Vue d'ensemble
Génération
Gen V
Noir / Blanc
N° National
#631
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Tamanoir
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
85
255
Attaque
97
255
Défense
66
255
Atq. Spé.
105
255
Déf. Spé.
66
255
Vitesse
65
255
Total
484
PV Min (Niv. 100)
280
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
374
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Feu).
Vulnérable (×2) — 3 types
Eau
×2
Sol
×2
Roche
×2
Normal (×1) — 9 types
Normal
×1
Électrik
×1
Combat
×1
Poison
×1
Vol
×1
Psy
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Résistant (×0,5) — 6 types
Feu
×½
Plante
×½
Glace
×½
Insecte
×½
Acier
×½
Fée
×½
Talents
Gloutonnerie
Talent 1
Encourage l'utilisation d'une Baie tenue.
Torche
Talent 2
Puissance monte si brûlé.
Écran Fumée
Empêche réduction des cap.
Chaîne d'évolution
Ce Pokémon n'évolue pas et ne provient d'aucune évolution.
Formes & Variantes
Forme standard
Feu
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Charge
Normal
Phys
100%
40
35
1
Léchouille
Spectre
Phys
100%
30
30
5
Combo-Griffe
Normal
Phys
80%
18
15
6
Flair
Normal
Stat
—
—
40
10
Calcination
Feu
Spé
100%
60
15
15
Piqûre
Insecte
Phys
100%
60
20
20
Avale
Normal
Stat
—
—
10
20
Relâche
Normal
Spé
100%
—
10
20
Stockage
Normal
Stat
—
—
20
25
Tranche
Normal
Phys
100%
70
20
26
Saisie
Ténèbres
Stat
—
—
10
30
Étreinte
Normal
Phys
85%
15
20
31
Rebondifeu
Feu
Spé
100%
70
15
35
Fouet de Feu
Feu
Phys
100%
80
15
40
Aiguisage
Ténèbres
Stat
—
—
15
45
Amnésie
Psy
Stat
—
—
20
50
Danse Flammes
Feu
Spé
85%
35
15
50
Lance-Flammes
Feu
Spé
100%
90
15
55
Feu d’Enfer
Feu
Spé
50%
100
5
60
Boutefeu
Feu
Phys
100%
120
15
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Sol
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Atq. Spé.
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 8 jeu(x), 32 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Noir
Noir 2
Blanc
Blanc 2
X
Y
Bouclier
Épée
Génération V
Noir 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(5)
Unova Victory Road Outside
(unova-victory-road-outside) Niv. 37 20%
Unova Victory Road Outside
(unova-victory-road-outside) Niv. 38 10%
Unova Victory Road Outside
(unova-victory-road-outside) Niv. 39 10%
Unova Victory Road Outside
(unova-victory-road-outside) Niv. 40 1%
Unova Victory Road Outside
(unova-victory-road-outside) Niv. 40 4%
Noir 2 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(5)
Twist Mountain B1f 3f
(twist-mountain-b1f-3f) Niv. 55 10%
Summer
Twist Mountain B1f 3f
(twist-mountain-b1f-3f) Niv. 56 5%
Spring
Twist Mountain B1f 3f
(twist-mountain-b1f-3f) Niv. 56 5%
Winter
Twist Mountain B1f 3f
(twist-mountain-b1f-3f) Niv. 56 10%
Summer
Twist Mountain B1f 3f
(twist-mountain-b1f-3f) Niv. 56 5%
Autumn
Blanc 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(5)
Unova Victory Road Outside
(unova-victory-road-outside) Niv. 37 20%
Unova Victory Road Outside
(unova-victory-road-outside) Niv. 38 10%
Unova Victory Road Outside
(unova-victory-road-outside) Niv. 39 10%
Unova Victory Road Outside
(unova-victory-road-outside) Niv. 40 4%
Unova Victory Road Outside
(unova-victory-road-outside) Niv. 40 1%
Blanc 2 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(5)
Twist Mountain B1f 3f
(twist-mountain-b1f-3f) Niv. 55 10%
Summer
Twist Mountain B1f 3f
(twist-mountain-b1f-3f) Niv. 56 10%
Summer
Twist Mountain B1f 3f
(twist-mountain-b1f-3f) Niv. 56 5%
Autumn
Twist Mountain B1f 3f
(twist-mountain-b1f-3f) Niv. 56 5%
Winter
Twist Mountain B1f 3f
(twist-mountain-b1f-3f) Niv. 56 5%
Spring
Génération VI
X 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Horde sauvage
(1)
Route 18
Niv. 23 5%
Red flowers
(2)
Route 18
Niv. 45 4%
Route 18
Niv. 46 1%
Hautes herbes
(2)
Route 18
Niv. 45 4%
Route 18
Niv. 46 1%
Y 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Horde sauvage
(1)
Route 18
Niv. 23 5%
Red flowers
(2)
Route 18
Niv. 45 4%
Route 18
Niv. 46 1%
Hautes herbes
(2)
Route 18
Niv. 45 4%
Route 18
Niv. 46 1%
Génération VIII
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Noir
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Données compétitives Smogon non encore intégrées pour ce Pokémon.
Cartes JCC mettant en scène Aflamanoir
14 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Il aspire de l’air par la queue et entretient un brasier dans son corps. C’est le prédateur des Fermite. »
Blanc
« Avec sa langue de feu à haute température, il fait fondre le corps d’acier des Fermite pour les dévorer. »
X
« Avec sa langue de feu à haute température, il fait fondre le corps d’acier des Fermite pour les dévorer. »
Y
« Il aspire de l’air par la queue et le transforme en une langue de feu qui fait fondre les Fermite dont il se régale. »
Rubis Oméga
« Avec sa langue de feu à haute température, il fait fondre le corps d’acier des Fermite pour les dévorer. »
Saphir Alpha
« Il aspire de l’air par la queue et le transforme en une langue de feu qui fait fondre les Fermite dont il se régale. »
Épée
« Il aspire de l’air par le bout de sa queue et produit ainsi sa fameuse langue de feu. Si on lui bouche la queue, il se sent mal. »
Bouclier
« Il se sert de sa flamme comme d’une langue. Il fait fondre peu à peu l’exosquelette des Fermite pour se délecter de leur chair. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Aflamanoir
🇬🇧 English
Heatmor
🇯🇵 漢字
クイタラン
🇯🇵 Kana
クイタラン
🇯🇵 Romaji
Kuitaran
🇩🇪 Deutsch
Furnifraß
🇪🇸 Español
Heatmor
🇮🇹 Italiano
Heatmor
🇰🇷 한국어
앤티골
🇨🇳 ZH-Hans
熔蚁兽
🇹🇼 ZH-Hant
熔蟻獸
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Tamanoir
🇬🇧 EN
Anteater Pokémon
🇯🇵 JP
アリクイポケモン
🇩🇪 DE
Ameisenbären-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.