Vue d'ensemble
Génération
Gen VI
X / Y
N° National
#687
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Révolution
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
86
255
Attaque
92
255
Défense
88
255
Atq. Spé.
68
255
Déf. Spé.
75
255
Vitesse
73
255
Total
482
PV Min (Niv. 100)
282
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
376
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Psy / Ténèbres).
Très vulnérable (×4) — 1 type
Insecte
×4
Vulnérable (×2) — 1 type
Fée
×2
Normal (×1) — 15 types
Normal
×1
Feu
×1
Eau
×1
Électrik
×1
Plante
×1
Glace
×1
Combat
×1
Poison
×1
Sol
×1
Vol
×1
Roche
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Acier
×1
Immunisé (×0) — 1 type
Psy
×0
Talents
Contestation
Talent 1
Inverse les variations de stats.
Ventouse
Talent 2
Fixe solidement le corps.
Infiltration
Traverse les barrières de l’ennemi pour attaquer.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Psy · Ténèbres
Méga
Tenebre · Psy
Mega
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Charge
Normal
Phys
100%
40
35
1
Constriction
Normal
Phys
100%
10
35
1
Contre
Combat
Phys
100%
—
15
1
Hypnose
Psy
Stat
60%
—
20
1
Ligotage
Normal
Phys
90%
15
20
1
Picpic
Vol
Phys
100%
35
35
1
Protection
Psy
Stat
—
—
20
9
Représailles
Ténèbres
Phys
100%
50
10
12
Picore
Vol
Phys
100%
60
20
13
Vague Psy
Psy
Spé
100%
—
15
15
Rafale Psy
Psy
Spé
100%
65
20
18
Vantardise
Normal
Stat
85%
—
15
21
Tranche
Normal
Phys
100%
70
20
24
Tranche-Nuit
Ténèbres
Phys
100%
70
15
27
Coupe Psycho
Psy
Phys
100%
70
20
31
Mur Lumière
Psy
Stat
—
—
30
33
Passe-Passe
Ténèbres
Stat
100%
—
10
37
Tricherie
Ténèbres
Phys
100%
95
15
42
Renversement
Ténèbres
Stat
—
—
20
47
Surpuissance
Combat
Phys
100%
120
5
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Eau 1 · Eau 2
Sexage
♂ 100,0 / ♀ 0,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Attaque
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 4 jeu(x), 4 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Bouclier
Épée
Écarlate
Violet
Génération VIII
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Terarium / Zone Zéro
(1)
Académie Myrtille (Terarium)
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Terarium / Zone Zéro
(1)
Académie Myrtille (Terarium)
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Sepiatroce
19 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
X
« Doté des pouvoirs hypnotiques les plus puissants du règne des Pokémon, il manipule son adversaire à sa guise. »
Y
« Il attire ses ennemis en les hypnotisant, avant de les enserrer de ses tentacules et de les neutraliser avec son suc gastrique. »
Rubis Oméga
« Doté des pouvoirs hypnotiques les plus puissants du règne des Pokémon, il manipule son adversaire à sa guise. »
Saphir Alpha
« Il attire ses ennemis en les hypnotisant, avant de les enserrer de ses tentacules et de les neutraliser avec son suc gastrique. »
Ultra-Soleil
« Les personnes malintentionnées tentent souvent de s’approprier ses grands pouvoirs hypnotiques pour servir leurs mauvais desseins. »
Ultra-Lune
« Il fait briller les motifs qui ornent son corps afin d’attirer ses proies. L’extrémité de ses tentacules est aussi coupante qu’un rasoir. »
Épée
« Il manipule à sa guise ceux qui se sont laissé hypnotiser en observant son corps lumineux trop longtemps. »
Bouclier
« On raconte que ses pouvoirs hypnotiques seraient à l’origine d’évènements qui ont bouleversé le cours de l’Histoire. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Sepiatroce
🇬🇧 English
Malamar
🇯🇵 漢字
カラマネロ
🇯🇵 Kana
カラマネロ
🇯🇵 Romaji
Calamanero
🇩🇪 Deutsch
Calamanero
🇪🇸 Español
Malamar
🇮🇹 Italiano
Malamar
🇰🇷 한국어
칼라마네로
🇨🇳 ZH-Hans
乌贼王
🇹🇼 ZH-Hant
烏賊王
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Révolution
🇬🇧 EN
Overturning Pokémon
🇯🇵 JP
ぎゃくてんポケモン
🇩🇪 DE
Inversions-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.