Vue d'ensemble
Génération
Gen III
Rubis / Saphir
N° National
#363
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Clap Clap
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
70
255
Attaque
40
255
Défense
50
255
Atq. Spé.
55
255
Déf. Spé.
50
255
Vitesse
25
255
Total
290
PV Min (Niv. 100)
250
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
344
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Eau / Glace).
Vulnérable (×2) — 4 types
Électrik
×2
Plante
×2
Combat
×2
Roche
×2
Normal (×1) — 12 types
Normal
×1
Feu
×1
Poison
×1
Sol
×1
Vol
×1
Psy
×1
Insecte
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Acier
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 1 type
Eau
×½
Résistant (×0,25) — 1 type
Glace
×¼
Talents
Isograisse
Talent 1
Contre chaleur et froid.
Corps Gel
Talent 2
Récupère des PV lors des tempêtes de grêle.
Benêt
Empêche l'attirance.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Eau · Glace
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Boul’Armure
Normal
Stat
—
—
40
1
Roulade
Roche
Phys
90%
30
20
4
Rugissement
Normal
Stat
100%
—
40
8
Pistolet à O
Eau
Spé
100%
40
25
11
Vibraqua
Eau
Spé
100%
60
20
12
Poudreuse
Glace
Spé
100%
40
25
13
Ball’Glace
Glace
Phys
90%
30
20
16
Repos
Psy
Stat
—
—
5
20
Ronflement
Normal
Spé
100%
50
15
24
Saumure
Eau
Spé
100%
65
10
25
Aqua-Brèche
Eau
Phys
100%
85
10
28
Onde Boréale
Glace
Spé
100%
65
20
33
Encore
Normal
Stat
100%
—
5
34
Laser Glace
Glace
Spé
100%
90
10
36
Plaquage
Normal
Phys
100%
85
15
40
Surf
Eau
Spé
100%
90
15
44
Blizzard
Glace
Spé
70%
110
5
48
Grêle
Glace
Stat
—
—
10
52
Glaciation
Glace
Spé
30%
—
5
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Sol · Eau 1
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
PV
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 20 jeu(x), 121 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Émeraude
Rubis
Saphir
XD : Le Souffle des Ténèbres
Perle
Noir
Noir 2
Blanc
Blanc 2
Saphir Alpha
Rubis Oméga
X
Y
Lune
Soleil
Ultra-Lune
Ultra-Soleil
Légendes Pokémon : Arceus
Bouclier
Épée
Génération III
Émeraude 31 rencontre(s)
Disponible
▼
Surf
(3)
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 25-30 4%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 25-30 5%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 25-35 1%
Hautes herbes
(28)
Shoal Cave B3f
(shoal-cave-b3f) Niv. 26 20%
Shoal Cave Low Tide
(shoal-cave-low-tide) Niv. 26 20%
Shoal Cave B2f
(shoal-cave-b2f) Niv. 26 20%
Shoal Cave B1f
(shoal-cave-b1f) Niv. 26 20%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 26 20%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 28 10%
Shoal Cave B3f
(shoal-cave-b3f) Niv. 28 10%
Shoal Cave Low Tide
(shoal-cave-low-tide) Niv. 28 10%
Shoal Cave B2f
(shoal-cave-b2f) Niv. 28 10%
Shoal Cave B1f
(shoal-cave-b1f) Niv. 28 10%
Shoal Cave B3f
(shoal-cave-b3f) Niv. 30 10%
Shoal Cave Low Tide
(shoal-cave-low-tide) Niv. 30 10%
Shoal Cave B2f
(shoal-cave-b2f) Niv. 30 10%
Shoal Cave B1f
(shoal-cave-b1f) Niv. 30 10%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 30 10%
Shoal Cave B2f
(shoal-cave-b2f) Niv. 32 4%
Shoal Cave B1f
(shoal-cave-b1f) Niv. 32 4%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 32 5%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 32 1%
Shoal Cave Low Tide
(shoal-cave-low-tide) Niv. 32 4%
Shoal Cave B2f
(shoal-cave-b2f) Niv. 32 1%
Shoal Cave B1f
(shoal-cave-b1f) Niv. 32 1%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 32 4%
Shoal Cave B3f
(shoal-cave-b3f) Niv. 32 5%
Shoal Cave Low Tide
(shoal-cave-low-tide) Niv. 32 5%
Shoal Cave Low Tide
(shoal-cave-low-tide) Niv. 32 1%
Shoal Cave B2f
(shoal-cave-b2f) Niv. 32 5%
Shoal Cave B1f
(shoal-cave-b1f) Niv. 32 5%
Rubis 31 rencontre(s)
Disponible
▼
Surf
(3)
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 25-30 4%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 25-30 5%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 25-35 1%
Hautes herbes
(28)
Shoal Cave B3f
(shoal-cave-b3f) Niv. 26 20%
Shoal Cave Low Tide
(shoal-cave-low-tide) Niv. 26 20%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 26 20%
Shoal Cave B2f
(shoal-cave-b2f) Niv. 26 20%
Shoal Cave B1f
(shoal-cave-b1f) Niv. 26 20%
Shoal Cave B3f
(shoal-cave-b3f) Niv. 28 10%
Shoal Cave Low Tide
(shoal-cave-low-tide) Niv. 28 10%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 28 10%
Shoal Cave B2f
(shoal-cave-b2f) Niv. 28 10%
Shoal Cave B1f
(shoal-cave-b1f) Niv. 28 10%
Shoal Cave B3f
(shoal-cave-b3f) Niv. 30 10%
Shoal Cave Low Tide
(shoal-cave-low-tide) Niv. 30 10%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 30 10%
Shoal Cave B2f
(shoal-cave-b2f) Niv. 30 10%
Shoal Cave B1f
(shoal-cave-b1f) Niv. 30 10%
Shoal Cave B2f
(shoal-cave-b2f) Niv. 32 4%
Shoal Cave B1f
(shoal-cave-b1f) Niv. 32 4%
Shoal Cave Low Tide
(shoal-cave-low-tide) Niv. 32 4%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 32 4%
Shoal Cave B2f
(shoal-cave-b2f) Niv. 32 1%
Shoal Cave B1f
(shoal-cave-b1f) Niv. 32 1%
Shoal Cave B3f
(shoal-cave-b3f) Niv. 32 5%
Shoal Cave Low Tide
(shoal-cave-low-tide) Niv. 32 5%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 32 5%
Shoal Cave Low Tide
(shoal-cave-low-tide) Niv. 32 1%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 32 1%
Shoal Cave B2f
(shoal-cave-b2f) Niv. 32 5%
Shoal Cave B1f
(shoal-cave-b1f) Niv. 32 5%
Saphir 31 rencontre(s)
Disponible
▼
Surf
(3)
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 25-30 5%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 25-35 1%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 25-30 4%
Hautes herbes
(28)
Shoal Cave B2f
(shoal-cave-b2f) Niv. 26 20%
Shoal Cave B1f
(shoal-cave-b1f) Niv. 26 20%
Shoal Cave B3f
(shoal-cave-b3f) Niv. 26 20%
Shoal Cave Low Tide
(shoal-cave-low-tide) Niv. 26 20%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 26 20%
Shoal Cave B2f
(shoal-cave-b2f) Niv. 28 10%
Shoal Cave B1f
(shoal-cave-b1f) Niv. 28 10%
Shoal Cave B3f
(shoal-cave-b3f) Niv. 28 10%
Shoal Cave Low Tide
(shoal-cave-low-tide) Niv. 28 10%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 28 10%
Shoal Cave B2f
(shoal-cave-b2f) Niv. 30 10%
Shoal Cave B1f
(shoal-cave-b1f) Niv. 30 10%
Shoal Cave B3f
(shoal-cave-b3f) Niv. 30 10%
Shoal Cave Low Tide
(shoal-cave-low-tide) Niv. 30 10%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 30 10%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 32 5%
Shoal Cave Low Tide
(shoal-cave-low-tide) Niv. 32 1%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 32 1%
Shoal Cave B2f
(shoal-cave-b2f) Niv. 32 5%
Shoal Cave B1f
(shoal-cave-b1f) Niv. 32 5%
Shoal Cave B2f
(shoal-cave-b2f) Niv. 32 1%
Shoal Cave B1f
(shoal-cave-b1f) Niv. 32 1%
Shoal Cave B3f
(shoal-cave-b3f) Niv. 32 5%
Shoal Cave Low Tide
(shoal-cave-low-tide) Niv. 32 5%
Shoal Cave Low Tide
(shoal-cave-low-tide) Niv. 32 4%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 32 4%
Shoal Cave B2f
(shoal-cave-b2f) Niv. 32 4%
Shoal Cave B1f
(shoal-cave-b1f) Niv. 32 4%
XD : Le Souffle des Ténèbres 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Snag
(1)
Cipher Lab Outside
(cipher-lab-outside) Niv. 17 100%
Génération IV
Perle 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Surf
(2)
Chenal 230
Niv. 35-45 30%
Chenal 226
Niv. 35-45 30%
Génération V
Noir 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Surf
(1)
Baie Vaguelone
Niv. 25-55 30%
Winter
Noir 2 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Buisson caché
(1)
Route 13
(unova-route-13-hidden-grotto-stairs) Niv. 35-39 5%
Surf
(1)
Baie Vaguelone
Niv. 25-40 30%
Winter
Blanc 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Surf
(1)
Baie Vaguelone
Niv. 25-55 30%
Winter
Blanc 2 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Buisson caché
(1)
Route 13
(unova-route-13-hidden-grotto-stairs) Niv. 35-39 5%
Surf
(1)
Baie Vaguelone
Niv. 25-40 30%
Winter
Génération VI
Saphir Alpha 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Horde sauvage
(5)
Shoal Cave B3f
(shoal-cave-b3f) Niv. 17 35%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 17 60%
Shoal Cave Low Tide
(shoal-cave-low-tide) Niv. 17 40%
Shoal Cave B2f
(shoal-cave-b2f) Niv. 17 35%
Shoal Cave B1f
(shoal-cave-b1f) Niv. 17 35%
Rubis Oméga 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Horde sauvage
(5)
Shoal Cave B1f
(shoal-cave-b1f) Niv. 17 35%
Shoal Cave B2f
(shoal-cave-b2f) Niv. 17 35%
Shoal Cave High Tide
(shoal-cave-high-tide) Niv. 17 60%
Shoal Cave Low Tide
(shoal-cave-low-tide) Niv. 17 40%
Shoal Cave B3f
(shoal-cave-b3f) Niv. 17 35%
X 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Friend Safari Ice
(friend-safari-ice) Niv. 30 33%
Y 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Friend Safari Ice
(friend-safari-ice) Niv. 30 33%
Génération VII
Lune 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Island scan
(1)
Route 7
Niv. 19 100%
Soleil 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Island scan
(1)
Route 7
Niv. 19 100%
Ultra-Lune 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Island scan
(1)
Route 7
Niv. 19 100%
Ultra-Soleil 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Island scan
(1)
Route 7
Niv. 19 100%
Génération VIII
Légendes Pokémon : Arceus 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Région de Hisui
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Couronneige
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Couronneige
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Rubis
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Saphir
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Émeraude
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Perle
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubis Oméga
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Saphir Alpha
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Légendes Pokémon : Arceus
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Données compétitives Smogon non encore intégrées pour ce Pokémon.
Cartes JCC mettant en scène Obalie
17 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Il gagne la côte en roulant sur les blocs de glace car sa morphologie n’est pas adaptée à la nage. »
Blanc
« Il gagne la côte en roulant sur les blocs de glace car sa morphologie n’est pas adaptée à la nage. »
X
« Il se déplace en roulant, car il n’est pas doué pour la nage. Quand il est heureux, il applaudit avec ses nageoires. »
Y
« Son corps est couvert d’une douce fourrure. Elle le protège du sentiment de froid quand il se déplace en roulant sur la glace. »
Rubis Oméga
« Obalie est bien plus rapide quand il roule que quand il marche. Lorsque des groupes de ce Pokémon mangent, ils applaudissent tous en même temps pour montrer qu’ils sont contents. Leurs repas sont très bruyants. »
Saphir Alpha
« Obalie voyage toujours en faisant rouler son corps tout rond. Lorsque la saison des neiges arrive, on peut voir ce Pokémon rouler sur la glace et traverser la mer. »
Épée
« Grâce à son corps composé d’une épaisse couche de graisse qui lui donne sa forme ronde, il se déplace plus vite en roulant qu’en marchant. »
Bouclier
« Il scrute la mer en se laissant porter par les vagues. Lorsqu’il repère des proies, il avertit les Kaimorse du groupe. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Obalie
🇬🇧 English
Spheal
🇯🇵 漢字
タマザラシ
🇯🇵 Kana
タマザラシ
🇯🇵 Romaji
Tamazarashi
🇩🇪 Deutsch
Seemops
🇪🇸 Español
Spheal
🇮🇹 Italiano
Spheal
🇰🇷 한국어
대굴레오
🇨🇳 ZH-Hans
海豹球
🇹🇼 ZH-Hant
海豹球
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Clap Clap
🇬🇧 EN
Clap Pokémon
🇯🇵 JP
てたたきポケモン
🇩🇪 DE
Applaus-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.