Boule
NormalPhys
100%
70
15
CT19
Damoclès
NormalPhys
100%
120
15
CT20
Déflagration
FeuSpé
85%
110
5
CT21
Dégommage
TénèbresPhys
100%
—
10
CT22
Destruction
NormalPhys
100%
200
5
CT23
Don Naturel
NormalPhys
100%
—
15
CT24
Dynamo-Poing
CombatPhys
50%
100
5
CT25
Éboulement
RochePhys
90%
75
10
CT26
Éclate-Roc
CombatPhys
100%
40
15
CT27
Escalade
NormalPhys
85%
90
20
CT28
Exploforce
CombatSpé
70%
120
5
CT29
Explosion
NormalPhys
100%
250
5
CT30
Façade
NormalPhys
100%
70
20
CT31
Force
NormalPhys
100%
80
15
CT32
Force Cachée
NormalPhys
100%
70
20
CT33
Force Nature
NormalStat
—
—
20
CT34
Frappe Atlas
CombatPhys
100%
—
20
CT35
Frénésie
NormalPhys
100%
20
20
CT36
Frustration
NormalPhys
100%
—
20
CT37
Giga Impact
NormalPhys
90%
150
5
CT38
Grimace
NormalStat
100%
—
10
CT39
Gyroballe
AcierPhys
100%
—
5
CT40
Hurlement
NormalStat
—
—
20
CT41
Lame de Roc
RochePhys
80%
100
5
CT42
Lance-Flammes
FeuSpé
100%
90
15
CT43
Malédiction
SpectreStat
—
—
10
CT44
Métronome
NormalStat
—
—
10
CT45
Mitra-Poing
CombatPhys
100%
150
20
CT46
Mur de Fer
AcierStat
—
—
15
CT47
Patience
NormalPhys
—
—
10
CT48
Piège de Roc
RocheStat
—
—
20
CT49
Piétisol
SolPhys
100%
60
20
CT50
Plaquage
NormalPhys
100%
85
15
CT51
Poing Boost
CombatPhys
100%
40
20
CT52
Poing Éclair
ÉlectrikPhys
100%
75
15
CT53
Poing Feu
FeuPhys
100%
75
15
CT54
Poliroche
RocheStat
—
—
20
CT55
Pression Extrême
AcierPhys
100%
—
10
CT56
Puissance Cachée
NormalSpé
100%
60
15
CT57
Reflet
NormalStat
—
—
15
CT58
Repos
PsyStat
—
—
5
CT59
Retour
NormalPhys
100%
—
20
CT60
Riposte
CombatPhys
100%
—
20
CT61
Ronflement
NormalSpé
100%
50
15
CT62
Roulade
RochePhys
90%
30
20
CT63
Sacrifice
CombatPhys
80%
80
20
CT64
Séduction
NormalStat
100%
—
20
CT65
Séisme
SolPhys
100%
100
10
CT66
Surpuissance
CombatPhys
100%
120
5
CT67
Tacle Lourd
AcierPhys
100%
—
10
CT68
Taillade
InsectePhys
95%
40
20
CT69
Telluriforce
SolSpé
100%
90
10
CT70
Tempête de Sable
RocheStat
—
—
10
CT71
Ténacité
NormalStat
—
—
10
CT72
Téra Explosion
NormalSpé
100%
80
10
CT73
Tête de Fer
AcierPhys
100%
80
15
CT74
Tir de Boue
SolSpé
95%
55
15
CT75
Tomberoche
RochePhys
95%
60
15
CT76
Toxik
PoisonStat
90%
—
10
CT77
Trépignement
SolPhys
100%
75
10
CT78
Tunnel
SolPhys
100%
80
10
CT79
Ultimapoing
NormalPhys
85%
80
20
CT80
Ultimawashi
NormalPhys
75%
120
5
CT81
Ultralaser
NormalSpé
90%
150
5
CT82
Vantardise
NormalStat
85%
—
15
CT83
Zénith
FeuStat
—
—
5
Origine
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Barrage
NormalStat
—
—
5
—
Dynamo-Poing
CombatPhys
50%
100
5
—
Garde Large
RocheStat
—
—
10
—
Gigotage
NormalPhys
100%
—
15
—
Malédiction
SpectreStat
—
—
10
—
Marto-Poing
CombatPhys
90%
100
10
—
Ultimapoing
NormalPhys
85%
80
20
Origine
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Barrage
NormalStat
—
—
5
—
Blabla Dodo
NormalStat
—
—
10
—
Boul’Armure
NormalStat
—
—
40
—
Clonage
NormalStat
—
—
10
—
Copie
NormalStat
—
—
10
—
Coud’Boue
SolSpé
100%
20
10
—
Coup Bas
TénèbresPhys
100%
70
5
—
Coup d’Boule
NormalPhys
100%
70
15
—
Damoclès
NormalPhys
100%
120
15
—
Destruction
NormalPhys
100%
200
5
—
Dynamo-Poing
CombatPhys
50%
100
5
—
Éboulement
RochePhys
90%
75
10
—
Explosion
NormalPhys
100%
250
5
—
Frappe Atlas
CombatPhys
100%
—
20
—
Lance-Flammes
FeuSpé
100%
90
15
—
Métronome
NormalStat
—
—
10
—
Mitra-Poing
CombatPhys
100%
150
20
—
Mur de Fer
AcierStat
—
—
15
—
Piège de Roc
RocheStat
—
—
20
—
Plaquage
NormalPhys
100%
85
15
—
Poing Éclair
ÉlectrikPhys
100%
75
15
—
Poing Feu
FeuPhys
100%
75
15
—
Pouvoir Antique
RocheSpé
100%
60
5
—
Riposte
CombatPhys
100%
—
20
—
Ronflement
NormalSpé
100%
50
15
—
Roulade
RochePhys
90%
30
20
—
Surpuissance
CombatPhys
100%
120
5
—
Taillade
InsectePhys
95%
40
20
—
Telluriforce
SolSpé
100%
90
10
—
Ténacité
NormalStat
—
—
10
—
Tête de Fer
AcierPhys
100%
80
15
—
Trépignement
SolPhys
100%
75
10
—
Ultimapoing
NormalPhys
85%
80
20
—
Ultimawashi
NormalPhys
75%
120
5
—
Vantardise
NormalStat
85%
—
15
Aucune donnée disponible pour cette catégorie.
Aucune donnée disponible pour cette catégorie.
🥚Élevage avancé
Groupes d'œuf
Minéral
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Défense
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
🗺️Lieux de rencontre
Disponible dans 5 jeu(x), 11 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :Or HeartGoldArgent SoulSilverLégendes Pokémon : ArceusÉcarlateViolet
Génération IV
🟡
Or HeartGold 4 rencontre(s)
Disponible▼
Hautes herbes
(4)
Johto Safari Zone Zone Peak(johto-safari-zone-zone-peak)Niv. 1610%Matin
Johto Safari Zone Zone Peak(johto-safari-zone-zone-peak)Niv. 1610%Jour
Johto Safari Zone Zone Peak(johto-safari-zone-zone-peak)Niv. 1710%Matin
Johto Safari Zone Zone Peak(johto-safari-zone-zone-peak)Niv. 1710%Jour
🤍
Argent SoulSilver 4 rencontre(s)
Disponible▼
Hautes herbes
(4)
Johto Safari Zone Zone Peak(johto-safari-zone-zone-peak)Niv. 1610%Matin
Johto Safari Zone Zone Peak(johto-safari-zone-zone-peak)Niv. 1610%Jour
Johto Safari Zone Zone Peak(johto-safari-zone-zone-peak)Niv. 1710%Matin
Johto Safari Zone Zone Peak(johto-safari-zone-zone-peak)Niv. 1710%Jour
Génération VIII
🏔️
Légendes Pokémon : Arceus 1 rencontre(s)
Disponible▼
Aire Sauvage
(1)
Région de Hisui
Génération IX
🔴
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
🟣
Violet 1 rencontre(s)
Disponible▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
🔄Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Or HeartGold
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent SoulSilver
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Légendes Pokémon : Arceus
→Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
🎁Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
🏆Compétitif & Méta
ZU
Smogon · Gen IX · 2026-08
ZeroUsed
Taux d'usage : 1,1% · Position #98
En compétition sur Passlord · TopTeams
Grolem joue dans 9 équipes publiées et évaluées par la communauté de Passlord by Elite4.
« Its boulder-like body is extremely hard. It can easily withstand dynamite blasts without damage. »
Bleu
« Its boulder-like body is extremely hard. It can easily withstand dynamite blasts without damage. »
Jaune
« Once it sheds its skin, its body turns tender and whitish. Its hide hardens when it's exposed to air. »
Or
« It sheds its skin once a year. The discarded shell immediately hard ens and crumbles away. »
Argent
« It is capable of blowing itself up. It uses this explosive force to jump from mountain to mountain. »
Cristal
« Its rock-like body is so durable, even high-powered dynamite blasts fail to scratch its rugged hide. »
Rubis
« GOLEM live up on mountains. If there is a large earthquake, these POKéMON will come rolling down off the mountains en masse to the foothills below. »
Saphir
« GOLEM is known for rolling down from mountains. To prevent them from rolling into the homes of people downhill, grooves have been dug into the sides of mountains to serve as guideways for diverting this POKéMON’s course. »
Émeraude
« It is said to live in volcanic craters on mountain peaks. Once a year, it sheds its hide and grows larger. The shed hide crumbles and returns to the soil. »
Rouge Feu
« It is enclosed in a hard shell that is as rugged as slabs of rock. It sheds skin once a year to grow larger. »
Vert Feuille
« Its boulder-like body is extremely hard. It can easily withstand dynamite blasts without taking damage. »
Diamant
« It sheds its hide once a year. Its boulderlike body is so tough, even dynamite can’t harm it. »
Perle
« It tumbles down mountains, leaving grooves from peak to base. Stay clear of these grooves. »
Platine
« Even dynamite can’t harm its hard, boulderlike body. It sheds its hide just once a year. »
Or HeartGold
« It sheds its skin once a year. The discarded shell immediately hardens and crumbles away. »
Argent SoulSilver
« It is capable of blowing itself up. It uses this explosive force to jump from mountain to mountain. »
Noir
« Aucun explosif ne pourrait entamer sa carapace de pierre. Il mue une fois par an. »
Noir
« Even dynamite can’t harm its hard, boulderlike body. It sheds its hide just once a year. »
Blanc
« Aucun explosif ne pourrait entamer sa carapace de pierre. Il mue une fois par an. »
Blanc
« Even dynamite can’t harm its hard, boulderlike body. It sheds its hide just once a year. »
Noir 2
« Even dynamite can’t harm its hard, boulder-like body. It sheds its hide just once a year. »
Blanc 2
« Even dynamite can’t harm its hard, boulder-like body. It sheds its hide just once a year. »
« 큰 지진이 일어나면 산에 사는 딱구리 여러 마리가 산기슭까지 데굴데굴 굴러 내려오는 일이 있다. »
Rubis Oméga
« Grolem vit à la montagne. Lorsqu’il y a un tremblement de terre, ces Pokémon roulent en groupe vers les contreforts montagneux. »
Rubis Oméga
« Geowaz lebt hoch in den Bergen. Gibt es ein starkes Erdbeben, rollt dieses Pokémon so lange den Berg hinunter, bis es schließlich unten angekommen ist. »
Rubis Oméga
« Golem vive en las montañas. Si se produce un gran terremoto, estos Pokémon descienden rodando en masa por las laderas. »
Rubis Oméga
« I Golem vivono in alta montagna. In caso di terremoto, questi Pokémon rotolano giù per i monti in massa e si fermano a valle. »
Rubis Oméga
« Golem live up on mountains. If there is a large earthquake, these Pokémon will come rolling down off the mountains en masse to the foothills below. »
« 산의 경사면에 파놓은 홈은 굴러 내려오는 딱구리가 민가에 부딪히지 않게 하기 위한 코스로 되어 있다. »
Saphir Alpha
« On sait que les Grolem se laissent rouler en bas des montagnes. Afin d’éviter qu’ils roulent sur les maisons des gens, des tranchées ont été creusées le long des montagnes pour les guider dans leurs descentes infernales. »
Saphir Alpha
« Geowaz ist dafür bekannt, dass es Berghänge herunterrollt. Damit es nicht in die Häuser der Menschen hineinrollt, wurden Gräben so an den Bergen angelegt, dass der Weg dieses Pokémon umgeleitet wird. »
Saphir Alpha
« Golem es conocido por su afición a bajar de las montañas rodando. La gente que vive en la falda de las mismas ha cavado surcos para conducirlo en su descenso por las laderas y evitar que se cuele en sus casas. »
Saphir Alpha
« Golem è noto per rotolare in discesa lungo il pendio dei monti. Per evitare che finisca dentro le case a valle, sono stati creati dei canaloni sui pendii dei monti per guidarne il percorso durante la discesa. »
Saphir Alpha
« Golem is known for rolling down from mountains. To prevent them from rolling into the homes of people downhill, grooves have been dug into the sides of mountains to serve as guideways for diverting this Pokémon’s course. »
« Juste après la mue, son corps est blanc et tendre. Au contact de l’air, sa peau se solidifie et forme une armure. »
Let's Go, Évoli
« Nachdem es sich gehäutet hat, wird sein Körper weich und hell. Durch den Kontakt mit der Luft erhärtet er aber sofort wieder. »
Let's Go, Évoli
« Nada más mudar la piel, su cuerpo se vuelve blando y blanquecino, pero se endurece al poco tiempo de entrar en contacto con el aire. »
Let's Go, Évoli
« Subito dopo la muta il suo corpo è bianco e morbido, ma al contatto con l’aria si trasforma immediatamente in una dura corazza. »
Let's Go, Évoli
« Once it sheds its skin, its body turns tender and whitish. Its hide hardens when it’s exposed to air. »
Let's Go, Évoli
« 脱皮 したてのときは 全体が 白っぽく 柔らかいが すぐに 空気に ふれて 硬くなる。 »
Let's Go, Évoli
« 刚蜕皮时浑身都白白的 非常柔软,但是接触到 空气之后会迅速变坚硬。 »
Légendes Pokémon : Arceus
« The rocklike shell is shed each year. The cast-off shell then crumbles, reverting to a mass of soil, which can be spread across fields to promote crop growth. »
🌍Noms multilingues
🇫🇷 Français
Grolem
🇬🇧 English
Golem
🇯🇵 漢字
ゴローニャ
🇯🇵 Kana
ゴローニャ
🇯🇵 Romaji
Golonya
🇩🇪 Deutsch
Geowaz
🇪🇸 Español
Golem
🇮🇹 Italiano
Golem
🇰🇷 한국어
딱구리
🇨🇳 ZH-Hans
隆隆岩
🇹🇼 ZH-Hant
隆隆岩
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Titanesque
🇬🇧 EN
Megaton Pokémon
🇯🇵 JP
メガトンポケモン
🇩🇪 DE
Urgestein
🎬Médias & Galerie
Cris audio
📜Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.