Vue d'ensemble
Génération
Gen IV
Diamant / Perle
N° National
#438
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Bonsaï
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
50
255
Attaque
80
255
Défense
95
255
Atq. Spé.
10
255
Déf. Spé.
45
255
Vitesse
10
255
Total
290
PV Min (Niv. 100)
210
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
304
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Roche).
Vulnérable (×2) — 5 types
Eau
×2
Plante
×2
Combat
×2
Sol
×2
Acier
×2
Normal (×1) — 9 types
Électrik
×1
Glace
×1
Psy
×1
Insecte
×1
Roche
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 4 types
Normal
×½
Feu
×½
Poison
×½
Vol
×½
Talents
Fermeté
Talent 1
Protège des capacités mettant K.O. en un coup.
Tête de Roc
Talent 2
Empêche dégâts du recul.
Phobique
Sa peur de certains types augmente sa Vitesse.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Roche
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Croco Larme
Ténèbres
Stat
100%
—
20
1
Photocopie
Normal
Stat
—
—
20
1
Roulade
Roche
Phys
90%
30
20
4
Gigotage
Normal
Phys
100%
—
15
5
Charge
Normal
Phys
100%
40
35
8
Jet-Pierres
Roche
Phys
90%
50
15
9
Piège de Roc
Roche
Stat
—
—
20
12
Barrage
Normal
Stat
—
—
5
16
Copie
Normal
Stat
—
—
10
19
Feinte
Ténèbres
Phys
—
60
20
20
Tomberoche
Roche
Phys
95%
60
15
21
Mur de Fer
Acier
Stat
—
—
15
24
Larme à l’Œil
Normal
Stat
—
—
20
28
Coup Bas
Ténèbres
Phys
100%
70
5
32
Éboulement
Roche
Phys
90%
75
10
36
Balayage
Combat
Phys
100%
—
20
38
Souplesse
Normal
Phys
75%
80
20
40
Riposte
Combat
Phys
100%
—
20
44
Damoclès
Normal
Phys
100%
120
15
47
Fracass’Tête
Roche
Phys
80%
150
5
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Inconnu
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Défense
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 10 jeu(x), 32 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Perle
Lune
Soleil
Ultra-Lune
Ultra-Soleil
Légendes Pokémon : Arceus
Bouclier
Épée
Écarlate
Violet
Génération IV
Perle 15 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(15)
Route 209
Niv. 16 4%
Route 209
Niv. 16 4%
Route 209
Niv. 16 1%
Pokéradar requis
Route 209
Niv. 16 10%
Matin
Route 209
Niv. 16 4%
Route 209
Niv. 16 4%
Route 209
Niv. 16 4%
Route 209
Niv. 16 10%
Matin
Sinnoh Route 210 South Towards Solaceon Town
(sinnoh-route-210-south-towards-solaceon-town) Niv. 18 10%
Matin
Sinnoh Route 210 South Towards Solaceon Town
(sinnoh-route-210-south-towards-solaceon-town) Niv. 18 10%
Matin
Sinnoh Route 210 South Towards Solaceon Town
(sinnoh-route-210-south-towards-solaceon-town) Niv. 20 4%
Sinnoh Route 210 South Towards Solaceon Town
(sinnoh-route-210-south-towards-solaceon-town) Niv. 20 4%
Sinnoh Route 210 South Towards Solaceon Town
(sinnoh-route-210-south-towards-solaceon-town) Niv. 20 4%
Sinnoh Route 210 South Towards Solaceon Town
(sinnoh-route-210-south-towards-solaceon-town) Niv. 20 4%
Sinnoh Route 210 South Towards Solaceon Town
(sinnoh-route-210-south-towards-solaceon-town) Niv. 20 1%
Pokéradar requis
Génération VII
Lune 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Alola Route 1 South
(alola-route-1-south) Niv. 10-13 15%
Lush Jungle South
(lush-jungle-south) Niv. 18-21 10%
Soleil 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Alola Route 1 South
(alola-route-1-south) Niv. 10-13 15%
Lush Jungle South
(lush-jungle-south) Niv. 18-21 10%
Ultra-Lune 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Alola Route 1 South
(alola-route-1-south) Niv. 11-14 30%
Lush Jungle South
(lush-jungle-south) Niv. 19-22 10%
Lush Jungle North
(lush-jungle-north) Niv. 19-22 10%
Lush Jungle West
(lush-jungle-west) Niv. 19-22 10%
Ultra-Soleil 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Alola Route 1 South
(alola-route-1-south) Niv. 11-14 30%
Lush Jungle South
(lush-jungle-south) Niv. 19-22 10%
Lush Jungle North
(lush-jungle-north) Niv. 19-22 10%
Lush Jungle West
(lush-jungle-west) Niv. 19-22 10%
Génération VIII
Légendes Pokémon : Arceus 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Région de Hisui
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Perle
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Légendes Pokémon : Arceus
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Manzai
2 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Adepte des climats secs, il régule son humidité en laissant couler ce qui ressemble à des larmes. »
Blanc
« Adepte des climats secs, il régule son humidité en laissant couler ce qui ressemble à des larmes. »
X
« Il préfère les sols arides. Il évacue l’eau par ses yeux pour réguler ses fluides corporels. »
Y
« Adepte des climats secs, il régule son humidité en laissant couler ce qui ressemble à des larmes. »
Rubis Oméga
« Il préfère les sols arides. Il évacue l’eau par ses yeux pour réguler ses fluides corporels. »
Saphir Alpha
« Adepte des climats secs, il régule son humidité en laissant couler ce qui ressemble à des larmes. »
Soleil
« Comme il a horreur de l’eau, on le trouve surtout dans les régions arides. Avec si peu de verdure alentour, on le repère tout de suite. »
Lune
« Il se débarrasse des liquides superflus par ses yeux. La composition chimique de ces liquides ressemble à celle de la sueur humaine. »
Ultra-Soleil
« Il évacue tout surplus d’eau par les yeux. Cela ressemble à une crise de larmes et a parfois pour effet d’attendrir ses ennemis. »
Ultra-Lune
« Absorber trop d’humidité peut mettre sa vie en danger, c’est pourquoi il « sue » tout excès de liquide par les yeux. »
Épée
« Il évacue sa sueur et ses larmes par les yeux. Sa sueur a un goût légèrement salé, tandis que ses larmes ont un soupçon d’amertume. »
Bouclier
« Il vit dans les zones rocheuses arides. Quand ses boules vertes sont sèches, elles se mettent à briller légèrement. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Manzaï
🇬🇧 English
Bonsly
🇯🇵 漢字
ウソハチ
🇯🇵 Kana
ウソハチ
🇯🇵 Romaji
Usohachi
🇩🇪 Deutsch
Mobai
🇪🇸 Español
Bonsly
🇮🇹 Italiano
Bonsly
🇰🇷 한국어
꼬지지
🇨🇳 ZH-Hans
盆才怪
🇹🇼 ZH-Hant
盆才怪
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Bonsaï
🇬🇧 EN
Bonsai Pokémon
🇯🇵 JP
ぼんさいポケモン
🇩🇪 DE
Bonsai-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.