Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
⚔️Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Charge
NormalPhys
100%
40
35
1
Groz’Yeux
NormalStat
100%
—
30
6
Brouillard
NormalStat
100%
—
20
10
Flammèche
FeuSpé
100%
40
25
13
Vive-Attaque
NormalPhys
100%
40
30
19
Roue de Feu
FeuPhys
100%
60
25
22
Boul’Armure
NormalStat
—
—
40
28
Nitrocharge
FeuPhys
100%
50
20
31
Météores
NormalSpé
—
60
20
37
Ébullilave
FeuSpé
100%
80
15
40
Lance-Flammes
FeuSpé
100%
90
15
46
Feu d’Enfer
FeuSpé
50%
100
5
49
Roulade
RochePhys
90%
30
20
55
Damoclès
NormalPhys
100%
120
15
58
Flamme Ultime
FeuSpé
100%
130
5
58
Surchauffe
FeuSpé
90%
130
5
64
Éruption
FeuSpé
100%
150
5
CT/CS
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
CT01
Abri
NormalStat
—
—
10
CT02
Aéropique
VolPhys
—
60
20
CT03
Aire de Feu
FeuSpé
100%
80
10
CT04
Attraction
NormalStat
100%
—
15
CT05
Bélier
NormalPhys
85%
90
20
CT06
Blabla Dodo
NormalStat
—
—
10
CT07
Boul’Armure
NormalStat
—
—
40
CT08
Boutefeu
FeuPhys
100%
120
15
CT09
Calcination
FeuSpé
100%
60
15
CT10
Câlinerie
FéePhys
90%
90
10
CT11
Canicule
FeuSpé
90%
95
10
CT12
Chant Canon
NormalSpé
100%
60
15
CT13
Clonage
NormalStat
—
—
10
CT14
Confidence
NormalStat
—
—
20
CT15
Contre
CombatPhys
100%
—
15
CT16
Coud’Boue
SolSpé
100%
20
10
CT17
Coup d’Boule
NormalPhys
100%
70
15
CT18
Coupe
NormalPhys
95%
50
30
CT19
Crocs Feu
FeuPhys
95%
65
15
CT20
Damoclès
NormalPhys
100%
120
15
CT21
Danse Flammes
FeuSpé
85%
35
15
CT22
Déflagration
FeuSpé
85%
110
5
CT23
Détection
CombatStat
—
—
5
CT24
Don Naturel
NormalPhys
100%
—
15
CT25
Éclair Fou
ÉlectrikPhys
100%
90
15
CT26
Façade
NormalPhys
100%
70
20
CT27
Feu Envieux
FeuSpé
100%
70
5
CT28
Feu Follet
FeuStat
85%
—
15
CT29
Force Cachée
NormalPhys
100%
70
20
CT30
Force Nature
NormalStat
—
—
20
CT31
Frustration
NormalPhys
100%
—
20
CT32
Hurlement
NormalStat
—
—
20
CT33
Indignition
FeuPhys
100%
75
10
CT34
Lance-Flammes
FeuSpé
100%
90
15
CT35
Malédiction
SpectreStat
—
—
10
CT36
Météores
NormalSpé
—
60
20
CT37
Nitrocharge
FeuPhys
100%
50
20
CT38
Plaquage
NormalPhys
100%
85
15
CT39
Psykoud’Boul
PsyPhys
90%
80
15
CT40
Puissance Cachée
NormalSpé
100%
60
15
CT41
Queue de Fer
AcierPhys
75%
100
15
CT42
Reflet
NormalStat
—
—
15
CT43
Rengorgement
NormalStat
—
—
30
CT44
Repos
PsyStat
—
—
5
CT45
Retour
NormalPhys
100%
—
20
CT46
Ronflement
NormalSpé
100%
50
15
CT47
Roulade
RochePhys
90%
30
20
CT48
Séduction
NormalStat
100%
—
20
CT49
Surchauffe
FeuSpé
90%
130
5
CT50
Ténacité
NormalStat
—
—
10
CT51
Téra Explosion
NormalSpé
100%
80
10
CT52
Tête de Fer
AcierPhys
100%
80
15
CT53
Toxik
PoisonStat
90%
—
10
CT54
Tunnel
SolPhys
100%
80
10
CT55
Vantardise
NormalStat
85%
—
15
CT56
Zénith
FeuStat
—
—
5
Origine
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Boutefeu
FeuPhys
100%
120
15
—
Clairvoyance
NormalStat
—
—
40
—
Combo-Griffe
NormalPhys
80%
18
15
—
Contre
CombatPhys
100%
—
15
—
Damoclès
NormalPhys
100%
120
15
—
Double Pied
CombatPhys
100%
30
30
—
Éclate Griffe
NormalPhys
95%
75
10
—
Extrasenseur
PsySpé
100%
80
20
—
Force Nature
NormalStat
—
—
20
—
Grondement
NormalStat
—
—
40
—
Implore
NormalPhys
100%
60
25
—
Malédiction
SpectreStat
—
—
10
—
Mania
NormalPhys
100%
120
10
—
Rebondifeu
FeuSpé
100%
70
15
—
Sacrifice
CombatPhys
80%
80
20
—
Vive-Attaque
NormalPhys
100%
40
30
Origine
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Aire de Feu
FeuSpé
100%
80
10
—
Blabla Dodo
NormalStat
—
—
10
—
Boul’Armure
NormalStat
—
—
40
—
Canicule
FeuSpé
90%
95
10
—
Clonage
NormalStat
—
—
10
—
Copie
NormalStat
—
—
10
—
Coud’Boue
SolSpé
100%
20
10
—
Coup d’Boule
NormalPhys
100%
70
15
—
Damoclès
NormalPhys
100%
120
15
—
Implore
NormalPhys
100%
60
25
—
Lance-Flammes
FeuSpé
100%
90
15
—
Météores
NormalSpé
—
60
20
—
Plaquage
NormalPhys
100%
85
15
—
Ronflement
NormalSpé
100%
50
15
—
Roulade
RochePhys
90%
30
20
—
Ténacité
NormalStat
—
—
10
—
Vantardise
NormalStat
85%
—
15
Aucune donnée disponible pour cette catégorie.
Aucune donnée disponible pour cette catégorie.
🥚Élevage avancé
Groupes d'œuf
Sol
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Vitesse
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
🗺️Lieux de rencontre
Disponible dans 14 jeu(x), 25 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :CristalOrArgentÉmeraudeXD : Le Souffle des TénèbresOr HeartGoldArgent SoulSilverSaphir AlphaRubis OmégaLuneSoleilLégendes Pokémon : ArceusÉcarlateViolet
Génération II
💠
Cristal 3 rencontre(s)
Disponible▼
Pokémon offert
(1)
Bourg GeonNiv. 5100%
Pokémon de départ
(2)
Laboratoire du Prof. Orme, Bourg GeonNiv. 5100%
Laboratoire du Prof. Orme, Bourg GeonNiv. 5100%
🟡
Or 3 rencontre(s)
Disponible▼
Pokémon offert
(1)
Bourg GeonNiv. 5100%
Pokémon de départ
(2)
Laboratoire du Prof. Orme, Bourg GeonNiv. 5100%
Laboratoire du Prof. Orme, Bourg GeonNiv. 5100%
⚪
Argent 3 rencontre(s)
Disponible▼
Pokémon offert
(1)
Bourg GeonNiv. 5100%
Pokémon de départ
(2)
Laboratoire du Prof. Orme, Bourg GeonNiv. 5100%
Laboratoire du Prof. Orme, Bourg GeonNiv. 5100%
Génération III
💚
Émeraude 1 rencontre(s)
Disponible▼
Pokémon offert
(1)
Bourg-en-VolNiv. 5100%
🎮
XD : Le Souffle des Ténèbres 1 rencontre(s)
Disponible▼
Pokémon offert
(1)
Mt Battle Lobby(mt-battle-lobby)Niv. 5100%
Génération IV
🟡
Or HeartGold 3 rencontre(s)
Disponible▼
Pokémon offert
(1)
Bourg GeonNiv. 5100%
Pokémon de départ
(2)
Laboratoire du Prof. Orme, Bourg GeonNiv. 5100%
Laboratoire du Prof. Orme, Bourg GeonNiv. 5100%
🤍
Argent SoulSilver 3 rencontre(s)
Disponible▼
Pokémon offert
(1)
Bourg GeonNiv. 5100%
Pokémon de départ
(2)
Laboratoire du Prof. Orme, Bourg GeonNiv. 5100%
Laboratoire du Prof. Orme, Bourg GeonNiv. 5100%
Génération VI
🔵
Saphir Alpha 1 rencontre(s)
Disponible▼
Pokémon offert
(1)
Route 101Niv. 5100%
🔴
Rubis Oméga 1 rencontre(s)
Disponible▼
Pokémon offert
(1)
Route 101Niv. 5100%
Génération VII
🌙
Lune 1 rencontre(s)
Disponible▼
Island scan
(1)
Alola Route 3 Main(alola-route-3-main)Niv. 12100%
☀️
Soleil 1 rencontre(s)
Disponible▼
Island scan
(1)
Alola Route 3 Main(alola-route-3-main)Niv. 12100%
Génération VIII
🏔️
Légendes Pokémon : Arceus 2 rencontre(s)
Disponible▼
Pokémon de départ
(2)
Village Jubilife (Hericendre)Niv. 5100%
Village Jubilife (Hericendre)Niv. 5100%
Génération IX
🔴
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible▼
Terarium / Zone Zéro
(1)
Académie Myrtille (Terarium)
🟣
Violet 1 rencontre(s)
Disponible▼
Terarium / Zone Zéro
(1)
Académie Myrtille (Terarium)
🔄Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Or
→Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent
→Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Cristal
→Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Émeraude
→Diamant
Parc des Amis
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Or HeartGold
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent SoulSilver
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubis Oméga
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Saphir Alpha
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Soleil
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Lune
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Légendes Pokémon : Arceus
→Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
🎁Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
🏆Compétitif & Méta
LC
Smogon · Gen IX · 2026-08
Little Cup
Taux d'usage : 0,6% · Position #83
En compétition sur Passlord · TopTeams
Aucune TopTeam ne joue encore Héricendre. Construis la première !
« It has a timid nature. If it is startled, the flames on its back burn more vigorously. »
Y
« Es un Pokémon muy tímido. Si se asusta, las llamas de su lomo arden con más fuerza. »
Y
« È riservato per natura. Se viene spaventato, le fiamme sul suo dorso bruciano ardentemente. »
Or
« It is timid, and always curls it self up in a ball. If attacked, it flares up its back for protection. »
Argent
« It usually stays hunched over. If it is angry or surprised, it shoots flames out of its back. »
Cristal
« The fire that spouts from its back burns hottest when it is angry. The flaring flames intimidate foes. »
Rubis
« CYNDAQUIL protects itself by flaring up the flames on its back. The flames are vigorous if the POKéMON is angry. However, if it is tired, the flames splutter fitfully with incomplete combustion. »
Saphir
« CYNDAQUIL protects itself by flaring up the flames on its back. The flames are vigorous if the POKéMON is angry. However, if it is tired, the flames splutter fitfully with incomplete combustion. »
Émeraude
« It flares flames from its back to protect itself. The fire burns vigorously if the POKéMON is angry. When it is tired, it sputters with incomplete combustion. »
Rouge Feu
« It usually stays hunched over. If it is angry or surprised, it shoots flames out of its back. »
Vert Feuille
« It is timid and always curls itself up in a ball. If attacked, it flares up its back for protection. »
Diamant
« It has a timid nature. If it is startled, the flames on its back burn more vigorously. »
Perle
« It has a timid nature. If it is startled, the flames on its back burn more vigorously. »
Platine
« It has a timid nature. If it is startled, the flames on its back burn more vigorously. »
Or HeartGold
« It is timid, and always curls itself up in a ball. If attacked, it flares up its back for protection. »
Argent SoulSilver
« It usually stays hunched over. If it is angry or surprised, it shoots flames out of its back. »
Noir
« Ce Pokémon est un grand timide. Les flammes sur son dos s’intensifient lorsqu’il prend peur. »
Noir
« It has a timid nature. If it is startled, the flames on its back burn more vigorously. »
Blanc
« Ce Pokémon est un grand timide. Les flammes sur son dos s’intensifient lorsqu’il prend peur. »
Blanc
« It has a timid nature. If it is startled, the flames on its back burn more vigorously. »
Noir 2
« It has a timid nature. If it is startled, the flames on its back burn more vigorously. »
Blanc 2
« It has a timid nature. If it is startled, the flames on its back burn more vigorously. »
« 등에서 불꽃을 내뿜어 몸을 지킨다. 화났을 때의 불꽃은 기운차지만 지쳤을 때는 불완전연소한다. »
Rubis Oméga
« Héricendre se protège en faisant jaillir des flammes de son dos. Ces flammes peuvent être violentes si le Pokémon est en colère. Cependant, s’il est fatigué, seules quelques flammèches vacillent laborieusement. »
Rubis Oméga
« Feurigel lässt Flammen aus seinem Rücken lodern, wenn es sich schützen muss. Die Flammen sind sehr verzehrend, wenn dieses Pokémon wütend ist. Ist es aber müde, flackern die Flammen nur unregelmäßig und schwach. »
Rubis Oméga
« Cyndaquil se protege soltando llamas por el lomo. Cuando está enfadado, las llamas son fieras, pero, si está cansado, solo consigue echar algunas chispas que no llegan a cuajar en una completa combustión. »
Rubis Oméga
« Cyndaquil si protegge grazie alle fiamme che gli ardono sul dorso. Le fiamme divampano impetuose se il Pokémon è adirato. Tuttavia, quando è stanco diventano fiammelle innocue dalla combustione incompleta. »
Rubis Oméga
« Cyndaquil protects itself by flaring up the flames on its back. The flames are vigorous if the Pokémon is angry. However, if it is tired, the flames splutter fitfully with incomplete combustion. »
« 등에서 불꽃을 내뿜어 몸을 지킨다. 화났을 때의 불꽃은 기운차지만 지쳤을 때는 불완전연소한다. »
Saphir Alpha
« Héricendre se protège en faisant jaillir des flammes de son dos. Ces flammes peuvent être violentes si le Pokémon est en colère. Cependant, s’il est fatigué, seules quelques flammèches vacillent laborieusement. »
Saphir Alpha
« Feurigel lässt Flammen aus seinem Rücken lodern, wenn es sich schützen muss. Die Flammen sind sehr stark, wenn dieses Pokémon wütend ist. Ist es aber müde, flackern die Flammen nur unregelmäßig und schwach. »
Saphir Alpha
« Cyndaquil se protege soltando llamas por el lomo. Cuando está enfadado, las llamas son fieras, pero, si está cansado, solo consigue echar algunas chispas que no llegan a cuajar en una completa combustión. »
Saphir Alpha
« Cyndaquil si protegge grazie alle fiamme che gli ardono sul dorso. Le fiamme divampano impetuose se il Pokémon è adirato. Tuttavia, quando è stanco diventano fiammelle innocue dalla combustione incompleta. »
Saphir Alpha
« Cyndaquil protects itself by flaring up the flames on its back. The flames are vigorous if the Pokémon is angry. However, if it is tired, the flames splutter fitfully with incomplete combustion. »